Зв'язатися з нами

Best Of

2025 рік у світі ігор: найважливіші моменти року

Фото аватара

2025 рік був одним із тих років, коли ігрові новини ніколи по-справжньому не сповільнювалися. Кожні кілька тижнів відбувалося щось грандіозне. Між несподіваними презентаціями обладнання, змінами в галузі, болісними звільненнями та одним переписуванням незалежної гри. Game Awards В історії, цей рік видався непередбачуваним у найкращому та найгіршому сенсах. Незалежно від того, чи граєте ви на консолі, ПК, чи спостерігаєте за хаосом збоку, це були моменти, про які говорили всі. Ось найважливіші моменти року.

10. Великі відкриття The Game Awards

2025 рік у світі ігор: найважливіші моменти року

Знову The Game Awards 2025 рік довів, чому це найважливіша ніч в ігровому календарі, особливо якщо ви були там на анонсах. Цьогорічне шоу було насиченим. Фанати отримали розкриття... Мегамен: Подвійне керування, нове 2D-повернення класичної серії разом із Зоряні війни: Доля Старої Республіки, однокористувацька рольова гра під керівництвом оригінального режисера KOTOR.

Larian Studios також продемонструвала Божественність, нова масштабна рольова гра, яка виглядала готовою стати ще одним важковаговиком жанру. Шанувальники жахів також не залишилися осторонь, Resident Evil: Requiem офіційно представлений, водночас Tomb Raider: Legacy of Atlantis ознаменувала наступну велику пригоду Лари Крофт. Крім того, були оновлення для Суперники Marvel, 007: Перше світло та Diablo IV: Володар ненависті, що забезпечує гарне харчування гравців, які виступають у прямому ефірі.

9. Battlefield 6 змінює ситуацію в Call of Duty

2025 рік у іграх: найважливіші моменти року

Коли-небудь уявляв собі справжнє Call of Duty проти Battlefield розборки? У 2025 році це нарешті сталося. Роками почуття обов'язку відчувався недоторканним. Незважаючи ні на що Поле бою спробував, але завжди здавалося, що він застряг у грі наздоганяючи. Потім Battlefield 6 запустили, і все змінилося.

Цього разу гра вийшла впевненою та завершеною, чого серія не вдавалася вже давно. Вперше з 2006 року... Поле бою звільнення серйозно поставлене під сумнів почуття обов'язку в продажах. Battlefield 6 продано понад 7 мільйонів копій на момент запуску, перевершивши Службовий обов'язок: Black Ops 7 протягом того ж вікна. 

8. Нове обладнання Steam від Valve

Нове обладнання Steam від Valve

У 2025 році Valve чітко дала зрозуміти одне. Вона все ще любить експериментувати. У листопаді компанія оголосила про нова парова машина, компактний ПК, зручний для вітальні, розроблений для зручного розміщення поруч із консолями. Разом із ним з’явився оновлений контролер Steam та анонс гарнітури віртуальної реальності Steam Frame. 

Це був найбільший апаратний прорив Valve з часів Steam Deck, і він одразу розділив думки. Одні вважали це розумним кроком до того, щоб зробити комп'ютерні ігри доступнішими. Інші сумнівалися, чи готовий ринок до ще одного гібридного пристрою. У будь-якому разі, Valve досягла своєї звичайної мети. Це змусило людей заговорити. 

7. Міграція Microsoft на різні платформи

2025 рік у іграх: найважливіші моменти року

Microsoft натякала на це роками. У 2025 році це нарешті сталося. Ігри для Xbox почали випускатися на платформах PlayStation та Nintendo стабільними темпами. Не спін-офи чи побічні проекти. Повноцінні релізи. Посил був чітким. Microsoft тепер розглядає себе, перш за все, як видавця, а вже потім як виробника консолей.

Для деяких фанатів це було шоком. Для інших, це давно назріло. З одного боку, апаратне забезпечення Xbox здавалося менш важливим. З іншого боку, більше гравців отримали доступ до чудових ігор. Подобається вам це чи не подобається, але цей зсув може вплинути на те, як працюватимуть ігри протягом наступного десятиліття.

6. Запуск Nintendo Switch 2 та побиття рекордів

Нінтендо Перемикач 2

Nintendo рідко промахується, і Перемкнути 2 не стала винятком. Коли консоль була запущена, вона стала найшвидше продаваною системою Nintendo, перевершивши всі очікування вже за перші кілька тижнів. Гібридний дизайн залишився незмінним, час роботи від батареї покращився, а лінійка продуктів, що запускалися, поєднувала сильні ігри власних розробників з кращою підтримкою сторонніх розробників, ніж будь-коли мала оригінальна Switch. Під капотом, покращення продуктивності нарешті наблизило Nintendo до сучасних стандартів, а покращені Joy-Con та плавніші онлайн-функції вирішили давні скарги. 

5. Порожній лицар: Шовкова пісня нарешті прибула

Полий лицар: Silksong

Після років мовчання, спекуляцій та нескінченних мемів, Полий лицар: Silksong нарешті вийшов 14 березня 2025 року. І якимось чином, попри всі труднощі, гра виправдала очікування. Команда Черрі створила продовження, яке здавалося миттєво впізнаваним, але водночас явно еволюціонувало. Бій став швидшим, рухи плавнішими, а світ був сповнений таємниць, що винагороджували цікавість. Звичайно, гра не намагалася перерости оригінал. Вона поглибила його. Очікування було довгим і часто розчаровуючим, але для багатьох шанувальників результат того вартий. 

4. Масові звільнення в Microsoft

Microsoft

Не кожен важливий момент у 2025 році був святковим. Microsoft оголосила про чергову масштабну хвилю звільнень у своєму ігровому підрозділі, і це вдарило особливо сильно. Понад 10 000 співробітників було звільнено, а кілька студій повністю закрилися. Ініціативу було закрито, скасувавши... Ідеальна темна перезавантаження, тоді як Monolith Productions було закрито разом зі скасуванням його Wonder Woman гри. 

Ситуацію ще більше ускладнив вибір часу. Ці скорочення відбулися одночасно зі значними фінансовими результатами. Повідомляється, що це сталося через значні організаційні зміни. Це включає агресивну реструктуризацію та посилення інтеграції штучного інтелекту, причому автоматизація торкнулася таких сфер, як кодування, контроль якості та підтримка продажів. 

3. Викуп Саудівською Аравією та Джаредом Кушнером EA

Викуп EA

Мало яка історія викликала більше дискусій у 2025 році, ніж викуп EA. Те, що починалося як чутки, швидко стало реальністю, коли Державний інвестиційний фонд Саудівської Аравії об'єднався з Affinity Partners та Silver Lake Джареда Кушнера, щоб завершити викуп Electronic Arts за 55 мільярдів доларів за рахунок кредитних коштів. Угода зробила EA приватною, а PIF володіла контрольним пакетом акцій. Реакція була негайною та бурхливою. Гравці та розробники висловлювали стурбованість щодо творчої незалежності, етики та довгострокового впливу на одного з найбільших видавців ігор. 

2. Вихід GTA VI знову затримується. І знову

2025 рік у іграх: найважливіші моменти року

Якби у 2025 році розчарування мало обличчя, воно, ймовірно, виглядало б так Grand Theft Auto VI. Rockstar оголосили не про одну, а про дві затримки, що відсуває найочікуваніші ігри десятиліття ще далі в майбутнє. Поточне вікно релізу зараз – 19 листопада 2026 року, якщо не буде подальших затримок. Хоча фанати були, зрозуміло, роздратовані, ситуація не була шокуючою. Тим не менш, кожна затримка випробовувала терпіння спільноти, яка чекала з ери PS4.

1. Інді-гра виграє нагороду «Гра року»

Клер Обскур: Експедиція 33

Найважливіший момент 2025 року стався не завдяки величезній студії чи мільярдній франшизі. Він стався завдяки інді-грі. Клер Обскур: Експедиція 33 приголомшила індустрію, вигравши нагороду «Гра року» на The Game Awards 2025. Таким чином, вона увійшла в історію. Гра отримала рекордні дев'ять нагород, включаючи «Гра року», «Найкраща рольова гра» та «Найкраща інді-гра», вигравши більшість основних категорій. Розроблена французькою студією Sandfall Interactive, гра також отримала рекордні 12 номінацій, що підкреслює її вплив на всю індустрію.

Синтія Вамбуї — геймер, який має хист до написання контенту для відеоігор. Змішування слів, щоб висловити одне з моїх найбільших інтересів, тримає мене в курсі модних ігрових тем. Крім ігор і писання, Синтія є технічною ботанікою та ентузіастом програмування.