Recenzije
Pregled Abiotic Factor (PC)
Uzevši u obzir stanje stvari u Close to the Sun, ne mogu reći da imam previše vjere u tako zvane genije današnjice — posebno one koji vjeruju da je jedan dio znanstvenog istraživanja dovoljno jak da poništi posljedice nekog katastrofalnog događaja. Jedina stvar koja bi mogla biti gora od toga, naravno, bilo bi nekoliko samozvanih “genija” u polju, svaki pojedinačno zamotan i bačen u isti bunker, neprijatno raspravljajući o tome da li jedan dio znanstvenih podataka može poništiti val i na kraju protjerati globalnu pandemiju. Bez sumnje, iz perspektive promatrača, ovo zvuči kao komedija i ironija, ali u Abiotic Factor, ovo je virtualni noćni mare koji čeka da se dogodi.
Ako bih morao spomenuti neki posebni scenarij, rekao bih da je Cabin in the Woods, čudno enough, najbliži stvarnosti događajima koji se odvijaju u Abiotic Factor. Ukoliko još niste gledali to, onda samo znate ovo: zbog kršenja sigurnosnog sistema koji je nekada zatvorio zombie, vampire i skeletal nevaljale, čuvari — znanstvenici i vladini dužnosnici — našli su se zarobljeni u podzemnoj jedinici, nakon čega su morali boriti se za preživljavanje u pokušaju da budu posljednja preostala kolonija na monopolskoj igri. To, ukratko, je Abiotic Factor: brod u kojem znanstvenici moraju izdržati posljedice katastrofalne pobune, iako nemaju mnogo ili nikakvog iskustva u borbenim operacijama.
Jesu li Abiotic Factor zaista vrijedni troška i truda da se pročita? Pa, ako ste željeli dobiti novu single i multiplayer survival-crafting igru, onda pročitajte dalje za neke pre-purchase pokazatelje.
PhD u Preživljavanju

Abiotic Factor, za one koji nisu izvršili vlastito istraživanje, je prva osoba preživljavanja-crafting igra, u kojoj igrači idu u potonule objekte havena za znanstvenike svih PhD-a i vještina. Ali, postoji problem s podzemnom mrežom: portali koji kuću paranormalne, kao i vanzemaljce, robotske vojske i gotovo sve što biste mogli smatrati čak i udaljeno ugrožavajućim, svi su se oslobodili svojih okova i uspješno su zaobišli sigurnosne barijere između objekta i vanjskog svijeta. Kao rezultat ovog ne tako sretnog incidenta, vi, zajedno sa svim modernim guruima u GATE programu, morate preživjeti posljedice. Kao znanstvenik, a ne, recimo, borbeno iskusan vojnik, vaše šanse za preživljavanje su niže od prosječnog kolege. Ali, hey, sve je zabava i igra, zar ne?
Pravila Abiotic Factor su ” relativno ” jednostavna: stvorite znanstvenika, opremite ga s posebnim PhD-om i odgovarajućim setom vještina, i onda ga bacite u dubine podzemne laboratorije — mjesto u kojem smrtonosne anomalije slobodno lutaju, a izlazi su dobro van dosega. Ali, postoji malo više od toga; nažalost, postoje i brojni multidimenzionalni portali koji nastanjuju objekt, također, svi koji izbacuju druge prirodne katastrofe i neprijatelje za vas da se nosite. Pa, što je cilj ovdje? Pa, osim učenja kako preživjeti i uspjeti u otrovnom radnom okruženju, postoji i slučaj da morate opljačkati ureda za opskrbu, potražiti oružja i alate iz rukom-održanih crteža, i stvoriti pop-up baze koje vam omogućavaju slobodno putovati između svakog kvarta mreže. Prilično mnogo, onda, sve uzevši u obzir.
Znanost Je Moje Oružje

Nije veliko iznenađenje, ali činjenica je, borba nije vaša jačina; uistinu, kao što ste samo akademik, jedina stvar na koju se možete osloniti su one koje se vezuju za znanstvene eksperimente. Prirodno, ovo je gdje provodite mnogo vremena u Abiotic Factor: izrađivanju zamki i drugih korisnih alata da prevarite i smanjite neprijatelje koji zauzimaju velike otvorene površine objekta. To nije reći da ne možete izudarati anomaliju s pisaćim priborom ili nečim, ali uzimajući u obzir da vam najveće snage leže u vašem znanstvenom umijeću, nije najviabilnije rješenje za pobjedu nad problemom. I, iskreno, bio sam potpuno zadovoljan time; značilo je da nisam morao pribjeći umnošavanju tipki, već stvarno koncipirati nove načine za čišćenje kuće i fleksirati svoje akademsko znanje.
Kada nisam bio van, postavljajući zamke da eliminiram čudovišta Abiotic Factor, bio sam van, čistio ormariće i fiše GATE objekta — potraga koja me često vodila kroz neke jako intenzivne koridore i u neke prilično bizarno situacije. Dopušteno, nijedan od ovih trenutaka nije bio previše čudan, ali pod pravim okolnostima, bili su čak i komični, još više kada sam se našao uparen s još pet mladih kandidata za PhD koji su nosili iste laboratorijske kapute i pisaće pribore. U našim glavama, nijedan od nas nije mislio da će preživjeti noć, ali s pomoću nekoliko neortodoksnih uređaja koji su se stopili u apsolutnu grotesku stvar, imali smo sredstva da napredujemo kroz sumrak i u sljedeći smjenu.
Šest Kaputa Je Bolje Negoli Jedan

Dok Abiotic Factor može biti čudno zabavan za iskustvo kao samostalni student, ne treba reći da je, čak i najjednostavnije zadatke, mnogo bolje s prijateljima. Pomaže, također, da možete regrupirati svoje najbliže saveznike koji, ovisno o PhD-u koji favoriziraju, mogu vam pomoći tijekom vašeg istraživanja, bilo doprinoseći strukturnoj čvrstoći vaše baze ili dodavanju crteža neke barbarske laserske naprave. Nisam u redu, možete završiti mnoge ciljeve sami, ali nije baš toliko zabavno kao u eskadri od četiri, a možda čak i pet dodatnih trupa. Postoji, također, osjećaj kamarderije koji se ne može replicirati u solo modu, i stoga, ako želite napasti GATE, onda biste možda trebali razmotriti okupljanje nekoliko dodatnih parova ruku.
Vizualno, Abiotic Factor je, dobro — nije ništa velikog uzbuđenja, ili čak dovoljno zanimljivo da se o tome piše, barem nekašnje. Nije čak ni virtualna katastrofa, ali nije ni čudo stoljeća, također. Rekao bih, gdje mu nedostaje grafičke kompleksnosti, čudno se nadoknađuje u svojoj živahnosti i tematskoj jednostavnosti; ima dovoljno da vas drži na izgledu za novim značajkama, ali ništa posebno izvanredno. Ali to nije veliki problem, jer su elementi igranja, uopće, posjeduju dovoljno sadržaja da opravdaju nekoliko sati igranja — dane, čak, pod uvjetom da imate nekoliko istomišljenih prijatelja koji bi radije pridružili se vama u vašim znanstvenim pothvatima nego podlegli još jednom, nešto više generičnom preživljavanju IP-a.
Presuda

Abiotic Factor ima mnogo dobrih kostura u svom jezgru, i tri puta više razloga zašto će ga žestoki kooperativni igrači uzeti u obzir idući put kada će tražiti komad bezazlenog zabave. Općenito, nije najgrafički impresivna igra na planetu, tako da je vjerojatno najbolje uzeti mnoge njegove finije detalje s zrnem soli. Rekao bih, međutim, da ima, barem do neke mjere, svi karakteristike potpuno funkcionalne, mehanički ispravne preživljavanja-crafting igre — i da nije hvaljena velikim brojem igara koje se lome, također. Tek je, što pokušavam reći, što je mnogo više nego što mnoge indie igre mogu pohvaliti u ovom dobu, sigurno.
Vraćajući se na to početno pitanje da li je Abiotic Factor zaista vrijedan oblačenja laboratorijskog kaputa — da, je vrijedan igranja, možda čak više ako vam se sviđaju zabavni setovi i čudni koncepti koji ne zahtijevaju majstora da se shvate. Je li ovo igra koju možete igrati tjedne, ili čak mjeseca? Eh, možda . Naravno, kako je još rano danas, morat ćemo stati i čekati sljedeću val post-lansirnih dodataka i DLC-a da se integriraju u okvir. Za što vrijedi, međutim, sigurno biste mogli učiniti mnogo gore nego ovo jedan.
Izuzetak: Jack of All Trades, Master of None
Ako biste, slučajno, rekli da su Half-Life i 7 Days to Die došli zajedno da bi koncipirali Abiotic Factor i njegov DNA, onda bih vam rekao da ne sumnjate u to. Osim toga što je to dijete dva kultna klasika, međutim, ono dolazi s vlastitom markom identiteta, i sigurno nije ona koju ću ikada zaboraviti, također.
Pregled Abiotic Factor (PC)
Jack of All Trades, Master of None
Deep Field Games’ Abiotic Factor, znanstveno-centrična preživljavanja-crafting igra za do šest igrača, upravo je lansirana na PC.











