Najbolje
5 Video Igre sa Stablima Vještina Koje Nikad Nećete Dovršiti
Znači kako to ide. Otvorite stablo vještina, odaberite određenu granu za istraživanje i dodijelite bodove za razvoj lika i, time, pomoći im da postanu moćniji protagonisti. Gotovo je previše predvidivo u ovom trenutku, i moramo priznati da smo vjerojatno popunili više stabala vještina u video igrama nego što bismo voljeli priznati. Ali činjenica je da je to postalo toliko temeljni dio većine video igara — posebno igara uloga — da smo jednostavno naučili prilagoditi se njihovoj poznatoj strukturi i nastaviti dalje.
Ali onda postoje drugi; stabla vještina koja imaju previše lukova za spiralnim kretanjem, s granama koje se protežu milju za milju. Znači, vrste stabala koje nam trebaju samo pola popuniti kako bismo dobili igru. Druga polovica, nu, rekli bismo da nam treba još stotinu sati da zaista maksimiziramo i popunimo canvas. Uzmete ove pet, na primjer. Istina je da samo najstrpljiviji igrači mogu napraviti ova stabla da procvjetaju i ostanu dovoljno dugo da uživaju u njihovim rijetkim plodovima.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X ostaje jedan od najboljih ulaza u seriji do sada, s bogatom naracijom, zapamćivim likovima i, naravno, proširenim sfernim rešetkama. Govoreći o tome, ta sferna rešetka — jeez. Govorimo o jednom zahtjevnom stablu vještina za osvajanje. I lažao bih ako rekao da sam popunio svaki čvor prije nego što sam se suočio s konačnim bossom. Istina je da nisam napravio ni jedan trag u rešetci kao cjelini, a kamoli obojio veći dio.
Srećom, kako biste igru završili, nije bilo potrebno probiti svaki čvor na ploči. Naravno, igrala je veliku ulogu u razvoju lika, iako nije bilo potrebno završiti glavnu priču. Ali ako ste uspješno razbili cijeli sustav, onda biste dobili trofej ili postignuće. Pa, dobili biste na remasteriranoj verziji. Originalna PlayStation 2 verzija, pa… imali biste ogroman osjećaj postignuća, bez sumnje.
4. RuneScape

Slično stvarnom životu, nitko ne može postati visoko vješt u svemu što mu padne na um. RuneScape, kao i većina MMO igara na tržištu, odvede vas u jedno specifično stablo vještina i zatim vam zapovjedi da ga slijedite dok vam srce želi. Ali uzimajući u obzir broj sati koji su stari igrači uložili u igru, nije bilo iznenađujuće vidjeti mnoga od tih stabala razgranata.
Rekli bismo da su se rijetka stabla razvila do svoje potpunosti tijekom godina koje je RuneScape ulagao u svoju igru. Igrač bi često odabirao dvije ili tri grane za slijediti, a zatim maksimirao na njima tijekom svog putovanja. Ali uzimajući u obzir činjenicu da je igra imala ukupno 23 vještine s kapom od 99 za svaku, razumljivo je zašto su mnogi propustili granati.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed je sigurno došao daleko od svojeg jednostavnog sustava borbe, to je sigurno. Umjesto kontranja svakog napada sa slabim oružjem od početka do kraja, igra je na kraju dala igračima pravi izazov, s velikim stablom vještina koje ga prati. I dok su Origins i Odyssey imali prilično velika stabla za savladati, zapravo je Valhalla osvojio podium.
Bilo je logično da Ubisoft ugradi što više granaka u Valhallu koliko je god moguće, uzimajući u obzir činjenicu da je njegova priča bila jedna od najdužih do sada. Ali rekli bismo da nije trebalo popuniti kako biste očistili cijelu priču. Mogli ste, u potpunosti iskrenosti, osvojiti Englesku bez popunjavanja pedeset posto.
2. Path of Exile

Path of Exile je poznat po tome što ima jedno od najgorih stabala vještina u povijesti igara. I samo gledajući gore prikazanu sliku, vjerojatno možete vidjeti odakle je dobio takvu reputaciju. Bilo je gotovo kao da je developer Grinding Gear Games samo htio šaliti se s igračima uvodeći nepobjedivo stablo vještina. Ali šala je bila na njima, naravno, kada smo jednostavno odbili vlažiti njegove korijene od početka.
Priznajemo, popunjavanje ogromnog stabla pružalo je mnoge benefite, i fizičke i mentalne. Ali kako biste maksimirali cijelu stvar, morali biste provesti čvrstih 300 ili više sati prolazeći kroz njegovu prostranu mrežu tamnih i prljavih razina. Vrijedno vremena i nevolja? Pa, ostavljamo vam da odlučite o tome.
1. World of Warcraft

Suprotno popularnom vjerovanju, maksimirati sve vještine (nazvane Talentima) u World of Warcraftu nije baš šetnja po peristilu. I činjenica je da, kako biste svaki i svaki grm uspješno osvojili, praktično ćete trebati više likova, svaki s različnim razredom. Ali s tri grma po dvanaest razreda za savladati, možete samo zamisliti koliko vremena će trebati da dosegnete takve visine.
Još jedna stvar vrijedna spomena je sama talenatna bodova, koji su vam dodijeljeni kako dostignete određene miljokaze u leveliranju. Ali kako biste potpuno maksimirali na razredu, morate prvo maksimirati svoj level. Pa, kako biste popunili cijelu tablicu, morat ćete imati dvanaest jedinstvenih likova i svi oni bi trebali biti na najvišem levelu. Pitanje koje sad imam za vas, naravno, je koliko zaista volite World of Warcraft?
Razgovorajte s nama o stablima vještina. Koja od mnogih ste pronašli malo pretečnim tijekom godina? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.











