Intervjui
Izvršni direktor Planetarium Labsa, JC Kim, govori o Verse8 – serija intervjua

Planetarium Labs surađuje s Jakeom Songom (Loza, ArcheAge) proširiti svijet Videoigre generirane umjetnom inteligencijom uvođenjem Stih 8—„revolucionarna platforma“ koja će svojim korisnicima omogućiti da izgrade i prilagode vlastite ideje pomoću integrirane značajke upita putem gumba. Prema priopćenju za javnost, platforma će ukloniti veze između tradicionalnog kodiranja i preuzimanja te će u potpunosti iskoristiti svoje vlastiti interni vlasnički AI engine, Agent 8, koji navodno obrađuje sve od "generiranja koda i resursa do logike igranja i implementacije".
U trenutku pisanja ovog teksta, Planetarium Labs namjerava iskoristiti svoju imovinu kako bi „preoblikovao“ tržište korisnički generiranog sadržaja vrijedno preko 80 milijardi dolara – potez koji će u konačnici povećati kreativnu slobodu i pružiti novim igračima alate za izgradnju punopravnih svjetova s potencijalom širenja putem uputa.
Znatiželjan da saznam više o naporima Planetarium Labsa da proširi tržište generirano umjetnom inteligencijom, odlučio sam ranije ovog tjedna razgovarati s izvršnim direktorom Planetarium Labsa JC Kimom kako bismo detaljnije raspravili o platformi.
Hvala vam što ste danas odvojili vrijeme za razgovor s nama. Prije nego što se dotaknemo teme Stih 8 i evoluciju sadržaja generiranog umjetnom inteligencijom, biste li imali nešto protiv da vas pitamo nešto o Planetarium Labsu i vašoj uključenosti u tim?
JC: Apsolutno! Više nego drago podijeliti. Jedan sam od suosnivača Planetarium Labsa, gdje smo se usredotočili na izgradnju istinski decentraliziranih ekosustava igara. Jedna od naših najvećih prekretnica bilo je pokretanje Nine Chronicles, RPG-a u potpunosti na lancu izgrađenog na Libplanetu, našem vlastitom javnom blockchain engineu. Bila je to jedna od prvih igara koja se u potpunosti pokretala na lancu, bez centraliziranih poslužitelja, bez kompromisa, i to je postavilo temelje za način na koji razmišljamo o vlasništvu igrača i infrastrukturi u Web3.
Također sam vodio globalno lansiranje Web3 platforme. Besmrtni ustanak 2, nastavak popularne idle RPG igre Besmrtni ustanak, koji je kombinirao zanimljivu igru s vlasništvom i upravljanjem zajednicom temeljenim na blockchainu.
A sada sam se nedavno pridružio Delabs Gamesu kao suizvršni direktor, gdje vodim izgradnju igara pokretanih umjetnom inteligencijom putem naše nove platforme, Verse8. To je prirodan sljedeći korak, kombinirajući ono što sam naučio u decentraliziranoj infrastrukturi s kreativnim potencijalom generativne umjetne inteligencije.
Sam si to rekao: Stih 8 uklanja programe poput kodiranja i dugotrajnih instalacija u korist još, pristupačniji način za razvojne programere da ožive videoigre. Jesmo li u pravu kada mislimo da, s obzirom na to da je umjetna inteligencija sposobna preuzeti zaostatak na više frontova, gotovo bilo tko može li se stvoriti igra?
JC: Verse8 nije samo „pristupačan“ alat za developere. To je platforma izgrađena tako da svatko s idejom može stvoriti igru. Ako već imate razvojno iskustvo, Verse8 može poslužiti kao moćan dodatak. Omogućuje vam pregled i poboljšanje koda gdje je to potrebno.
Naša je glavna vizija osnažiti ljude bez ikakvog tehničkog znanja. Svatko bi trebao moći izraditi igru samo pisanjem prompta.
Također ne zaboravite, Verse8 pojednostavljuje sve od početka do kraja, što znači da vam pruža potpuni put od razvoja do objavljivanja bez ikakvog postavljanja, sve besplatno. Predstavlja revolucionarnu inovaciju koja uklanja dugo smatrane barijere u stvaranju igara i utire put neviđenom širenju ekosustava sadržaja. Sjetite se ranih dana YouTubea. YouTube je eksplodirao kada je svatko mogao početi stvarati videozapise kamerom pametnog telefona. Razvoj igara više nije rezerviran za profesionalce.
Možete li nam reći više o kako to funkcionira? Kako jedna poticajna poruka može prijeći granice određene ideje i postati punopravna (a da ne spominjemo igrivo) iskustvo? Opišite nam postupak, ako biste bili ljubazni.
JC: Verse8 ima game engine koji smo gradili nekoliko godina, namjenski dizajniran za moderni razvoj igara potpomognut umjetnom inteligencijom.
Za razliku od tradicionalnih engine-a, Verse8 je u potpunosti baziran na WebGL-u, što znači da se igre izgrađene s njim pokreću izvorno u pregledniku bez potrebe za instalacijama ili dodacima. Nudi 3D renderiranje u stvarnom vremenu i umrežavanje za više igrača izravno u web okruženju.
Ono što Verse8 izdvaja jest njegova duboka integracija s modelima velikih jezika (LLM). Engine je dizajniran za prevođenje uputa prirodnog jezika visoke razine u funkcionalni kod igre, koristeći LLM po izboru korisnika. To čini stvaranje igara ne samo bržim, već i dramatično pristupačnijim, čak i za one bez iskustva u kodiranju.
U razvoju igara, složeni elementi poput logike animacije, generiranja terena i dizajna zvuka okoliša zahtijevaju specijaliziranu stručnost. Verse8 se time bavi kombinacijom:
- Masivna, domenski specifična vektorska baza podataka za razumijevanje i tumačenje namjere upita
- Integracija u stvarnom vremenu s vodećim generativnim AI alatima za 3D resurse, teksture, zvuk i NPC logiku
- Modularna arhitektura koja omogućuje jednostavnu prilagodbu i optimizaciju AI izlaza
Zajedno, ovaj sustav omogućuje programerima generiranje visokokvalitetnih, igrivih 3D multiplayer igara iz jednostavnih unosa, nešto što prije nije bilo moguće s tradicionalnim alatima.
Spomenuli ste da će interna platforma, Agent 8, prihvatiti „širok raspon žanrova, mehanika igranja i vizualnih stilova“. Znači li to ništa je zabranjeno? Može li, recimo, jedan prompt pokrenuti cijeli RPG ili MMO?
JC: Naravno, uz dobro prilagođen prompt, sasvim je moguće generirati multiplayer FPS ili čak lagani MMORPG iz jednog unosa. Ali u većini slučajeva, nakon što se stvori početna verzija, vjerojatno ćete primijetiti područja koja je potrebno poboljšati ili doraditi.
Tu nastupa Agent8. Neprestano analizira vašu igru i predlaže ciljana poboljšanja u igrivosti, vizualnim elementima i dizajnu. Kako ponavljate i usavršavate na temelju tih prijedloga, postupno ćete oblikovati svoju ideju u potpuno igrivo iskustvo.
Na primjer, izgradnja funkcionalne 3D multiplayer FPS igre za 5-6 igrača obično traje samo 3-5 dana honorarnog rada, čak i za kreatore bez profesionalnog iskustva u razvoju igara.

Zasluge: Planetarium Labs
Imate li kakav savjet za one koji bi mogli biti zainteresirani za pokretanje karijere u razvoju igara? Za one koji se nikada prije nisu susreli s game engineom, kako biste preporučili početak? Stih 8?
JC: Verse8 je otvorio potpuno novu granicu.
Verse8 čini stvaranje igara intuitivnim kao pisanje prompta. Nema potrebe za kodiranjem, postavljanjem ili kompliciranim alatima. Počinjete s idejom, odmah je izgradite i podijelite sa svijetom.
Za kreatore početnike, to je praktičan način razumijevanja temeljne mehanike igara. Učite o prostoru, pravilima, logici i povratnim informacijama igrača jednostavnim stvaranjem i testiranjem vlastitih ideja. Kako vam raste samopouzdanje, platforma vam daje više prostora za eksperimentiranje i razvoj.
Bilo da istražujete kreativni hobi ili želite izgraditi nešto ambicioznije, Verse8 nudi pravi put naprijed. Ono što je prije trajalo mjesecima sada se može dogoditi za nekoliko minuta. Ono što je nekada zahtijevalo tim sada je moguće samostalno.
Čini se kao da su mogućnosti beskrajne kada je u pitanju Stih 8. Uz to rečeno, postoji li nešto što kolektivno želite postići? Što je to završna igra koje ovdje juriš, ako ih uopće ima?
JC: Mogućnosti s Verse8 doista se čine beskrajnima, ali mi zapravo jurimo za nečim vrlo specifičnim.
Kamere pametnih telefona učinile su snimanje jednostavnim. YouTube ga je pretvorio u ekosustav. Koristeći umjetnu inteligenciju, Verse8 prikazuje kako se ova priča odvija u igrama.
To je vizija. Ne samo da olakšavamo stvaranje igara. Gradimo temelje za novu vrstu ekosustava. Onaj u kojem svatko može stvarati, dijeliti, remiksirati i razvijati igre na isti način na koji su ljudi to činili s videozapisima prije deset godina. Naš je cilj osnažiti milijune ljudi koji se nikada nisu smatrali programerima igara da postanu kreatori, suradnici i na kraju dio napredujućeg kreativnog gospodarstva.
Krajnji cilj nije samo dostupnost. To je kreativni opseg. Želimo da Verse8 bude platforma na kojoj se pojavljuju potpuno novi žanrovi, formati i zajednice. I vjerujemo da je umjetna inteligencija ključ koji to konačno omogućuje.
Naravno, videoigre općenito ima sve više se oslanjajući na umjetnu inteligenciju za izgradnju i jačanje svojih barijera. Iz znatiželje, gdje mislite da će industrija igara biti za pet godina? Je li umjetna inteligencija doista budućnost?
JC: Umjetna inteligencija brzo postaje ključni dio kreativnog procesa, a ne samo pomoćni alat. Za pet godina, vjerujem da će korištenje umjetne inteligencije u razvoju igara biti jednako fundamentalno i prirodno kao korištenje računala ili interneta. Neće zamijeniti kreativnost, ali će ukloniti prepreke koje je usporavaju. Umjetna inteligencija će osnažiti kreatore da se više usredotoče na svoju temeljnu kreativnu viziju.
To je slično načinu na koji je pojednostavljenje video produkcije dovelo do toga da korisnički generirani sadržaj na platformama poput YouTubea i TikToka postane mainstream. Na isti način, uloga korisničkog generiranog sadržaja u igrama dramatično će se proširiti.
Krećemo se prema budućnosti u kojoj igre koje generiraju korisnici neće biti niša. One će postati najveći dio industrije, vođene raznolikošću, eksperimentiranjem i ogromnom količinom kreativnosti. Umjetna inteligencija neće samo ubrzati razvoj. Ona će temeljno promijeniti tko stvara i kakve igre svijet može igrati.
Koji je sljedeći korak za Stih 8, Ako vam ne smeta da pitam? S obzirom na to da je javno lansiranje službeno u tijeku, postoje li još neki ciljevi koje biste željeli ostvariti prije kraja godine?
JC: Kao što ste spomenuli, Verse8 je već dostupan i otvoren za javnost, što je za nas velika prekretnica. Trenutno smo usredotočeni na izgradnju zamaha i postavljanje sljedeće faze platforme.
Mnogo toga se kreće. Aktivno dizajniramo značajke monetizacije kao što su sustavi prihoda u igri i trgovina imovinom kako bismo kreatorima pružili više načina za zaradu i rast. Također smo u razgovorima o suradnji u području intelektualnog vlasništva s game studijima i istražujemo integracije s drugim platformama kako bismo privukli obožavatelje iz različitih žanrova i zajednica kreatora.
Naš je cilj da Verse8 postane pravi kreativni dom, mjesto gdje i nadolazeći i iskusni kreatori mogu graditi, dijeliti i napredovati, bilo da ih pokreće fandom, prilika ili čista mašta.
Strukturno smo također osnovali novi entitet sa sjedištem u SAD-u za Verse8 i postavljamo temelje za ono što slijedi. Trenutno smo na putu da zaključimo naš prvi krug seed-up projekata ovog rujna, što će nam pomoći u ostvarenju svega što planiramo za nadolazeće mjesece.
Kako možemo ostati informirani o svim najnovijim detaljima o Stih 8? Postoje li neke važne društvene mreže, mreže podrške ili bilteni koje bismo potencijalno mogli podijeliti s našim čitateljima?
JC: Evo naših glavnih društvenih kanala. Slobodno se pridružite i pratite nas:
- Službena stranica: https://verse8.io
- Službeni Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Službeni Twitter: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [e-pošta zaštićena]
- Medijski komplet: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Još jednom hvala što ste otkrili detalje o svom najnovijem projektu - cijenimo priliku. Želite li dodati još neke komentare u zadnji čas ovoj priči prije nego što završimo s nama?
JC: Ako ste ikada željeli napraviti igru, ali ste osjećali da je to nedostižno, sada je vrijeme da je isprobate. Verse8 je napravljen kako bi prihvatio ljude svih razina. Ne morate znati programirati ili koristiti game engine. Sve što vam treba je ideja. Nakon toga možete izraditi nešto jednostavno, objaviti to i vidjeti kako ljudi reagiraju. A ako želite ići dalje, platforma će rasti s vama.
Umjetna inteligencija olakšava početak nego ikad prije, ali prava čarolija događa se kada ostanete znatiželjni. Isprobajte stvari. Učite radeći. Pitajte kako i zašto stvari funkcioniraju. Tu počinje rast.
Izgradili smo Verse8 kako bismo snizili barijeru, a ne standard. I uzbuđeni smo vidjeti što će se dogoditi kada više ljudi bude osnaženo da stvaraju vlastite svjetove.
Fantastično — hvala, JC.
Više o Planetarijskim laboratorijima možete saznati Stih 8 i njegove napore da revolucionira svijet generiran umjetnom inteligencijom prateći tim na X.













