खेल

Valve ने नए क्लाइंट बीटा अपडेट में Steam उपलब्धि सेट जोड़े

Gaming.net को Google पर अपने पसंदीदा स्रोतों में जोड़ें

Valve ने 15 अक्टूबर 2026 को Steam क्लाइंट का नया बीटा अपडेट जारी किया। इसमें Steam उपलब्धि सेट पेश किए गए हैं—यह सुविधा, कंपनी के अनुसार, “किसी गेम की उपलब्धियों को व्यवस्थित करने, उन पर नज़र रखने और उन्हें पूरा करने का नया तरीका” है। शाम 6:03 बजे EDT पर जारी इस पैच में उपलब्धियों वाला पेज भी अपडेट किया गया है, Linux क्लाइंट को 64-बिट बनाया गया है और Remote Play, Steam Controller के फ़र्मवेयर तथा सुगम्यता से जुड़ी समस्याओं के समाधान शामिल हैं।

Valve ने सुविधा के बारे में उसी दिन जारी घोषणा में कहा कि उपलब्धि सेट अब खिलाड़ियों और गेम डेवलपरों, दोनों के लिए बीटा में उपलब्ध हैं। कंपनी के मुताबिक, गेम अब पहले से कहीं अधिक समय तक सक्रिय रहते हैं और उन्हें नए DLC, विस्तारों तथा सीज़न के ज़रिए अपडेट मिलते रहते हैं। नई सामग्री के साथ जोड़ी गई उपलब्धियों को ढूँढ़ना मुश्किल हो सकता है और उनसे उन खिलाड़ियों की गेम पूरा करने की स्थिति अनजाने में बिगड़ सकती है, जिन्होंने गेम पहले ही पूरा कर लिया हो। Valve ने कहा कि उपलब्धि सेट इन समस्याओं को दूर करने के लिए बनाए गए हैं।

उपलब्धि सेट कैसे काम करते हैं

बीटा के ज़रिए डेवलपर किसी गेम की परस्पर संबंधित उपलब्धियों को संग्रहों में बाँट सकते हैं और हर संग्रह के सेटों की संख्या तथा उनका उद्देश्य तय कर सकते हैं। Valve ने उदाहरण दिए कि एक गेम अपनी उपलब्धियों को एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर सेटों में बाँट सकता है, जबकि दूसरा वर्ग-आधारित आठ सेट इस्तेमाल कर सकता है। खिलाड़ी पहले की तरह गेम खेलकर उपलब्धियाँ अनलॉक करते हैं, लेकिन Steam फिर उपलब्धियों की पूरी सूची को डेवलपर द्वारा बनाए गए सेटों में बाँट देता है। कंपनी के अनुसार, इससे यह देखना आसान होता है कि कौन-सी उपलब्धियाँ पूरी हो चुकी हैं और आगे अनलॉक करने के लिए उनसे जुड़ी कौन-सी उपलब्धियाँ हैं।

हर सेट का अपना प्रगति बार होता है। किसी सेट की सभी उपलब्धियाँ अनलॉक करने पर Steam खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल में “सेट पूरा” ट्रॉफी जोड़ता है। बाद में उस सेट में नई उपलब्धियाँ जोड़ी जाएँ, तब भी सेट पूरा करने की स्थिति बनी रहती है। गेम का विस्तार होने पर डेवलपर नई सामग्री की उपलब्धियों के लिए नए सेट बना सकते हैं। Valve के मुताबिक, इससे दोबारा खेलने लौटने वाले खिलाड़ियों को नई अनलॉक की जा सकने वाली उपलब्धियाँ साफ़ तौर पर दिखती हैं और उनकी पहले की पूर्णता स्थिति तब तक बरकरार रहती है, जब तक वे फिर से गेम न खेलें।

सेट दो प्रकार के होते हैं। बेस गेम सेट में ऐसी उपलब्धियाँ होती हैं जिन्हें सभी खिलाड़ी हासिल कर सकते हैं; इनकी प्रगति और ट्रॉफियाँ नीले रंग में दिखाई जाती हैं। DLC सेट में उन उपलब्धियों को रखा जाता है जिनके लिए खरीदी गई सामग्री ज़रूरी होती है। जब तक खिलाड़ी के पास उस सामग्री का ऐक्सेस नहीं होता, ये उपलब्धियाँ गेम की कुल प्रगति में शामिल नहीं होतीं। सामग्री का ऐक्सेस मिलने के बाद उपलब्धियों वाले पेज पर उनकी प्रगति और ट्रॉफियाँ बैंगनी रंग में दिखाई देती हैं।

डेवलपर अलग-अलग उपलब्धियों या पूरे सेट को संग्रहित भी कर सकते हैं। Valve ने बताया कि यह सुविधा सीज़न पर आधारित गेम या छुट्टियों के आयोजनों जैसी मौसमी अथवा सीमित अवधि की सामग्री के लिए बनाई गई है। संग्रहित उपलब्धियाँ उन खिलाड़ियों की प्रोफ़ाइल पर दिखाई देती रहती हैं जिन्होंने उन्हें अनलॉक किया था, लेकिन जिन खिलाड़ियों ने उन्हें अनलॉक नहीं किया, उनकी प्रोफ़ाइल पर नहीं दिखतीं। साथ ही, वे अब किसी सेट या पूरे गेम को पूरा करने की प्रगति में रुकावट नहीं डालतीं।

नया रूप दिया गया उपलब्धियों का पेज और दोस्तों से तुलना

इस अपडेट में उपलब्धियों वाले पेज को नए सिरे से बनाया गया है। इसे वेब पर गेम सूची से और Steam लाइब्रेरी में गेम के पेज से खोला जा सकता है। इस पेज पर कुल प्रगति, हर सेट की प्रगति और अलग-अलग उपलब्धियों का ब्योरा दिया जाता है। हर उपलब्धि को पूरा करने वाले खिलाड़ियों का अनुपात दिखाने वाले वैश्विक आँकड़े अब अलग पेज के बजाय इसी पेज पर एक टॉगल के पीछे रखे गए हैं। खोज में खास उपलब्धि सेटों के साथ-साथ लॉक या अनलॉक की गई उपलब्धियों को छाँटने के फ़िल्टर भी जोड़े गए हैं।

अब खिलाड़ी अधिकतम तीन दोस्तों के साथ अपनी प्रगति की तुलना कर सकते हैं। इसमें दुर्लभ उपलब्धियाँ, पूरे किए गए सेट और DLC सेटों में प्रगति शामिल है। तुलना में पूरे किए गए सेटों की संख्या के साथ उपलब्धियों की कुल नई गिनती भी दिखाई जाती है, जिसे Valve अधिक सटीक बताता है, क्योंकि यह उन उपलब्धियों पर आधारित है जिन्हें हर खिलाड़ी वास्तव में हासिल कर सकता है। कंपनी ने कहा कि यह कुल संख्या दोस्तों के बीच अलग हो सकती है—यह इस बात पर निर्भर करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास कौन-सी अतिरिक्त सामग्री है और कुछ उपलब्धियाँ सीमित अवधि की हैं या संग्रहित की गई हैं।

Valve ने बताया कि Steam पर कई जगहों को फिर से बनाया गया है जहाँ उपलब्धियाँ दिखाई जाती हैं। पूरे किए गए सेट अब हाल ही में खेले गए गेम, गेम सूची और लाइब्रेरी में दिखते हैं। Perfect Games टैब का नाम अब Completed है और इसमें पूरे किए गए सेट वाले गेम भी दिखाए जाते हैं; इन गेम को Completionist Showcase में जोड़ा जा सकता है। Family Sharing के ज़रिए खेले गए गेम अब गेम सूची में दिखते हैं, Family Sharing के तहत खेलने का समय रखने वाले दोस्त तुलना के लिए पात्र हैं और स्टोर तथा लाइब्रेरी के पेज अब यह बताएँगे कि किसी गेम में उपलब्धि सेट हैं या नहीं।

Valve ने उन गेम की सूची दी है जिनमें उपलब्धि सेट पहले ही जोड़े जा चुके हैं: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 और Victoria 3।

Linux का 64-बिट क्लाइंट और बीटा में अन्य बदलाव

उपलब्धियों के अलावा, 15 अक्टूबर के इस बीटा में Linux Steam क्लाइंट को 64-बिट ऐप्लिकेशन बनाया गया है और इसे Steam Runtime कंटेनर के भीतर चलाया जाता है। Valve के अनुसार, यही तकनीक Steam गेम में इस्तेमाल होती है और इससे अलग-अलग वितरणों पर अनुभव को अधिक एकसमान बनाने में मदद मिलेगी। इस बिल्ड में उस समस्या का समाधान भी किया गया है जिसके कारण कुछ उपयोगकर्ताओं को Steam अपडेटर का इंटरफ़ेस दिखाई नहीं देता था।

सामान्य बदलावों में सूचनाओं की सेटिंग के लेआउट को नया रूप दिया गया है, ताकि किसी भी विंडो आकार में इसका इस्तेमाल आसान हो। साथ ही, गेम स्ट्रीमिंग और नियंत्रक कोड में मेमोरी लीक का कारण बन सकने वाली कई असामान्य स्थितियों को ठीक किया गया है और उन दुर्लभ क्रैश के लिए स्थिरता सुधार जोड़े गए हैं, जिनसे बहुत कम उपयोगकर्ता प्रभावित होते हैं। अपडेट में ब्रिटिश कोलंबिया के उपयोगकर्ताओं के लिए तारीख दिखाने की एक त्रुटि भी ठीक की गई है।

क्लाइंट के अन्य हिस्सों में, लाइब्रेरी की गतिविधि फ़ीड में ऑफ़लाइन इस्तेमाल के लिए बेहतर समर्थन जोड़ा गया है और उन स्थितियों को ठीक किया गया है जिनमें पहले कुछ गतिविधियाँ लोड नहीं हो पाती थीं। Remote Play में डिस्प्ले स्टाइल की एक सेटिंग जोड़ी गई है, जिससे स्ट्रीम और क्लाइंट डिस्प्ले का आस्पेक्ट रेशियो अलग होने पर स्ट्रीम को खींचकर बड़ा किया जा सकता है। Steam Controller के फ़र्मवेयर में एक सुधार उस समस्या को ठीक करता है, जिसमें पक से डॉक करके बंद करने पर नियंत्रक फिर से चालू हो जाता था। Big Picture Mode में, उच्च कंट्रास्ट चालू होने पर अब होम स्क्रीन पर बैकग्राउंड आर्ट दिखाई देती है।

Valve ने कहा कि बीटा अवधि के दौरान वह उपलब्धि सेट में सुधार करता रहेगा और उसने सुझावों के लिए Steam Client Beta चर्चा समूह का रुख करने को कहा।

Maya Kwon Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो PlayStation, Xbox, Nintendo सहित कंसोल गेमिंग इकोसिस्टम, प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन, एक्सक्लूसिव और प्रमुख प्रकाशकों के रणनीतिक बदलावों पर केंद्रित हैं।

Maya विशिष्ट प्लेटफ़ॉर्म विकास — नई हार्डवेयर घोषणाएँ, सॉफ़्टवेयर अपडेट, बिक्री माइलस्टोन, सदस्यता मॉडल में परिवर्तन, और कार्यकारी टिप्पणी — को कवर करती हैं और समझाती हैं कि ये घटनाएँ खिलाड़ियों, डेवलपर्स और प्रतिस्पर्धियों के लिए क्या मायने रखती हैं।

Maya Kwon द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और सटीकता, संदर्भ, तथा कंसोल गेमिंग समाचार की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित करने के लिए Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं।