Najbolje
Bloodborne naspram Elden Ring
FromSoftware je jako poznat po stvaranju uravnoteženih i izazovnih akcionih igara uloga (ARPG). Posebno se ističe Dark Souls franšiza, koja se sastoji od tri videoigre objavljene između 2011. i 2016. godine. U ovom trenutku, vjerojatno najbolje poznajete FromSoftware po njihovoj kritički hvvaljenoj igri iz 2022. Elden Ring. Igra izgleda kao FromSoftwarov najveći uspjeh, a ipak, igrači još uvijek preferiraju njihove druge naslove, kao što je BloodBorne, koji koriste iste mehanike igranja, ali istražuju jako različite teme. To nas navodi da se zapitamo, Bloodborne naspram Elden Ring?
Bez obzira na vaš izbor, jedna stvar koju morate prihvatiti je da obje igre ciljaju na to da izazovu igrače do granice mučenja. To je esencijalno ono za što se prijavljujete, pa ga stoga ne možete izbjeći. Čudno, ali to je također gdje se nalazi velika radost.
Osim toga, postoji mnogo varijacija između svake igre, njihove priče, svijeta i likova, posebno između Bloodborne i Elden Ring. Uistinu, obožavatelji igre često uspoređuju ove dvije igre kao najbolje što FromSoftware nudi. S tim na umu, možda ste zapečateni između odluke koja igra je bolja za vas. Baš zbog toga uspoređujemo Bloodborne i Elden Ring, tako da možete sigurno izabrati igru koja odgovara fikciji i fantastici koju želite.
Što je Bloodborne?

Prvi aspekt koji treba uzeti u obzir je da Bloodborne nema veze s bilo kojim FromSoftwarovim ostalim naslovima. To je samostalna igra, koja posjeduje mnogo dublje gotičke, depresivne i distopijske teme nego Elden Ring. U trećem lice, preuzimate ulogu Lovca koji je poslan da istraži kraljevstvo Yharnam zaraženo krvlju. RPG dio igre temelji se prvenstveno na ovoj ideji. Akcija, s druge strane, dolazi od otkrivanja brojnih misterija svijeta dok istražujete. I dok ubijate svaku zvijer ili demonske stvorove koji vam se nađu na putu vaših pustolovina.
Što je Elden Ring?

Elden Ring je FromSoftwarov najveći i najveći ARPG naslov do sada. Redatelj i pisac Hidetaka Miyazaki surađivao je s poznatim piscem fikcije Georgeom R. R. Martinom da bi stvorio najveći svijet u igri do sada. Nadalje, ovo je FromSoftwarova prva igra koja je zaista otvorena za svijet, s više puteva do radnje, koji postaju linearni kako napredujete kroz igru. Ponovno, koristit ćete treće lice, dok istražujete, pustolovite i borite se s velikim brojem neprijatelja.
Priča/Svijet

Elden Ring karta (Lijevo) – Bloodborne karta (Desno)
Više-manje, jedna poveznica između BloodBorne i Elden Ring je da su njihove priče uglavnom ispričane kroz likove, šefove, i opise predmeta i svijeta. Međutim, kako napredujete kroz obje igre, priča postaje mnogo jasnija i definiranija.
U Bloodborne, praktično ste bačeni u priču, ostavljeni da istražujete i otkrijete događaje koji su se dogodili u Yharnamu. Iako je svijet relativno linearan u slijedenju događaja priče, postoji neka mala implementacija otvorenog svijeta s opcionalnim mjestima za otkrivanje. Nemojte se odvraćati time, jer stvara atmosferu i okruženje koje su izuzetno detaljna i uključujuća. Stoga je to mnogo bogatije nego većina svijeta u Elden Ring, iako postoji manje sadržaja za istraživanje.
U Elden Ring, epohalna uvodna sekvenca uranja vas u okruženje Zemalja između i nejasno vam predstavlja radnju. U suštini, Elden Ring je razbijen i njegovi komadi su pali u ruke polubogova, poznatih kao Elden Gospodari, koji ih je zavelikovali moći. Igrate kao okaljani, izgnani iz Zemalja između, i ciljate da ponovno osvojite sve vrste da postanete jedini pravi Elden Gospodar. Od tamo, možete praktično istražiti svijet kao što želite. Razdaljine između lokacija su jako velike, što znači da ćete velikim dijelom istraživati i čak boriti se na konju. Kao rezultat, postoji mnogo otvorenog prostora koji je uravnotežen i detaljan, ali ne u istoj mjeri kao u BloodBorne.
Likovi/Neprijatelji

Jedna od glavnih razlika između Bloodborne i Elden Ring je dizajn lika i borbe. U Bloodborne, imate dobar izbor oklopa i oružja, uključujući i pištolje. Nadalje, kako dizajnirate svog lika, tako će utjecati na vaš stil borbe i oružje koje ćete koristiti u borbi. Iako je isti koncept prisutan u Elden Ring, on ima mnogo veću važnost.
U Elden Ring, klasa koju izaberete će definirati oružje i stil borbe koji ćete koristiti – umjesto što će ga utjecati. Da bi to dalje objasnio, ako izaberete Astrologa, uglavnom ćete se boriti sa štapom koji koristi magiju i čaroliju. Dok ako izaberete Junaka, uglavnom ćete se oslanjati na borbu prsa u prsa. To je značajno iz još jednog razloga: Elden Ring ima znatno više oklopa i oružja nego BloodBorne, ali su mnogi od njih prilagođeni posebnim klasama i razinama vještine. Ponovno, Bloodborne čini isto, ali Elden Ring naglašava i oslanja se na to mnogo više.
Kada je riječ o neprijateljima koje ćete se boriti, Elden Ring ima mnogo više. Ukupno, postoji 120 šefova i mnogo manjih neprijatelja, međutim, velik dio njih se ponavlja. Dok u Bloodborne postoji samo 42 šefa i prosječna raznolikost redovnih protivnika, svaki od njih je izuzetno različit i jedinstven od drugog. Ponovno, borba će se vrteti oko toga kako ćete izgraditi svog lika, ali postoji nešto vitalno važno za napomenuti. Ne možete blokirati u Bloodborne, samo izbjeći i onesvjestiti. Dok u Elden Ring, ovisno o vašoj klasi, možete blokirati, izbjeći i parirati.
Konačna presuda

U zaključku, prava igra za vas ovisi o sadržaju i borbi koju tražite. Elden Ring sadrži mnogo više sadržaja – gotovo u svakom pogledu – ali nije toliko dobro razvijen. Iako Bloodborne nudi manje, mnogo je detaljniji i brinutiji; posebno u svom izgradnji svijeta. Konstantno ćete naći mnogo atmosferičniji i uključujući svijet nego Elden Ring. Iako Elden Ring pruža dobro predstavljanje toga, to često dolazi i odlazi.
Kada je riječ o prilagođavanju lika i borbi, ponovno, postoji mnogo više u Elden Ring. Međutim, oružje i oklop koji koristite uglavnom su ograničeni vašom klasom i izgradnjom, sužavajući vaš izbor. Bloodborne s druge strane nije ograničen po klasi. I nemojte zaboraviti, ima pištolje i ne možete blokirati ili parirati, što rezultira mnogo bržim i jedinstvenim pristupom borbi.











