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वॉइडट्रेन रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

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मैं एक लोकोमोटिव-रहित प्लेटफ़ॉर्म पर हूँ, जो महान अंधकार की ओर जा रहा है और बिना ईंधन के, जो भार को शक्ति प्रदान करे, मैं लकड़ी और कबाड़ की तलाश में हूँ और साथ ही साथ खिंचाव के अंत को बढ़ाने के लिए संघर्ष कर रहा हूँ। यह एक ठंडा, लगभग एकांत शून्य है, और ईमानदारी से, अगर मेरे पास एक पराबैंगनी प्राणी की कंपनी नहीं होती, जिसके पास मुझे विश्वास है कि जादुई शक्तियाँ हैं और एक मर्लिन टोपी, तो मैं शायद बहुत पहले ही शून्य में कूद गया होता। लेकिन, सभी संभावनाओं के खिलाफ, और एक गंतव्य की यात्रा के बिना, मैं अभी भी यहाँ हूँ, शून्य गुरुत्वाकर्षण में उतरता हुआ, जैसा कि मैं शुरू से ही कर रहा था। ट्रेन है, खैर, यह सही दिशा में जा रही है। माफ़ कीजिये, एकमात्र दिशा जिसमें यह यात्रा कर सकती है, वह है। और बाकी सब के लिए, खैर, मैंने पहले भी मुश्किल स्थितियों का सामना किया है।

यह एक शांत स्थान है। खैर, अगर यह ध्वनि के नीचे और ट्रेन के एकमात्र वास्तविक परिचारक के चेहरे पर मुस्कान नहीं होती, तो यह पूरी तरह से पृथ्वी से नहीं होता। लेकिन, इस स्थान में कुछ विशेष है—एक अनंत ट्रैक; एक ट्रेन जो क्षमता रखती है अपग्रेड्स के खजाने प्राप्त करने के लिए; और एक रहस्यमय अंतरिक्ष शून्य जो अन्य दुनिया की जिज्ञासाओं और प्रौद्योगिकी की उन्नति को बढ़ावा देता है। यह सभी यहाँ है, कहीं, मेरे लिए इंतजार कर रहा है कि मैं इसे पकड़ूँ और, अधिक महत्वपूर्ण बात, उपयोग करूँ ट्रेन को विकसित करने के लिए। प्रक्रिया दर्दनाक रूप से धीमी है, सच। हालांकि, जितना अधिक मैं प्राप्त करता हूँ, और अधिक मैं अज्ञात में खुद को डालता हूँ, अधिक मैं उस दूरस्थ गंतव्य की ओर बढ़ता हूँ। मैं केवल यह चाहता हूँ कि मुझे पता हो वह गंतव्य कहाँ है। इस बिंदु पर, मुझे नहीं पता कि मैं कभी भी जान पाऊँगा कि नहीं।

अनंत रेल

वॉइडट्रेन एक पहली-व्यक्ति सर्वाइवल-क्राफ्टिंग गेम है जिसमें आप, इंजीनियर जो एक जादुई पोर्टल द्वारा अवशोषित हो गया है, एक शून्य गुरुत्वाकर्षण वातावरण में एक रेल-लोकोमोटिव का प्रबंधन और विकास करते हैं। जैसा कि, लक्ष्य जो आपके पास है (कम से कम शुरुआत में) काफी काला और सफेद है: ट्रेन से उतरना और लकड़ी और कबाड़ इकट्ठा करना और आइटम बनाने के लिए, जिसमें एक स्मेल्टर, एक कार्यबेंच, एक कंटेनर और एक शोध तालिका शामिल है। जो इसके बाद आता है वह, ईमानदारी से, एक पारंपरिक रैग्स-टू-रिचेस सिम की तरह है जैसे स्ट्रैंडेड डीप। अगर यह आपको कोई घंटी नहीं बजाता है, तो बस यह जान लें: सामग्री शोध बिंदुओं में बदल जाती है, और शोध बिंदु लोकोमोटिव अपग्रेड, सजावट, और कार्यबेंच नीले रंग में बदल जाते हैं। और हाँ, लक्ष्य है एक ट्रेन बनाना। यह ड्रेड्ज, लेकिन रेल पर, मूल रूप से।

बिल्कुल, अगर आप एक गेम की तलाश में हैं जो सब कुछ आपके लिए बता दे, तो आप शायद इसे एक व्यापक मार्जिन देना चाहेंगे। सच्चाई यह है, जबकि गेम में कुछ संवाद और कथन है, बulk अनुभव काफी रैखिक या “रेल-पर” नहीं है जैसा आप उम्मीद कर सकते हैं। नहीं, अगर कुछ है, तो यह एक गेम है जो आपको मूल बातें दिखाता है, और फिर बस आपसे यह मांग करता है कि आप बाहर निकलें और निर्माण करें जब तक आपका दिल खुश हो। सामग्री इकट्ठा करने के लिए है, लैंडमार्क खोजें, और, अजीब तरह से, दुश्मन को रोकने के लिए। लेकिन, बाद वाला महत्वपूर्ण नहीं है; यह निर्माण आपकी लोकोमोटिव और आवश्यक अपग्रेड और उपकरण प्राप्त करने के लिए है जो महासागरीय अंधकार को पार करने में मदद करेगा।

लाइन का अंत

एक रेल-पर अनुभव के रूप में, गेम आपको अपनी रस्सी के अंत से अधिक दूर यात्रा करने की अनुमति नहीं देता है—एक बंधन जो आपको ट्रेन से जुड़े रहने से रोकता है। और ईमानदारी से, गेम का बहुत हिस्सा बस यही है: ट्रेन के साथ बेसुरे में उड़ते हुए और सामग्री इकट्ठा करना और फिर उन्हें वापस प्लेटफ़ॉर्म पर लाना और अधिक अपग्रेड, कम्पार्टमेंट, उपकरण, और यहाँ तक कि दुश्मनों से लड़ने के लिए हथियार बनाने के लिए।

यहाँ कुछ लड़ाई है, भी। दिया गया है, यह लड़ाई प्रणाली के रूप में विकसित नहीं है, और गनप्ले काफी स्पंजी और लकड़ी का हो सकता है। उस कहा, जब आप अंततः उन्हें मिलते हैं जब आप नहीं लोकोमोटिव पर हैं, तो वे लड़ाइयाँ, न्यायसंगत रूप से, एक दृश्य हैं जो आपकी आँखों को सुकून देता है, और एक स्वागत योग्य अतिरिक्त एक अन्यथा ए-टू-बी यात्रा में। यह अभी भी एक रेल-पर मामला है जो अपनी रस्सी की लंबाई तक चिपका रहता है, लेकिन यह तथ्य कि यह कभी-कभी एक पोर्टल खोलता है जो आपको अपने पैर फैलाने और प्लेटफ़ॉर्म का अन्वेषण करने और दुर्लभता के खजाने प्राप्त करने की अनुमति देता है, एक गवाह है जो अपने आप में है।

निर्णय

वॉइडट्रेन एक रेल-पर अनुभव प्रदान करता है जो लोकोमोटिव-शक्ति वाले सर्वाइवल-क्राफ्टिंग अभियानों का क्रीम डी ला क्रीम नहीं है, लेकिन इसमें कुछ महान विचार हैं और एक संतोषजनक प्रगति हुक है जो आपको अन्वेषण करने और उस महत्वपूर्ण प्लेटफ़ॉर्म की ओर बढ़ने के लिए प्रेरित करता है। यह थोड़ा धीमा और थकाऊ हो सकता है, मैं स्वीकार करता हूँ। हालांकि, यह उन चीजों में से एक है—एक अनुभव जिसे आप धीरे-धीरे प्यार करना सीखते हैं जब आप इसके साथ अधिक समय बिताते हैं। जितना अधिक आप प्राप्त करते हैं, और जितना अधिक आप अपग्रेड अनुसंधान करते हैं, बेहतर यात्रा बन जाती है। यह समय और धैर्य खोजने के लिए है जो उन प्लेटफ़ॉर्म को अनलॉक करने के लिए आवश्यक है, यही कठिन हिस्सा है।

यदि आप धीरे-धीरे अपने भाप-संचालित तंत्र और सामग्री के प्रतिबंध को बढ़ाने के लिए ऊर्जा इकट्ठा कर सकते हैं, तो आप सक्षम होंगे एक ठोस एंडगेम यहाँ पाने के लिए। अधिक बात यह है, अगर आप क्राफ्टिंग गेम्स जैसे स्ट्रैंडेड डीप या सबनॉटिका का आनंद लेते हैं, साथ ही साथ सर्वाइवल गेम्स जो अपने सर्वश्रेष्ठ रहस्यों को प्रगति-लॉक्ड मील के पत्थर और अपग्रेड की बहुतायत के पीछे छिपाने की आदत रखते हैं, तो आप शायद इस फ्रेट ट्रेन से जुड़ने में आनंद लेंगे एक दर्जन या अधिक घंटों के लिए।

फिर से, गनप्ले यहाँ कुछ लकड़ी का हो सकता है, और प्लेटफ़ॉर्म-हॉपिंग सेगमेंट कुछ दोहरावदार और उबाऊ हो सकते हैं कई घंटों के बाद। हालांकि, अगर आप छोटी खामियों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और यात्रा की चौड़ाई पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं—ट्रेन का निर्माण और रखरखाव, यह है—तो आपको लगता है कि आपके पास पर्याप्त होगा आपको दिनों, सप्ताहों, शायद महीनों तक रेलिंग पर रखने के लिए।

वॉइडट्रेन रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

आओ मेरे साथ सवारी करें

वॉइडट्रेन एक रेल-पर अनुभव प्रदान करता है जो लोकोमोटिव-शक्ति वाले सर्वाइवल-क्राफ्टिंग अभियानों का क्रीम डी ला क्रीम नहीं है, लेकिन इसमें कुछ महान विचार हैं और एक संतोषजनक प्रगति हुक है जो आपको अन्वेषण करने और उस महत्वपूर्ण प्लेटफ़ॉर्म की ओर बढ़ने के लिए प्रेरित करता है।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।