Intervjui
Brian Riggsbee, osnivač Retro Game Booksa — serija intervjua
Kako se postupno približavamo budućnosti koja je isključivo usredotočena na digitalne medije i sve što se temelji na pretplati, teško je odbaciti sve veću zabrinutost zbog fizičkih medija, koliko god ih obožavali milijuni na milijune obožavatelja, na kraju prestajući postojati i marginalizirani zbog alternativnih oblika. Međutim, srećom je neki Grane na drvetu još se uvijek bore da održe takve ideologije temeljene na tiskanom jeziku na životu, a jedna od njih je Retro Game Books, online tvrtka koja ne samo da isporučuje tiskane karte, udžbenike i antologije kultnih klasika, već i odjeću retro inspiriranu i druge elegantne predmete.
U pokušaju da malo proširimo opseg, razgovarali smo s osnivačem Retro Game Booksa, Brianom Riggsbeejem, o prijelazu industrije igara s fizičkih na digitalne medije, kao i o položaju RGB-a u zajednici koja se stalno razvija.
Hvala što si odvojio vrijeme za razgovor s nama, Briane. Prije nego što se upustimo u svijet tiskanih i fizičkih medija, reci nam nešto o svojoj pozadini u dizajnu igara. Kako je sve počelo za tebe?
Brian: Kao i mnogi programeri, započeo sam karijeru u industriji igara u odjelu osiguranja kvalitete. To je bilo u startupu pod nazivom TKO Software (koji sada više ne postoji) u Santa Cruzu u Kaliforniji, gdje smo prvenstveno radili na Medalja of Čast igre za EA. Ubrzo nakon toga preuzeo sam vodeće pozicije u QA, a kasnije sam se prebacio u produkciju. Dizajn je bio ono što sam također imao na umu, pa sam se, dok sam bio producent u Page 44 Studios (San Francisco), prijavio za dizajnera igara i prihvatili su me na tu poziciju. Tamo sam dizajnirao za igre kao što su Disneyjeva Hannah Montana: Zapalite predstavu (PSP) i Disney Channel All Star Party (Wii). Te igre nikada nisu u potpunosti zadovoljile moju dizajnersku želju, pa sam u slobodno vrijeme izrađivao mape i kampanje za Counter-Strike: Izvor i Left-4-Dead 2.
Recite nam nešto o Retro Game Books. Kada je tvrtka osnovana i što vas je inspiriralo da odaberete fizičke medije umjesto digitalnih?
Brian: Retro Game Books osnovan je 2020. godine. Sve je počelo s jednom knjigom: Potpuna povijest RygaraIako nudimo digitalne verzije svih naših ekskluzivnih knjiga, najviše me privlače tiskani mediji. Za mene postoji posebna vrsta radosti kada držite fizičku knjigu u rukama. Postoji osjećaj i miris na stranicama koji se ne mogu digitalno replicirati, i postoji taj nevjerojatan osjećaj kada prelistavate, čekajući da otkrijete što je sljedeće. Osim toga, nema zamjene za posjedovanje kurirane fizičke kolekcije na vašoj polici.
Digitalni mediji su očito također u porastu. Kako vam se čini održavanje umjetnosti fizičkih medija u središtu pozornosti za mlađe generacije?
Brian: Retro Game Books namijenjen je i onima koji traže dozu nostalgije i mlađoj generaciji koja je zainteresirana za učenje o ranijim fazama igranja. Povremeno čujem od roditelja koji kupuju naše knjige kako bi mogli doživjeti sadržaj sa svojim djetetom i volim čuti te priče. Iako je istina da su digitalni mediji u porastu, još uvijek postoji ogromno tržište za one koji žele iskusiti knjige u fizičkom formatu. Zapravo, postoje kupci koji će kupiti i fizičke i digitalne verzije naših knjiga, jer vide mjesto za obje.

Zasluge: Retro Game Books
I zašto mislite da je toliko važno održati fizičke medije živima u današnje vrijeme?
Brian: U slučaju naših knjiga, posjedujete ono što kupite, bez obzira na vrstu medija. Drugim riječima, kada naručite digitalnu knjigu od nas, možete je preuzeti izravno na svoj odabrani uređaj. Vaša je. Vi je posjedujete. Ali isto se ne može reći za digitalne filmove, igre i glazbu. Iako možda osjećate Kao da ga posjedujete, zapravo samo kupujete pristup tim medijima koji se može opozvati i ukloniti u bilo kojem trenutku. Osim toga, izazovno je (ako ne i nemoguće, u mnogim slučajevima) dijeliti digitalne medije s prijateljima. Konačno, otac sam malog djeteta i puno više volim dijeljenje fizičkog sadržaja s njim nego digitalnog, kada je ta opcija dostupna. Naravno, on može gledati samo Mario film na ekranu, ali kada su u pitanju knjige, nema zamjene za listanje stvarnih, pravih stranica.
Ne bih se mogao više složiti! Recite nam, što je sljedeće za Retro Game Books, ako me ne pitate? Hoćete li u nadolazećim mjesecima izdati neke nove knjige s mapama, e-knjige ili odjeću?
Brian: Trenutno imamo puno projekata koji su u produkciji, a još mnogo ih je u zaostatku. Trenutno pišemo knjigu koju piše bivši novinar specijaliziran za videoigre. Produciram još jednu knjigu s temom mapa. Također, očekujem da će se kasnije ove godine u trgovinama pojaviti još odjeće. Ako želite osobno pogledati naše proizvode, planiramo biti na sajmu Retro Gaming Expo u Portlandu kasnije ove godine, kao i na nekoliko drugih sajmova.

Zasluge: Retro Game Books
Za one koji su zainteresirani za kupnju jednog ili dva članka iz retro-centričnog kataloga, gdje je najbolje mjesto za početak? Imate li kakve preporuke?
Brian: To je teško pitanje, jer su mnogi predmeti s retro tematikom igara danas jako skupi! Imam sreće što sam sačuvao toliko predmeta iz djetinjstva i što sam kupio igre na eBayu prije nego što su stvari izmakle kontroli. Jedna kategorija koju stvarno volim istraživati su japanski vodiči, koji su obično jeftiniji od igara iz SAD-a. Vrlo ih je zabavno listati i obično imaju nevjerojatne ilustracije.
Završne riječi za naše čitatelje?
Brian: Volim razgovarati s retro gaming zajednicom i u posljednje vrijeme sam najaktivniji na Threads. Tamo me možete pronaći na @retrogamebooks. Također primamo ponude za knjige, pa posjetite https://retrogamebooks.com/pages/pitch ako želite poslati prijedlog/predlog.
Još jednom hvala, Briane. Želimo i tebi i Retro Game Booksu sve najbolje u budućnosti!
Za više informacija iz RGB kataloga, možete se obratiti timu na njihovoj službenoj društvenoj mreži. ovdjeAlternativno, možete posjetiti njihovu stranicu za dodatne informacije ovdje.













