Recenzije
Recenzija Beat Slayer (PC)
Ako bi Hades i Disco Elysium slučajno “zalepili” svoje ritmičke čvorove za Metal: Hellsinger i formulirali elektronski roguelike hak-i-slash, onda bi Beat Slayer bio konačni proizvod. Kao što se ispostavlja, novo stvaralaštvo ByteRockers’ Games-a je mješavina ta tri, sa svakim slojem koji tapka u velikom bazenu stiliziranih komponenti koje teže prema Hi-Fi Rush-tipu plavog otisaka. Jedina velika razlika ovdje, međutim, je što nije izabrala za bis head-banging power metal himne, već candy-popping electro setlistu – jedan od kojih će sigurno dovesti do toga da će vam se prsti na nogama kovati i vene na vratu pulsirati dok budete tukli živo dan iz, pa čak i ono što nema pulsa, ili ga nije.
Biti ću iskren, nisam veliki obožavatelj žanrova koje Beat Slayer spaja u svoje vlakna — ali to nije toliko problema, jer nije glazba što me je prvotno navelo da prođem kroz ritmične koridore igre, već je to bio kombat koji, iako nije kompetentno dizajniran, rekao bih, bio je uvek zadovoljstvo provesti, čak i tokom segmenata koji su uključivali ponavljanje istih tri ili četiri ritmova tri puta da bi se napredovalo. Ali to je bio dio učenja, i iskreno, lažao bih ako rekao da nisam uživao u tome da budem nečija igračka tokom čitavog vremena dok sam izgladavao hrbate i dotjeravao ivice svojih vještina.
Što je točno ono što čini Beat Slayer… pop? Je li vrijedno vremena i truda? Ili je još jedan pitanje, je li vrijedno odložiti Hi-Fi Rush i Hades zbog toga? Govorimo o tome.
Ja ću Te Naći, i Ja ću Te Natjerati da Slušaš Moju Mixtape

Beat Slayer gura vas u distopijske četvrti dvadesetog stoljeća Berlina – grad koji je zahvaćen ratom i nemirima i koji je stalno pod palicom tiranske robotske imperije. Kao Mia, sekiru-oružana, bez-oklijeva-govoreća protagonistica sa srcem od kamena, morate krenuti u potragu za svojim izgubljenim bratom, koji je zatvoren iza navodno neprobojnih zidova udaljenog utvrđenja. Na putu ćete morati otkriti tajne metropole koje su zahvaćene beskrajnim sukobom i distopijskim snovima – zadaća koja, čini se, uključuje borbu protiv hordi robotskih neprijatelja i, zahvaljujući igračkom tematskom šablonu, hacking u ritmu bita.
Kao i kod svake igre koja koristi generički ritmički stil igre i niz alata za uništavanje čvorova, Beat Slayer traži samo jedan stvar: sinkronizirajte svoje napade u vremenu s bitom; što je vaš odgovor točniji, vaše napade će biti bolji, što će vam dati dodatne moći da izvedete smrtonosne poteze i preopterećene poteze. Ovaj sistem – koji ćemo nazvati Tanzenreich – nije toliko težak za razumjeti; dovoljno je jednostavno steći dovoljno bodova tako što ćete izvršiti niz savršenih udaraca, a zatim otključati dodatni set alata koji će vam omogućiti korištenje još snažnijih napada. Jednostavno, lako za navigaciju i iznenađujuće zabavno – tri stvari koje čine cjelokupni iskustvo tri puta ugodnijim za proživjeti, sigurno.
Vi ćete Propasti… Spektakularno

Ne kažem da je Beat Slayer teška igra ili nešto slično, ali činjenica da zahtijeva određeni nivo vještine da biste mogli izvršiti dovoljan broj bitova zajedno da biste prevladali određene neprijatelje, zahtijeva, na rijetkim prilikama, malo teže stvari. Njegove borbe s boss-ovima, na primjer, zahtijevaju gotovo savršene nizove da bi se završile – zadatak koji uključuje izvršavanje određenog broja udaraca, dok istovremeno izbjegavate fatalne ozljede. Nažalost, ako se dogodi da padnete u borbi, onda ćete morati vratiti sat i, pa, početi iznova. I to je zamorno, zaista — ali što je život bez nekih izazova?
Dobra vijest je da, unatoč ogromnom broju izazova koji kampanja baca na vas tokom vašeg prolaska kroz ulice Berlina, pomoć je nikada daleko; u stvari, svaka smrt vam uči vrijedan урок, i služi kao osnova za kasniji pokušaj koji možete ili nećete uspješno izvršiti. Zahvaljujući pratilcima koji vas prate u bazi, također možete uzeti i usvojiti dodatne tečajeve za buduće pokušaje. Bez sumnje, da biste ozbiljno napali priču — morate biti spremni baciti ružnu ruku od vremena do vremena, ako samo da biste naučili iz grešaka i postali sigurniji u svojoj sposobnosti da nanosite štetu neprijateljima koji stoje pred vama. Općenito, Hades se ponovo javlja; ćete umrijeti, ali za veće dobro.
Za mene, pronašao sam da, čak i kada sam padao na robotske ruke neke prevelike konstrukcije, ipak sam napredovao — iako to nije često prošlo kroz sumnjive i nepravedne komentare mojih pratilaca. Bez obzira, uvek sam bio na putu.
Na Ritmu

Argumentativno, jedna od najboljih značajki Beat Slayer-a je njegov izabran umjetnički stil; to je Hi-Fi Rush susreo Borderlands, iako možda s nekim teksturama posuđenim iz Persona i, za dobro, Sunset Overdrive. Osim svog čiste i koherentnog premaza i candy-popping vizualnih efekata, Beat Slayer također koristi čist, iako zlokobno hladan, stil igre koji, iako nije tehnički kompleksan, izvrsno funkcionira od trenutka kada ste ušli u njegov svijet, do trenutka kada izađete izvan njegovih granica. Dodajte činjenicu da ne prekompenzira nedostatak tehničkih detalja uvodeći niz prekomjernih UI sustava, i imate brojne razloge da položite sva svoja jaja u jedan košaru.
Kada je sve rečeno i učino, Beat Slayer ne čini posljednji pokušaj da uključi resurse koje jednostavno ne treba koristiti; zna što je, i čini pravdu žanru tako što dotjerava jedan sloj i ne, na primjer, guši ga nepotrebni temama koje ne služe nikakve svrhe u općoj infrastrukturi plavog otisaka. Dovoljno reći da je ovo, unatoč svojoj jednostavnosti i doslovnosti dizajna, relativno bezbolna homaža umjetnosti ritmičkih pucanja — i to je dovoljno da opravda brzi ulazak u džepove svakog obožavatelja, zaista.
Presuda

Ako ste izašli iz Hi-Fi Rush-a s neukrotivom žeđu za još ritmičnim haosom, onda vam nije potrebno tražiti dalje od balističkih granica Berlina da biste dobili svoj sljedeći set udaraca. Tu je dobar set kostiju za izbor, a ne spominjemo lijepu estetiku i atmosferu koja je laka za oči, i koja je jednako pojačana kroz formaciju kvalitetnih zvukova i raznolikih bitova. Sigurno, njegova priča je malo, pa… meh — ali jedna zaboravna priča ne mora nužno utjecati na ukupni kvalitet aspekata igre, od kojih ima dosta za napisati, zabavno.
Dok nije najduža igra na rezanju, dovoljno je da vas drži lomljenjem lubanja i rezanjem novih načina za stvaranje beskrajnih valova bezumnog uništenja u temi koju tako jasno favorizira. Više, ne košta bogatstvo da ga se dobije; trenutno je na Steam prodajnom mjestu za manje od 20 dolara — što je apsolutno krađa, uzimajući u obzir količinu sadržaja koji se izravno pruža iz kutije i predstavlja na nekoj vrsti krvavo-crvenog tanjura.
Da skratim dugu priču, ako ste zainteresirani za popunjavanje praznine koja je ostavljena suha od Hi-Fi Rush-a i njegovih vrijednih protivnika, onda biste trebali usmjeriti svoju energiju na suočavanje s kaosom koji Beat Slayer izaziva u velikim količinama. Općenito, nije najdeblji beat ’em up igara izvan, tako da ne očekujte da ćete otkriti dugi hod s nekim ludim količinom stvari za prilagodbu. Ovo je, za nedostatak boljeg opisa, kratka staza, a ipak će vas ostaviti urlajućim za bisom, bez sumnje.
Recenzija Beat Slayer (PC)
Nemoj Dirati Tu Dugmad
Beat Slayer govori glasno o ritmičnom beat 'em up žanru i njegovoj sposobnosti da nadoknadi minimalne radnje ssrcem-ubijajućim soundtrackom koji može navesti čak i najzatvorenije obožavatelje da pozovu za bisom. Njegova priča je zaboravna, barem, ali to ne mijenja činjenicu da, u pogledu igre, zaista ne propušta bit.









