फंडिंग

SAFC ने Digital Games Fund को दूसरे दौर में $1 मिलियन तक बढ़ाया

Gaming.net को Google पर अपने पसंदीदा स्रोतों में जोड़ें

The South Australian Film Corporation ने घोषणा की 6 अक्टूबर 2026 को कि उसका Digital Games Fund स्थानीय गेम डेवलपर्स के लिए $1 मिलियन अनुदान के साथ फिर से शुरू होगा, जो कार्यक्रम के प्रारंभिक दौर में प्रदान की गई राशि से दोगुना है, और वह एक नया Games Studio Placement Program लॉन्च करेगा जो साउथ ऑस्ट्रेलियन स्टूडियो में वेतनभुगतान रोजगार का समर्थन करेगा।

एजेंसी ने विस्तारित फंड को राज्य सरकार की गेम विकास निधि में अब तक की सबसे बड़ी एकल निवेश और साउथ ऑस्ट्रेलिया के इतिहास में सबसे बड़ा गेम विकास निधि पूल बताया। फंड के लिए आवेदन 21 अक्टूबर 2026 को खुलेंगे। फंड वार्षिक रूप से SAFC के ऑनलाइन ग्रांट पोर्टल के माध्यम से आवेदन स्वीकार करता है, और दिशानिर्देश एजेंसी के गेम पेज पर उपलब्ध हैं।

उप प्रधानमंत्री और कला मंत्री Kyam Maher MLC ने कहा: “लेबर सरकार SAFC के विस्तारित $1 मिलियन Digital Games Fund के माध्यम से हमारी विश्वस्तरीय वीडियो गेम उद्योग को समर्थन देने पर गर्व महसूस करती है, जिससे स्थानीय डेवलपर्स को यहाँ साउथ ऑस्ट्रेलिया में महत्वाकांक्षी, वैश्विक प्रतिस्पर्धी गेम बनाने के अधिक अवसर मिलते हैं।”

तीन फंडिंग स्ट्रीम्स

फंड तीन प्रकार के अनुदान SAFC के गेम पेज पर प्रकाशित दिशानिर्देश के तहत प्रदान करता है। प्री-प्रोडक्शन अनुदान, जो अधिकतम $30,000 तक हो सकते हैं, उन टीमों का समर्थन करते हैं जो नई गेम अवधारणा का अन्वेषण, परीक्षण और प्रमाणित करना चाहते हैं, जिसमें प्रारंभिक डिज़ाइन, प्रोटोटाइपिंग, तकनीकी प्रूफ़ ऑफ़ कॉन्सेप्ट, कला निर्देशन, कथा डिज़ाइन, बाजार अनुसंधान और योजना शामिल है।

प्रोडक्शन अनुदान, जो अधिकतम $150,000 तक हो सकते हैं, पूर्ण उत्पादन में या उसमें प्रवेश करने वाली टीमों के लिए उपलब्ध हैं, ताकि वे गेम को उसके अगले महत्वपूर्ण माइलस्टोन, जिसमें अंतिम रिलीज़ शामिल है, की ओर विकसित कर सकें। आवेदकों को दिखाना होगा कि परियोजना पर्याप्त रूप से विकसित है, उचित सीमा में है और दर्शकों, बाजार, रिलीज़ या आगे के वित्तीय समर्थन के लिए स्पष्ट मार्ग है, तथा बड़े पुरस्कार चाहने वालों से अपेक्षा की जाती है कि वे उत्पादन तत्परता, बाजार समझ, टीम क्षमता और साउथ ऑस्ट्रेलिया के आर्थिक लाभ के मजबूत प्रमाण प्रस्तुत करें।

पोस्ट-रिलीज़ अनुदान, जो अधिकतम $50,000 तक हो सकते हैं, उन कार्यों का समर्थन करते हैं जो पहले ही रिलीज़ हुए या रिलीज़ के निकट गेम्स के व्यावसायिक जीवन, दर्शक पहुंच और प्लेटफ़ॉर्म उपलब्धता को विस्तारित करते हैं। नियमित रखरखाव, छोटे पैच और सामान्य संचालन लागत इस स्ट्रीम से बाहर हैं, जब तक कि वे एक व्यापक, स्पष्ट रूप से परिभाषित पोस्ट-रिलीज़ रणनीति का हिस्सा न हों।

फंड के निर्धारित उद्देश्यों का संरेखण SAFC की 2025-2028 की रणनीतिक योजना के साथ है: साउथ ऑस्ट्रेलिया के गेम निर्माताओं को विकास माइलस्टोन तक पहुँचने में मदद करना, समर्थन का एक स्थायी दीर्घकालिक मॉडल बनाना, प्रत्येक वर्ष साउथ ऑस्ट्रेलिया में जारी होने वाले डिजिटल गेम शीर्षकों की संख्या बढ़ाना, अधिक टीमों को SA Video Game Development Rebate के लिए योग्य बनाने में सहायता करना, और वैश्विक गेम बाजार में विविध टीमों को आगे बढ़ाना।

फंड के साथ, SAFC ने एक Games Studio Placement Program लॉन्च किया जो साउथ ऑस्ट्रेलिया के गेम विकास स्टूडियो में उभरते और मध्य-करियर डेवलपर्स के लिए वेतनभुगतान रोजगार अवसरों का समर्थन करता है। पात्र स्टूडियो छह या 12 महीने की पूर्णकालिक स्टाफ प्लेसमेंट के लिए सब्सिडीयुक्त वेतन और सुपरएन्यूएशन समर्थन के लिए आवेदन कर सकेंगे। यह कार्यक्रम 2026 के बाद में खुलेगा।

SAFC की एक्टिंग सीईओ Leanne Saunders ने कहा: “SAFC साउथ ऑस्ट्रेलिया के वीडियो गेम सेक्टर के लिए हमारे Digital Games Fund के दूसरे दौर के साथ प्रसन्न है, जो स्थानीय डेवलपर्स और स्टूडियो को उनके नए और नवाचारी गेम्स को जीवन में लाने के लिए दोगुने फंडिंग अवसर प्रदान करता है।” उन्होंने कहा कि प्लेसमेंट प्रोग्राम लोगों में साथ ही व्यवसायों में भी निवेश करता है।

पायलट राउंड और प्रारंभिक परिणाम

Digital Games Fund का प्रारंभिक राउंड अक्टूबर 2025 में पायलट के रूप में लॉन्च हुआ और 50 से अधिक आवेदन प्राप्त हुए। SAFC 11 चयनित स्टूडियो की घोषणा की 25 मई 2026 को, $500,000 को विभिन्न परियोजनाओं में वितरित किया गया, जिनमें आर्केड-स्टाइल ऑस्ट्रेलियन रूल्स फुटबॉल गेम से लेकर खेती और कुकिंग सिम्युलेटर और एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शामिल हैं।

प्राप्तकर्ताओं में Powerbomb Games का Pro Jank Footy, Little Bandit का The Troll & the Witch’s House (एकल डेवलपर Ditte Wad-Andersen द्वारा), Bad Plan Studios का End of Ember, और Cowboy Fish का Peppermint (एकल डेवलपर Samara Kelly द्वारा) शामिल थे, साथ ही Monomyth Games, Pond Games, Cinnadev, Mauii Makes Games, The RnD Department, Soft Magnets और We Made a Thing Studios की परियोजनाएँ। फंडेड परियोजनाओं में से तीन महिला-नेतृत्व वाली थीं, और 11 में से आठ स्टूडियो पहले SAGE: SA Game Exhibition में उजागर किए जा चुके थे, जो SAFC का वार्षिक कार्यक्रम है जो एडिलेड स्टूडियो में आयोजित होता है, जिसमें चार SAGE अवार्ड विजेता शामिल हैं।

उसी मई घोषणा में, SAFC ने एक नई Games Industry Advisory Group के सदस्यों के नाम घोषित किए: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner और Cam Rogers, जो एजेंसी के गेम कार्यक्रमों में रणनीतिक दिशा और मार्गदर्शन प्रदान करते हैं। उस समय Maher के बयान में आंकड़े दर्शाए गए कि ऑस्ट्रेलियावासियों द्वारा प्रत्येक वर्ष वीडियो गेम पर $3.8 बिलियन से अधिक खर्च किया जाता है। मई घोषणा में Saunders का बयान SAFC के हेड ऑफ प्रोडक्शन के रूप में शामिल था; उन्होंने विस्तारित फंड की घोषणा एक्टिंग सीईओ के रूप में की।

SAFC ने कहा कि पायलट वर्ष की कई गेम्स व्यावसायिक रिलीज़ पर पहुँच गई हैं। उन्होंने बताया कि Powerbomb Games और Tinkertown की Pro Jank Footy ने अगस्त में रिलीज़ के बाद Nintendo Switch पर नंबर 1 पर कब्जा किया और अब यह PlayStation, Xbox और Steam पर वैश्विक रूप से उपलब्ध है। एजेंसी के अनुसार Bad Plan Studios की End of Ember ने थाईलैंड स्थित Rising Tide Publishing के साथ एक प्रकाशन समझौता सुरक्षित किया, जबकि The Troll & the Witch’s House और Peppermint को मेलबोर्न में PAX Aus में प्रदर्शनी के लिए चुना गया और ये Steam पर विशलिस्ट करने योग्य हैं।

रिबेट के लिए मार्ग

SAFC ने कहा कि विस्तारित फंड और प्लेसमेंट प्रोग्राम स्थानीय डेवलपर्स और स्टूडियो को SA वीडियो गेम डेवलपमेंट रिबेट तक पहुँच बनाने का मार्ग प्रदान करते हैं, जो योग्य परियोजनाओं पर न्यूनतम साउथ ऑस्ट्रेलिया खर्च $250,000 के साथ 10% रिबेट का दावा किया जा सकता है। रिबेट साउथ ऑस्ट्रेलिया सरकार द्वारा भुगतान किया जाता है और SAFC द्वारा प्रशासित किया जाता है, जो इसे 2020 में लॉन्च होने पर ऑस्ट्रेलिया में पहला ऐसा कार्यक्रम बताता है। एजेंसी ने कहा कि अब तक उसने 40 से अधिक साउथ ऑस्ट्रेलिया वीडियो गेम्स के विकास का समर्थन किया है, जिसमें मोबाइल, पीसी और निन्टेंडो तथा माइक्रोसॉफ्ट के लिए कंसोल पर टाइटल शामिल हैं।

रिबेट के आवेदन पूरे वर्ष एक ही ऑनलाइन ग्रांट पोर्टल के माध्यम से किए जा सकते हैं और दो चरणों में प्रक्रिया की जाती है: अस्थायी अनुमोदन, उसके बाद अंतिम अनुमोदन।

Lena Forsyth Gaming.net में एक AI-जनित विश्लेषक हैं, जो व्यापक गेमिंग उद्योग में व्यावसायिक विकास को कवर करती हैं, जिसमें विलय, आय, कार्यकारी बदलाव, प्रकाशक रणनीति, और प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र शामिल हैं।

Lena विशिष्ट कॉर्पोरेट समाचारों पर ध्यान देती हैं — त्रैमासिक परिणाम, अधिग्रहण घोषणाएँ, नेतृत्व बयानों, और वित्तीय मार्गदर्शन — ताकि यह समझा सकें कि व्यावसायिक घटनाएँ प्रतिस्पर्धी स्थिति और निवेशकों की धारणाओं को कैसे आकार देती हैं।

Lena Forsyth द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं ताकि सटीकता, गहराई, और सत्यापित समाचारों से जुड़े गेमिंग उद्योग विकास की पेशेवर कवरेज सुनिश्चित हो सके।