Intervjui
Alex Lotz, izvršni producent Ziggurat Interactive — Intervju serija
Nakon nekoliko desetljeća provedenih u sjeni, Slave Zero konačno je napravio sjajan povratak s potpuno novim slojem sadržaja. Točno, razvijač Ziggurat Interactive upravo je objavio Slave Zero X, prednastavak za slavni 2.5D third-person shooter iz 1999. godine. Da bismo saznali nešto više o tome, odlučili smo se obratiti Alexu Lotzu, izvršnom producentu Ziggurat Interactive.
Hvala vam što ste uzeli vrijeme za razgovor s nama. Prije nego što ćeš ući u Slave Zero X, da li biste nam rekli nešto o sebi? Tko ste i koje pozicije trenutno držite u Ziggurat Interactive?
Alex: Kao izvršni producent u Ziggurat Interactive, podržavam i surađujem s našim razvojničkim partnerima u stvaranju velikih igara, kao i s našim izdavačkim partnerima u donošenju tih igara na tržište.
Ziggurat Interactive očito ima neumirujuću ljubav prema retro i kultnim klasičnim video igrama, također. Recite nam, što je točno u tom dijelu svijeta, posebno, što vas privlači?
Alex: Uslijed stalnih tehnoloških promjena, mnoge igre vrijedne igranja (i vrijedne očuvanja) postaju teško dostupne s vremenom. Tražimo načine da učine iskustva i ideje ponuđene tim teško dostupnim igrama dostupnijim, da vratimo previdjene igre koje mislimo da zaslužuju još jednu šansu za pronalazenje šire publike i da gradimo na svjetovima zamišljenim od strane originalnih stvaralaca igara u našem katalogu.
Govorimo o vašem najnovijem izdanju, Slave Zero X. Što je to, i što mogu novi igrači u seriji očekivati pronaći u najnovijem nastavku?
Alex: Slave Zero X se može nazvati karakter akcijskom igrom, beat ’em up igrom i (u nekim aspektima) borbenom igrom. Igra se usredotočuje više na 2D melee borbu u 3D okruženju, dok je originalni Slave Zero bio 3D third-person shooter. U obje igre igrač može očekivati kontrolu visoko obučenog ratnika u posjedu izuzetno moćnog biološkog oružja na putu osvete protiv snažnih neprijatelja u okrutnom biopunk okruženju.
Da li biste rekli da je postojeće znanje o Slave Zero seriji potrebno za razumijevanje najnovijeg poglavlja? Još preciznije — može li, recimo, itko ući i igrati svoju ulogu?
Alex: Slave Zero X služi kao prethodnik Slave Zero, tako da nećete morati igrati Slave Zero da biste razumjeli priču ili gameplay Slave Zero X. Postoji nekoliko zabavnih načina na koje se dvije igre povezuju, koji će postati očiti nakon što igrate obje igre, ali nije potrebno igrati ih u posebnom redosledu. U pogledu dostupnosti gameplaya, ako ste novi u karakter akcijskim igrama, preporučujemo pogledati tutorijal nekoliko puta i provesti neko vrijeme u trening sobi da zaista razumijete što je moguće s alatima u Shouovom arsenalu. Može potrajati malo više vježbe da se savladaju tehnike za nanijeti ozbiljnu štetu u Slave Zero X u usporedbi s prosječnom beat ’em up igrom. Ipak, bit ćete nagrađeni učenjem kako stilski iskoristiti mehanike na ponudi.
Recite nam nešto o Crimson Citadel značajki. Imate li pravu misao da postoji nešto više od Slave Zero X negdje izvan jedne samojedne kampanje?
Alex: Crimson Citadel je inspiriran Bloody Palace modovima Devil May Cry serije, koji omogućava igraču suočavanje s valovima neprijatelja u nekoliko okruženja ekskluzivnih za ovaj mod. Borit ćete se gotovo svim šefovima igre i standardnim neprijateljima u jednoj sesiji (s nekoliko pauza za opskrbu u trgovini opskrbe), a ako uspijete doći do kraja, otključat ćete posebnu verziju SovKhan šefa borbe zvanu SovKhan 300%. Ovaj mod, kao i sve faze kampanje, također ima online ljestvicu za one koji žele natjecati se za najviši rezultat.
Želite li podijeliti neke savjete s onima koji još nisu ušli u Slave Zero X? Postoji li “savršen” način za igranje?
Alex: Viđeli smo mnoge kreativne stilove igranja otkad je objavljeno Slave Zero X, i mislimo da je to igra koja može nagrađivati kreativno razmišljanje i istraživanje svojih mehanika. Jedna opća preporuka za visoku stope oštećenja (i za preživljavanje) bila bi da održavate Fatal Sync aktivnim koliko god je moguće, što je lakše učiniti korištenjem Burst kao ofenzivnog alata za nadopunjavanje vašeg metra nakon što je Fatal Sync istekao (umjesto samo korištenja Burst kao defanzivnog alata za odbijanje neprijatelja).
https://twitter.com/playziggurat/status/1791560192733204542
S obzirom na to da je Slave Zero X službeno izašao, hoćete li gledati prema drugom IP-u u narednim mjesecima ili godinama? Ako je tako, možete li nam reći nešto o njemu/njima?
Alex: Imamo mnogo toga u radu, ali ne možemo potvrditi točne IP-ove još. Čekajte!
Kako obožavatelji Slave Zero X možu podržati Ziggurat Interactive? Postoje li neki društveni kanali ili newsletteri koje možemo pratiti ili se pretplatiti?
Alex: Najbolje mjesto za pregled mnogih igara u našem katalogu, kao i videa najave i ažuriranja, je naš YouTube kanal. Ziggurat je na X-u @playziggurat, a na Instagramu i Facebooku @zigguratinteractive. Najnovije vijesti Ziggurata, poveznicu za prijavu na naš newsletter i još mnogo toga možete pronaći na našoj web stranici ziggurat.games.
Imate li neke zadnje riječi za naše čitaoce?
Alex: Za one koji još nisu probali, mislimo da će Slave Zero X biti nagrađujuća i zadovoljavajuća izazov (s zanimljivom pričom i svijetom). Za one koji već igraju, nadamo se da uživate u igri! Nastavljamo raditi na poboljšanjima igre na svim platformama i zahvaljujemo vam na vašoj podršci dok pripremamo, testiramo i distribuiramo nove patcheve.
Hvala vam za vrijeme, Alex!
Da biste saznali više o Slave Zero X, sigurno provjerite Ziggurat Interactive na njihovom službenom društvenom kanalu ovdje. Alternativno, možete posjetiti web stranicu za dodatne informacije ovdje.











