Recenzije
Beat Slayer Review (PC)
Ako bi Hades i Disco Elysium slučajno “zalepili” se za ritmičke čvorove Metal: Hellsinger i formulisali elektronski rogue-like hack-and-slash, onda bi Beat Slayer bio konačni proizvod. Kao što se ispostavlja, ByteRockers’ Games-ova novoformirana kreacija je mješavina ta tri, s svakim slojem koji dotiče velikog broja stiliziranih komponenti koje teže prema Hi-Fi Rush-tipu plavog otisaka. Jedina velika razlika ovdje, međutim, je što ne bira epilog koji se sastoji od head-banging power metal himni, već više electro setlistu – jedan od kojih će sigurno dovesti do toga da se vaši nožni palci savije i da se vene u vašem vratu pulsiraju dok izbijate živote iz, pa, svega što ima puls, ili mu nedostaje.
Biti ću iskren, nisam veliki obožavatelj žanrova koje Beat Slayer spaja u svoje vlakna — ali to nije toliko problem, jer nije glazba koja me prvotno navela da prođem kroz ritmične koridore igre, već loptice-do-zida borba koja, iako nije kompetentno dizajnirana, rekao bih, bila je uvek zadovoljstvo prolaziti kroz nju, čak i tijekom segmenata koji su uključivali ponavljanje istih tri ili četiri ritmova tri puta da bi se napredovalo. Ali to je bio dio učenja, i iskreno, lagao bih ako rekao da nisam uživao u tome da budem netko čija je igračka za svaki trenutak dok sam izgladbio hrbate i dotjerao rubove svojih ukusnih vještina.
Pa, što ga čini Beat Slayer… pop? Je li vrijedno vremena i truda? Ili je još jedan pitanje, vrijedno li ga je staviti uz Hi-Fi Rush i Hades? Govorimo o tome.
I Ću Te Naći, i Ću Te Natjerati da Slušaš Moju Mixtape

Beat Slayer gura vas u distopijske četvrti dvadesetog stoljeća Berlina — grad koji je zahvaćen ratom i nemirima i koji je stalno pod palicom tiranske robotske imperije. Kao Mia, axe-wielding, no-nonsense-talking protagonist s srcem od kamena, morate krenuti na misiju da pronađete svog izgubljenog brata, koji je zatočen iza navodno neprobojnih zidova udaljenog utvrđenja. Na putu, morate otkriti tajne metropole zahvaćene bezbrojnim sukobima i distopijskim snovima — zadaća koja se, čini se, sastoji u borbi protiv hordi robotskih neprijatelja i, zahvaljujući tematskom šablonu igre, hacking u ritmu bita.
Kao i kod svake igre koja koristi generični ritmični gameplay stil i niz node-blasting alata, Beat Slayer traži samo da učinite jedno: sinkronizirate svoje napade s bitom; što je vaš odgovor točniji, bolji će vaši napadi postati, čime ćete dobiti dodatne moći za izvođenje smrtonosnih tokova i prekomjernih poteza. Ovaj sustav — koji ćemo nazvati Tanzenreich — nije toliko težak za razbijanje; jednostavno je dovoljno steći dovoljno bodova tako što ćete postići niz savršenih udaraca, a zatim otključati dodatni set alata koji vam omogućuju korištenje još snažnijih napada. Jednostavno je, lako je za navigaciju, i iznenađujuće je ovisno — tri stvari koje čine cjelokupno iskustvo tri puta ugodnijim za proći, sigurno.
Vi Ćete Pogriješiti… Spektakularno

Nisam rekao da Beat Slayer nije teška igra ili nešto slično, ali činjenica da zahtijeva određeni stupanj vještine kako biste mogli izvoditi dovoljno bitova zajedno da biste savladali određene neprijatelje, na rijetkim prilikama, čini stvari malo težim. Njegove borbe s bossom, na primjer, zahtijevaju gotovo savršene nizove kako bi se završile — zadaća koja uključuje postizanje određenog broja pogodaka, dok istovremeno izbjegavate fatalne ozljede. Nažalost, ako zaista padnete u borbi, morat ćete vratiti sat i, pa, početi iznova. I to je nezanimljivo, zaista — ali što je život bez nekih izazova?
Dobra vijest je da, unatoč ogromnom broju izazova koji se bacaju na vas tokom kampanje, pomoć nije nikada previše daleko; u stvari, svaka smrt uči vas vrijedan урок, i služi kao temelj za kasniji pokušaj koji možda ili nećete uspjeti. Zahvaljujući pratilcima koji vas prate u vašoj bazi, također možete uzeti i usvojiti dodatne kurseve za buduće pokušaje. Bez sumnje, kako biste ozbiljno utjecali na priču — morate biti spremni baciti ružnu ruku od vremena do vremena, ako samo da biste učili iz svojih grešaka i postali sigurniji u svojoj sposobnosti da izazovete neprijatelje koji stoje pred vama. Općenito, Hades mi dolazi na um; umrijet ćete, ali za veće dobro.
Za mene, pronašao sam da, čak i kada padam pod robotskim rukama neke prekomjerne konstrukcije, ipak sam napredovao — iako to nije često proizlazilo iz pitanja koja su moji pratilci postavili. Bez obzira, uvijek sam bio na putu.
U Ritmu

Jedna od najboljih karakteristika Beat Slayer je njegov izabran umjetnički stil; to je Hi-Fi Rush susreo Borderlands, iako možda s nekim posuđenim teksturama iz Persona i, za dobro, Sunset Overdrive. Osim svog čistog i koherentnog premaza i slatkih vizualnih efekata, Beat Slayer također koristi čist, iako zlokobno oštar gameplay stil koji, iako nije toliko tehnički kompleksan, izvrsno funkcionira od trenutka kada ste ukorijenjeni u njegovom ratom zahvaćenom svijetu, do trenutka kada izađete iz njegovih vanjskih granica. Dodajte činjenicu da ne prekompenzira svoj nedostatak tehničkih detalja uvodeći niz prekomjernih UI sustava, i imate brojne razloge da položite sva svoja jaja u jedan košaru.
Kada je sve rečeno i učinjeno, Beat Slayer ne čini posljednji pokušaj da obuhvati resurse koje jednostavno ne treba koristiti; zna što je, i čini pravdu žanru tako što dotjera jedan sloj i ne, na primjer, guši ga nepotrebni temi koji ne služe nikakve svrhe u općoj infrastrukturi plavog otisaka. Dovoljno reći da je ovo, unatoč svojoj jednostavnosti i doslovnosti dizajna, relativno bezbolna homaža umjetnosti ritmičnih pucanja — i to je dovoljno da se opravda brzi ulazak u džepove svakog tvrdokornog obožavatelja, zaista.
Presuda

Ako ste napustili vanjske krajeve Hi-Fi Rush s neugasivom žeđu za još ritmičnim haosom, onda vam nije potrebno tražiti dalje od balističkih granica Berlina da biste dobili svoj sljedeći set udaraca. Tu ima dobar izbor kostiju za izbor, a ne spominjemoći oštar estetski i metak-brazen atmosferu koji je lako za oči, a isto tako pojačan kroz formaciju kvalitetnih zvukova i raznolikih bitova. Sigurno, njegova priča je malo, pa, meh — ali jedna zaboravna naracija ne mora nužno utjecati na ukupni kvalitet igre, od kojih ima dosta za pisati kući, čudno.
Dok nije najduža igra na bloku, dovoljno je da vas drži lomljenjem lobanja i rezanjem novih načina za skupljanje beskonačnih valova bezumno uništenja u temi koju tako očito favorizira. Nadalje, nije toliko skupo da se dobije, ni; trenutno stoji na Steam tržnici za nešto manje od 20 dolara — što je apsolutno krađa, uzimajući u obzir količinu sadržaja koji se izrađuje direktno iz kutije i predstavlja na nečemu poput krvavo-crvenog tanjura.
Da skratim dugu priču, ako ste zainteresirani za popunjavanje praznine koja je ostavljena suha od Hi-Fi Rush i njegove grupe vrijednih protivnika, onda biste trebali usmjeriti svoju energiju na suočavanje s kaosom koji Beat Slayer izaziva u velikim količinama. Općenito, nije najdeblji beat ’em up igara izvan, tako da se ne očekuje da ćete otkriti dugi hod s velikim brojem stvari za rješavanje. Ovo je, za nedostatak boljeg opisa, kratka staza, a ipak će vas ostaviti urlajući za bisom, bez sumnje.
Beat Slayer Review (PC)
Dodirnite Taj Dijal
Beat Slayer govori glasno o ritmično-centričnom beat ‘em up žanru i njegovoj sposobnosti da kompenzira minimalne radnje s srcu-kucajućim soundtrackom koji ima potencijal da čak i najzatvorenije obožavatelje natjera da zapjevaju za bisom.









