Najbolje
Duše do Sekira: 5 najtežih igara FromSoftware-a, rangirane
Ako ste ikada morali znojiti nad upravljačem, očajnički pokušavajući proći “još jednu bitku” prije nego što ste se predali, onda ste vjerojatno igrali igru koju je FromSoftware stvorio kao noćnu moru. Zahvaljujući njima, morali smo prihvatiti smrt više puta nego što bismo željeli, samo da bismo kompenzirali. I sa svakim novim dodatkom u njihovom portfoliu, krivina težine samo eskalira i inducira dvostruku količinu određenosti duboko u našoj srži.
Godinama smo pokušavali proći kroz krv, znoj i suze, samo da bismo stigli na drugu stranu žute ceste. Od dugotrajnih bitaka s neprijateljima koji nemaju mira, do neprijateljskih četa koje vas napadaju s svake strane, FromSoftware ima pravi talenat za stvaranje hiperaktivnih izazova. Ali koji od njihovih igara se pokazao kao najokrutniji? Pa, razvalimo to. Ovdje su, po našem mišljenju, pet najtežih igara FromSoftware-a, rangirane.
5. Dark Souls 2
Kao način da se još više razbjesni, a istovremeno da se igračima pruži šansa za zaradu, FromSoftware je odlučio stvoriti još jedan komad apsolutnog ludila. Srećom, to je bila samo polovica igre koja je bila originalni Souls, što znači da je njegova igra bila samo malo blaža nego prethodna, a mnogo tečnija nego grozna Demon’s Souls.
Još uvijek, Souls igra je, naravno, Souls igra, što znači da nitko nikad nije zaista pobedio. Mi samo patimo određeni broj sati, a onda konačno saznajemo kako staviti jednu nogu ispred druge bez ubada u prsa. Dark Souls 2, iako je jedan od lakših ulazaka u portfoliu, bio je još uvijek apsolutni divlji video igra, i još uvijek je sadržavao sve potrebne sastojke za stvaranje izazovnog iskustva. To je samo to što smo umrli 2.876 puta, umjesto 3.019 u drugim igrama.
4. Dark Souls
Nakon globalnog uspjeha Demon’s Souls-a 2009. godine, FromSoftware je stvorio potpuno novu i uzbuđujuću poglavlju u seriji Souls, efektno promijenivši lice RPG žanra zauvijek. Bila li teška? Pa, da, bila je. Bila li zadovoljavajuća? Pa, tehnički, nakon što smo preživjeli prvu igru, da. HTjela li nas natjerati da se vratimo i uradimo sve to još jednom? Sigurno.
Dark Souls je bio početak nove ere za ove gigante igara, i izgovor za pojačanje težine u video igrama zbog uzburkivanja igrača i pripreme ih za izazove koji slijede. I uspjelo im je. Dark Souls, zajedno sa svojom otvorenom svijetom i neumoljivim bitkama, sve je skupa rezultiralo fantastičnim iskustvom. Iskustvom koje smo inicialno mrzili — ali koje smo također naučili voljeti jednom kad smo savladali mehaniku i neugodne pokrete.
3. Dark Souls 3
Nakon što su se relativno sigurno osjećali u Dark Souls 2, FromSoftware je iznenada napravio zaokret i vozio seriju direktno uzbrdo, sručio ga na vrh i izbacio igrača bez čak i lateksne rukavice da ga zadrži toplim. To je bio moment kad smo znali da je Dark Souls natrag i radi ono što radi najbolje. Od tog momenta, izazovi su se potpuno pokrenuli.
Dark Souls 3 je sadržavao neke od najvećih i najbrutalnijih bitaka s neprijateljima u povijesti, s tehnikama i potezima koji bi vas mogli pobiti ako ste čak i malo izmakli. Naravno, to nam je dalo još više razloga da ostajemo na putu i učimo sve njegove tajne, samo da bismo iskusili čistu zadovoljstvo nakon što bismo svladali svakog od njih. Još uvijek, to je bilo jedno pravo putovanje, i jedno koje smo brzo planirali ponoviti gotovo odmah nakon što smo pobjegli iz njegovih zlih šaka.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Nakon što su se malo previše udobno osjećali u seriji Souls, FromSoftware je trebao promjenu. Postavke su trebale nova lica, a sve prethodne epohe su trebale novu pozadinu. Souls je bio van, Sekiro: Shadows Die Twice, zahvalno, bio je unutra. Ostalo je, kao što znate, bila povijest u izradi. Ali, kao i uvijek, FromSoftware-ova formula, shinobi-tematski ulazak je zadržao svoj stil koji je glupavo težak, čime je studio ostao prikovana za svoju reputaciju za stvaranje nekih od najtežih igara koje su ikad obilježile industriju.
Sekiro je bio mnogo toga, naravno. Težak, da. Gotovo pretežak, možete čak reći. Ali sa svojom emocionalno nabijenom pričom i razvitkom likova, natjerao nas je da probijemo svaku prepreku sa svom silom, neovisno o tome koliko prijetnji svaka od njih predstavlja. I, kao većina igara pod FromSoftware-ovim čekićem, jednom kad smo naučili taktike, postao je apsolutno zabavan za igranje. To je samo to što je trebalo dosta vremena da stignemo do te odluke gdje smo zaista počeli uživati u tome.
1. Bloodborne
Bloodborne je, naravno, FromSoftware-ov magnum opus proteklog desetljeća, bez laži. I postoji razlog zašto je odnio gotovo sve nominacije na The Game Awards-u 2015. Zahvaljujući svojem bogatom i imersivnom, iako nešto ukaljenom i gotičkom svijetu, igra je brzo privukla pozornost većine obožavatelja u sobi, bez da je čak morala pokazati svoj besprijekoran borbeni sistem.
Budući proizvod koji je FromSoftware stvorio vlastitom rukom, naravno, nije nam trebalo vidjeti borbu da bismo znali da će biti vrhunac igre. I bio je, zajedno sa svim svojim pamtljivim mješavinom stvorenja i neprijatelja. Postavka, u svakom slučaju, bila je samo krvavo izgniječeno čudo na vrhu crne šume kuhinje. Što još možemo reći? Igra je bila remek-djelo koje nas je odmah zgrabilo. Šteta što nas je potpuno izbilo.
Kako biste ih rangirali? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











