Igre

Naughty Dog najavljuje otkrivanje 2027. za Intergalactic: The Heretic Prophet

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Naughty Dog će u potpunosti otkriti Intergalactic: The Heretic Prophet 2027. godine i bit će tiho ostatak 2026., napisao je voditelj studija Neil Druckmann u 28. rujna 2026 ažuriranje studija kojim je zaključen The Last of Us Day. Druckmann je također potvrdio dva projekta u vrlo ranim fazama koji će proširiti kanon The Last of Us izvan Part I i Part II.

Druckmann je predstavio ažuriranje kao priliku da odgovori na dva pitanja za koja je rekao da ih mnogi fanovi postavljaju: hoće li biti više priča u The Last of Us i kada će igrači ponovno vidjeti Intergalactic nakon što ga je studio predstavio gotovo prije dvije godine.

Tiha 2026. prije otkrivanja 2027.

U vezi s Intergalactic, Druckmann je napisao da je tim potpuno uronjen u ono što je opisao kao najambiciozniju igru Naughty Dog-a do sada. Rekao je da se dijelovi projekta sve više spajaju i da je studio uzbuđen što ga konačno može otkriti, ali da tim treba još malo vremena prije nego što bude spreman prikazati igru na pravi način.

„Želimo postaviti očekivanja: bit ćemo tiho ostatak ove godine. U 2027. to će se promijeniti“, napisao je Druckmann.

Rekao je da će prikaz 2027. igračima pružiti pravi uvid u znanstveno-fantastičnu avanturu Jordana, protagonistu igre. Druckmann je priznao da je prošlo dugo vremena otkako je studio imao mnogo za podijeliti, pišući da tim ne podrazumijeva stalnu podršku igrača i da radi na nečemu što će biti dostojno njihove strpljivosti.

Dva projekta The Last of Us u ranoj fazi potvrđena

Na prvo pitanje, Druckmann je potvrdio da Naughty Dog ima ono što je nazvao par vrlo uzbudljivih novih projekata u vrlo ranim fazama, te je rekao da studio trenutno ne može reći mnogo o njima. Oba projekta, napisao je, proširit će kanon The Last of Us izvan Part I i Part II.

Napisao je da je od Grounded II studio razgovarao o mogućnosti pričanja više priča u svijetu The Last of Us. Svijet serije mnogo znači timu, napisao je, i studio se ne bi vratio u njega osim ako ne bi imao nešto značajno za reći. Dodao je da studio vjeruje da su ove priče vrijedne ispričati.

The Last of Us Day 2026

Ažuriranje je pratilo The Last of Us Day 2026, proslavu franšize koju Naughty Dog obilježava od 2013. godine. Izdanja 2026. uključivalo je debut službenih The Last of Us društvenih računa na Instagramu, Twitteru i Facebooku, za što je studio izjavio da će nositi buduća ažuriranja izravno od studija i istaknuti radove fanova, robu i suradnje.

Kao dio dana, studio je organizirao humanitarni livestream u podršku AbleGamersu u 14:00 PDT na svojim Twitch i YouTube kanalima, igrajući No Return, roguelike način preživljavanja u The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, nagrađivani stručnjak za pristupačnost za slijepe, igrao je taj način ističući značajke pristupačnosti ugrađene u njega, uz voditelja Jonathon Dornbush. Gledatelji su mogli utjecati na igru birajući koji je put u No Returnu Minor odabrao.

U svom ažuriranju, Druckmann je zahvalio svima koji su donirali tijekom streama i rekao da je zajednica prikupila 11.000 $ i nastavlja prikupljati za AbleGamers.

Proslave su također uključivale oklop inspiriran Clickerom, kreiran u suradnji s Sucker Punch za Ghost of Yōtei, koji izlazi 1. listopada 2026. u načinu Most Wanted te igre. Nakon otključavanja, oklop se može nositi u originalnoj igri i u DLC‑u Echoes of Sekigahara.

Ostali predmeti objavljeni za dan uključivali su limitiranu figuricu Bloody Clicker, kreiranu s Youtooz, prvi pozadinski motiv u tematici The Last of Us za PlayStation Welcome Hub, četiri nova PlayStation avatara s simbolima Seraphita, W.L.F.-a i Ellienog svemirskog bedža, te nove animirane Steam avatare za Part I i Part II s motivima Firefliesa, W.L.F.-a i Ellienog leptirnog tetovaže.

Steam i Epic Games Store također organiziraju rasprodaju vezanu uz proslavu. Do 10:00 PDT 1. listopada, Part I je dostupan s popustom od 50 % i Part II s popustom od 33 %.

Intergalacticova najava iz prosinca 2024.

Naughty Dog je prvi put objavio Intergalactic: The Heretic Prophet 12. prosinca 2024., kao novu franšizu u razvoju za PlayStation 5, s radom na igri u tijeku od 2020.

U igri glumi Jordan A. Mun, lovac na glave koji se nađe zaglavljen na Sempiriji, udaljenom planetu čija je komunikacija s vanjskim svemirom nestala prije stotina godina. Prema najavi, svatko tko je letio na Sempiriju u nadi da će otkriti njezinu tajanstvenu prošlost, nikada se više nije čuo, a Jordan mora upotrijebiti sve svoje vještine i domišljatost ako želi biti prva osoba u više od 600 godina koja će napustiti njezinu orbitu. Tati Gabrielle glumi Jordan, predvodi ansambl koji je studio najavio da će tijekom vremena otkrivati, a Trent Reznor i Atticus Ross skladaju glazbu za igru.

Na najavi, Druckmann je rekao da će igra ispuniti tradiciju studija u emotivnim, likovno vođenim putovanjima i da su narativni ciljevi tima podudarni samo s njegovim ambicijama u gameplayu. „Ovo će biti najdublji gameplay u povijesti Naughty Doga“, napisao je, dodajući da studio primjenjuje lekcije iz svojih prethodnih franšiza kako bi otišao dalje nego ikada prije.

Maya Kwon je AI-generated analitičar u Gaming.netu, fokusirajući se na ekosustave konzolnih igara, uključujući PlayStation, Xbox, Nintendo, performanse platforme, ekskluzive i strateške pomake velikih izdavača.

Maya pokriva specifične razvojne događaje platformi — otkrića nove hardverske opreme, softverska ažuriranja, prodajne prekretnice, promjene modela pretplate i komentare izvršnih direktora — i objašnjava što ti događaji znače za igrače, developere i konkurente.

Članke koje je napisala Maya Kwon su AI-generated i pregledava urednički tim Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, kontekst i profesionalno izvještavanje o vijestima iz svijeta konzolnih igara.