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कौशल खेल भारत के ऑनलाइन गेमिंग प्रतिबंध से बच सकते हैं
4 नवंबर को एक सुनवाई में, भारतीय सुप्रीम कोर्ट ने संकेत दिया कि कौशल आधारित ऑनलाइन गेमिंग को वास्तविक धन गेमिंग पर इसके पूर्ण प्रतिबंध से छूट दी जा सकती है। एससी ने अगस्त में ऑनलाइन गेमिंग विधेयक 2025 को पारित किया था, और अक्टूबर की पहली तारीख तक, देश में सभी प्रमुख आईगेमिंग ऑपरेटरों ने अपने संचालन बंद कर दिए थे। ड्रीम11, रम्मीक्रिकल, एस2थ्री और पोकरबाजी ऑनलाइन गेमिंग की सफाई के सबसे बड़े पीड़ितों में से थे।
लेकिन अब ऐसा लगता है कि कुछ कंपनियों के लिए एक जीवन रेखा हो सकती है। अभी तक कोई आधिकारिक घोषणा या प्रेस विज्ञप्ति जारी नहीं की गई है, लेकिन हमें पता है कि ऑनलाइन गेमिंग बिल के खिलाफ कई मामले दायर किए गए हैं। भारतीय गेमिंग कंपनी ए23 ने कानूनों को असंवैधानिक और राज्य पितृवाद का उत्पाद बताया। एक हालिया मामले में, ऑनलाइन शतरंज खिलाड़ी द्वारा दायर किए गए एक मामले में, न्यायमूर्ति जस्टिस जज केवी विश्वनाथन ने संकेत दिया कि जो टूर्नामेंट कौशल पर आधारित होते हैं, उन्हें पूरी तरह से कानून से बाहर रखा जा सकता है। और एक अन्य न्यायाधीश ने इसका समर्थन किया, यह कहते हुए कि सरकार की कौशल आधारित खेलों के खिलाफ कोई एजेंडा नहीं है, भले ही वे वास्तविक धन शामिल करते हों।
भारत का आईगेमिंग वास्तविक धन प्रतिबंध
भारतीय आईगेमिंग प्रतिबंध का सबसे बड़ा झटका फैंटसी स्पोर्ट्स ऑपरेटरों, ऑनलाइन पोकर रूम और रम्मी प्लेटफार्मों को लगा। भारत द्वारा वास्तविक धन आईगेमिंग पर प्रतिबंध लगाने के कुछ हफ्तों के भीतर, ऑपरेटरों ने पहले ही बाजार से अपनी सेवाएं वापस ले ली थीं, और ड्रीम स्पोर्ट्स, जो ड्रीम11 चलाता था, को समूह की आय में 95% की गिरावट का सामना करना पड़ा। सभी ऑनलाइन गेम जिनमें वास्तविक धन के प्रवेश, जमा या दांव शामिल थे, जिसमें पैसे जीतने का मौका था, पर प्रतिबंध लगा दिया गया था, जिनमें शामिल थे:
- पaid प्रतियोगिताओं और नकद पुरस्कारों के साथ फैंटसी स्पोर्ट्स
- दांव के लिए ऑनलाइन रम्मी और कार्ड गेम
- वास्तविक धन के लिए ऑनलाइन पोकर प्लेटफार्म
- पैसे या सट्टेबाजी के लिए ईस्पोर्ट्स गेमिंग
भारत ने अपने पिछले कानून से अन्य रूपों की ऑनलाइन गेमिंग पर भी सख्त नियम लगाए हैं, जो प्रतिबंध द्वारा बरकरार रखा गया है। स्पोर्ट्स बेटिंग और कैसिनो शैली के खेल सख्त प्रवर्तन के अधीन हैं, और यहां तक कि पुराने भारतीय जुआ खेल जैसे लोकप्रिय मटका जुआ। हालिया सुनवाई में न्यायाधीशों द्वारा की गई टिप्पणियां भारत द्वारा प्रतिबंधित किए जा रहे मुख्य बाजारों को नहीं बदलेंगी। केंद्रीय इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्री, श्री अश्विनी वैष्णव ने कहा कि ऑनलाइन पैसे के खेलों ने अनुमानित 450 मिलियन लोगों को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया है। इसके अलावा, अनुमान लगाया गया है कि प्रति वर्ष 2.3 बिलियन डॉलर से अधिक इन खेलों के माध्यम से खो जाता है।
सरकार ने 2022 और 2025 के बीच 1,500 से अधिक गेमिंग साइटों और मोबाइल ऐप्स पर प्रतिबंध लगा दिया। इसके अलावा, यदि कोई ऑपरेटर ऑनलाइन पैसे के खेलों की सुविधा प्रदान करता है या प्रदान करता है, तो उन्हें 3 साल तक की जेल और 1 मिलियन रुपये तक के जुर्माने का सामना करना पड़ सकता है। जुआ खेलों का विज्ञापन भी 2 साल तक की जेल और 500,000 रुपये तक के जुर्माने का कारण बन सकता है।
कौशल खेल ऑनलाइन गेमिंग प्रतिबंध से मुक्त हो सकते हैं
कानूनों के खिलाफ प्रतिक्रिया तीव्र रही है, ऑपरेटरों, खिलाड़ियों और अंतरराष्ट्रीय आईगेमिंग समुदाय से। भारत एक विशाल बाजार है, और ऐसा डर है कि कानून खिलाड़ियों को काले बाजार की ओर धकेल देंगे।
हालिया सुप्रीम कोर्ट के न्यायाधीशों द्वारा रियायत अभी केवल एक टिप्पणी है, लेकिन एक विवादास्पद एक। प्रमुख समाचार आउटलेट जैसे द हिंदू, बिजनेस स्टैंडर्ड और सुप्रीम कोर्ट ऑब्जर्वर ने सभी ने ऑनलाइन गेमिंग प्रतिबंध के संबंध में कथित तौर पर बदली हुई भावना पर ध्यान दिया है। जब कानून पारित किया गया था, तो ए23, क्लबबूम 11 स्पोर्ट्स और ओपीसी सहित कई याचिकाएं दायर की गई थीं।
इस नए विकास के लिए, अदालत ने कौशल आधारित वास्तविक धन खेलों पर सरकार के रुख के बारे में स्पष्टीकरण के लिए केंद्र सरकार से प्रतिक्रिया मांगी है। और उनके पास 26 नवंबर तक जवाब देने के लिए। लेकिन यह एक स्पष्ट रेखा खींचना नहीं है, क्योंकि यह इस बात पर निर्भर करता है कि कौशल आधारित गेमिंग क्या है – जहां यह समाप्त होता है और जहां खेल संयोग के खेल बन जाते हैं?
कौशल आधारित खेल क्या हैं
यह जानना मुश्किल है कि कौशल आधारित खेल क्या हैं, क्योंकि लगभग सभी खेलों में संयोग के तत्व जुड़े हुए हैं। पोकर एक कौशल आधारित खेल है? आप वास्तविक धन के लिए अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ खेल रहे हैं, लेकिन परिणाम कार्ड के ड्रा से भारी मात्रा में निर्धारित किए जाते हैं। शायद शतरंज की तुलना में कम; शतरंज दो खिलाड़ियों के बीच कौशल की लड़ाई से परिभाषित होता है, लेकिन परिणाम का निर्धारण करने का कोई तरीका नहीं है।
यह प्रतियोगियों की क्षमताओं का एक सीधा परीक्षण नहीं है, क्योंकि विकर्षण, चालें और परतदार रणनीतियों के प्रति प्रतिक्रियाएं परिणाम पर भारी मात्रा में प्रभाव डाल सकती हैं। संयोग की आवश्यकता है इन खेलों को बनाने के लिए – अन्यथा हमें पता होगा कि खेल या मैच शुरू होने से पहले ही परिणाम क्या होगा।
कौशल खेलों और शुद्ध संयोग पर आधारित खेलों के बीच अंतर करना इसलिए हेरफेर किया जा सकता है, और रेखा को जहां भी नियामकों और अदालतों के लिए सबसे अच्छा माना जाता है, वहां खींचा जा सकता है। यह नहीं कहना है कि यह होगा, लेकिन अगर सरकार चिंतित है कि गेमर्स बहुत पैसा खर्च कर रहे हैं, तो वे सबसे अधिक राजस्व उत्पन्न करने वाले जुआ खेलों पर प्रतिबंधों को निर्देशित करेंगे। वास्तविक धन शतरंज और शतरंज टूर्नामेंट वास्तव में उस श्रेणी में नहीं आते हैं।
क्या पी2पी प्रतिबंध से बचने का एक तरीका हो सकता है
कौशल आधारित खेलों के रूप में खेलों को ब्रांड करने और उन्हें संयोग के खेलों के रूप में वर्गीकृत होने से बचने का एक तरीका भारतीय जुआ कानूनों में एक नया ब्रैकेट पेश करना है। पीयर टू पियर बेटिंग गेम और प्रतियोगिताएं। यही हो रहा है संयुक्त राज्य अमेरिका में, जहां कई ऑपरेटर लॉन्च कर रहे हैं डीएफएस पी2पी फैंटसी ऐप, और यहां तक कि कुछ कौशल आधारित गेम जैसे फैंड्यूल फेसऑफ या अन्य समान ऐप।
प्रतिबंध से पहले, क्रिकेट फैंटसी स्पोर्ट्स भारत के आईगेमिंग क्षेत्र में प्रमुख थे, जिसका नेतृत्व ड्रीम11 और एमपीएल जैसे लोगों ने किया था। फैंटसी स्पोर्ट्स को खेल सट्टेबाजी का एक ढीला रूप माना जा सकता है, लेकिन ऑपरेटर इन्हें पीयर-टू-पियर बेटिंग प्लेटफॉर्म के रूप में पेश करने का प्रयास कर सकते हैं। आपके पास वही सेटअप है, फैंटसी लाइनअप और प्रतियोगिताएं, लेकिन आप घर के खिलाफ नहीं खेल रहे हैं, आप अपने साथी पंटर्स के खिलाफ रैंक्ड प्रतियोगिताओं में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। यह पूरी तरह से पी2पी नहीं है, अगर ऑपरेटर उस कोण की ओर झुकते हैं, तो वे प्रतिबंध से बचने का तरीका ढूंढ सकते हैं।
पीयर-टू-पियर कार्ड गेम
कार्ड गेम के साथ, यह थोड़ा मिश्रित बैग है। ऑनलाइन पोकर और रम्मी कमरे यह तर्क दे सकते हैं कि वे खिलाड़ियों को एक दूसरे के खिलाफ पिट रहे हैं। वहां कोई घर नहीं है, इसलिए यह पी2पी के रूप में परिभाषित किया जा सकता है। लेकिन क्लासिक भारतीय कार्ड गेम जैसे टीन पट्टी और अंदर बहार आमतौर पर एक डीलर की आवश्यकता होती है, और इसलिए पी2पी कोण वास्तव में नहीं जोड़ा जा सकता है।
यहां的大 प्रश्न यह है कि संयोग की मात्रा कितनी है? परिणाम पर कितना नियंत्रण आवश्यक है ताकि प्रतिबंधों से बचा जा सके और खेलों को संयोग के खेल के रूप में पेश किया जा सके? वे सभी में कौशल आधारित तत्व हैं, और वे शुद्ध संयोग के खेल नहीं हैं, जैसे स्लॉट, रूलेट, लॉटरी उत्पाद, या केनो शैली के खेल।

अन्य देशों में समान स्थितियां
जो सुप्रीम कोर्ट से एक रिसाव संकेत के रूप में शुरू हुआ था, अब भारत को उत्साह में ला दिया है, और ऑपरेटरों को उम्मीद हो सकती है कि वे वापसी कर सकते हैं। कौशल बनाम संयोग की बहस अमेरिका में hiện हो रही चीजों से बहुत अलग नहीं है। ऑनलाइन कैसिनो गेम केवल कुछ राज्यों में कानूनी हैं, लेकिन स्वीपस्टेक्स कैसिनो के मुद्दे ने ऑपरेटरों और नियामकों के बीच एक टग ऑफ वार देखा है जो कानूनी परिभाषा खोजने की कोशिश कर रहे हैं। कैलिफोर्निया ने हाल ही में स्वीप्स पर प्रतिबंध लगा दिया, जिससे बड़ी गेम कंपनियों जैसे प्रागमैटिक प्ले को संयुक्त राज्य अमेरिका से बाहर निकलने के लिए प्रेरित किया।
खेलों की ओर से, स्थिति थोड़ी जटिल है। पीयर-टू-पियर बेटिंग ऐप, डीएफएस (जो एक दशक से अधिक समय से बहस का विषय रहा है), और नवीनतम घटना, पूर्वानुमान बाजार, सभी धुंधली सीमाओं पर गिरते हैं। विशेष रूप से बाद वाला। यहां तक कि अमेरिकी जनता भी यह तय नहीं कर पा रही है कि पूर्वानुमान बाजार खेल सट्टेबाजी उत्पाद हैं या नहीं – और राज्य नियामक उन्हें छूने में असमर्थ हैं क्योंकि वे संघीय सरकार द्वारा नियंत्रित होते हैं।
अन्य जगहों पर, जर्मनी और नीदरलैंड्स ने ऑनलाइन जुआ पर सख्त नियम लागू किए हैं, लेकिन कौशल प्रदर्शित करने वाले खेलों के लिए विशिष्ट छूट छोड़ दी है, जिनमें ईस्पोर्ट्स और कुछ फैंटसी लीग शामिल हैं। यहां तक कि सिंगापुर, जो एशिया में सबसे सख्त जुआ न्यायालयों में से एक है, ने हाल ही में अपने कानूनों को स्पष्ट किया है ताकि अपने नए जुआ नियंत्रण अधिनियम के तहत सीमित, लाइसेंस प्राप्त रूप से कौशल आधारित गेमिंग की अनुमति मिल सके।
भारत में वास्तविक धन आईगेमिंग का भविष्य
लेकिन हमारे पास एक समय सीमा है, 26 नवंबर, और ऐसा लगता है कि केंद्र सरकार प्रतिबंध को उन उद्यमों और खेलों के लिए छोड़ने जा रही है जिन्हें वह कौशल आधारित मानती है। यह सभी के लिए संतोषजनक नहीं हो सकता है, और यह भारतीय गेमर्स को अंतरराष्ट्रीय लाइसेंस प्राप्त कैसिनो और गेमिंग प्लेटफार्मों (काला बाजार) की ओर बढ़ने से रोकने में मदद नहीं कर सकता है, लेकिन कौन जानता है। यह ऑनलाइन गेमिंग के भविष्य को फिर से परिभाषित करने का क्षण हो सकता है।











