Connect with us

Intervjui

Emma-Jane MacKinnon-Lee, Osnivač & CEO DIGITALAX-a – Serija intervjua

Emma-Jane MacKinnon-Lee je Osnivač & CEO DIGITALAX-a, pionira Digitalne mode NFT protokola i tržišta za gaming i esports s potpunim ukućanim timom preko proizvodnje sadržaja, tehničke izvršnosti i razvoja kreativne infrastrukture.

Što vas je prvobitno privuklo gamingu?

Iskreno, mislim da smo svi gameri kao djeca, svi smo inherentno igraći, bilo da sebe nazivamo gamerima ili ne. Jednostavno, mnogi od nas ne mogu naći način da nastavimo igrati kako odrastamo, bilo zbog novca ili samo zbog života uopće, drugi stvari ulaze na put.

Za mene, to je uvijek bila kultura moddinga što me je najviše uzbuđivalo oko gaminga, i to je radilo put do svega što radim; od moddinga digitalne mode i uzoraka i materijala do moddinga cijelih sistema kao što je esports sam. Modding sjedi na raskršću toliko važnih područja; kulture, zajednice, samog izražavanja. I, to je ogromna industrija koja je garantirala i direktno podržala skalabilnost i uspjeh toliko globalno priznatih igara; CS:GO, Among Us, LOL, Roblox, Fortnite itd.

ESPA je uvela koncept casual Esportsa, možete li objasniti što je to?

Pa, esports danas je jako ograničen. Ima fantastičan potencijal i ogromnu gledanost. Ali, postoje neke velike neizgovorene istine i propuste. Put od amatera do profesionalca je izuzetno težak, nema lakog ulaska i uvođenja igrača da počnu zarađivati za život, ili će ili postati veliki ili uopće neće postati, i, postoji previše centralizirane moći u formalnostima oko event kruga—ultimativno, vrijednost je zaključana među nekoliko pojedinaca i entiteta na vrhu.

Casual esports, nasuprot tome, omogućava svakom igraču da ode od amatera do profesionalca samo zato što vole igru. Mogu se uključiti u svoj omiljeni sadržaj bilo gdje, bilo kada, nije ograničeno na formalni događaj, i kako igraju počinju skupljati inter-igračke bodove na meta cross content ljestvici. Ovi bodovi se zatim mogu prevesti u stvarnu vrijednost, tako da igrač može početi zarađivati za život i prihod kroz casual igru. To se nikad prije nije radilo i donijet će ogromnu vrijednost, ekonomsku stabilnost igračima globalno.

Kako će platforma ESPA omogućiti modderima, nezavisnim developerima i dizajnerima da bolje monetiziraju svoj sadržaj?

ESPA djeluje kao Layer 2 rješenje i interoperabilna infrastruktura za sve gaming, VR, 3D sadržaj. Omogućava modderima, indie developerima da iskoriste dodatni dobro definirani slučaj uporabe i korist za svoj sadržaj, bez interferencije s njihovom temeljnom in-game ekonomijom ili zaobilaženja trenutnog stanja igre/sadržaja.

Za dizajnere, fashion skin NFT-ovi imaju direktne ugrađene funkcionalnosti i korist unutar ESPA meta-igre, gdje različite rijetkosti kože (Common, Semi-Rare, Exclusive) određuju dugotrajnost pristupa koji igrač ima unutar Esports turnira. Prvi put dizajneri su zaista viđeni i poštovani za onoliko koliko doprinose cjelokupnom ekosustavu i dodatnoj novosti i igračkom iskustvu koje mogu donijeti sadržaju.

ESPA također omogućava dizajnerima, indie developerima i modderima da pristupe i iskoriste vrijednost sadržanu unutar Web3, Crypto, NFT-ova, bez zahtjeva da zaista grade na blockchainu ili čak moraju znati što je blockchain, NFT-ovi. Mogu se uključiti i otključati temeljne funkcije Web3 tehnologije bez potrebe za pretvaranjem cijelog poslovanja i tehničke razvojne pipeline. To je ogroman okidač za masovnu usvajanje.

Za čitaoce koji nisu upoznati s digitalnom modom, možete li objasniti što je digitalna moda i zašto je važna za gamer-e?

Pa, znate što su skinovi, i znate što je fizička moda, tj. merch, odjeća, oprema. Digitalna moda kombinira ove dvije stvari na vrlo zanimljiv način. Prvo, ovdje je gdje je nastala, digitalna moda je ustanovljena kao tržišni segment kako bi se borilo protiv nesustainable praksi duž fizičkog modnog lanca opskrbe. Modna industrija je druga najštetnija industrija na svijetu nakon nafte i ispostavlja se da je mnogo od ovog otpada generirano tijekom fazе prototipiranja. Digitalne simulacije svakog koraka modnog dizajnerskog procesa smanjuju tonu otpada i omogućavaju beskonačnu uporabu materijala i moddinga.

Ali, gamer-i su to radili već dugo. Druga riječ za videoigre je simulacije fantazije i života. I u ovim simulacijama ispostavlja se da je samog izražavanja izuzetno kritično, to je intrinsicno tome tko smo kao ljudi. Moda je jedan od naših najrazličitijih metoda komunikacije i izražavanja, i u digitalnim svjetovima, kao što je gaming, to ostaje istinito.

Zatim, kada pomislite o NFT-ovima i kako nitko ne može prestati govoriti o njima, čak ulazeći u SNL, to pokazuje nešto zanimljivo, zar ne? Svi žele komad NFT ludorije, čak i ako ne znaju što je to. Kada pomislite o digitalnim modnim NFT-ovima i skinovima, stvarni gamer-i odmah shvaćaju.

Koje su neke različite uporabe za $MONA token-e?

$MONA je temeljni utility token za ESPA. To je prilagođeni programirani incentiv koji efikasno prenosi vrijednost između dizajnera, developer-a i igrača.

Igrači kupuju skinove s tržišta u $MONA-i kako bi se borili u esports turnirima. Ovi $MONA profiti od prodaje skinova zatim se dijele između dizajnera skinova, developer-a koji prikazuju svoj sadržaj i pobjednika bitaka. Blagajna također prima postotak od ovog profitnog dijeljenja kako bi nastavila održavati protokol i također držitelji $MONA-e, samo zato što su dio ekosustava i imaju udio u njegovoj budućnosti.

$MONA također djeluje kao upravljanje unutar ESPA-e, gdje držitelji tokena mogu glasati o ključnim R&D, roadmap, protokolnim poboljšanjima, što znači da svaki držitelj sada ima aktivni udio u ekosustavu i udio u njegovoj budućnosti.

Mnogi gamer-i možda nisu upoznati s NFT-ovima (Non-fungible token-ima), možete li objasniti što su to i kako koriste gamer-ima?

Sigurno. Što volim kod gamer-a je to što već koristimo NFT-ove sve vrijeme, gotovo, samo što ih nismo nazvali time, i, bili smo odbijeni od svojeg udjela u resursima koje posjedujemo u igri. Svaki predmet, lik, NPC, skin, DLC, resurs, glazbeni broj, boss bitka itd. je NFT. Jedinstveni spremnik i snimak nečega vrijednog. U prošlosti, ovi snimci su svi bili zaključani i kontrolirani od strane neke centralne vlasti koja nije mi. Zbog blockchaina, NFT-ovi decentraliziraju tu kontrolu, dajući igračima stvarno vlasništvo i povjerenje. To znači da čak i ako studio za igre zatvori, igrač još uvijek posjeduje svoje resurse i sjećanja na trenutke u životu koji su dolazili s tim resursima.

Ima li još nečega što biste željeli podijeliti o ESPA-u?

Da! Pridružite se našoj discord zajednici i počnite igrati. Vi ste baš ono što tražimo. Pridružite se ustanku za oslobađanje mode i gaminga.

Hvala za intervju, čitaoci koji žele saznati više trebali bi posjetiti DIGITALAX.

Antoine Tardif je CEO od Gaming.net, i uvijek je imao ljubavnu aferu s igrama, i ima posebnu simpatiju za sve što se odnosi na Nintendo. Također je osnivač Unite.AI, vodećeg web mjesta za umjetnu inteligenciju i robotiku.