Intervjui

Adam Dart, suosnivač i direktor Junkfisha — Intervju serija

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Bootleg Steamer Promotional Art

Junkfish, razvijač igrice Bootleg Steamer, simulacije krijumčarenja u eri prohibicije 1920-ih, bio je aktivan na Steamu proteklih mjeseci. Da bismo saznali više o najnovijoj rogue-like igrici na PC-u, razgovarali smo s Adamom Dartom, suosnivačem i direktorom…

Hvala vam što ste uzeli vrijeme za razgovor s nama. Recite nam, kako je sve počelo za vas kao kreatora?

Adam: Kako sam se zanimao za igre nije posebno jedinstveno. Slično kao i mnogi drugi u industriji, odrastao sam igrajući igre. Igrao sam, ali nisam bio posebno dobar u platformerima i arkadnim igrama na ranim konzolama, ali sam kasnije počeo igrati mnogo strategijskih igara na PC-u. Imam mnogo ljubavi prema mojoj PS2, koja je imala mnogo igara koje su utjecale na moj ukus u igrama do danas. Bio sam također vrlo dobar u umjetnosti u školi i na kraju sam se specijalizirao za unutarnji i arhitektonski dizajn.

U drugom životu, vjerojatno bih završio studij arhitekture, ali odlučio sam se okušati u računalstvu i umjetnosti, gdje se preklapaju sa svijetom igara. Bilo mi je velika čast što sam mogao spojiti dvije stvari koje volim u profesionalnu karijeru i stvoriti svoje dizajne u 3D-u za druge da ih dožive. U igrama sam također otkrio da imam više kreativne slobode jer sam mogao stvoriti cijele imersive i zanimljive svjetove, umjesto samo lijepih struktura.

Prebacujemo se na studio — Junkfish. Recite nam malo o njemu. Kada je kompanija osnovana i što vas je inspiriralo da se upustite u svijet igara?

Adam: Zaista smo počeli stvarati igre zajedno na univerzitetu. Bila je grupa nas koja se okupila da radi na projektu za jedan modul gdje smo imali priliku raditi na klijentskom zadatku ili stvoriti vlastiti. Odlučili smo raditi na vlastitoj ideji; avionska igra koja se susreta sa Shadow of the Colossus-tipom igre pod nazivom “Into The Sky” gdje ste mali borbeni avion koji uništava velike zračne brodove. Zaista smo tada osnovali naziv kompanije, Junkfish, u reference na avione Junker-like estetike za taj projekt.

Učinili smo sjajan posao kao studentski tim na tom modulu i nastavili raditi na još projektima tokom univerziteta. Kako smo većina nas strastveni igrači, odlučili smo nastaviti i osnovati kompaniju nakon što smo svi diplomirali, gdje smo počeli raditi na našoj prvoj komercijalnoj igrici, Monstrum.

Razgovorajmo o vašoj najnovijoj igrici, Bootleg Steamer. Što je to, i što vas je inspiriralo da se upustite u svijet krijumčarenja u eri prohibicije 1920-ih?

Adam: Bootleg Steamer je zapravo igra koja potječe iz internog game jama i pitcha tima. Kreativni voditelj projekta ima veliko zanimanje za historijske brodove, pa je jedan od game jam igara bio prohibicije ere nautičke igre krijumčarenja alkohola koja nam je omogućila istražiti mnoge različite brodove iz te ere.

Da li biste rekli da je Bootleg Steamer igra koju može igrati svatko?

Adam: Bootleg Steamer ima različite razine intenziteta ovisno o tome kako volite igrati igre. Manje iskusan igrač će uživati u jednostavnoj igračkoj petlji kupnje, prodaje i izvršavanja misija. Za igrače koji su usmjereni na upravljanje resursima, postoji razina vještine u upravljanju vašim ocjenama poznatosti i sjaja. Bootleg Steamer se može prilagoditi vašem stilu igranja.

Ako biste usporedili Bootleg Steamer s nekom drugom igrom istog žanra, koje bi to bilo i zašto?

Adam: Postoji mnogo sjajnih rogue-like igara koje su nas inspirirale za stvaranje Bootleg Steamera. Faster Than Light (FTL) gdje možete odabrati novu kartu i generirati sukob ima slične mehanike. Moramo također zahvaliti Dredge i Sunless Sea za njihove teme.

Želite li podijeliti neke savjete za potencijalne novake?

Adam: Nemojte zaboraviti na legalne robe! Imači žita, drva i rude na brodu može pomoći sakriti vaše krijumčarske nagrade od obalne straže. Također… pazite da se ne uvalite preduboko u dugove s mafijom, jer će oni poslati svoje suradnike za vama.

Ako se ne protivite, što je sljedeće za Junkfish? Imate li neke druge projekte u radu? Ako da, možete li nam reći malo o njima?

Adam: Zaista imamo neke stvari u radu trenutno. Međutim, iako smo uzbuđeni za vrijeme kada ćemo dijeliti detalje o njima, za sada će to ostati tajna.

Imate li neke posljednje riječi za naše čitaoce?

Adam: Bilo je sjajno vidjeti kako je Bootleg Steamer rastao od male game jam igre do potpuno objavljene igre. Ako vam se sviđaju igre upravljanja resursima, sada je dostupan na Steamu!

Čestitamo vam ponovo na nedavnom izdavanju Bootleg Steamera! Iznenađujemo se što ćemo vidjeti još više od toga u idućim tjednima!

 

Da biste bili u toku sa Bootleg Steamerom, možete posjetiti tim Junkfisha preko njihovog službenog društvenog profila ovdje. Alternativno, možete posjetiti tim i pogledati njihov portfelj na njihovoj web stranici ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.