Intervjui

FlatPonies o Scratch The Cat – Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Scratch The Cat Promotional Art

FlatPonies, studio iza zajednički vođenog 2D puzzle igre AkiRobots i automatske igre Rebots, je formalno objavio Scratch The Cat, “živahnu akciju-avanturinu 3D platformer” o izgubljenoj DJ-u, epskoj svađi između mačke i štakora i “prostranoj glazbenoj svijetu” gdje je “glazba život—doslovno.”

“Od gužve ulica Melotropisa do mirnih obala Arpeggio Arhipelaga, svaki kutak ovog živahnog svijeta pulsira ritmom,” dodaje elevator pitch. “Otkrijte zemlje napunjene zvukom, gdje flora i fauna pokušavaju biti u ritmu, a tehnologija žubori u harmoniji. Vaše avanture će vas odvesti u bujne džungle, podvodne pećine, vulkanske vrhove i dalje – sve buja glazbenom energijom.”

U potrazi da saznam više o FlatPoniesovom Scratch The Cat, odlučio sam se obratiti kreativnom direktoru Felixu Sheraru da razjašnjavam detalje.

Scratch The Cat? Snatch The Rat? Morat ćemo dobiti neke dodatne detalje o ovoj svađi. Tko je tko, i što, točno, je odnos između ova dva lika? Još bolje, što je priča ovdje?

Felix: Scratch je DJ koji vodi noćni klub/elektrana u Melotropisu, glavnom gradu ovog svijeta. Svake noći Scratch svira za publiku i sve zabave generiraju energiju za grad. Međutim, u kanalizaciji ispod grada, netko nije mogao spavati zbog buke; Snatch. Pa on odlučuje uništiti jedinu stvar koja drži otvorena vrata kluba; Scratch-ovu kolekciju ploča.

Ste kratko spomenuli poseban “Scratch The Cat zvučni” u ranijim razgovorima, navodeći da će igra biti “slavlje glazbe kao sredstva u kontekstu klasičnog 3D akcije-avanturinog platformera, ističući raznolikost i raznolikost žanrova i instrumenata.” Molim vas, recite nam više o ovom posebnom zvuku?

Felix: Pa, on ima osnovu u hip hopu, s turntablizmom kao fokusom. Ali smo željeli pokušati miješati ga s nekonvencionalnim instrumentima i zvukovima koje obično ne bi povezali s tim. Na primjer, imamo jedan level koji je inspiriran drevnom Mesoamerikom, s ruševinama koje se protežu preko prostranih kanjona. Glazba odražava to tako što uključuje ocarine, cuice i egzotične udaraljke, ali miješane s gramofonima i malo špageti western gitara i harmonika. Željeli smo stvoriti soundtrack koji će ljudi povezivati s igrom i biti zapamćen.

Govorimo malo više o ovom glazbenom arhipelagu i njegovim “bujnim džunglama, podvodnim pećinama, vulkanskim vrhovima i dalje.” Očito, Scratch The Cat će nas odvesti na pravi obilazak. Kažem, željeli bismo čuti više o kreativnom procesu iza ovog dizajna. Možete li nam reći više o tome što želite uhvatiti s ovim “izgledom”?

Felix: Imamo više bioma u igri, od urbanih gradskih levela do tropskih otoka, do suhih kanjona. Željeli smo da bude raznolikost koja odražava mnoge različite aspekte glazbe koji su povezani s različitim mjestima u svijetu, i to treba biti odraženo i vizualno.

Recite nam više o igri. Ste spomenuli da će igra biti “akcija-avanturin 3D platformer.” Bez otkrivanja previše spoilerova, kakve izazove ćemo vjerojatno susresti tijekom ovog glazbenog putovanja?

Felix: Važan aspekt igre kada smo počeli bio je da se uvjerimo da ovo nije strogo ritam igra. Slobodni ste micati i skakati kad god želite. Međutim, svijet oko vas reagira na ritam, pa morate uzeti u obzir bit kad se micate, ali ne morate biti točno precizni. Većina izazova su specifični za platformere. Bilo koji pokretni platformi će se micati u ritmu, pa morate odlučiti kada je najbolje vrijeme za skok. Ovo u kombinaciji sa specijalnim interaktivnim elementima kao što su nosivi sjemenke koje možete posaditi da stvorite nove platforme, padobrani za klizanje velikih udaljenosti ili trkački izazovi na tajmeru stvaraju raznolikost različitih izazova.

Ste također spomenuli moćnosti —složene poteze i slično. Možete li nam reći više o ovim moćnostima, kao i o tome kako one funkcioniraju u tandemu s ritam-baziranim mehanikama?

Felix: Scratch ima širok raspon poteza koje biste očekivali u ovoj igri. Pokušali smo postići filozofiju “lakše za učenje, teže za majstorstvo”. Dijete bi trebalo moći proći glavnu igru s osnovnim setom poteza, ali za one koji žele dublje ući u sustav, naučiti će kako zaobići i iskoristiti svoj put oko za brzinu i slično. Svi Scratchovi potezi mogu se izvršiti u bilo koje vrijeme od početka igre, bez ritam-povezanih stvari per se, ali je odluka igrača kada je najbolje vrijeme za pokretanje tih poteza. Primjer kombinacije bi bio trčanje, klizanje, skakanje s klizanja da bi se dobila daljina, zatim juriš u zraku prije nego što se završi s onim što zovemo “trick jump”, koji su specijalni “ukrasni” potezi koje možete dodati za šarm, ali koji također dodaju malo potiska kao dvostruki skok.

Imate li neke korisne savjete ili trikove za one koji bi mogli biti zainteresirani za svoje vlastito glazbeno putovanje?

Felix: Igrajte s glazbom uključenom i pokušajte paziti na ritam svijeta. Postoje i vizualni signali, ali vaši očni already prate mnoge stvari, vaši uši su inače na čekanju. Moj drugi savjet je samo da se igraju s kontrolama igre da vidite što nude, koje interakcije možete ili ne možete napraviti.

Gdje bismo mogli naći više informacija o Scratch The Cat, ako se ne protivite pitanju? Osim Steam rukice, gdje bismo još mogli pronaći opće informacije o napretku igre? Recite, postoje li korisni društveni kanali, bilteni ili perhaps neki drugi materijali za čitanje koji bismo trebali uzeti u obzir?

Felix:

Moguće nas je naći na našoj Link Tree, koji povezuje sve društvene kanale i trgovinske stranice.
Nedavno smo otvorili javni Discord kanal, pa molim dođite pozdraviti nas tamo!

I naravno, naš web stranica ili web stranica igre.

Želite li dodati neke zadnje riječi ovoj priči prije nego što je dovedemo do svog zadnjeg poglavlja?

Felix: Ovo je ljubavno pismo ljudima koji su odrasli na ovim vrstama igara, i nadam se da naša strast se vidi. Željeli smo stvoriti nešto za igrače kao što smo mi, ali i nešto za sljedeću generaciju djece. Postali smo roditelji sami i željeli bismo podijeliti isto osjećaj koji smo imali

Hvala vam što ste uzeli vrijeme iz svog dana da razgovarate s nama o Scratch The Cat — zaista cijenimo to!

 

Moguće je naći više informacija o FlatPoniesovom Scratch The Cat pratiti ekipu na X. Za dodatne informacije o igri, molim dodajte je u svoj wishlist na Steam ovdje.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.netu. Ako ne brblja u svojim svakodnevnim člancima u obliku popisa, vjerojatno piše fantasy romane ili pretražuje Game Pass u potrazi za zanemarenim indie igrama.