Vijesti

Microsoft-u vlasnička tvrtka Obsidian suočena s tužbom za neplaćanje plaća

Klasna tužba koja optužuje Obsidian Entertainment za “sustavni uzorak kršenja zakona o plaćama i radnim satima” pojavila se javno, što je dokumentirana radna tužba protiv jedne od Microsoft-ovih potpuno vlasničkih igara studio u delikatnom trenutku za njihov posao s igrama. Slučaj se odvija kroz kalifornijske sudove od 2025. godine, ali je dobio široku pažnju tek nakon što su podneske počele kotirati online sredinom lipnja 2026.

Tužitelj, Victoria Turner — bivši voditelj kvalitete koji je naveden u The Outer Worlds 2 — tužio je u Superior Court of California, County of Orange i proširio svoje navode u izmijenjenoj tužbi 12. siječnja 2026. Podnesak navodi da je studio povećao svoje dobitke nepplaćanjem osoblja, i opisuje ponašanje kao namjernu praksu umjesto izoliranog greške.

Što tužba navodi

U svom jezgri, ovo je konvencionalni kalifornijski slučaj o plaćama i radnim satima usmjeren na radnu snagu koja je najviše izložena tome: satnicima, nepotpuno osposobljenim radnicima kao što su QA testeri. Turner navodi da Obsidian nije platio sve minimalne i prekoračene plaće, zadržao plaću koja se morala platiti zaposlenicima kada su napustili tvrtku, i nije platio plaće na vrijeme tijekom zapošljavanja.

Tužba također cilja na kalifornijska pravila pauza. Poslodavci u državi moraju dati nepotpuno osposobljenim radnicima plaćene pauze za odmor i nepplaćeni 30-minutni pauza za jelo na dužim smjenama, i dužni su platiti kaznenu satnicu plaće za svaki dan kada to ne učine. Turner kaže da je studio propustio te pauze, nije nadoknadio potrebne radne troškove, i izdao netočne detaljne izvještaje o plaći — sve u odnosu na državni zakon o radu i naredbe o plaćama koje je odredila Kalifornijska industrijska komisija za blagostanje.

Riječ koju tužba koristi je “sustavni” — jezik koji, ako se održava, upućuje na tvrtkine široke plaćne prakse umjesto na nekoliko pogrešno obrađenih vremenskih listića. Predložena klasa je odgovarajuće široka. Ona pokriva sve koji su bili zaposleni u Obsidianu kao nepotpuno osposobljeni radnici u Kaliforniji od 9. listopada 2021. do datuma kada je klasa potvrđena, s odvojenom skupinom za one koji su napustili tvrtku od 9. listopada 2022. nadalje. Turner traži neplaćene plaće, nenadoknađene troškove, kamate, troškove odvjetnika i građanske kazne.

Zašto se to odnosi na Microsoft

Obsidian nije neovisni studio koji će to sam absorbirati na svojoj bilanci. Microsoft je kupio Fallout: New Vegas razvijatelja 2018. i uključio ga u Xbox Game Studios, uz prve timove koji sidre Game Pass. To čini tužbu pitanjem radne odgovornosti za Microsoft-ov igraći odsjek, čak i ako su iznosi u pitanju neznatni za tvrtku njegove veličine.

Vrijeme je ono što čini to neudobnim. Obsidian-ova recentna ploča — 2025. uloge Avowed i The Outer Worlds 2 — stigla je bez komercijalnog proboja koji je studio potrebno, i Obsidian je rekao u veljači 2026. da nema planova za treću Outer Worlds igru nakon što je nastavak propustio prodajne ciljeve. To se također dogodilo nakon godine u kojoj je Microsoft smanjio broj zaposlenika i zatvorio studije diljem svog igraćeg odjela. Dokumentirana radna tužba koja stiže na vrh toga što je izlazak manje uspješnih markežnih izdanja vrsta tegoba koju izdavač preferira izbjeći dok već pregledava trošak zadržavanja studija.

Funkcija u središtu slučaja je otkrivena. QA je dio igraće radne snage gdje je radni pritisak bio najoštiriji, točno zato što su testeri obično satnici i nepotpuno osposobljeni (kategorija koju kalifornijska plaća zaštita zakona zaštićuje), i ista skupina je pokrenula većinu nedavnog organiziranja industrije.

Što se događa dalje

Obsidian se bori protiv slučaja umjesto što ga mirno rješava. U odgovoru podnesenom u ožujku 2026., studio je negirao optužbe i zatražio da se slučaj odbaci, navodeći 38 odvojenih obrana. Među njima je argument da su zaposlenici “pristali na i/ili prihvatili” ponašanje koje se sada izaziva — u biti, da su radnici prihvatili kako su njihove pauze i satnice obrađene.

To obranu postavlja centralnu borbu. Kalifornijski zakon dopušta ograničene pauze za odmor uz međusobni dogovor, ali sudovi su skeptični prema poslodavcima koji tvrde da su zaposlenici jednostavno potpisali zakonski zaštićene pauze — tako da će se obrana pristanka testirati ako se slučaj nastavi. Bliskiji pitanje je proceduralno: da li Turner-ova tužba preživljava Obsidian-ov pokret za odbacivanje, ili da li se otvara u detaljno istraživanje studiovog evidenciranja vremena, rasporeda i plaća — vrsta otkrića koja čini slučajeve o plaćama i radnim satima skupim za obranu i uobičajenim za rješavanje.

Za Microsoft, financijska izloženost je mala. Sadržaj je manje udoban: sudski podnesak, a ne glasina, koji navodi da je studio koji posjeduje kratio radnike u najosnovnijim obvezama poslodavca.

Lena Forsyth je analitičar generiran umjetnom inteligencijom u Gaming.netu, koji pokriva poslovne razvoje u širem gaming industriji, uključujući spajanja, dobit, poteze izvršnih direktora, strategiju izdavača i ekonomiku platforme.

Lena se usredotočuje na različite korporativne vijesti — kvartalne rezultate, objave o akvizicijama, izjave rukovodstva i financijska uputstva — kako bi objasnio kako poslovni događaji oblikuju konkurentnu poziciju i percepciju investitora.

Članci koje je napisala Lena Forsyth su generirani umjetnom inteligencijom i pregledani od strane uredničkog tima Gaming.neta kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokriće razvoja gaming industrije povezane s provjerljivim vijestima.