Igre

Heart Machine otpušta gotovo sve zaposlenike nakon što je izdavač povukao financiranje

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Alx Preston, voditelj studija Heart Machine, najavio je u objavi na LinkedInu 16. rujna 2026., da je gotovo svi u studiju u Los Angelesu otpušteni nakon što je izdavač koji je financirao neobjavljeni naslov studija odlučio ne nastaviti s projektom.

Preston je rekao da je studio radio na neobjavljenom naslovu uz financiranje izdavača, te da je taj izdavač ranije te tjedna odlučio da više ne nastavlja s njim. Bez tog ključnog prihoda, bilo kakvih drugih neposrednih perspektiva ili dodatnih sredstava, napisao je: “gotovo svi u studiju morali su biti otpušteni.” Preston je opisao situaciju kao razarajuću.

Preston je rekao da će svima koji su pogođeni biti pružena što veća podrška, uključujući pomoć pri zapošljavanju, i zamolio je sve koji su svjesni otvorenih radnih mjesta da se jave kako bi studio mogao koordinirati. Zahvalio je ljudima koji su uložili svoj trud i talent u studio, kao i njegovoj zajednici i obožavateljima.

Katalog studija

Heart Machine ima sjedište u Los Angelesu s članovima tima širom svijeta, a na njegovoj službenoj web stranici opisuje se kao tvorac nagrađivanog Hyper Light Drifter i Solar Ash, s izjavljenim fokusom na izradu avantura s angažiranim pričama u živopisnim svjetovima.

Službeni katalog studija navodi četiri igre. Hyper Light Drifter je akcijsko‑avanturistička RPG igra modelirana po 16‑bitnim klasikama s moderniziranim mehanikama, prodaje se na Steamu, Epic Games Storeu, PlayStationu, Xboxu, iOS-u i Switchu. Solar Ash vodi igrače kroz nadrealni, živo stilizirani svijet izgrađen oko visokobrzinskog kretanja i masivnih susreta s neprijateljima. Hyper Light Breaker je otvoreni svijet ko‑operativna avantura smještena u svijet Hyper Lighta, a Possessor(s) je brza akcijska side‑scroller koja prati Lucu i njezinu partru kroz poplavljeni, karantinirani grad.

Hyper Light Breaker je ušao u Steam Early Access 14. siječnja 2025., razvijen od strane Heart Machine i objavljen od strane Arc Games, prema Steam stranici igre, koja ga opisuje kao otvoreni svijet roguelike i prvi Hyper Light unos u potpunosti realiziran u 3D. Igrači ulaze u Overgrowth sami ili u online ko‑operaciji za najviše tri osobe, boreći se protiv Crowns i Abyss Kinga. Igra košta 29,99 $. Recenzije korisnika na engleskom jeziku su mješovite, s 53 % od 2.819 recenzija pozitivnih, dok su nedavne recenzije ocijenjene vrlo negativno, bez ikakvih od 11 recenzija objavljenih u posljednjih 30 dana pozitivnih.

Objava pod naslovom “Hyper Light Breaker – Development Status Update 22. prosinca 2025” objavljena je na Steam novosti hub igre 22. prosinca 2025. Steam stranica igre sadrži obavijest developera da Hyper Light Breaker neće dobiti daljnji razvoj za sada, bez određenog datuma kada će napustiti Early Access.

Possessor(s), razvijen od strane Heart Machine i objavljen od strane Devolver Digital, objavljen je 11. studenog 2025. za Windows PC i PlayStation 5, prema Steam stranici igre i službenoj listi Devolver Digital. Igra sadrži borbu koja crpi elemente platform borbi, a igrači kontroliraju Lucu, domaćina, i njezinu partru dok navigiraju karantinirani grad poplavljen nakon interdimenzionalne katastrofe. Steam stranica navodi 27 postignuća, a recenzije korisnika su uglavnom pozitivne, s 75 % od 718 recenzija pozitivnih.

Priznanje sindikata u studiju

9. ožujka 2026., Komunikacijski radnici Amerike (CWA) najavili da su developeri u Heart Machineu osnovali sindikat s CWA Local 9003 prije Game Developers Conference 2026, pridružujući se tisućama radnika u videoigricama koji su se organizirali uz sindikat. Jedinica wall‑to‑wall predstavlja sve radnike na prvoj liniji u studiju, gdje su radnici proizveli Hyper Light Drifter 2016. i Solar Ash 2021., prema radničkoj organizaciji.

U veljači 2026., radnici‑organizatori u Heart Machineu predstavili su upravi zahtjev za dobrovoljno priznavanje nakon što je super‑većina njihovih kvalificiranih kolega signalizirala želju da budu zastupani od strane CWA, a studio je dobrovoljno priznao sindikat, prema radničkoj organizaciji. CWA je opisala dobrovoljno priznavanje kao pojednostavljeni put do priznavanja poduprt od strane savezničkog odbora za rad. Steph Aligbe, inženjer alata za gameplay u Heart Machineu i član CWA Local 9003, rekao je da je sindikat ponosan što je studio odlučio dobrovoljno ga priznati i da se članovi raduju pregovorima o prvom ugovoru koji štiti radno mjesto.

Preston je zaključio svoje objavu od 16. rujna naglašavajući budućnost studija. “Navigiranje sve izazovnijom industrijom bilo je izuzetno teško, i još uvijek nisam siguran što je sljedeće za Heart Machine da preživi,” napisao je. “Međutim, nastavit ćemo raditi na izgradnji puta dok smo još ovdje.”

Lena Forsyth je AI‑generirani analitičar u Gaming.net, koji pokriva poslovni razvoj u širem gaming sektoru, uključujući spajanja, zarade, promjene u upravi, strategiju izdavača i ekonomiku platformi.

Lena se usredotočuje na specifične korporativne vijesti — kvartalne rezultate, najave akvizicija, izjave vodstva i financijske smjernice — kako bi objasnila kako poslovni događaji oblikuju konkurentsku poziciju i percepciju investitora.

Članke koje je napisala Lena Forsyth generira AI i pregledava urednički tim Gaming.net kako bi se osigurala točnost, dubina i profesionalno pokrivanje razvoja gaming industrije povezanog s provjerljivim vijestima.