Recenzije
Recenzija Beyond The Darkness (PC)
Šetam kroz zastrašujuće tihe prostorije stare kuće, zalijepljen za toplu ali nedovoljno jaku svjetlost male lampe. Da, ovdje postoje uzasima koji žele samo pronaći centar mog najranjivijeg straha. Kao moljci prema svjetlosti, će me pronaći, i će ugase tu jednu vodičku svjetlost koja stoji između mene i udaljenog horizonta. Ipak, mora nastaviti šetati kroz ove prazne dvorane trajne beznade i nesigurnosti, jer imam san koji mora postati stvarnost. Mora pronaći svoju obitelj, čak i ako to znači da moram sići još dublje u ovu rupu noćne strašnote i predosjeća. Da, noćne more su intenzivnije nego ikad ranije, ali s ovom jednom malom svjetlošću između mojih dlanova, putovat ću izvan tame, u dubine svijeta koji me ne želi.
Priznajem, bio je Little Nightmares’ dug tunel koji je izgledao kao slika-savršenstvo koji me doveo do korijena izvan tame. Zvali su me u pitanje, ali moralo je biti način na koji su se zlokobne teksture stopile s hermetičnim lokacijama, ili način na koji me činio nesigurnim i nepodobnim u usporedbi s drugim, moćnijim bićima ili slagalicama. Bilo što je to što me doveo na tu stazu, činilo se gotovo nemogućim razlikovati između dva – izvora i prikaza. Pitanje koje sam želio pronaći odgovor bio je, naravno, vrlo jednostavan: Što će izvan tame učiniti da prekine vezu između svog postojanja i sjene koja visi nad granicama svog utroba? Da bih pronašao taj odgovor, morao sam ići izvan. Morao sam osvijetliti svjetlo.
U tamu

Izvan tame priča priču o djevojci – Millie – čije tamne i izvrgnute uspomene nastavljaju mučiti njene noći. Njezine uspomene, kao i one slične adolescenta koji dijele izuzetno živopisnu maštu, služe kao zastrašujuća vrata u svijet koji je izobilan s kombinacijom nepravilnih ideja, slagalica i tužnog ponašanja koje ima moć pretvoriti čak i najukusnije stvari u bljesak zastrašujućih zaštitnih znakova. U ovom neizbježnom svijetu, Millie je dobila cilj: šetati kroz tamu i pronaći put nazad do svoje obitelji. I to, pogodno, je gdje počinjete svoje putovanje: krenuti prema izvoru tame, opremljeni s vrlo slabim sjajem male lampe koji sluša kao duhovni štit za užase koji se kriju u sjenci.
Sama igra je više-manje “Millie” ekvivalent Little Nightmares, u obliku koji svaka područja dolazi s drugom pričom – džepom, vrstom, u kojem igrači mogu riješiti niz jedinstvenih tema, prepreka i slagalica, sve dok istovremeno pokušavaju zadebljati zaplet i doseći drugu stranu vrlo zastrašujuće priče. Umjesto da se oslanjaju na dječaka s torbom ili žutim kišobranom, igrači imaju još jedan alat na raspolaganju: lampu – čudan nakit koji ne samo ima moć da vodi kroz hodnike, već također pomaže u rješavanju određenih slagalica, suočavanju s čudovištima i općenito pokazivanju smjera, što je vrlo udobno. I to, u stvarnom smislu riječi, je svjetlo na kraju tunela. Svjetlo, tama – shvatite sliku.
Moja vodička svjetlost

Kao što sam spomenuo ranije, izvan tame je, barem do neke mjere, linearna igra; gomila nas s izborom izmješanih fragmenata uspomena i jednostavno nas traži da ih rekonstruira prodorući dublje u njihove svjetove i rješavanjem kompilacije relativno složenih slagalica. Između ovih dinamičnih slagalica i prepreka, također imate neke druge zadatke koji zahtijevaju malo planiranja unaprijed – ilustrativne potjere mačke i miša, na primjer, koje čine znatan dio ukupne kampanje. Osim ovih relativno uobičajenih tropova koji često ulaze u DNK većine, ako ne svih, indie horror igara, također postoji prilično istraživanje, interakcija i povremeno raspletanje misterija. Bilo kako bilo, izvan tame ima mnogo istih karakteristika kao i prestižni IP – i to je u redu; oponašanje je najiskreniji oblik divljenja i sve.
Naravno, reći da je igra potpuno bez originalnosti ne bi bilo uvjerljiv argument ovdje. Kao što se ispostavilo, izvan tame dolazi s mnogim izvanrednim značajkama – upotrebom mehanike lampe, jedne od njezinih najvažnijih dijelova, sigurno. I ne samo to, već također uključuje neke zaista zastrašujuće područja, većina kojih se često pokreće kvalitetnim scenama i, naravno, strašnim količinom atmosferskog šuma i vizualnih efekata. Nadalje, postoje puno (i to je blaga riječ) sjajnih strahova koji se mogu ukrcati tokom relativno kratkog putovanja, također. Je li to najstrašnija igra koju ćete se ikad podvrgnuti? Vjerojatno ne, ne. Međutim, ako Little Nightmares obuhvaća sve pravilne kutije za vas, onda, iskreno, ste u sigurnim rukama ovdje.
Mali dodatak McGeeja

Kao što bi se moglo dogoditi, izvan tame ne propada drvenim mehanikama ili značajnim nedostatkom tehničke polirane – ili bilo čime sličnim, u tom smislu. U stvari, u malom broju sati koje sam proveo vozeći se kroz tamne četvrti noćnih lokacija igre, mogao sam se kupati u pohvalnom iznosu doteranosti detalja i lore, koji su oboje komplementirali kontrolni sistem i korisnički interfejs izuzetno dobro. Na taj način, jednostavno nisam mogao pronaći što da se žali.
U drugom pogledu, postoji određeni nagovještaj American McGeeja koji se pojavljuje ovdje. Da ga opišem jednostavno, ako ste ikad probali Alice: Madness Returns, onda postoji dobra šansa da ćete pasti glavačke u ljubav s mnogim dizajnerskim izborima koji se cijede kroz pukotine unutarnjeg svijeta izvan tame. Nije to izravna kopija McGeejeve izvrgnute antologije po nikakvim sredstvima, ali je, s druge strane, očito da je Alice poslužila kao jedan od glavnih utjecaja igre. I opet, to je u redu.
Zaključak

Dok biste sigurno mogli argumentirati da izvan tame posuđuje jednu ili dvije trope od Little Nightmares ili Bramble: The Mountain King, čista istina je da igra ima dovoljno svoje vlastite šarmante da opravda pažnju svoje vrste. Da, može biti predstavnik mnogo veće lance ljudskih horror priča, ali unatoč svojoj prirodnoj fiksaciji na korištenje jedne ili dvije imovine od svojih kolega, ipak je vrijedno napomenuti da, što se tiče čvrstih nezavisnih horror naslova, izvan tame je definitivno glavni nositelj baklje za žanrsku prolaznu popularnost. I to je nešto, s obzirom na ogroman broj djela koji također uključuju uobičajene karakteristike poznatog IP-a.
Da bih dao pohvalu gdje joj pripada, vjerujem da izvan tame ima neke izvanredne ideje, od kojih se neke odnose direktno na zastrašujuću atmosferu koju igra pokušava tako očajno doći do svjetlosti. Dodajte činjenicu da također pruža zadovoljavajući iznos dubokih slagalica, pamtljivih čudovišta i čak povremenu tapiseriju skokova straha, i rekao bih da imate sve potrebne sastojke za dobro pekluće spuštanje u podsvijest dječjeg sna. Na to kažem, znate, pohvala, My Little Studio – uspješno ste pomiješali i stvorili nešto što, iako još uvijek čudno poznato horror obožavateljima, ima sve zvona i svjetla sjajne indie igre.
U svrhu donošenja nekog zaključka – da, apolutno biste trebali dati izvan tame šansu. Zaključno, to je, za nedostatak boljeg opisa, Bramble susreo In Nightmare, s naravno nekim neizbježnim podtonovima Gylt i – iako ste to već pogodili – Little Nightmares. To je pobjedničkoj kombinaciji tamo, ljudi.
Izvod: Ljubavno pismo noćnim morama
Izvan tame ne samo hvataju srce zastrašujuće konceptualnog svijeta, već također uspijeva doći do nekih zaista zanimljivih slagalica, likova i čak povremeno dobro vrijeme skokova straha. Bilo kako bilo, ako je Little Nightmares oda koju tražite, onda vam nije potrebno baciti svjetlo nigdje drugdje osim u zastrašujuće četvrti ovog indie dragulja.
Recenzija Beyond The Darkness (PC)
A Love Letter to Nightmares
Beyond the Darkness not only captures the beating heart of a conceptually terrifying world, but it also manages to come clean with some genuinely intriguing puzzles, characters, and even the occasional well-timed jump scare. Suffice it to say, if it’s an ode to Little Nightmares that you’re after, then you needn’t cast your light anywhere other than the harrowing quarters of this indie jewel.









