Najbolje

5 Videoigračkih Izazova Koje Vjerojatno Nikad Nećete Riješiti

Postoji tanka crta između nečega što je nepošteno i nečega što je nepobjedivo, a samo u najnepodopunijim trenucima razvijatelji favoriziraju potonje umjesto prvog. Recimo, upravo ste očistili sve ostale sporedne zadatke i izazove izvan glavnog kampanje. Točno tamo, često na rubu 99,8% markera kompletnosti, konačni niz izazova padne na vaše ramenima. I, iskreno, nema ničega razdražljivijeg od pokušaja osvajanja tog posljednjeg 0,2%, znajući vrlo dobro da ga nikad nećete osvojiti.

Izazovi dolaze i odlaze, iako samo neki zaista ostaju upamćeni. Neki, međutim, ostaju samozadovoljni i sjede nespretno, znajući previše dobro da nikad neće biti pobijeđeni. I ako to znači izgovor za postavljanje rekorda, onda, molim vas, slobodno pokušajte slomiti jedan od ovih pet izuzetno teških zadataka.

5. FromSoftwareov “God Run 3”

jrpgs

FromSoftware ima bogatu povijest razvoja nekih od najnezamislivih teških, iako frustrirajuće lijepih akcijskih igara uloga svih vremena. S tako debelim portfeljem brutalno teških igara, naravno, dolazi i teška ruka zajednice, svi koji bi rado bacili svoje živote u osvajanje bilo kojeg zadatka koji studio baci pred njih. Uzmi, na primjer, God Run.

God Run, za one koji ne znaju, je zajednički izazov koji vidi igrače koji pobjeđuju svaku FromSoftware igru uzastopce, bez uzimanja čak i jedne ozljede. Ovo je, vjerujte ili ne, završeno u više navrata. Rekao bih, međutim, otkad je objavljena Elden Ring, God Run 3 je uspostavljen, a nitko se nije usudio uhvatiti ga. Bar još uvijek, svakako. Da potvrdim, to uključuje kompletno završavanje Dark Souls trilogije, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, i Elden Ring—bez uzimanja ozljede. Kako je to teško?

 

4. World of Warcraft Celebrity Status

Da biste se proslavili u Azerothu i njegovim brojnim nadnaravnim kraljevstvima, morat ćete uspostaviti određene odnose s ili savezom ili horde frakcijama, ovisno o strani koju ste izabrali na početku. Kako napredujete dublje u glavnu priču, sretnete se s frakcijama koje, kako završavate zadatke, nude vam bodove za vašu reputaciju. Završite dovoljno bodova, i naći ćete sebe u uzdignutom statusu, što je drugi način rekiranja da ste dostigli celebrity status među njihovom zajednicom.

Dok sve ovo znači relativno jednostavan i lako dostižan, stjecanje tih statusa zaista zahtijeva ponavljanje određenih zadataka. I, iskreno, s obzirom na to da 80% igre zajednice su praktički suvišne, to čini Exalted brendiranjem vrlo besmislenim naslovom. Međutim, to je naslov koji mnogi još uvijek žele steći, ako samo zbog prava na hvalisanje.

 

3. Guitar Hero “Through the Fire and Flames”

Bilo je vrijeme kada je Guitar Hero našao mjesto u svakom dnevnom boravku, garaži i podrumu sjeverno od Antarktike. Među svim tim uzbuđenjem, igrači su stvorili gotovo nepobjediv zadatak, jedan koji će kasnije ući u cjelokupnu zajednicu strimera u more gumbanja i razbijanja prstiju. Ovo je, naravno, bila ludahnica teška power metal pjesma Through the Fire and Flames,” pjesma koja će kasnije postati kartica za sve koji traže uzbuđenje širom svijeta.

Da bude jasno, “Through the Fire and Flames” nije teška pjesma za gumbanje. To je, ako ste uništavajući najlakši način, i sa upotrebom dvije druge igračeve ruke koje guraju vrat gitare s vama. Expert način, s druge strane, je druga priča, i jedna koju samo neki izabrani mogu vidjeti do gorke krajnosti u njegovih petnaest godina na tržištu.

 

2. Max Payne 3 “New York Minute Hardcore”

“New York Minute” je način u Max Payne 3. Kao i u glavnoj kampanji, cilj je prolaziti kroz valove neprijatelja bez, znači, umiranja. Jedini problem je što svaki nivo počinje s tajmerom za prebrojavanje, a jedini način da se dodaju sekunde na sat je izvršavanjem čistih headshota. Kako prolazite kroz svaki stupanj, neprijatelji postaju sve teži, čineći posljednje neke od najrazdražljivijih i nepoštenih u seriji.

To je “New York Minute,” u jednom smislu, što je znatno lakše od druge razine, “New York Minute Hardcore.” Aktiviranje Hardcore faze znači igranje cijele Max Payne 3 u jednom neprekidnom hodu bez umiranja. Susret s tvornicom, uzorno, vraća vas na početak kampanje, što znači da morate preživjeti desetosatni maraton bez uzimanja ikakve štetne štetnosti kako biste postigli postignuće. Lakše rečeno nego učinjeno, s obzirom na to koliko je Max Payne teška.

 

1. Fallout 4 Level Cap

To je poznati činjenica da, koliko god to bilo dosadno, brušenje razina je neizbježna stvar kada je riječ o igrama uloga. Fallout 4, međutim, uzima apsolutni kolač, jer vas prisiljava brzo levelati kako biste napredovali dublje u priču. Ali, umjesto zaokruživanja level kapaciteta na jednostavan 100 i šaljanja vas dalje, Bethesda umjesto toga napravila ga je, dobro, 65,535.

Neka bude rečeno da, da biste došli negdje u blizini tog lijepo visokog broja, morali biste uložiti tisuće sati u igru. I, iskreno, to je izuzetno besmisleni izazov, jer možete iskusiti sve što imaš i učiniti u manje od stotinu. Ipak, to je lični cilj koji mnogi još uvijek pokušavaju postići. Je li netko razbio rekord? Pa, ne bez varanja, ne.

 

Pa, što mislite? Da li se slažete s naših pet? Postoje li neki smiješno teški izazovi koje bismo trebali znati? Napišite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.