Najbolje
5 Najboljih FromSoftware Igara, Rangiranih Prema Težini
Ah, FromSoftware. Nema dana da ne pomislimo na fizičku i emocionalnu muku koju su nas njihove igre podvrgnule. Istina je, razmišljali smo o terapiji nakon što smo se probijali kroz većinu igara koje je taj okrutan razvojni tim objavio. A ipak, čudno, vraćali smo se uvijek ponovno u taj New Game+ mode bez oklijevanja. Kako to da je tako?
Činjenica je da FromSoftware stvara igre koje su glupavo teške. To je u njihovoj DNK, i oni cvjetaju stvarajući igrače koji moraju uliti krv, znoj i suze samo da bi dobili mali pogled na krajnji sadržaj igre. Međutim, neke naslove su bile mnogo okrutnije od drugih, i čestitamo FromSoftware-u – misija je uspješno izvršena.
5. Demon’s Souls
Prije nego što je FromSoftware postao poznat po Souls seriji, bavio se serijama kao što su Armored Core, King’s Field i Lost Kingdoms. To je bilo doba prije nego što su nevjerojatno teške igre postale norma, i prije nego što je razvojni tim osjećao da mora nešto dokazati. Pa, sve se brzo promijenilo nakon što je Demon’s Souls izašao 2009. godine. Nakon toga, FromSoftware je našao svoj nišu i bio je spreman učiniti sve da bi svoje buduće radove učinio neizbježno teškim.
Srećom, kako je Demon’s Souls bio samo prvi pravi pokušaj FromSoftware-a u Soulslike oceanu, bilo je malo više prostora za grešku. Međutim, to nije značilo da je igra bila lagana. Nije bila, ni najmanje. Iako nije predstavljala najveću prijetnju u kasnijim godinama, bila je, barem u to vrijeme, najstrašnija stvar na bloku. Lakša za neke u ovom dobu, bez sumnje.
4. Dark Souls (Serija)
Naravno, Dark Souls je trebao biti sve i svačiji od akcionih RPG igara; naslov koji su mnogi bili sretni baciti na njega tijekom pre-lansirne hajpe faze. I pošteno, ta pohvala još uvijek ima nekog smisla danas, jednostavno zato što njegov utjecaj nastavlja pozivati nove igre sličnih težina. I činjenica je da ništa od toga ne bi se dogodilo da 2011. nije izbacio Dark Souls.
Da budem otvoren, Dark Souls kao serija je nevjerojatno teška planina za uspenjanje. Njegov drugi dio, međutim, bio je možda najteži od svih, i sastojao se od previše nemogućih borbi s bossom. Bilo je iscrpljujuće – još više nego prvi i treći dio zajedno. Reklo bi se, cela trilogija je bila samo mali udarac na ono što je FromSoftware imao u planu za kasnije godine. Kašljuckaj.
3. Bloodborne
Ubzo prije nego što je Dark Souls poslužio svoj treći i zadnji dio, FromSoftware je odlučio prenijeti sve svoje akumulirano znanje i staviti ga u novi IP, jedan koji će biti pravi bez kompromisa kolos role-playing igre. I evo, korijeni za Bloodborne su bile posađeni, i tako je uslijedilo cijelu godinu beskrajnog bijesa i online tantruma. Na to kažemo čestitamo, FromSoftware – misija je uspješno izvršena.
Iskreno, oni koji su novi u Soulslike sferi, počinjući s Bloodborneom, vjerojatno je recept za katastrofu. To je nevjerojatno zahtjevno, i odbija držati vašu ruku od samog početka; slično kao Dark Souls, samo s dvostruko više nepoštenih nedostataka i krivina. Brdo za manjinu; ekvivalent Mount Kilimanjaro za većinu. Uzmete što hoćete.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Do vremena kada je Sekiro: Shadows Die Twice bio najavljen, FromSoftware je već utvrdio svoje zločesto prisustvo na role-playing hrani. Zbog toga, igrači su znali previše dobro da će ta 2019. samuraj-tematska igra loše proći kod mekšeg dijela igračke baze. Ako je ikad bilo nešto, bila je građena da uništi tajčisto kliju, i služila bi samo svoju svrhu jednom kada većina igrača propadne pod njegovom okrutnom vlašću.
Rekao bih, Sekiro: Shadows Die Twice je zapravo bio najbolja igra koju je FromSoftware objavio do sada. Narativno, bila je želudsko zanimljiva i kreativna, i imala je mnogo zanimljivih cinematičnih sekvenci i jedinstvenih likova. Ali ako želite pričati o borbi, to je druga priča, i jedna koja uključuje mnogo slanih komentara. Vrijedno znoja i suza, koliko god to nije bilo teško, samo ako se ne umirete od gušenja, to jest.
1. Elden Ring
Mislio se, Elden Ring je bio vjerojatno prijateljski naslov za početnike, klon Dark Soulsa. Sada shvatamo, naravno, da je ta vjera bila samo trula cijev, i da FromSoftware nije imao namjeru učiniti svoj portfelj manje mesojednim. Umjesto toga, razvojni tim je samo pokušao premašiti svoje prethodne radove stvarajući najambicioznijski naslov do sada. Zdravo, Elden Ring.
Ne samo što Elden Ring odbija držati vašu ruku kroz borbu, već i kroz sve – period. To znači da ste praktički ostavljeni da se probijate kroz otvoreni svijet sa samo svojim mozgom i lažnim osjećajem samopouzdanja. To obično traje oko osam minuta, zatim je samo pitanje pokušati staviti jednu nogu ispred druge dok ne naučite, znači, kako se puzati. Zabava i igre? Apolutno.
Pa, što mislite? Slagali ste se s našim top 5? Kako biste rangirali FromSoftware igre? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.









