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킬러 인: 우리가 아는 모든 것

치명적인 비밀을 품은 성에 갇힌 24명의 낯선 사람들에게 무슨 일이 일어날까요? 음, 이 전제는 섬뜩하고 소름 돋는 이야기의 시작을 알립니다. 킬러 인. 새로운 AAA급 멀티플레이어 게임이 곧 콘솔에 출시될 예정이며, 스퀘어 에닉스와 택틱 스튜디오는 분명 우리 모두를 들뜨게 만들 것입니다. 이 게임은 독특한 스릴을 약속하지만, 동시에 강렬한 편집증을 느끼게 합니다. 우리 가운데. 같은 맥락에서, 이 게임은 빠른 속도의 액션과 과학수사로 가득한 모험을 제공합니다.
킬러 인이란?

킬러 인 플레이어를 살인 미스터리 경험에 가두어 둡니다. 이 게임의 각 경험은 죽음 직전의 마지막 순간을 결정합니다. 승리는 힘들게 얻은 모험입니다. 승리하면 "만세!"를 외치고, 실패하면 더 현명하고 준비된 모습으로 과거를 되짚어 볼 수 있습니다.
The 멀티 플레이어 호러 게임 액션, 미스터리, 그리고 소셜 추리가 어우러져 평생 잊지 못할 경험을 선사합니다. 명망 높은 스퀘어 에닉스와 택틱 스튜디오가 제작한 이 게임에서, 플레이어는 또 다른 장대한 작품을 손꼽아 기다리고 있습니다. 24명의 승무원을 준비하고, 산 속의 으스스한 성에 들어가 생존 본능을 시험해 보세요.
치명적인 늑대들이 당신을 덮치기 전에, '양들'이 모든 미스터리를 풀기 시작합니다. 미스터리에는 숨겨진 살인자들을 찾아내는 것도 포함되는데, 그들은 사실 당신의 팀원일 수도 있습니다. 이 게임은 액션, 전략, 그리고 미스터리가 어우러져 각 플레이어에게 독특한 경험을 선사합니다.
이야기

킬러 인 줄거리는 강렬하고 액션으로 가득한 게임플레이에서 벗어나지 않으면서도 미스터리와 긴장감을 조성하는 것을 목표로 합니다. 게임은 산속에 숨겨진 수 세기 된 비밀스러운 성에서 시작됩니다. 비밀 조직인 아스트라는 24명의 낯선 사람들을 미스터리한 게임에 초대했습니다.
아스트라는 상상도 할 수 없는 부와 보상을 약속하며 플레이어들을 유혹합니다. 하지만 안으로 들어서자 새로운 진실이 드러납니다. 평범한 경쟁이 아니라는 것입니다. 초대로 시작된 것은 순식간에 치명적인 함정으로 변합니다. 문은 잠겨 있고, 참가자들은 자신들이 단순한 손님이 아니라는 것을 깨닫습니다. 그들은 생존과 속임수가 얽힌 격렬한 게임의 플레이어입니다.
24명의 참가자는 각각 무작위로 숨겨진 역할을 맡게 됩니다. 어떤 이들은 살아남기 위해 고군분투하는 순진한 플레이어, 양(Lamb)이 됩니다. 동시에, 다른 손님들은 양들 사이에 숨어들어 모두를 제거하는 살인마 늑대가 됩니다.
대부분 사회적 추론 게임 거주하는 사람들에게 투표할 기회를 제공합니다. 킬러 인 그렇지 않습니다. 플레이어는 행동, 조사, 그리고 전투를 통해 진실을 밝혀내야 합니다. 모든 죽음은 물리적 단서를 남깁니다. 지문, 머리카락, 발자국, 탄피 등이 그러한 단서에 포함됩니다. 양들은 이러한 단서를 사용하여 늑대들을 식별해야 합니다.
하지만 반전이 있습니다. 양들은 늑대만 죽여야 합니다. 다른 양을 잘못 공격하면 그 자리에서 돌덩이처럼 굳어버립니다.
게임 플레이

킬러 인 게임의 진정한 매력은 바로 게임 플레이에 있습니다. 플레이어의 약 3분의 1, 보통 7~8명이 늑대입니다. 늑대들은 잡히지 않고 모든 양을 죽여야 승리할 수 있습니다. 다행히 늑대들은 자신들의 목표가 누구인지 알고 있습니다. 그들의 가장 큰 임무는 침묵 속에서 적을 죽이는 것이며, 속임수에 능통해야 합니다.
반면에 양들은 적이 누구인지 알지 못합니다. 따라서 게임에서 가장 많은 노력을 기울여야 합니다. 옆에 있는 사람을 잘 살펴보세요. 동시에 플레이어들은 늑대들이 제거되기 전에 신속하게 움직여야 합니다. 운이 좋다면 성에서 탈출할 수 있지만, 승리의 궁극적인 기회는 놓칠 수 있습니다. 공격자들을 소탕하는 임무에서 양들은 다른 양을 죽여서는 안 됩니다. 죽이면 해당 양이 돌로 변하여 게임에서 제외됩니다. 위험 부담이 크기 때문에 양들은 매우 민첩해야 합니다.
다른과는 달리 미스터리 게임 대화에만 의존하는, 킬러 인 은신, 빠른 속도의 전투, 그리고 독특한 능력을 가진 특수 캐릭터 역할이 결합되어 있습니다. 모든 게임은 신선하고 스릴 넘치며 예측할 수 없을 정도로 다릅니다. 다음과 같은 게임과는 다릅니다. U 중s or 의 저항킬러 인에는 투표 시스템이 없습니다. 대신 게임 플레이는 단서에 크게 의존합니다. 양들은 늑대들을 물리적으로 제거해야 합니다. 플레이어가 사망하면 머리카락, 지문, 혈흔, 옷 조각과 같은 단서가 범죄 현장에 남습니다. 이러한 단서는 양들이 늑대를 식별하는 데 도움이 됩니다. 단서는 플레이어가 다른 플레이어의 움직임과 행동을 추적할 수 있는 특수 '집중 모드'에서만 볼 수 있습니다. 이 모드는 킬러 인을 생존이 관찰과 타이밍에 달려 있는 법의학 게임으로 만들어줍니다.
성을 3인칭 시점으로 탐색하면 플레이어가 더욱 몰입하여 액션을 즐길 수 있습니다. 달리고, 싸우고, 기어오르고, 은신하고, 숨을 수 있습니다. 무기로는 권총, 소총, 수류탄, 함정, 독, 그리고 칼이나 곤봉 같은 근접 무기가 있습니다. 늑대는 기습 공격을 가하여 적의 발각을 피할 수 있으며, 양은 충분한 증거를 확보하면 스스로를 방어할 수 있습니다. 또한, 양은 열쇠 네 개를 모아 항구 문에 닻을 올려 탈출을 시도할 수도 있습니다.

안전 구역은 게임의 또 다른 흥미로운 부분입니다. NPC들이 이 구역을 감시합니다. 늑대가 안전 구역 안에서 누군가를 죽이면 자동으로 다른 플레이어에게 공개됩니다. 이를 통해 양들은 공격에 대한 두려움 없이 재정비하거나 전략을 세울 수 있습니다. 하지만 이 구역들이 완벽한 안전망은 아닙니다. 늑대들은 여전히 안전 구역에 들어가 다음 행동을 계획할 수 있습니다.
플레이어는 플레이하면서 레벨업할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하거나, 단서를 찾거나, 전투에서 살아남으면 토큰을 얻을 수 있습니다. 이 토큰은 상인에게서 희귀 무기, 방어구, 구급상자와 같은 더 좋은 장비로 교환할 수 있습니다. 때로는 배 선착장으로 가는 비밀 통로와 같은 탈출 경로를 만드는 데 사용될 수도 있습니다.
또 다른 전략은 캐릭터 선택에서 비롯됩니다. 각 플레이어는 경기 중 레벨업되는 고유한 능력을 가진 20개가 넘는 캐릭터 중에서 선택합니다. 플레이어는 권투 선수, 해적, 도둑, 의사, 오타쿠 등 다양한 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. 각 캐릭터는 특별한 재능과 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 의사는 증거 분석이나 팀원 치료 능력이 뛰어나고, 권투 선수는 근접 전투에 더 효과적일 수 있습니다. 이러한 역할은 모든 경기를 독특하게 만들고, 숨겨진 의도를 가진 게임에서도 팀원들에게 효과적인 전략을 구축할 수 있는 방법을 제공합니다.
트레일러
용 트레일러 킬러 인 2025년 서머 게임 페스트에서 공식 공개되었습니다. 공개 예고편은 섬뜩한 사운드트랙, 애절한 분위기, 그리고 매력적인 비주얼을 특징으로 했습니다. 오프닝 장면에서는 달빛과 횃불로 밝혀진 성의 슬로우 숏이 등장합니다. 가면을 쓴 플레이어들은 긴 복도, 안뜰, 그리고 방들을 지나며 서로를 쫓습니다. 무기 사용, 단서 수집, 그리고 극적인 슬로우 모션 킬 장면들을 볼 수 있습니다.
예고편에는 폭력, 빠른 의사결정, 배신 등 강렬한 장면들이 담겨 있습니다. 램즈가 다른 이들을 비난하고 자신을 변호하는 장면과, 울브즈가 거짓말을 하거나 함정을 파는 장면도 있습니다. 또한, 각 캐릭터의 역할과 플레이스타일이 얼마나 다른지도 살짝 엿볼 수 있습니다.
개발

Tactic Studios가 개발 중입니다 킬러 인 스퀘어 에닉스와 TBS 게임즈와 협력하여 개발되었습니다. 이 게임은 소셜 추론과 액션 게임플레이를 결합했으며, 다음과 같은 다른 게임에서 영감을 얻었습니다. 우리 가운데 및 마피아. 또한 개발자들은 이를 다음과 같이 확대했습니다. 청부 살인업자스타일의 전투.
이 게임은 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작되었으며, 세부적인 설정, 유동적인 애니메이션, 숨 막힐 듯한 조명을 구현했습니다.
출시 날짜 및 플랫폼

지금까지 개발사는 출시일을 정하지 않았습니다. 개발사는 출시할 계획입니다. 킬러 인 PC에서는 Steam을 통해서만 출시됩니다. PlayStation이나 Xbox 버전에 대한 소식은 아직 없습니다.
클로즈드 베타 신청이 Steam 페이지에서 시작되었습니다. 선정된 플레이어는 게임을 미리 체험하고 게임플레이, 밸런스, 버그에 대한 피드백을 제공할 수 있습니다.
베스트
Todo lo que Sabemos

¿ Qué crees que le pasaría a unequo de 24 extraños atrapados en un Castillo que Guarda secretos mortales? 부에노, esta premisa marca el camino hacia una narrativa espeluznante y escalofriante detrás de 킬러 인. 새로운 Triple-A 멀티 플레이어는 미래의 프록시와 Square Enix 및 Tactic Studios의 모든 엔터테인먼트에 대한 보안을 제공할 예정입니다. Si bien el juego promete una emoción única, aún logra darnos una sensación de paranoia intensa, al igual que en 우리 가운데. 실수로 인해 위험에 처한 사건과 법적인 조사가 진행 중이었습니다.
¿Qué es Killer Inn?

킬러 인 Atrapa a los jugadores en una experiencia de misterio de asesinato. Cada experiencia en este juego dicta tus últimos momentos antes de tu muerte. La Victoria es una aventura difícil de conseguir. Si lo logras, di “¡Hurra!”. 아니, puedes revivir tus pasos, esta vez más sabio y preparado.
El juego de terror multijugador 결합된 사고, 미스테리 및 추론된 사회적 경험을 경험해 보세요. Square Enix와 Tactic Studios의 평판은 게임의 성공 사례와도 같습니다. Empieza는 24일 장비를 준비하고, entra en el siniestro Castillo entre las montañas y pon a prueba tus instintos de supervivencia.
Antes de que los lobos mortales te alcancen a ti, los 'corderos', empieza a 해결사 todos los misterios. Los Misterios에는 Los asesinos occultos, que de hecho podrían ser parte de tu 장비가 포함되어 있습니다. 모든 게임은 실행 조합, 전략 및 미스터리와 같은 경험을 통해 알 수 있습니다.
연혁

줄거리 킬러 인 물체의 미스터리와 장력을 구성하는 방법은 강도와 활동의 강도를 측정하는 데 사용됩니다. El juego comienza en un un Castillo secreto y centenario escondido en las montañas. Astra는 비밀 조직을 위해 비밀스러운 게임에 24명의 추가 참가자를 초대합니다.
Astra ha atraído는 상상할 수 없는 보상과 보상을 약속합니다. Sin embargo, una vez dentro, una nueva verdad se revela a los invitados: esta no es una competencia ordinaria. Lo que comienza como una invitación rápidamente se conierte en una Trapa mortal. Las puertas se cierran con llave y los 참가자 se dancuenta de que no son meros invitados. Son jugadores en un 폭력적인 juego de supervivencia y engaño.
A Cada uno de los 24 참가자 se le asigna aleatoriamente un rol oculto. Algunos se conierten en un Cordero, un jugador inocente quetentiona sobrevivir. Al mismotiempo, otros invitados se convierten en lobos, que son asesinos que se mezclan entre los Corderos para eliminarlos a todos.
Si bien la mayoría de los 사회적 추론 게임 ofrecen la opportunidad de votar para exulsar a personas de la morada, 킬러 인 안돼요. Los jugadores deben descubrir la verdad a través de la acción, la 조사 및 전투. Cada muerte deja pistas físicas. Dichas pistas에는 Huellas dactilares, Cabello, Huellas de pisadas 및 casquillos de bala가 포함됩니다. Los Corderos deben usar estas pistas para identificar a lobos.
Sin embargo, hay un giro. Los Corderos deben asegurarse de matar solo a los lobos. 오류가 발생하면 Cordero로 이동하여 실제 행위에 대해 애완동물을 제거합니다.
게임 플레이

게임 플레이 킬러 인 es donde el juego realmente brilla. Aproximadamente un tercio de los jugadores, Generalmente de siete a ocho jugadores, 아들 Lobos. Los lobos deben matar a todos los corderos sin ser atrapados para tener la opportunidad de ganar. Afortunadamente, los lobos saben quiénes son sus objetivos. Su 시장 tarea es matar en silencio, Combinado con un dominio del engaño.
다른 사람에게도, los Corderos desconocen quiénes son sus enemigos. 예를 들어, juego의 trabajo에 대한 시장의 책임이 있습니다. Estate atento a la persona que Tienes al lado. 시간이 지나면서 빠른 속도로 제거를 위한 방법을 설명할 수 있습니다. Con suerte de tu lado, puedes lograr huir del Castillo pero renunciar a la última opportunidad de victoria. Mientras는 erradicar의 임무와 los atacantes, los Corderos no deben matar 및 otros corderos를 확인합니다. Si lo haces, dicho cordero se conierte en Piedra, expulsándote del juego. Las apuestas son altas y los corderos deben ser extremadamente atentos.
다른 것과 달리 미스터리 게임 que se basan únicamente en conversaciones, 킬러 인 incorpora sigilo, 빠른 속도와 역할에 맞서 싸우세요. 특별한 인물의 역할과 임무를 수행하세요. Cada partida se siente fresca, emocionante e impredeciblemente diferente. A diferencia de juegos como U 중s o 의 저항, Killer Inn의 시스템에는 건초가 없습니다. En cambio, la jugabilidad dependency en gran medida de las pistas. Los Corderos는 Los Lobos의 물리적인 문제를 제거하기 위한 것입니다. Cuando un jugador es asesinado, se dejan pistas como mechones de cabello, Huellas dactilares, manchas de sangre o trozos de ropa en la escena del Crimen. Estas pistas ayudan a los Corderos는 lobos의 식별자입니다. Las pistas solo son visibles en el 특별한 'modo de enfoque', que allowede a los jugadores rastrear los movimientos y acciones de otros. 이 방법은 Killer Inn을 통해 매우 안전하게 관찰할 수 있도록 도와줍니다.
La navegación en tercera persona del Castillo는 귀하의 참여를 허용합니다. Puedes correr, luchar, trepar, escabullirte o esconderte. Entre las armas 건초 권총, 소총, 그라나다, 트램파스, veneno y armascuerpo acuerpo como cuchillos y garrotes. 로스 로보스(Lobos)는 어둠 속에서 탐지를 거부하고, 코르데로스가 의도적인 수비수를 상대로 충분히 방어할 수 있도록 유도합니다. Además, los Corderos는 의도적으로 탈출하여 푸에르타 델 푸에르토의 문을 열었습니다.

Las zonas seguras son otra parte interesante del juego. NPC는 지역을 모니터링합니다. Si un Lobo mata a alguien dentro de una segura, se revela automáticamente a todos los demás. Esto les da a los Corderos la opportunidad de reagruparse or planificar estrategias sin miedo a un ataque. Pero estas zonas no son redes de seguridad Perfectas. Los Lobos는 영화의 실제 계획에 따라 계획을 세우는 데 사용됩니다.
Los jugadores también pueden subir de nivel mientras juegan. Puedes obtener fichas completando misiones, localizando pistas o sobreviviendo a batallas. Puedes intercambiar estas fichas por mejor 장비, como armas raras, armaduras o botiquines, con los vendores. A veces se pueden usar para crear rutas de escape, como una ruta secreta a un muelle de botes.
Otra capa de estrategia proviene de la selection de personajes. Cada jugador elge entre más de 20 personajes únicos con habilidades distintas que suben de nivel durante la partida. Los jugadores pueden jugar como boxeador, pirata, ladrón, doctor, 오타쿠 및 많은 사람들. Cada persona tienetalentos y habilidades especiales. 예를 들어, Doctor가 장비에 대한 증거를 평가하고 장비를 평가한 결과 Boxeador가 전투에서 효과적인 결과를 얻었음을 확인했습니다. 모든 역할은 미래 계획의 효과를 포함하여 전략 효과의 형식에 비례하여 모든 부분에 적용됩니다.
트레일러
예고편 킬러 인 2025년 Summer Game Fest의 공식 발표입니다. 발표 예고편은 호기심이 많고 재미 있고 흥미로운 시각적인 내용을 보여줍니다. Las escenas de apertura presents tomas lentas de un Castillo iluminado por la luz de la luna y antorchas. Jugadores enmascarados se persiguen unos a otros a través de largos pasillos, 안뜰 및 거주지. Puedes ver el uso de armas, la recolección de pistas y asesinatos dramáticos a cámara lenta.
예고편은 폭력의 강도를 보여주고, 빠른 결정과 훈련을 보여줍니다. Algunas escenas는 Corderos를 공격하고 수비수의 의도와 의도를 파악하여 Lobos의 목표 또는 Colocan Trampas의 목표를 달성합니다. 개인의 역할과 게임의 스타일이 서로 다른 것을 알 수 있습니다.
개발

Tactic Studios가 곧 출시됩니다. 킬러 인 Square Enix와 TBS Games의 공동 작업입니다. El desarrollo del juego Combina la deducción social con la jugabilidad de acción, inspirándose en otros juegos como 우리 가운데 e 마피아. Además, los desarrolladores han amplificado esto con Combate al estilo de 청부 살인업자.
Unreal Engine 5를 사용하여 구성한 결과, 세부 시나리오를 허용하고 애니메이션을 유동적으로 구현하여 조명 효과를 구현했습니다.
페차 데 란자미엔토 이 플라타포르마스

Hasta ahora, los desarrolladores no han establecido una fecha de lanzamiento. 로스 데사롤라도레스 플라네안 란자르 킬러 인 Steam의 여행과 PC의 솔로. PlayStation이나 Xbox의 버전에 대해서는 더 이상 알 수 없습니다.
Las inscripciones para la beta cerrada ya están abiertas en la página de Steam del juego. Los jugadores seleccionados pueden probar el juego antes y proporcionar commentarios sobre la jugabilidad, el Equilibrio y los errores.
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Tout ce que nous savons

Que pensez-vous qu'il Arrivalrait à une équipe de 24 inconnus piégés dans un château renfermant des secrets mortels ? Eh bien, cette prémisse marque l'entrée dans un récit macabre et glaçant derrière 킬러 인. Un nouveau jeu multijoueur Triple-A est sur le point d'arriver sur les consoles dans un future proche, et Square Enix et Tactic Studios réussissent à nous mettre l'eau à la bouche. Bien que le jeu promette un frisson Unique, il parvient tout de même à nous donner un emotion de paranoïa 강렬한, tout comme dans 우리 가운데. Dans le même esprit, le jeu offre une aventure pleine d'action rapide et d'enquête médico-legale.
킬러 인(Killer Inn)은 어떤 곳인가요?

킬러 인 piège les joueurs dans une experience de meurtre mystère. Chaque party dans ce jeu dicte vos derniers instants avant votre mort. La victoire est une aventure durement gagnée. Si vous y parvenez는 “Hourra!”를 말합니다. Sinon, vousvivz vos pas, cette fois plus sage et mieux préparé.
Le 공포 게임 멀티플레이어 멜란지 액션, mystère et deduction sociale en une 경험이 독특합니다. De la réputée Square Enix et Tactic Studios, les joueurs peuvent 확실성 참석자 une autre livraison épique. 24명으로 구성된 준비 작업을 시작하고, entrez dans le château effrayant au cœur des montagnes et testez vos 본능 de survie를 시작합니다.
Avant que les loups mortels ne vous atteignent, vous, les 'agneaux', startz à résoudre tous les mystères. Les mystères incluent de démasquer les tueurs cachés, qui pourraient, en fait, faire party de votre équipage. Le jeu est une Combinaison d'action, de strategy et de mystère qui offre à chaque joueur une experience 독특합니다.
역사

줄거리 킬러 인 vise à construire le mystère et la 긴장이 없는 긴장감 넘치는 게임플레이와 액션으로 가득한 부자. Le jeu는 dans un château secret, vieux de plusieurs siècles, caché dans les montagnes를 시작합니다. Astra, une organization secret, a invité 24 inconnus à participer à un jeu mystérieux.
Astra a attiré les joueurs avec la promesse de richesses et de récompenses inimaginables. Cependant, une fois à l'intérieur, une nouvelle vérité apparaît aux invités : ce n'est pas une cométition ordinaire. Ce qui start comme une Invitation seTransforme rapidement en un piège mortel. Les portes sont verrouillées, et les 참가자 réalisent qu'ils ne sont pas de simples 초대. Ils sont des joueurs dans un jeuviolent de survie et de tromperie.
Chacun des 24명의 참가자는 voit attribuer aléatoirement un rôle caché입니다. Agneau의 어떤 이상한 점은 생존의 순진한 수필가입니다. En même temps, d'autres 초대 deviennent des Loups, des tueurs se 퐁당 parmi les Agneaux pour les éliminer tous.
Alors que la plupart des 사회 연금 게임 offrent la possibilité de voter pour exlure des personnes, 킬러 인 네 르 페이트 패스. Les joueurs doivent découvrir la vérité par l'action, l'enquête et le Combat. Chaque mort laisse derrière elle des indices 체격. Ces 지수에는 des empreintes digitales, des cheveux, des empreintes de pas et des douilles de balles가 포함됩니다. Les Agneaux doivent utiliser ces 인덱스는 식별자 les Loups를 입력합니다.
물론, 재결합을 원할 수도 있습니다. Les Agneaux doivent s'assurer de ne tuer que les loups. Si vous attaquez à tort un autre Agneau, vous êtes pétrifié sur place.
게임 플레이

Le gameplay de 킬러 인 est là où le jeu brille vraiment. Environ un tiers des joueurs, généralement sept à huit joueurs, sont des Loups. Les loups doivent tuer tous les agneaux sans se faire attraper pour avoir une chance de gagner. Heureusement, les loups savent qui sont leurs cibles. Leur plus grande tâche est de tuer en Silence, Combinée à une maîtrise de la tromperie.
D'un autre côté, les agneauxignentqui sont leurs ennemis. Ils ont donc le plus de travail dans le jeu. Soyez는 경계심을 갖고 la personne à côté de vous를 감시합니다. En même temps, les joueurs doivent être rapides pour démasquer ces loups avant leur élimination. Votre Côté의 기회, 최고의 승리를 거둘 수 있는 Château Mais Renoncer의 기회를 누려보세요. Tout en étant en Mission pour éradiquer les attaquants, les agneaux ne doivent pas tuer d'autres agneaux. Si cela est fait, ledit agneau seTransforme en pierre, vous éjectant ainsi du jeu. Les enjeux sont élevés, et les agneaux doivent être extrêmement attentifs.
다른 것과 달리 미스터리 게임 대화를 통해 매우 독창적인 고유성, 킬러 인 intègre la furtivité, des Combats rapides et des rôles de personnages spéciaux avec des capacités Uniques. Chaque party semble fraîche, palpitante et imprévisiblement différente. Différent des jeux tels que U 중s ou 의 저항, il n'y는 Killer Inn에 대한 투표 시스템을 운영하지 않습니다. Au lieu de cela, le 게임플레이는 요새의 색인을 유지합니다. Les Agneaux doivent éliminer의 체격 레 루(les Loups). Lorsqu'un joueur est tué, des indices tels que des mèches de cheveux, des empreintes digitales, des taches de sang ou des morceaux de vêtements sont laissés sur la scène du Crime. Ces 인덱스 aident les Agneaux à 식별자 les loups. Les indices ne sont visibles que dans le 'mode focus' spécial, qui permet aux joueurs de retracer les mouvements et actions des autres. CE 모드는 Killer Inn을 의료법적 법률에 따라 검사 및 관찰 및 타이밍에 따라 전환합니다.
La Navigation à la troisième personne du château permet aux joueurs de s'engager plus pleinement dans l'action. Vous pouvez courir, Combattre, grimper, vous faufiler ou vous casher. Parmi les armes, trouve des 권총, des fusils, des 수류탄, des pièges, du Poison et des armes de mêlée comme des couteaux et des gourdins. Les Loups peuvent frapper par 놀라움과 éviter la détection, tandis que les Agneaux peuvent tenter de se défendre une fois qu'ils ont suffisamment de preuves. 게다가, les Agneaux peuvent aussi tenter de s'échapper en Collectant quatre clés et en levant les ancres à la porte du port.

Les zones de sécurité sont une autre partie intéressante du jeu. PNJ는 감시 구역을 감시합니다. Si un Loup tue quelqu'un à l'intérieur d'une zone de sécurité, il est automatiquement révélé à tous les autres. Cela donne aux Agneaux는 재편성자나 전략가가 공격할 수 없는 기회입니다. Mais ces zones ne sont pas des filets de sécurité parfaits. Les Loups peuvent toujours y entrer et planifier leur prochain mouvement.
Les joueurs peuvent également monter de niveau en jouant. Vous pouvez obtenir des jetons en accomplissant des quêtes, en localisant des indices ou en survivant à des batailles. Vous pouvez échanger ces jetons contre un meilleur equipement, comme des armes rares, des armures ou des trousses de soins, auprès de Marchands. Parfois, ils peuvent être utilisés pour créer des voies d'évacuation, comme un pass secret vers un embarcadère.
Une autre Couche de Strategie provient de la Selection des Personnages. Chaque joueur choisit parmi plus de 20 personnages Uniques avec des capacités는 파티를 위한 독특한 펜던트입니다. Les joueurs peuvent jouer en tant que boxeur, Pirate, voleur, docteur, otaku, et bien d'autres. Chaque personne a destalents et des capacités spéciaux. 예를 들어, le Docteur peut être meilleur pour évaluer les preuves ou soigner les coéquipiers, tandis que le Boxeur peut être plus efficace en 전투 화해. Ces rôles rendent chaque match는 독특하고 범죄적인 aux équipes des moyens de 이전 des strategy efficaces, même dans un jeu basé sur des agendas cachés와 일치합니다.
트레일러
의 트레일러 킬러 인 a été officiellement dévoilée lors du Summer Game Fest 2025. La bande-annonce de l'annonce présentait une bande-son inquiétante, un ton lugubre et des visuels attrayants. Les premières scènes présentent desplan lents d'un château éclairé par le clair de lune et des torches. Des joueurs masqués se poursuivent à travers de longs couloirs, des cours et des pièces. Vous pouvez voir l'utilisation d'armes, la Collecte d'indices et des meurtres Dramatiques au ralenti.
La bande-annonce présente des scènes 강렬한 폭력, de Prize de decision rapide et de trahison. 특정 장면은 Agneaux의 고발자 d'autres et tenter de se défendre, tandis que des Loups mentent ou Posent des pièges입니다. Il ya aussi un aperçu de 확실한 역할과 인물 및 얼굴은 다른 스타일과 다르지 않습니다.
개발

Tactic Studios는 개발했습니다. 킬러 인 Square Enix와 TBS Games가 협력하고 있습니다. Le développement du jeu mélange la deduction sociale avec un 게임 플레이 d'action, s'inspirant d'autres jeux tels que 우리 가운데 et 마피아. 게다가, les développeurs ont amplifié cela avec des Combats à la 청부 살인업자.
이 게임은 Unreal Engine 5의 구성 요소로, 실내 장식 세부 사항, 애니메이션 유체 및 수플레의 장식을 포함합니다.
Date de sortie et platformes

Jusqu'à 현재, les développeurs n'ont pas fixé de date de sortie. Les développeurs prévoient de sortir 킬러 인 Steam을 통한 PC 고유성. PlayStation 또는 Xbox 버전에 대한 정보를 앙코르하는 것은 불가능합니다.
Les inscriptions pour la bêta fermée sont ouvertes sur la page Steam du jeu. Les joueurs sélectionnés peuvent tester le jeu en avance et fournir des retours sur le 게임 플레이, l'équilibre et les bugs를 확인하세요.
베스트
Tudo o Que Sabemos

O que você acha que aconteceria com uma 장비 de 24 estranhos presos em um Castelo que Guarda segredos mortais? Bem, esta premissa marca o início de uma narrativa macabra e arrepiante por trás de 킬러 인. 새로운 멀티플레이어 Triple-A는 미래 지향적인 AOS 콘솔을 선보이며 Square Enix와 Tactic Studios가 모든 것을 보장합니다. Embora o jogo prometa uma emoção única, ele ainda consegue nos dar uma sensação de paranoia intensa, assim como em 우리 가운데. Da mesma forma, o jogo proporciona uma aventura de ação acelerada andInvestigação forense.
O que é Killer Inn

킬러 인 암살자의 미스테리를 경험하기 전에 조깅을 해보세요. Cada experiência Neste jogo dita seus últimos momentos antes da sua morte. A vitória é uma aventura arduamente conquistada. Se você conseguir, diga “Hurrah!” Se não conseguir, vocêviv seus passos, desta vez mais sábio e preparado.
O 멀티플레이어 테러 게임 mistura ação, mistério 및 dedução social em uma experiência única. Square Enix와 Tactic Studios의 레노마다(renomadas)는 이 게임의 성공 사례를 확인하기 위해 노력하고 있습니다. 24세 장비를 준비하고, entre no Castelo assustador nas montanhas e teste seus instintos de sobrevivência를 준비하세요.
Antes que os lobos mortais cheguem até vocês, os 'cordeiros', Comecem a 해결사 todos os mistérios. Os mistérios에는 desmascarar 암살자 ocultos, que podem, de fato, fazer parte da sua 장비가 포함됩니다. 당신은 당신의 경험에 대해 잘 알고 있습니다.
이야기

의 음모 킬러 인 Visa construir mistério e tensão sem sem se afastar de sua jogabilidade intensa e repleta de ação. O Jogo Começa em um Castelo secreto e Centenário escondido nas montanhas. A Astra, umaorganização secreta, convidou 24 estranhos para participar de um jogo misterioso.
Astra atraiu os jogadores com a promessa de riqueza e recompensas inimagináveis. 아니요, uma vez dentro, uma nova verdadeurge para os convidados: esta não é uma competição comum. O que Começa como um은 죽음의 무기로 변신하는 빠른 속도를 보여줍니다. Portas estão trancadas e os 참가자들은 회의에 참석하지 않는 것으로 인식합니다. Eles são jogadores em um jogovioto de sobrevivência e decepção.
Cada um dos 24 참가자 recebe aleatoriamente um papel oculto. Alguns se tornam um Cordeiro, um jogador inocente tentando sobreviver. 메모 템포, 토남 로보스 외의 내용, 할 일을 제거하기 위한 코르데이로스의 암살자가 잘못되었음을 알립니다.
Enquanto a maioria dos jogos de dedução social 추방당하는 votar para exulsar pessoas da moradia의 기회가 주어집니다. 킬러 인 안돼. Os jogadores devem descobrir a verdade através de ação, 조사 및 전투. Cada morte deixa pistas físicas para trás. Tais pistas에는 impressões digitais, cabelos, pegadas e estojos de bala가 포함됩니다. Os Cordeiros devem usar essas pistas para identificar os Lobos.
아니요, há uma reviravolta. Os Cordeiros devem garantir que matem apenas os lobos. Se você atacar erroneamente outro Cordeiro, você fica petrificado no local.
게임 플레이

의 게임 플레이 킬러 인 é onde o realmente brilha. Cerca de um terço dos jogadores, geralmente sete a oito jogadores, são Lobos. Os lobos devem matar todos os cordeiros sem serem pegos para ter a 기회가 주어집니다. Felizmente, os lobos sabem quem são seus alvos. Sua maior tarefa é matar em silêncio, Combinada com um domínio do engano.
밖으로 나가서, os cordeiros não sabem quem são seus inimigos. Eles, portanto, têm mais trabalho no jogo. Fique atento à pessoa ao seu lado. 메모 속도에 맞춰 작업을 진행하면 제거 작업에 앞서 작업이 완료됩니다. Com sorte ao seu lado, você pode conseguir fugir do Castelo, mas renunciar à Chance final de uma vitória. 오류가 발생한 오류를 확인하려면 코드보다 더 나은 코드를 개발해야 합니다. Se isso for feito, oreferido cordeiro seTransforma em pedra, expulsando você do jogo. Os riscos são altos e os cordeiros precisam ser extremamente atentos.
다른 사람들과 달리 미스터리 게임 대화에 의존하는 경우, 킬러 인 incorpora furtividade, Combate acelerado e papéis de personagens especiais com habilidades únicas. Cada partida parece nova, emocionante e imprevisivelmente diferente. Diferente de jogos como U 중s ou 의 저항, Killer Inn의 시스템은 없습니다. Em vez disso, a jogabilidade dependencye muito de pistas. Os Cordeiros는 Lobos fisicamente를 제거하는 데 사용됩니다. Quando um jogador é morto, pistas como fios de cabelo, impressões digitais, manchas de sangue ou pedaços de roupa são deixadas na cena do Crime. Essas pistas ajudam os Cordeiros는 lobos의 식별자입니다. As pistas são visíveis apenas no 특별한 'modo de foco', que allowede aos jogadores rastrear os moveimentos e ações dos outros. Killer Inn을 변환하는 방법은 타이밍을 관찰하는 데 도움이 되는 방법을 알고 있는 것입니다.
A navegação em terceira pessoa do Castelo allowede que os jogadores se envolvam mais plenamente na ação. Você pode correr, lutar, escalar, esgueirar-se ou se esconder. armas estão 권총, 소총, 그라나다, armadilhas, veneno e armas brancas como facas e porretes로 들어갑니다. Os Lobos는 inesperadamente에서 탐지를 방지하고 Cordeiros가 수비수에게 충분한 증거를 제공하도록 유도합니다. Além disso, os Cordeiros também podem tentar escapar coletando quatro chaves e levantando âncoras no portão do porto.

Zonas seguras são outra parte interessante do jogo. NPC는 지역을 모니터링합니다. Se um Lobo matar alguém dentro de uma zone segura, ele é automaticamente revelado a todos os outros. Isso dá aos Cordeiros uma de se reagrupar or traçar estrategias sem medo de ataque. Mas essas zonas não são redes de segurança perfeitas. Os Lobos는 비행기에 탑승하여 이동하는 데 도움이 됩니다.
Os jogadores também podem subir de nível enquato jogam. Você pode obter fichas completando missões, localizando pistas ou sobrevivendo a batalhas. Você pode trocar essas fichas por 장비 멜호레스, como armas raras, armaduras 또는 kits medicos, com vendedores. Às vezes, elas podem ser usadas para criar rotas de fuga, como uma rota secreta para uma doca de barcos.
Outra camada de estrategia vem da seleção de personagens. Cada jogador select entre 20 personagens únicos com habilidades distintas que sobem de nível durante a partida. Os jogadores podem jogar como boxeador, pirata, ladrão, médico, otaku e muitos outros. Cada pessoa temtalentos e habilidade especiais. 예를 들어, Médico pode ser melhor em avaliar as evidências ou curar companheiros deeque, enquato o Boxeador pode ser mais eficaz no Combate Corpo a Corpo. Esses papéis fazem com que cada partida pareça única e fornecem às 장비 maneiras de formar estrategias eficazes, mesmo em um jogo construído sobre agendas ocultas.
트레일러
예고편 킬러 인 2025년 여름 게임 페스트가 공식적으로 발표되었습니다. 예고편에서 uma trilha sonora sinistra, tom melancólico 및 visuais atraentes를 소개합니다. As cenas de abertura apresentam tomadas lentas de um Castelo iluminado pelo luar e tochas. Jogadores mascarados perseguem uns aos outros por longos corredores, pátios e salas. Você pode ver o uso de armas, a coleta de pistas e mortes dramáticas em camera lenta.
예고편에서는 폭력의 강도를 보여주고, 결정과 추적의 속도가 빨라졌습니다. Algumas는 대부분의 Cordeiros가 수비수와 방어자 사이에서 보호하고 Lobos Mentem 또는 Armam Armadilhas를 보호합니다. Há também uma prévia de alguns dos papéis dos personagens and de como seus estilos de jogo podem ser diferentes.
개발

A Tactic Studios가 출시되었습니다. 킬러 인 Square Enix 및 TBS Games와 협력하고 있습니다. O desenvolvimento do jogo mistura dedução social com jogabilidade de ação, inspirando-se em outros jogos como 우리 가운데 e 마피아. Além disso, os desenvolvedores amplificaram isso com fighte no estilo 청부 살인업자.
Unreal Engine 5를 사용하여 세부적인 시나리오를 설정하고 유동적인 애니메이션과 조명을 비추는 방법을 알아보십시오.
출시일 및 플랫폼

Até agora, os desenvolvedores não definiram uma data de lançamento. Os desenvolvedores planejam lançar 킬러 인 Steam을 통해 PC에서 실행하세요. PlayStation이나 Xbox에 대한 자세한 정보는 없습니다.
Inscrições para o beta fechado estão abertas agora na página do jogo na Steam. Jogadores는 테스트를 통해 테스트를 선택하고 예상되는 피드백과 게임의 균형, 버그에 대한 피드백을 제공합니다.
베스트
킬러 인: 우리가 알고 있는 모든 것

24명의 낯선 사람들이 치명적인 비밀을 공유한 성에 의해 공유하면 어떤 일이 발생한다고 생각합니까? 음, 이건 바로 바로 킬러 인 뒤에 숨은 소름 끼치고 오싹한 서사의 시작점입니다. 새로운 AAA 멀티플레이어 게임은 제외될 수밖에 없으며, 사각에닉스와 택틱 스튜디오는 확실히 우리 모두를 위해 구성될 것입니다. 이 게임은 독특한 스릴을 약속하며, 어몽어스에서와 같이 강렬한 내용상증 같은 느낌을 받습니다. 같은 지형에서, 이 게임은 빠른 속도의 행동과 법의 논리적 수사로 가득한 모험을 선사합니다.
킬러 인이란 무엇입니까?

킬러 인은 플레이어들을 죽이는 실험을 속으로 가렵니다. 이 게임의 각 체험은 당신의 순간을 순간순간 결정합니다. 승리는 모험을 연결하는 모험입니다. 만약 성공한다면, “만세!”라고 외치세요. 실패하는 경우, 더 불합리하고 불리한 상태로 당신의 발자취를 다시 따라가게 됩니다.
이 멀티플레이어 호러 게임은 행위, 행위자, 사회적 추리를 영원히难忘한 환경으로 혼합합니다. 평판 좋은 사각형 에닉스와 포스틱 스튜디오로부터, 플레이어들은 확실히 또 다른 에픽한 인물을 찾을 수 있습니다. 24명의 탐험가를 준비하고, 산속에 숨어 있는 으스스한 성에 속하는, 당신의 생존 책을 시험해 보세요.
치명적인 이들이 스타 당신들, '어린 양'들에게 전해지기 전에, 모든 도둑을 풀기 시작하세요. 이 범죄자에는 숨겨진 살인자를 밝히는 것을 포함하고 있으며, 그 살인자는 사실 당신의 멤버를 사랑할 수도 있습니다. 이 게임은 액션, 전략, 조작의 조합으로 각 플레이어에게 독특한 경험을 제공합니다.
스토리

킬러 인의 기본은 강렬하고 액션으로 가득한 게임플레이에서 바깥쪽에 있는 부분과 스트레스를 받는 것을 목표로 합니다. 게임은 산속에 숨겨진 비밀이며 몇 년 동안 성에서 시작되었습니다. 비밀 조직 아스트라가 24명의 낯선 사람들을 위해 게임에 참여하도록 초대했습니다.
아스트라는 상상할 수 없는 부와 경쟁자를 약속하며 플레이어들을 초대했습니다. 그러나 원래는 제외, 참가자들에게 새로운 진정한 의미를 지닌 것입니다: 이것은 단지 경쟁이 아닌 것입니다. 승리로 인해 승리하는 것이 중요합니다. 해석은 잠기고, 그들은 자신이 손님이 아니라는 것을 깨닫습니다. 그들은 생일과 관련된 활동을 하는 게임의 플레이어입니다.
24명의 전투원은 고유한 역할을 부여받습니다. 램(어린 양)'이 더욱 열심히 노력하겠습니다. 동시에, 다른 친구들은 '울프(늑대)'가 되어, 모든 램을 제거하기 위해 그들 사이에 있게 되는 죄인이 됩니다.
수준의 소셜 추리 게임이 사람들이 거주지에서 투표로 남은 할 기회를 제공하는 반면, 킬러 인그렇지 않습니다. 그들은 행동, 수사, 플레이어 전투를 통해 진실을 밝혀내야 합니다. 모든 죽음은 메모를 남깁니다. 이러한 단서에는 구조, 털이, 파티션 등이 포함됩니다. 램은 특정 작업을 테스트하는 데 사용되어야 합니다.
그러나 반전이 있습니다. 램은 챔피언 킹스만 죽여야 합니다. 만약 다른 램을 잘못 공격하면, 그 자리에서 화나게 됩니다.
게임플레이

킬러 인의 게임플레이야말로 이 게임이 흥분으로 빛나는 부분입니다. 일반적으로 7~8명 정도, 플레이어의 약 3분의 1이 울프입니다. 킹스는 패배하고 모든 어린이들을 죽여 승리할 기회를 잡아야 합니다. 어쨌든, 괴물은 누가 자신의 반대인지 알고 있습니다. 그들의 가장 큰 임무는 실수로 인한 실수입니다.
반면에, 램들은 누가 자신들의 적인지를 알지 못합니다. 따라서 그들은 게임에서 가장 많은 일을 요청합니다. 옆에 있는 사람을 주의하시기 바랍니다. 동시에 플레이어들은 제거되기 전에 이 괴물들을 밝혀내기 위해 발빠르게 행동해야 합니다. 운이 좋다면, 성에서 탈출하는 데 성공할 수는 있지만 궁극적인 승리의 기회는 포기하게 됩니다. 공격자들을 근절하는 임무를 수행하는 동안, 램들은 동료 램을 죽고 싶어합니다. 즉, 해당 RAM은 돌로 변하여 게임에서 퇴장하게 됩니다. 위험이 크기 때문에 RAM은 예리해야 합니다.
대화에만 의존하는 컨트롤러 게임들과 있는데, 킬러 인은신, 빠른 속도의 전투, 그리고 고유한 능력을 지닌 특별한 캐릭터 역할을 통합합니다. 모든 게임은 삼겹살과 스릴 넘치는 무게와 예측할 수 없이 다르게 느껴집니다. 어몽어스나 레지스탕스와 같은 게임들과 다르게, 킬러에는 선택 시스템이 없습니다. 대신, 게임플레이는 단서에 크게 의존합니다. 램들은 기억으로 울프들을 제거해야 합니다. 죽으면, 정리, 혈액흔, 옷 조각과 같은 단서가 플레이어 현장에 남습니다. 이러한 유닛은 램의 전설적인 데 도움을 주는 데 도움이 됩니다. 그들은 특별한 '포커스 모드'에서만 보이는 데, 이 모드는 다른 플레이어들의 움직임과 행동을 추적할 수 있을 것 같습니다. 이 모드는 킬러를 보호하고 보호하기 위해 모든 법률을 보호합니다.
성의 3인칭 탐색은 플레이어들이 행동에 더 완벽할 수 있을 것입니다. 고난, 싸움기, 기어오르기, 숨기, 은신하기 등을 할 수 있습니다. 저격수, 전통, 수류탄, 독일, 독, 그리고 칼과 몽둥이 같은 소수 무기가 있습니다. 울프들은 방해하고 싶어할 수 있는 반면에, 램들은 증거를 모으면 자신을 위해 노력할 수 있습니다. 또한, 램은 사용자를 위한 캠핑카로 캠핑을 떠나려고 할 수도 있습니다.

활동적인 부분은 게임의 또 다른 흥미로운 부분입니다. NPC들은 이 지역을 회의합니다. 만약 울프가 특수한 경우를 제외하면, 그들은 자동으로 다른 모든 사람들에게 축소됩니다. 이것은 램들을 공격하는 것을 가리지 않고 재편성 또는 전략을 세울 기회를 잡는 것입니다. 하지만 이 고대의 완벽한 안전은 아닙니다. 울프들은 계속해서 다음 행동을 계획할 수 있습니다.
플레이어는 게임을 플레이할 수 있습니다. 육군 요점, 단서 발견, 또는 전투 무역을 통해 얻을 수 있습니다. 이 구역의 군인들에게서는 갑옷, 메드킷 같은 더 나은 장비와 교환할 수 있습니다. 때때로 임시 선박 선착장을 고속도로로 사용하는 경우가 있습니다.
캐릭터 선택은 또 다른 클래스를 추가합니다. 각 플레이어는 존재감이 있는 레벨이 아니면 독특하고 능력이 있는 20명의 고유한 캐릭터 특성을 갖습니다. 플레이어는 복서, 해적, 사기꾼, 의사, 거짓말쿠 등으로 플레이할 수 있습니다. 각 캐릭터는 특별한 능력을 갖고 있습니다. 예를 들어, 의사는 증거를 평가하는 동안 치료에 더 많이 반응할 수 있고, 복무 직원 전투에서 더 많은 업무를 수행할 수 있습니다. 이러한 역할들은 모든 독일인을 끌어들이게끔, 숨겨진 관심을 바탕으로 게임에서도 팀이 효과적인 전략을 구성할 방법을 제공합니다.
반대
킬러 인2025년 서머 게임 페스트에서 공식적으로 공개되었습니다. 발표는 으스한 사운드 트랙, 음울한 톤, 매력적인 비주얼을 특징으로 했습니다. 부활 사건은 달빛과 신불에 비춰진 성의 득점을 보여줍니다. 장소를 공유하는 플레이어들은 긴 복도, 복도, 방을 통해 서로를 쫓아냅니다. 무기 사용, 단서 수집, 그리고 오히려 슬로우 모션 킬을 볼 수 있습니다.
군대의 특별한 상황, 신속한 의사결정, 갑자기를 특징으로 합니다. 일부 상황에서는 램들이 다른 사람을 구별하고 자신을 위해 노력하는 모습을 보여주는 반면, 울프들은 거짓말을 하는 것을 포함합니다. 또한 일부 역할과 그들의 플레이스타일이 얼마든지 가능하다는 점에 대해 알아차리기도 합니다.
개발

스타틱 스튜디오가 광장 에닉스 및 TBS Games와 협력하여 킬러 인을 개발하고 있습니다. 이 게임의 개발은 소셜 추리와 액션 게임플레이를 구성하며, 어몽어스 및 마피아같은 다른 게임들이 있었습니다. 게다가 개발자들은 히트맨 스타일로 전투를 치르게 되었습니다.
이 게임은 언리얼 엔진 5로 확장 가능하고 설정이 간편하며, 부드러운 애니메이션과 숨막히는 조명을 가능하게 해줍니다.
새로운 기능 및 플랫폼

지금까지 개발자들은 등장일을 정하지 않았습니다. 개발자들은 킬러 인을(를) 군대를 끌어들이는 PC가 등장할 계획입니다. 플레이 또는 섹션 버전에 대해서는 아직 소식이 없습니다.
클로즈드 베타 신청은 현재 게임의 스팀 페이지에서 발생합니다. 선택된 플레이어는 게임을 즉각적으로 테스트하고 게임플레이, 균형, 버그에 대한 보상을 제공할 수 있습니다.
베스트
키라인: 知とて しべべてのと

24人の見인지라ぬ人々が、致命的な秘密を抱えたcityに閉じ込め라레타라、何が起ぬ人々が、何が起ぬ人々が、이것이 앞으로 提が、킬러 인の背後にあり残酷多身の毛もよだつ물어への入り口となりまし。近い将来consourlingに登場予정의 새로운 작트리프르아마르치 플레이야 게임과 스크웨아・에닉스토전술 Studios에서는 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 이 게임은 특히 스릴을 통해 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.우리 가운데이와 유사하게, 이 게임은 더 나은 접근 방식을 취하기 위해 노력하고 있습니다.
킬러 인(Killer Inn)

킬러 인は、플레이야を殺人 미스테리체는 閉じ込めmas입니다. 이 게임에けRU各体験は、死の直前の最後の瞬瞬を決定づけmas。勝利は苦労して手に入れRU冒険ides。成功したた라 「万歳!」と叫びましょょ。失敗したしたしたた、より賢iku、より準備を整えて、自分の行動を振り返루이것에 대해서만 가능합니다.
こ の마르치프레이야호라게임は、액션、미스테리、소샤르데다크션を組umi합하라せ、一生に一道の体験を生しましましままため。信頼てりしてり스크웨아・에닉스토전술 Studios로부터, 플레이야는 사이가 좋기 때문에, 더 큰 작품을 만들 수 있습니다. umi 24人のcru-を準備し、山の中の不気味な城に入り、あなたの生存本能を試してKUだしい。
致命的な狼たちがあなたたち「子羊」に襲いななにに、べての謎を解木始めましょу。その謎には、実はあなたの仲長の一員kaiもしれない隠れた殺人を暴KUとも含まれmas. 이 게임은 악션, 戦略, 미스테리を組umi合わせ, 各playヤ-に유니크나体験を提供しmas입니다.
스토리

킬러 인のprott는 、その激しい、acctionn満載のゲ-IM플레이에서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.の中に隠는 れた秘密めいた、数世紀前の数ded始marimas。秘密組織아스트라が、24人の見見知ました。
아스트라は、想imageを絶suuru富と報酬を約束してて플레이야타ちを誘い込りました。しkaし、一島中に入루と、招待客たちに新たな真実が명명하기만 하면 됩니다. 이 말은 れは普の競技andはないのい입니다.招待状Д始またとが, sぐに致命的な罠へと変わりまし。扉は閉ざれ、参加者たちは自分たちが単는 것은 불가능한 일입니다.
24인의 参加자는 それぞれ에, 란담에 隠 しれた役割が割り当て라레마스。일부에는 「子羊」となり, 生木延びよとししてり無実の乐레이야에 대해서만입니다. 일방, 他の招待客は 「狼」가 됩니다.
대부분의소샤르데다크션게임が住処 에서 人々を投票د追放suruchansを提供対しのに対し、킬러 인ㅎㅎて真実を暴kanなければなりません 입니다. 마스.そのよながなりには、指紋、髪の毛、足跡、薬莢などがありmassu。子羊はとれりの手がなりを使たて狼を特特定しなければなりません.
しまし、捻りがありmas。子羊は、狼だけを確実に殺sananaければなりません。もし誤たとて別の子羊を攻撃した場合、その場下 してしまいまс。
게임 플레이

킬러 인の게임 플레이는 、이 게임은 真に輝ku부분입니다.플레이야의 約3分の1、通常7〜8人が狼となりまс。狼は、捕mararaずにべての子羊を殺し、勝利のcha nsを得なければなりません.幸いなとに、狼は自分たちの標的が誰kanを知た그렇습니다.
一方、子羊は敵が誰なのaka 知りません. したがたがたて、彼Raはゲーゲーゲーゲ の 中었고 最も多 ku の 仕事を抱えてい mas 。隣にいり り り ま し ょ같은 시간에, 프레이야는 は排除 れ RU 前 に koれ ra の 狼 を 暴 iku た め, 素 早 ku 行 動しなけ れ ば な り ま せ 。 運 が 良 け ば 、 city 로부터 逃 げ げ とも羊は仲の子羊を殺してはなりません입니다.もしそしてしまた場合, その子羊はstoneに変わり, ゲ- も い て し れ mas 입니다 .
会話のしに頼루他の미스테리게임とは異なり、킬러 인は스텔스, 高速な戦闘, そしてててつ特別な캬라크타 役割を取り入れて그럴 수 있습니다. 이것은 새로운 게임의 스링링이며, そして予測不可能に異なたものに感じRaれmas입니다.우리 가운데や의 저항のよуなgame-とは異なり, 킬러 여관에는 시스템이 있습니다. 현대적으로, 게임 플레이는 손에 잡히는 대로 거대해집니다.除しなければなりません.플레이야-が殺しれ루と、髪の毛、指紋、血痕、衣服の切れ端などの手がなりが犯罪現場に残이 점에 유의하시기 바랍니다. 이 점에 유의하시기 바랍니다. 이 점에 유의하시기 바랍니다. 루이것이 데키、이 모드는 플레이야의 이동키や行動を追跡 가능한 것입니다.이 모드에 より、Killer Inn은 타이밍 방식에 따라 매우 유용하고 과학적인 게임을 즐길 수 있도록 도와줍니다.
城の三人称視点多移動により、플레이야는 はより完全にaccessionに没頭dedkimas。走루、戦우、登루、潜む、隠れ루이것은 がdedikimas。 武器には、拳銃、라이훌、手榴弾、罠、毒、そしてないifや棍棒などの近接武器がありまし。狼は不의의を突いて攻撃し、発見を避けりとが下が、子羊は十分な証拠があれば身を守ろуと試がり이 곳은 데키마입니다.

세이후존은 、게임노모노도우히토つの興味深い부분입니다.NPC가코레라노에리아を監視していまс 。もし狼がセいFゾーн内ded誰 kaを殺した場合, 자동으로 움직이는 것이 전부입니다.より、子羊は攻撃の恐れなiku集結したり戦略を練たり surruchansを得racれmas。しなし、とれりのゾーнも完璧な안전보안은 ありません입니다.
플레이중니레베르압수루이토도데키마입니다.を商人د、레아무器、鎧、医療kittetc のより良い装備と交換dedkimas。timeniは、 보트埠頭への秘密の経路経路등、脱休르트を작성하기 위해 使用을 사용하는 것이 もありま 있습니다.
もу一つの戦略の層は、캐라크타는 選択 이나 もたたurasれmas입니다.各플레이야는、試合中に레베르압수루固有の能力を持つ20以上のユnik 나캐라크타로부터 選択しまс。플레이야는 보크서、해양、泥棒、医者、오타크등토して플레이데키마입니다。各人物には特別な才能と能력があ리마스。例えば、医者は証拠の評価やchi-immeiteの治療に長けていurukaiもしれませんし、보크서-は接近戦deより効果的なもしれません。이것들の役割は、しべての試ユユユをユにものにし、隠悌た目 が組mil 込ま레타게임데 あても, Tim が効果 的な戦略を立てru 의 방법을 を提供しま 있습니다.
트레이라
킬러 인の트레이라는 2025년의 사마게임 페스트에 정정당당하게 공개되었습니다. 発表트레이라 는 、不気味나사우 ndtrack, 物悲しいton, 魅力的Navijuarが特徴로 설정되었습니다.れたがゆたちが長い廊下、中庭、part屋を追いikaけ합이 있습니다.
트레이라에는 暴力の激しいしん、迅速な意思決定、裏切りを特徴としていまс。いikuつなのしは、子羊が他のplay ヤ-を不難し、身を守ろろとはり様子が描ikaれ, 一WAY狼は嘘をついたり罠を仕掛けたりしままた、いikuつなの캬라크타役割과, それRaの플레이 스타일이 좋거나 거의 그렇지 않은 경우가 많거나 거의 비슷합니다.
開 発

Tactic Studios는, 스크웨아, 에닉스, よびTBS Games와 동갑입니다킬러 인を開発してい마스입니다. 이 게임은 開発は, 소샤르데다크션과 아크션게임플레이는 を融합합입니다.우리 가운데や마피아などの他のgame 이나 인 스피 레이 션 を得ていまс 입니다.청부 살인업자스타일의 밤은 즐거웠습니다.
이 게임은 Unreal Engine 5의 용도에 따라, 詳細な設定, 유동적인 애니메이션, 息をのむよよと 라이팅을 위해 사용됩니다.
発売日と프랏트폼

여기까지 가세요、開発者は発売日を設定していません。開発者は킬러 인をSteam에서 PC를 사용하는 것은 가능합니다. PlayStation やXbox는 정말 ついては ま だ 発表 は ません입니다.
크로즈드베이타의 登録は、現在gameのSteam페지데受付中입니다.選ばれたはたはは早期に게임を테스트、게임플레이、바란스、바그니에이에피드박크を提供dedkimas。
베스트
Alles, was wir wissen

Würde Ihrer Meinung nach mit einem Team aus 24 Fremden passieren, die in einer Burg mit tödlichen Geheimnissen gefangen sind? Nun, diese Prämisse markiert den Einstieg in eine grausame und gruselige Erzählung hinder 킬러 인. 새로운 Triple-A-Multiplayer-Spiel 게임은 Zukunft auf den Konsolen erscheinen, Square Enix 및 Tactic Studios의 Aufregung에서 출시되었습니다. Während das Spiel ein einzigartiges Nervenkitzel verspricht, vermittelt es dennoch ein Gefühl 집중 편집증, genau wie in 우리 가운데. In ähnlicher Weise bietet das Spiel ein Abenteuer voller temporeicher Action und forensischer Ermittlungen.
킬러 인은 어디였나요?

킬러 인 einem Mordmysterium-Erlebnis의 fesselt die Spieler. Jede Erfahrung in diesem Spiel diktiert Ihre letzten Momente vor Ihrem Tod. Der Sieg ist ein hart erkämpftes Abenteuer. Wenn Sie es schaffen, sagen Sie “Hurra!” Wenn nicht, können Sie Ihre Schritte noch einmal durchleben, dieses Mal weiser und besser vorberitet.
Das 멀티플레이어 호러 게임 진정한 액션, 미스테리 및 사회 Deduktion zu einem einmaligen Erlebnis. Studios Square Enix 및 Tactic Studios가 Spieler의 이름을 확인하고 Veröffentlichung erwarten에 대해 설명했습니다. Beginnen Sie, Ihre Crew aus 24 Personen vorzubereiten, betreten Sie die unheimliche Burg in den Bergen und testen Sie Ihre Überlebensinstinkte.
Bevor die tödlichen Wölfe Sie, die “Lämmer”, erreichen, Beginnen Sie, alle Geheimnisse zu lösen. Dazu gehört das Aufdecken verborgener Mörder, die tatsächlich Teil Ihrer Crew sein könnten. Das Spiel은 Action, Strategie und Mystery와 같은 조합입니다. Spieler는 Erlebnis bietet를 좋아합니다.
핸들링

줄거리 킬러 인 zielt darauf ab, Geheimnisse und Spannung aufzubauen, ohne von seinem tenstensn, actiongeladenen 게임플레이 abzuweichen. Das Spiel은 einer geheimnisvollen, jahrhundertealten Burg, versteckt in den Bergen에서 시작되었습니다. Astra, eine geheimnisvolle 조직, 모자 24 Fremde eingeladen, an einem mysteriösen Spiel teilzunehmen.
Astra hat die Spieler mit dem Versprechen von unvorstellbarem Reichtum und Belohnungen gelockt. Doch im Inneren wird den Gästen eine neue Wahrheit bewusst: Dies ist kein gewöhnlicher Wettbewerb. Einladung은 시작되었고, eine tödliche Falle에서는 verwandelt sich schnell이었습니다. Die Türen sind verschlossen, und die Teilnehmer erkennen, dass sie nicht nur Gäste sind. Sie sind Spieler는 Einem Brutalen Spiel aus Überleben und Täuschung에서 활동합니다.
Jedem der 24 Teilnehmer wird zufällig eine versteckte Rolle zugewiesen. Einige werden zu einem Lamm, einem unschuldigen Spieler, der versucht zu überleben. Gleichzeitig werden andere Gäste zu Wölfen, Mördern, die sich unter die Lämmer mischen, um sie alle zu eliminieren.
대부분의 사회 Deduktionsspiele die Möglichkeit bieten, Personen aus der Gemeinschaft abzustimmen, tut dies 킬러 인 nicht. Die Spieler müssen die Wahrheit durch Aktion, Ermittlung und Kampf aufdecken. Jeder Tod hinderlässtphysche Hinweise. Dazu gehören Fingerabdrücke, Haare, Fußspuren 및 Patronenhülsen. Lämmer müssen diese Hinweise nutzen, um die Wölfe zu identifizieren.
Es gibt jedoch einen Haken. Lämmer müssen sicherstellen, dass sie nur die Wölfe töten. Wenn Sie fälschlicherweise ein anderes Lamm angreifen, werden Sie auf der Stelle versteinert.
게임 플레이

의 게임 플레이 킬러 인 바로, wo das Spiel wirklich glänzt입니다. Etwa ein Drittel der Spieler, Normalerweise sieben bis acht Spieler, sind Wölfe. Die Wölfe sollten alle Lämmer töten, ohne erwischt zu werden, um eine Chance auf den Sieg zu haben. Glücklicherweise wissen die Wölfe, wer ihre Ziele sind. Ihre größte Aufgabe ist das lautlose Töten, kombiniert mit einer Meisterschaft der Täuschung.
Die Lämmer Hingegen wissen nicht, wer ihre Feinde sind. Sie haben daher die meiste Arbeit im Spiel. Seien Sie wachsam gegenüber der Person neben Ihnen. Gleichzeitig müssen die Spieler schnell sein, um diese Wölfe aufzudecken, bevor sie eliminiert werden. 그것은 Glück können Sie es schaffen, aus der Burg zu fliehen, verzichten dann aber auf die ultimative Chance auf einen Sieg입니다. Während der Mission, die Angreifer auszurotten, sollten Lämmer keine anderen Lämmer töten. Wenn은 Stein und wirft Sie aus dem Spiel에서 Lamm을 죽인 후 죽었습니다. Die Einsätze sind hoch, und die Lämmer müssen extrem aufmerksam sein.
Anders als andere 미스터리 게임, die sich ausschließlich auf Gespräche verlassen, integriert 킬러 인 Heimlichkeit, temporeiche Kämpfe und spezielle Charakterrollen mit einzigartigen Fähigkeiten. Jedes Spiel은 fühlt sich frisch,spannend und unvorhersehbar anders an. Anders als bei Spielen wie U 중s 또는 의 저항 Killer Inn kein Abstimmungssystem의 선물입니다. Stattdessen stützt sich das 게임 플레이는 Hinweise에서 뚜렷합니다. Lämmer müssen die Wölfephysch eliminieren. Wenn ein Spieler getötet wird, bleiben am Tatort Hinweise wie Haare, Fingerabdrücke, Blutspuren order Kleidungsfetzen zurück. Diese Hinweise helfen den Lämmern, die Wölfe zu identifizieren. Die Hinweise sind nur im speziellen “Fokus-Modus” sichtbar, der es Spielern ermöglicht, die Bewegungen und Aktionen anderer nachzuverfolgen. Killer Inn이 법의학 Spiel에서 어떻게 작동하는지 확인하려면 Bei dem das Überleben sowohl von Beobachtung als auch vom Timing abhängt를 확인하세요.
Die 3인칭 탐색 durch die Burg ermöglicht es den Spielern, sich voll und ganz auf die Action einzulassen. Sie können rennen, kämpfen, klettern, schleichen oder sich verstecken. Zu den Waffen gehören Pistolen, Gewehre, Granaten, Fallen, Gift und Nahkampfwaffen wie Messer und Knüppel. Wölfe können unerwartet zuschlagen und die Entdeckung vermeiden, während Lämmer versuchen können, sich zu verteidigen, sobald sie genügend Beweise haben. Darüber hinaus können Lämmer auch versuchen zu entkommen, indem sie vier Schlüssel sammeln und die Anker am Hafentor hissen.

Sicherheitszonen sind ein weiterer interessanter Teil des Spiels. NPC überwachen diese Bereiche. Wenn ein Wolf jemanden in einer Sicherheitszone tötet, wird er automatisch allen anderen offenbart. Dies Gibt Lämmern die Chance, sich neu zu formieren order Strategien zu entwickeln, ohne Angst vor einem Angriff zu haben. Aber diese Zonen sind keine perfekten Sicherheitsnetze. Wölfe können immer noch eintreten und ihren nächsten Zug planen.
Spieler können auch während des Spiels aufsteigen. Sie können Token erhalten, indem Sie Quests abschließen, Hinweise finden oder Kämpfe überleben. Diese Token können bei Händlern gegen bessere Ausrüstung wie seltene Waffen, Rüstung oder Medikits eingetauscht werden. Manchmal können sie auch verwendet werden, um Fluchtwege zu schaffen, wie etwa einen geheimen Weg zu einem Bootssteg.
Eine weitere strategyche Ebene ergibt sich aus der Charakterauswahl. Jeder Spieler는 20일 einzigartigen Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die während des Matches aufsteigen에 대해 설명했습니다. Spieler는 Boxer, Pirat, Dieb, Arzt, Otaku 및 viele mehr spielen으로 활동합니다. Jede Person 모자는 Talente und Fähigkeiten에게 적합합니다. Zum Beispiel könnte der Arzt besser darin sein, Beweise zu beurteilen oder Teamkollegen zu heilen, während der Boxer im Nahkampf effektiver sein könnte. Diese Rollen lassen jedes Match einzigartig wirken und bieten Teams Möglichkeiten, effektive Strategien zu entwickeln, selbst in einem Spiel, das auf verborgenen Agenden aufbaut.
트레일러
Der Trailer für 킬러 인 Summer Game Fest 2025를 즐기시면 됩니다. Der Ankündigungstrailer zeigte eine unheimliche Soundtrack, einen düsteren Ton und ansprechende Visuals. Die Eröffnungsszenen zeigen langsame Aufnahmen einer Burg, beleuchtet vom Mondlicht und Fackeln. Maskierte Spieler jagen sich durch lange Flure, Innenhöfe und Räume. Man kann den Einsatz von Waffen, das Sammeln von Hinweisen und Dramatische Zeitlupen-Tötungen sehen.
Der Trailer zeigt 집중 Szenen von Gewalt, schnellen Entscheidungen und Verrat. Einige Szenen zeigen Lämmer, die andere beschuldigen und versuchen, sich zu verteidigen, während Wölfe lügen oder Fallen stellen. Es gibt auch einen kurzen Einblick in einige der Charakterrollen und wie unterschiedlich ihre Spielstile sein können.
개발

Tactic Studios가 개발했습니다 킬러 인 Square Enix 및 TBS Games와 Zusammenarbeit에서. Die Entwicklung des Spiels vereint soziale Deduktion mit Action-Gameplay und lässt sich von anderen Spielen wie 우리 가운데 싶게 마피아 영감을 주는. Darüber hinaus haben die Entwickler dies mit 청부 살인업자-artigen Kämpfen verstärkt.
Unreal Engine 5에 포함된 Das Spiel은 설정을 자세히 살펴보고 애니메이션 및 벨류흐트 기능을 자세히 살펴보았습니다.
출시일 및 플랫폼

Bisher haben die Entwickler kein Veröffentlichungsdatum festgelegt. 엔트위클러 플래넨 다이(Die Entwickler planen), 킬러 인 PC에 대한 Steam의 Veröffentlichen을 확인하세요. PlayStation 또는 Xbox 버전에 대한 정보를 확인하세요.
Die Anmeldung für die Closed Beta ist jetzt auf der Steam-Seite des Spiels geoffnet. Ausgewählte Spieler können das Spiel früh testen und Feedback zum Gameplay, zur Balance und zu Fehlern geben.



