Intervjui
Ian Stewart iz Crinkle Cut Gamesa govori o popustima – serija intervjua

Crinkle Cut Games kaotično simpatičan simulacijska igra supermarketa Popusti osvježava se kako bi 21. kolovoza 2025. poslužio svoj prvi val novih kupaca na Xbox Series X|S, PlayStationu 5, Switchu i PC-ju s potpuno novom kampanjom koja će vas držati na dohvat ruke.
„Zakoračite u neobični lučki grad Blomkest, gdje vam je teta povjerila upravljanje jedinim supermarketom“, dijelom stoji u opisu igre. „Dizajnirajte i organizirajte svoju trgovinu, upravljajte razinama zaliha, radite na blagajni i sklapajte trgovačke poslove. Izgradite odnose sa šarmantnim mještanima i proširite svoje poslovno carstvo dok se snalazite u dinamici zajednice. Koristite svaki alat koji vam je na raspolaganju za proširenje poslovanja, ali budite oprezni: brzi rast mogao bi uznemiriti neke u ovoj čvrsto povezanoj zajednici. Hoćete li težiti beskrajnoj dobiti ili pronaći način da koristite svima u Blomkestu?“
U nastojanju da saznamo više o bizarnoj, ali tako korisnoj igri upravljanja supermarketom prije njenog debija na konzolama i PC-u, odlučili smo kontaktirati ljude iz Crinkle Cut Gamesa kako bismo porazgovarali o purici, ili, znate, namirnice?
Prvo, drago nam je čuti od vas — uzbuđeni smo što ćemo se još dublje pozabaviti Popusti i sve detalje prije lansiranja u kolovozu. Prije nego što se osvrnemo na sve to, biste li se mogli predstaviti našim čitateljima i reći nam nešto o Crinkle Cut Games?
Ian: Hvala što ste razgovarali s nama! Moje ime je Ian, voditelj zajednice za Crinkle Cut Games. Popusti je u punom je radu na razvoju od 2022. godine, a studio je osnovan za razvoj Popusti od diplomskog projekta do potpuno razvijene igre.
Otvorimo knjigu dalje Popust. Kako biste najbolje opisali igru potpunom strancu i, ako je primjenjivo, kako biste je usporedili s drugo igre te vrste?
Ian: Popusti je igra o preseljenju u mali ruralni gradić kako biste preuzeli tržnicu svoje tete i pretvorili je u uspješnu supertrgovinu. Izvan trgovine, doživjet ćete značajnu priču dok bolje upoznajete stanovnike Blomkesta i uvlačite se u njihovu dramu. U usporedbi s drugim igrama, pa, postoji mnogo igara o preseljenju u selo na selu kako biste preuzeli farmu ili mali posao. U našoj igri smo stvarno htjeli potkopati ove žanrovske trope, a istovremeno ponuditi i drugačije vrste igranja. To znači da nema poljoprivrede, ribolova, rudarstva, izlazaka ili braka i tako dalje. Umjesto toga, igranje se vrti oko vođenja trgovine, sklapanja trgovačkih poslova za ponudu profitabilnih lokalnih artikala i kontinuiranog optimiziranja postavki.
Biste li nam mogli postaviti scenu? Tko Jesmo li u ovom tvom ugodnom svijetu i kako ćemo se točno uklopiti u komunalne četvrti Blomkesta?
Ian: U Blomkest ulaziš kao stranac i ne dočekaju te odmah. Neki od stanovnika su prijateljski nastrojeni i pričljivi, ali drugi su skeptični prema tebi i tvojim namjerama da otvoriš veliki lanac diskontnih supermarketa u svom mirnom lučkom gradiću. Brzo shvaćaš da tvoja teta možda nije bila sasvim iskrena s tobom i otkrivaš da ima popriličnu povijest s nekim stanovnicima grada. Sve ti to još više otežava ostavljanje dobrog prvog dojma. A s vremenom te podjele samo rastu kako se neprestano širiš i ostavljaš neizbrisiv trag u gradu.
Možete li nam reći nešto više o svakodnevnim dužnostima koje dolaze s poslom? Ako biste bili ljubazni, opišite nam radno vrijeme od devet do pet. Kako će nam započeti dan i kakve ćemo izazove morati prevladati tijekom smjene?
Ian: Prije nego što ujutro otvorite trgovinu, trebali biste se uvjeriti da su sve vaše police pune i da su podovi čisti. Ovo je također dobro vrijeme da provjerite imate li dovoljno rezervnih zaliha u skladištu i naručite još ako je potrebno. Također volim provjeravati dnevne izazove – dobit ćete mini dnevne ciljeve, poput prodaje 5 rola toaletnog papira, a njihovo ispunjavanje može vam pomoći da otključate nadogradnje za svoju trgovinu. Kada budete spremni ili kada dođe 9:00 sati ujutro, možete otvoriti svoju trgovinu i kupci će početi ulaziti. Ići će od police do police pokušavajući kupiti sve sa svojih popisa za kupovinu, a zatim će otići do blagajne da plate. Unesite cijenu svakog artikla dok silazi niz traku i zaradit ćete novac plus bonus za učinak na temelju zadovoljstva kupca. Poželjet ćete osigurati da sve vaše police ostanu pune artikala i da očistite svu prljavštinu koju vaši kupci unesu, te ćete na kraju doći do kraja dana i moći završiti s radom.
Spomenuli ste da će biti i određenih elemenata igranja uloga za istraživanje. Biste li nam mogli reći nešto više o tome?
Ian: Kada nemate vremena, možete istražiti duboku i dugu priču strukturiranu kao niz zadataka. Uvijek ćete imati cilj prema kojem ćete raditi, a mnogi od tih zadataka otključavaju velike dodatke ili nadogradnje vaše trgovine. Kroz glavni zadatak možete otključati i podići razinu trgovačkih dogovora s lokalnim prodavačima, a također i bolje upoznati stanovnike otključavanjem posebnih događaja prijateljstva.
Biti povjereno održavanje samo Supermarket u okrugu je jedno, ali podići njegov ugled na ekstravagantan status je sasvim druga stvar. Recite nam kako možemo osigurati da naše poslovanje opstane tijekom ovih početnih razdoblja? Imate li kakve korisne savjete koje biste rado podijelili s nama?
Ian: Naravno! Discounty smo dizajnirali da bude pristupačan povremenim igračima, ali smo također pružili alate naprednim igračima za optimizaciju njihove trgovine i ostvarivanje ogromne zarade. Možete kupiti ukrasne elemente i police koji određene artikle mogu učiniti privlačnijima, tiskati oglase kako biste privukli više kupaca ili promovirali proizvode, pa čak i nadograditi svoju blagajnu kako biste koristili visoko učinkovit skener barkodova. Većinu ovih stvari naučit ćete tijekom igranja igre, ali evo još nekoliko skrivenih savjeta: prvo, izgled vaše trgovine je stvarno važan. Kupci mogu biti u iskušenju da kupe artikle koji nisu na njihovim popisima za kupovinu, ali moraju biti u blizini da bi ih vidjeli, stoga se pobrinite da su vaši najbolji artikli u prvom planu. I na kraju, pripazite na zlikovce u gradu... čini se da nešto smjeraju.
S obzirom na to da je nacrt za simulator poslovnog upravljanja već uspostavljen, biste li mogli upotrijebiti ove ideje za stvaranje drugi igra simulacijskog tipa malo dalje u budućnosti?
Ian: Vrlo je moguće! Još uvijek smo toliko usredotočeni na Discounty da je malo teško već sada razmišljati o sljedećoj igri. Možda ćemo pokušati nešto potpuno drugačije. Ali stvarno smo ponosni na sustave koje smo stvorili za Discounty, pa ako postoji dovoljna želja naše zajednice, rado bismo ponudili neka ažuriranja ili čak DLC kako bismo dodatno proširili njegovu igranje.
Možete li nam, molim vas, reći gdje bismo mogli pronaći više informacija o Popust? Postoje li neki važni društveni kanali, bilteni ili komunikacijski kanali koje bismo mogli podijeliti s našim čitateljima?
Ian: Apsolutno! Imamo mjesečni bilten (Prijavljivanje na biltenu) i aktivna zajednica na Discordu (Link za poziv na Discord), a možete nas pronaći na većini društvenih mreža kao @discountygame (pametna poveznica). Obavezno pogledajte naš TikTok, uvijek snimam luckaste male videe.
Želite li dodati još neke završne detalje ovoj priči prije nego što počnemo završavati stvari s naše strane?
Ian: Samo želim zahvaliti svima u našoj zajednici na podršci dok smo razvijali igru. Igru promoviramo već više od dvije godine na društvenim mrežama i zaista ne bismo dobili mnoge prilike koje smo dobili bez njihove entuzijastične podrške i dijeljenja na mreži. Nadamo se da je Discounty sve što ste sanjali!
Još jednom hvala što ste odvojili vrijeme da razgovarate s nama o svojoj nadolazećoj igri — jedva čekamo vidjeti još!
Više informacija možete pronaći na Crinkle Cut Games Popusti slijedeći službenu X oznaku ovdjeZa dodatna ažuriranja i informacije prije lansiranja, obavezno dodajte igru na svoju listu želja na Steamu. ovdje.













