Recenzije

Recenzija Bunhouse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 i PlayStation 5)

Ažurirano on
Bunhouse Promotional Art

Beatrix Potter je nekad imala u vidu da, dok je svet oko nje imao relativno neproziran i kompleksan ton, govorne životinje i čarobne stvari ipak mogu postojati unutar okvira ilustrirane fikcije. Godine 2024, ove vrijednosti još uvijek postoje kao što su bile, kako je dokazano u Reky Studios-u Bunhouse—slatka staklenička posuda u kojoj igrači mogu ne samo uzgajati svoju maštu, već i hraniti se direktno iz izvora Potterove tapiserije kreativnih ideja. I da, tu su govorne zečevi; jedite svoje srce, Peter Rabbit.

Uzevši u obzir da ste dosli ovamo, ne bi imalo smisla navesti očigledno, ali radi postavljanja malo konteksta, reći ćemo ovo: Bunhouse nije zahtjevan igra; to je “ko-op” simulacija vrtlarstva u kojoj vlažite biljke, izvucite korov i šetajte oko zelenog vrtića, bilo sami ili s grupom ovisnika o zečevima. Prirodno, možete očekivati da ćete naći veliku količinu sadržaja za koji ćete morati rukovati, većinom unutar staklenika i njegovih divljih staništa. Sa druge strane, to je suprotnost Squirrel With a Gun — i to je, znači, prihvatljivo.

Pa, je li Bunhouse zaista vrijedan igranja, posebno sada kada je uspio posaditi korijene na Xboxu i PlayStationu? Pa, ako ste željni rukovati i ulaziti u tragove aspirantnog botaničara, onda čitajte dalje za neke brze upute.

Skačite u to

Četiri zečeva stoji ispred staklenika (Bunhouse)

Bunhouse je sve o jednom: brizi o stakleniku—a zadaća koja zahtijeva malo više od dvije voljne šape i alatne kutije, ako se može reći. Bilo sami ili s pomoću do tri druga, zečeva, morat ćete transformirati vanjski okvir slikovite parcele i u biti napuniti ga biljkama i drugim prirodnim rijetkostima, osiguravajući da ima mjesta za svako sjeme da uspijeva i cvjeta. Kao jedan od ovih dražih i prilično robustnih zečeva, morat ćete također steći varijaciju prilagodljivih kozmetike, s kojima možete aplikirati na niz različitih strukturnih dizajna i što god. To je jednostavan gameplay loop koji smo vidjeli brojnim putima ranije, s jednom iznimkom—izabranim avatarima. Ali, s obzirom na to da postoji relativno veliko tržište za botaniku-vođene zečeve (navodno), lako je vidjeti zašto su dva i dva spojeni.

Tipičan rutinski dan u Bunhouse-u izgleda ovako: sadite nekoliko sjemena oko svog staklenika, i onda ih vlažite dok ne dosegnu vrhunac zrelosti, nakon čega ih zamijenite za Mrkve—the valutu u igri—and kupite još alata, sjemena i drugih vizualnih poboljšanja za svoje stanište. Tipično, ćete trošiti više kredita na bolja sjemena, jer veća kvaliteta biljke tendencija je proizvesti veću količinu Mrkvi na završetku; to je samo pitanje zaraditi dovoljno navedenih Mrkvi da održite staklenik u funkciji tokom cijele godine, a ne spominjati i imati višak Mrkvi za dodatne novitete u kasnijim fazama razvoja staklenika. Općenito, nije ništa posebno sofisticirano ovdje, osim što može postati malo monoton—posebno nakon nekoliko sati vlaženja istih biljaka.

Robotski zečev

Meni prilagodbe staklenika (Bunhouse)

Ne kažem da je gameplay loop loš, ali s obzirom na to da su neki od ključnih mehanika malo izlizani—kretanje, na primjer, često je otežano od strane jako krutih kontrola i robotskih gesta koji su često previše poluspremni da se prekriju—to smanjuje ukupno iskustvo. Nije previše problema, međutim, s obzirom na to da je jedan od vaših primarnih ciljeva da, znači, skočite oko i krećete se između buketa i što god, to može biti malo frustrirajuće gledati. S tim u vezi, nije trebalo dugo da se upoznam s krutosti svega i jednostavno nastavim s zadaćama koje su na raspolaganju; čarobna priroda koncepta možda je imala nešto s time, da budem iskren.

Naime, kao što se velik dio putovanja odvija unutar staklenika, nema previše mjesta za fleksibilnost vaše kreativne mudrosti. Srećom, međutim, postoje neke mini-igre i čudne stvari koje vam omogućavaju uzeti malo pauze svaki toliko, ako samo da prekinete monotoniju vlaženja istih sjemena svakih osam sekundi. Na primjer, postoji ribolov—a kratka ali iznenađujuće ugodna aktivnost koja vam može poslužiti kao dodatni cilj koji ne uključuje samo prolazak kroz iste pokrete tri puta.

Pored toga, postoje i neke nadogradnje koje možete napraviti na svom okruženju: možete dodati nove boje svom stakleniku ili osmisliti modnu šešir za vašeg mekog pratilca, na primjer. Pa, opet, dok veći dio gameplay-a zaista vrti oko jedne zadaće, Bunhouse ipak pokušava generirati dovoljno vanjskih aktivnosti za koje ćete se mogli zamarati na strani.

Nastavite sa đubrenjem

Meni nadogradnje alata za vrtlarstvo (Bunhouse)

Što je dobro u Bunhouse-u jest to što često nagrađuje vaše upornost i izvođenje velikog dijela istih zadaća. Kao i u svakoj priči o siromašnom dječaku koji postaje bogat, treba dovoljno vremena da otključate velik dio finijih sastojaka i učinkovito napredujete u nekim od složenijih prekretnica. Na primjer, počinjete svoje putovanje s samo nekoliko malih lonaca i vodenicom—dvije stvari koje se mogu na kraju pretvoriti u dvije-za-jedan spreje i cijeli šumski vrt, da spomenem samo neke od njihovih nadogradnja. Na ovaj način, igra vam omogućava da se kupate u svojim uspjesima, bez obzira na to koliko su značajni ili korisni za opću infrastrukturu staklenika. To je spori sagorijevac, sigurno, ali onaj koji pruža dovoljno poticaja da vam održava vodu i prenosi iste ciljeve.

Bunhouse ima mnogo čiste i ukusne postavke za čudo; to je indie igra, međutim, pa nije baš toliko dobro kao druge igre svoje vrste. Sigurno nisam očekivao da ću se uroniti u sljedeći dio Beatrix Potterove novele, ali sam očekivao da ću vidjeti srčanu količinu tematskih elemenata i dizajna likova. Srećom za mene, svi ovi zahtjevi našli su se na dnevnom redu, i da budem iznenađen, premašili su moja očekivanja, uprkos tome što su bili neobično visoka za nezavisnu igru o zečevima, mrkvama i đubrivu.

Presuda

Knjiga biljaka (Bunhouse)

Uzevši u obzir da je Bunhouse plod jednog razvojnog tima, spreman sam dati pohvalu gdje je zaslužena i reći da, iako nije najbolji izbor za mlade farmere i druge zelene palce tamo vani, ipak je vrijedan zamjena za one koji trebaju udoban prostor za odmor, ipak. Dapače, nije u primanjku nikakvog revolucionarnog sadržaja, niti hvata čvrstu sučelje s ogromnim nizom funkcija, ali gdje mu nedostaje tehničke kompleksnosti, čudno se nadoknađuje na neke druge načine — njegov jednostavan, a ipak elegantan gameplay loop, izdvaja se kao najistaknutija karakteristika. Iz tog razloga, lako ga se može preporučiti kao laku igru; nema debelu kožu, i relativno je lako uroniti se u nju, uprkos nekim svojim tehničkim manama.

Kada je sve rečeno i urađeno, sigurno biste mogli učiniti gore od Bunhouse-a. Konceptualno, nije loš, i uspijeva dati Peter Rabbit-u nešto za pisanje kući o, ali s druge strane, nije ništa više od još jedne glave u Beatrix Potterovoj univerzalno voljenoj antologiji. S tim u vezi, ako ste u potrazi za malo vremena provedenog s loncem zemlje i staromodnom vodenicom, onda smatramo ovo kao parcelu koja je najviše u potrebi da se obrađuje. To je jednostavna igra, i ona koja vjerojatno neće označiti mnoge kvadratice kod tvrdokornih igrača, ali to ne mijenja činjenicu da nije vrijedna igranja. Međutim, ako vam je potrebna životinjska pandemonija na srebrnom tanjiru, onda se vratite na naš prethodni komentar o Squirrel With a Gun-u.

Izuzetak: Kada đubivo susreće meku

Bunhouse nije mehanički zdrav, ali ima neke prilično slatke i ukusne estetike i općenite gameplay elemente — što je mnogo više nego što mnoge indie igre mogu ponuditi u ovom dobu, zaista. Iz tog razloga, lako ga se može preporučiti Bunhouse-u— još više onima koji uživaju u malo meku sa đubrivom.

Recenzija Bunhouse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 i PlayStation 5)

When Fertilizer Meets Fluff

Reky Studios-ova zečeva centrirana simulacija staklenika Bunhouse stigla je na Xbox i PlayStation. Govorimo o njoj.

Jord je privremeni voditelj tima u gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, onda je vjerojatno zauzet pisanjem fantasy romana ili prikupljanjem Game Passa svih njegovih zaboravljenih indie naslova.