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वैज्ञानिक प्रमाण यह दर्शाते हैं कि वीडियो गेम खेलने से बच्चों में आईक्यू में वृद्धि होती है

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Scientific Evidence Reveals That Playing Video Games Increases IQ in Children

न्यूरोसाइंस विभाग में कारोलिंस्का इंस्टीट्यूट से वैज्ञानिक अनुसंधान ने हाल ही में यह खुलासा किया है कि वीडियो गेम खेलना वास्तव में बच्चों की बुद्धिमत्ता को बढ़ाने में मददगार होता है।

वैज्ञानिक रिपोर्ट में प्रकाशित पत्र सबसे विस्तृत संसाधनों में से एक है जो यह गलतफहमी को दूर करता है कि वीडियो गेमिंग एक बच्चे की बौद्धिक क्षमता को कम करती है।

अपने शोध को सूचित करने के लिए, शोध पत्र “बच्चों की बुद्धिमत्ता पर डिजिटल मीडिया का प्रभाव” पर काम करने वाले वैज्ञानिकों ने एबीसीडी अध्ययन में 9,855 बच्चों को अपने नमूना अध्ययन समूह के रूप में चुना। ये सभी बच्चे 9 और 10 साल की आयु के बीच थे। अध्ययन में शामिल बच्चों में से 5169 पर दो साल बाद एक अनुवर्ती अध्ययन किया गया था।

प्रतिभागियों से सप्ताह के दिनों और सप्ताहांत में विशिष्ट दृश्य मीडिया पर बिताए गए समय की मात्रा को रेट करने के लिए कहा गया था। प्रश्न में मीडिया में फिल्में या टीवी शो, ऑनलाइन वीडियो, कंप्यूटर, फोन टैबलेट और कंसोल गेम, फोन, कंप्यूटर या सोशल नेटवर्क पर टेक्स्टिंग, और यहां तक कि वीडियो चैट भी शामिल थे।

हालांकि इसी तरह के अध्ययन हुए हैं, जिनके परिणाम लगभग समान हैं, कारोलिंस्का अध्ययन अलग है। जिस सटीकता को शोधकर्ताओं ने बनाए रखने की कोशिश की है, वह इस अध्ययन को अलग बनाती है। समान अध्ययनों में शोध नमूने में बच्चों की सामाजिक-आर्थिक स्थिति जैसे कारकों पर विचार नहीं किया गया था। यह एकत्रित डेटा पर नकारात्मक प्रभाव डालता है।

हालांकि, इस शोध के लिए, शोधकर्ताओं ने सावधानी से चर variables जैसे कि जेनेटिक्स और सामाजिक-आर्थिक पृष्ठभूमि पर विचार किया और उनके अध्ययन ने जो परिणाम सामने आए हैं वे कमाल के हैं।

निष्कर्ष क्या थे?

परिणामों के अनुसार, बच्चों ने औसतन दो घंटे 30 मिनट टीवी देखने में बिताए, 30 मिनट सोशल मीडिया पर और एक घंटा वीडियो गेम खेलने में। दिलचस्प बात यह है कि जिन लोगों ने अधिक वीडियो गेम खेले, उन्होंने अपने बुद्धिमत्ता स्तर में कम से कम 2.5 आईक्यू पॉइंट्स की वृद्धि दिखाई। टीवी या सोशल मीडिया सामग्री का अधिक सेवन करने वालों के लिए कोई परिवर्तन नहीं था।

“हमारे परिणाम यह दावा करते हैं कि स्क्रीन समय आम तौर पर बच्चों की संज्ञानात्मक क्षमताओं को खराब नहीं करता है, और वीडियो गेम खेलने से वास्तव में बुद्धिमत्ता में सुधार हो सकता है। यह कई प्रयोगात्मक अध्ययनों के अनुरूप है जो वीडियो गेम खेलने पर किए गए हैं,” टॉर्केल क्लिंगबर्ग, कारोलिंस्का इंस्टीट्यूट में संज्ञानात्मक न्यूरोसाइंस के प्रोफेसर ने कहा।

विशेष रूप से, वीडियो गेम खेलने से बच्चे अपनी दृश्य स्थानिक प्रसंस्करण, पढ़ने की समझ और कार्य केंद्रित स्मृति में सुधार कर सकते हैं। यह उनके स्व-नियंत्रण को भी बढ़ा सकता है और उन्हें अधिक लचीले विचारक बना सकता है।

क्या अन्य शोधकर्ता यह मानते हैं कि वीडियो गेम बच्चों में आईक्यू को बढ़ाते हैं?

यह विचार इस समय से ही अन्य शोधों द्वारा समर्थित है। अध्ययन बताता है कि “वीडियो गेम के संज्ञानात्मक लाभों को अनेक अवलोकनात्मक और प्रयोगात्मक अध्ययनों से समर्थन मिलता है। उनके बुद्धिमत्ता और स्कूल प्रदर्शन में लाभ स्पष्ट हैं। वे सक्रिय शिक्षा और जानबूझकर अभ्यास की शक्ति के सिद्धांतों के साथ संरेखित होते हैं। “

दूसरी ओर, यह अध्ययन मुख्य रूप से यूरोपीय वंश के प्रतिभागियों से बना है। इसका मतलब है कि यह गैर-श्वेत वंश के बच्चों पर गेमिंग के प्रभाव का सटीक प्रतिनिधित्व नहीं कर सकता है।

फिर भी, कारोलिंस्का अध्ययन गेमिंग उद्योग के लिए एक बड़ा突破 है। इसके निष्कर्ष बच्चों की बौद्धिक और संज्ञानात्मक क्षमताओं को और बेहतर बनाने के लिए अधिक बाल-अनुकूल गेम बनाने में मदद कर सकते हैं।

तो आपके विचार इस शोध के बारे में क्या हैं जो यह बताता है कि वीडियो गेम बच्चों में आईक्यू को बढ़ाते हैं? आपके बच्चे को कौन से गेम खेलना पसंद है? कृपया हमें कमेंट सेक्शन या हमारे सोशल मीडिया पर बताएं

 

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इवांस करंजा गेमिंग.नेट में एक वीडियो गेम समीक्षक और सुविधा लेखक हैं, जो सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर गेम समीक्षा, प्लेटफ़ॉर्म सिफारिशें और नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया, जिसमें एनईएस पर कॉन्ट्रा शामिल था, और वह व्यक्तिगत अनुभव से लिखते हैं, जिसमें वह हर उस शीर्षक को खेलते हैं जिसकी उन्हें सिफारिश करने से पहले समीक्षा की जाती है।

वह स्टोरी-ड्राइवन और सिंगल-प्लेयर गेम्स, इंडी शीर्षकों और गेम पास, पीएस प्लस और निनटेंडो स्विच ऑनलाइन पर प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट गाइड्स में माहिर हैं। जब वह लिखने के लिए नहीं होते हैं, तो उन्हें बाजारों को देखते हुए, अपने पसंदीदा शीर्षकों को खेलते हुए, हाइकिंग या एफ1 देखते हुए पाया जा सकता है।