Connect with us

Intervjui

Lucas Stolze, CEO od ExitLag – Intervju serija

ExitLag

ExitLag, pionirska tehnološka tvrtka koja je pokrenula evoluciju optimalne performanse i učinkovitosti u online gaming prostoru putem svog pouzdanih softvera, upravo je objavila dva nova paketa, Duo i Squad. Da bismo saznali nešto više o ovim članstvima, kao i da stupimo u kontakt s budućnošću ExitLag-a i njegovim ciljem da proširi opseg visokih igara u kompetitivnom i tradicionalnom svijetu, razgovarao sam s CEO-om Lucasom Stolzeom.

Bok, Lucas. Drago mi je čuti od tebe. Prije nego što ćeš ući u najnovije razvoje u ekosustavu ExitLag, molim te da se predstaviš našim čitaocima?

Lucas: Bok Jord, drago mi je razgovarati s tobom! Moje ime je Lucas Stolze i ja sam CEO od ExitLag. Kao CEO, nosim mnoge šešire, uključujući nadzor nad strateškim smjerom tvrtke, inovacijama, novim funkcijama platforme i partnerstvima. Posebno, osiguravam da naša platforma i tehnologija nastavljaju evoluirati kako bi ispunile potrebe igrača, bili oni profesionalci ili amateri, i nudile najbolje igračko iskustvo. Način na koji to postižem je povezivanje s našom zajednicom igrača kako bih razumio kako oni misle i osjećaju o ExitLag-u i kako bih osigurao da obraćamo pozornost na njihove povratne informacije.

Molim te, reci nam o temeljnim uslugama koje pružaš u ExitLag-u? Što je to u kućnom softveru, ukratko, i kako točno funkcionira?

Lucas: ExitLag je softver dizajniran za poboljšanje performanse i optimizaciju internet routinga za online igre. Naš primarni proizvod je algoritam za multi-path optimizaciju koji spaja korisnike s više ruta istovremeno i bira najefikasniju rutu u stvarnom vremenu. Konačni rezultat je znatno smanjen lag, jitter i gubitak paketa. S preko 1.000 naslova, stalno ažuriramo naš softver kako bi podržali nova izdanja i patcheve. Jedna od naših ključnih distinkcija je da igrači mogu pokrenuti naš softver istovremeno s drugim aplikacijama bez utjecaja na njihove performanse. Ovo pruža nesmetano i neprekinuto igračko iskustvo.

ExitLag je također objavio dva nova plana – Duo i Squad – koji će omogućiti članovima da dijele jedan login i koriste sve iste prednosti. Možeš li nam reći nešto više o svakom od ovih novih planova i kako funkcioniraju?

Lucas: Prepoznajemo da su mnogi u našoj zajednici prijatelji ili obitelji koji igraju zajedno, pa smo dizajnirali ove planove kako bi ispunili njihove potrebe. Bilo da je riječ o ocu i sinu koji igraju u istoj kući ili o grupi prijatelja razbacanih po različitim regijama, ovi planovi omogućavaju da svi održavaju stabilnu vezu prilagođenu njihovim individualnim iskustvima. Dodatno, ovi planovi omogućavaju eSports timovima da postignu konzistentne veze bez obzira da li se pripremaju ili natječu u kompetitivnoj okolini.

Duo plan omogućava pretplatniku i još jednoj osobi da koriste isti login istovremeno. Mogu izabrati između mjesečne, tromjesečne ili godišnje pretplate. Squad plan omogućava do pet igrača i nudi iste mogućnosti pretplate. Iako squad planovi koštaju više, u biti iznose gotovo isto koliko i duo plan po osobi.

https://twitter.com/ExitLag/status/1835770731159847062

Izgleda da ExitLag ima prilično kolekciju podržanih igara u svojoj mreži, također. Možeš li nam reći nešto o najpopularnijim igrama koje trenutno hosta i podržava?

Lucas: Podržavamo igre kao što su Valorant, World of Warcraft i Fortnite, među ostalima. Trenutno, Fortnite ističe kao jedna od, ako ne i najpopularnija, naslova u našoj kolekciji. Kada je riječ o Fortnite, posebno u build modu, ping i gubitak paketa su kritični faktori koji mogu sprečiti ili omogućiti igru. Fortnite je nedavno hostao svoje Championship Series (FNCS) koji se sastoji od najboljih kompetitivnih igrača u svijetu. Da bi se osigurala kompetitivna ravnoteža, natjecanje se održava uživo kako bi se osiguralo da vanjski faktori, kao što su ping ili gubitak paketa, ne utječu na igru. Naš cilj s ExitLag-om je pružiti istu kompetitivnu prednost, bez obzira gdje ste u svijetu.

U međuvremenu, između pronalaženja novih igara za softver i otkrivanja načina za poboljšanje brzine veze za članove, moraš biti izuzetno zauzet! Reci nam, što je slijedeće za ExitLag? Imaš li planove za dalje razvijanje proizvoda u narednim mjesecima, možda?

Lucas: Uvijek razmišljamo o tome što je sljedeće za ExitLag i kako možemo poboljšati naš softver kako bi ispunili potrebe evoluirajućeg gaming pejzaža. Nedavno smo lansirali novu AI-pokretanu verziju našeg softvera koja je uključivala pre dizajn korisničkog sučelja i poboljšane alate za performanse. Kada je riječ o budućnosti, ne mogu otkriti previše detalja, ali imamo velike planove da donesemo nove ponude koje će biti zabavne i za naše vjerne igrače i nove igrače.

Čini se da je samo logično da bismo ostali informirani o svim najnovijim razvoju u svijetu ExitLag-a. Možeš li nam reći gdje bismo mogli pronaći više informacija? Postoji li neki društveni kanali, newsletteri ili uživo demonstracije koje bismo trebali znati?

Lucas: Možete nas pronaći na Facebooku, X i Instagramu. Također imamo Discord kanal gdje igrači mogu pročitati više o najavama i ažuriranjima, ostaviti povratne informacije, primiti podršku i pridružiti se raspravi o svemu vezanom za ExitLag.

Postoji li nešto što biš dodao prije nego što izađemo?

Lucas: Naša zajednica je naš prioritet. Cijenimo njihove povratne informacije i oslanjamo se na njih kako bismo napravili ExitLag budućnost igara. Zavjetovani smo da učine igračko iskustvo što ugodnijim i pristupačnijim. Bilo da ste kompetitivni igrač kao Bugha ili amaterski igrač, ciljamo poboljšati njihove performanse kako bi se mogli natjecati na svom najboljem, bez obzira gdje su u svijetu.

Zvuči sjajno! Hvala za vrijeme, Lucas!

 

Možete slijediti ExitLag na X (Twitter) za više ažuriranja i uživo pokrivanje ovdje. Alternativno, možete posjetiti web stranicu za dodatne informacije i detalje o članstvu ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.