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System Shock Remake: हम सब कुछ जानते हैं
1994 के वीडियो गेम System Shock को अविश्वसनीय गेम कहना एक अपर्याप्त कथन होगा। यह उससे कहीं अधिक है। वास्तव में, इसने आधुनिक एक्शन आरपीजी शीर्षकों के उदय का मार्ग प्रशस्त किया। System Shock की कई विशेषताएं आज के साइ-फाई शूटर गेम्स में आम बात हो गई हैं। यह विशेष रूप से सच है क्योंकि यह गेम Thief, Dead Space, और BioShock का आध्यात्मिक पूर्ववर्ती है। क्लासिक फर्स्ट-पर्सन शूटर को श्रद्धांजलि देने के प्रयास में, Nightdive Studios उसी नाम से एक रीमेक जारी कर रहा है। क्राउडफंडिंग के साथ स्टूडियो द्वारा अनुभव की गई बाधा के कारण रीमेक जल्दी आ जाता। लेकिन अब जब वह रास्ते से हट गया है, तो प्रशंसक इस क्विंटेसेंशियल क्लासिक को आधुनिक और नए रूप में फिर से अनुभव कर सकते हैं। यदि आप और अधिक जानना चाहते हैं, तो यहां आगामी System Shock Remake पर हम जो कुछ भी जुटा सके हैं वह सब कुछ है।
System Shock Remake क्या है?
System Shock Remake, Nightdive Studios द्वारा जल्द ही जारी होने वाला एक फर्स्ट-पर्सन एक्शन-एडवेंचर गेम है। यह गेम 1994 में Looking Glass Studios द्वारा विकसित क्लासिक System Shock का रीबूट है। रीमेक तक की यात्रा चुनौतीपूर्ण रही है, जिसकी Kickstarter कैंपेन जून 2016 में शुरू हुई थी। विकास 2018 में एक अड़चन में फंस गया और उसे रोक दिया गया। यह बड़ा झटका क्राउडफंडिंग के जोखिमों और गेम डेवलपमेंट की कितनी अप्रत्याशित हो सकती है, इसका प्रमाण है। लेकिन हमें खुशी है कि अब यह बीती बात हो चुकी है। इसके अलावा, Nightdive Studios द्वारा फरवरी 2021 में गेम का डेमो जारी करने के बाद चीजें निश्चित रूप से आशाजनक दिखती हैं।
कहानी
मूल के रीबूट के रूप में, हम उम्मीद करते हैं कि गेम 1994 की क्लासिक में विस्तृत प्रारंभिक कहानी का बारीकी से पालन करेगा। हालांकि, गेम के निर्देशक बताते हैं कि गेम सीधी पुनर्रचना नहीं होगी बल्कि आधुनिक डिजाइन तकनीकों को शामिल करते हुए एक वफादार रीबूट होगा। System Shock की प्रारंभिक कहानी पर एक रिफ्रेशर यहां दिया गया है। एक भविष्य के वर्ष में सेट, एक बेनाम हैकर Citadel Station पर फाइलों को हैक करने का प्रयास करने के बाद मुश्किल में फंस जाता है। यह अंतरिक्ष स्टेशन अत्यधिक प्रभावशाली TriOptimum Corporation के स्वामित्व में है। घटनाओं के एक मोड़ में, अपने कार्यों के लिए हिरासत में लिए जाने के बजाय, कॉर्पोरेशन का एक कार्यकारी हैकर के साथ एक अवैध सौदा करने का विकल्प चुनता है। सौदा – एक प्रायोगिक म्यूटाजेनिक वायरस को हैक करना और चोरी करना जिसे भ्रष्ट अधिकारी ब्लैक मार्केट में बेचना चाहता है। बदले में, हैकर को अपनी स्वतंत्रता और एक न्यूरल इम्प्लांट मिलता है जो सौदे को और आकर्षक बनाता है। हैक के तुरंत बाद, चीजें गलत हो जाती हैं। जहाज को नियंत्रित करने वाली कृत्रिम बुद्धिमत्ता पागल हो जाती है और सभी रोबोटों को शत्रुता के लिए रीप्रोग्राम कर देती है। चालक दल का एक हिस्सा विकृत हो गया है, जबकि अन्य साइबोर्ग में बदल गए हैं। अब हैकर को जहाज से जीवित बाहर निकलने का रास्ता तैयार करना है। यहीं से साहसिक कार्य शुरू होता है। नए शीर्षक में, खिलाड़ियों का काम पृथ्वी को आसन्न विनाश से बचाना होगा। यह सब कुछ Citadel Station पर होगा।
गेमप्ले
System Shock Remake एक एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसमें आरपीजी तत्व शामिल हैं। गेम फर्स्ट-पर्सन परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है, जहां आप Citadel Station पर एक हैकर का नियंत्रण लेते हैं। गेम की कहानी गैर-रैखिक है, जो खिलाड़ियों को गेम में जैसे चाहें प्रगति करने की स्वतंत्रता देती है। गेम में आपके कार्य सीधे इसके परिणाम को प्रभावित करेंगे। यह पृथ्वी ग्रह के भविष्य को खतरे में डालने वाले संकट के समय रचनात्मक समस्या-समाधान के लिए जगह देता है। इसके अलावा, लड़ाई अनिवार्य है, जिसमें खिलाड़ियों के पास रेंज्ड और मेले हथियारों का विकल्प होगा। आप पर्यावरण का भी अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, यह काफी हद तक आपके चरित्र के पास मौजूद कौशलों पर निर्भर करता है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या चरित्र अनुकूलन उपलब्ध होगा, लेकिन हम निश्चित रूप से आशा करते हैं कि डर्मल पैच वापस आएंगे। मूल शीर्षक में, पैच चरित्र को अतिरिक्त कौशल प्रदान करते हैं, जैसे बढ़ी हुई मेले हमला और पुनर्जनन।
विकास
मूल शीर्षक के पीछे की मास्टरमाइंड, Looking Glass Studios के बंद होने के बाद, Nightdive Studios ने 2012 में गेम के सीक्वल के अधिकार हासिल कर लिए। इसने स्टूडियो को आधुनिक कंसोल के अनुकूल डिजिटल गेम संस्करण तैयार करने की छूट दी। बाद में, स्टूडियो ने पूरे System Shock फ्रैंचाइज़ी के अधिकार हासिल कर लिए। 2015 में, स्टूडियो ने Unity इंजन का उपयोग करके रीमेक के विकास की घोषणा की, लेकिन बाद में Unreal Engine 4 में बदल गया। टीम ने गेम के शीर्षक को बनाए रखने का विकल्प चुना। जैसा कि सीईओ Stephen Kick बताते हैं, इसका कारण यह है कि “हमने महसूस किया कि जितना जुनून और संसाधन हम इस गेम में लगा रहे हैं, वह इसे किसी रीमास्टर की अपेक्षाओं से परे ले गया। यह क्लासिक गेम का कुछ नया बनाने के लिए एक पूर्ण पैमाने पर रीबूट है।” एक साल बाद, स्टूडियो ने $900,000 जुटाने के लिए एक Kickstarter अभियान शुरू किया। स्टूडियो को इस लक्ष्य को पूरा करने और कुल $1.35 मिलियन जुटाकर इसे पार करने में केवल एक महीने का समय लगा। चीजों को आगे बढ़ाने के लिए पर्याप्त धन के साथ, Nightdive को Unity इंजन से Unreal Engine 4 में स्विच के कारण एक बड़ी बाधा का सामना करना पड़ा। Chris Avellone के बाहर निकलने ने भी इस अड़चन में योगदान दिया, जिससे टीम को वापस ड्राइंग बोर्ड पर लौटने के लिए मजबूर होना पड़ा। स्टूडियो ने घोषित रिलीज़ तिथियों की एक श्रृंखला का अनुभव किया जो बाद में छूट गईं, और गेम की रिलीज़ को आगे बढ़ा दिया गया। हालाँकि, अब ऐसा लगता है कि विकास ट्रैक पर है, और गेम जल्द ही रिलीज़ के लिए तैयार है।
ट्रेलर
Nightdive Studios ने पहला ट्रेलर प्रदर्शित किया, जिसने प्रोटोटाइप के गेमप्ले को उजागर किया। हालाँकि, एक साल बाद, इंजनों में बदलाव के बाद, डेवलपर ने एक बाद का प्री-अल्फा ट्रेलर जारी किया जिसने पिछले ट्रेलर की तुलना में प्रारंभिक सामग्री को बहुत बेहतर तरीके से कैप्चर किया। सबसे हालिया ट्रेलर Gamescom awards 2022 के दौरान प्रदर्शित किया गया था, जो एक बार गेम ड्रॉप होने के बाद आपको क्या उम्मीद करनी चाहिए, इस पर अधिक जानकारी देता है। ट्रेलर की शुरुआत SHODAN की आवाज़ से होती है और गेमप्ले, कटसीन, और रीमेक और मूल गेम के बीच बड़े दृश्य अंतर को भी दर्शाता है।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण
System Shock Remake 30 मई, 2023 को PC पर Epic Games Store और Steam के माध्यम से लॉन्च होगा। गेम PS4, PS5, Xbox One, और Xbox Series X पर भी उपलब्ध होगा, लेकिन डेवलपर्स ने अभी तक कंसोल प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ के लिए कोई तिथि नहीं दी है। System Shock Remake लॉन्च के बारे में अधिक जानकारी के लिए, आप आधिकारिक सोशल फीड यहां फॉलो कर सकते हैं। यदि अब और इसकी रिलीज़ के बीच कुछ दिलचस्प सामने आता है, तो हम आपको gaming.net पर सभी विवरणों से अवश्य अवगत कराएंगे।