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लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
यह हर दिन नहीं है कि आप लास्ट ट्रेन होम जैसे आरटीएस कombatant गेम से मिलते हैं। इस शैली में लोकप्रिय गेम, जैसे कंपनी ऑफ हीरोज, में राष्ट्र एक दूसरे के खिलाफ होंगे। आपका काम? जीत हासिल करें। अक्सर, आप फ्रोस्टपंक जैसे गेम पा सकते हैं, जो आपको कठिन सर्दियों को जीवित रहने का आरोप लगाते हैं। लेकिन कुछ, जैसे लास्ट ट्रेन होम, जो अपने मूल में जीवित रहने, संसाधन प्रबंधन और ऐतिहासिक कथा कथा की कहानी के बारे में है, एक अनोखा आरटीएस बनाने के लिए एक साथ मिलकर जिसे आप आजमाना चाहिए।
कई चीजों के साथ – रणनीतिक योजना और आपके आदेश की प्रतीक्षा में तैनाती – आप शायद सोच रहे होंगे कि यह एक पैकेज में बहुत अधिक भ्रमित करने वाला है। बेहतर अभी तक, खेल की तरह क्या है? क्या यह चुनौतीपूर्ण, पुरस्कृत या जंकी है? क्या लास्ट ट्रेन होम सभी के लिए एक कप चाय है, या क्या आप इसके बजाय अपनी किस्मत कहीं और आजमाना चाहेंगे? सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए, यहां हमारी हाथों पर लास्ट ट्रेन होम समीक्षा है ताकि आप तय कर सकें कि गेम आपके लिए कितना करीब है।
लास्ट कॉल

प्रथम विश्व युद्ध पर एक दिलचस्प ले में, लास्ट ट्रेन होम एक सदी पहले अपना मंच सेट करता है। यह तब होता है जब रूस ने युद्ध जीता है, और उसके पेट में कई हिस्सों में एक गृह युद्ध होता है। गेम एक अक्सर अनदेखी कहानी बताता है, जहां चेकोस्लोवाक सैनिक, जिन्होंने इतिहास के सबसे बड़े युद्ध में अपना पसीना और खून बहाया है, अब साइबेरिया के युद्ध-टूटे हुए बर्बाद और कठोर परिदृश्य के माध्यम से अपने परिवारों के पास वापस जाने के लिए एक लंबी, कठिन यात्रा करने की कोशिश कर रहे हैं।
परिप्रेक्ष्य के लिए, लास्ट ट्रेन होम के सैनिकों को लगभग 5,000 मील की यात्रा करनी होगी एक भारी भारी ट्रेन के माध्यम से घर वापस। वे संसाधनों के लिए गांवों से गुजरेंगे, लेकिन व्यापार या चोरी करेंगे ताकि वे खुद को बनाए रख सकें। जैसे ही ट्रेन अपने रास्ते पर अधिक सैनिकों को उठाती है, आप संसाधनों के लिए संघर्ष करेंगे।
चाहे वह भोजन, कोयला या गियर हो, आपको अक्सर खतरनाक युद्ध-टूटे हुए बर्बाद में रुकना होगा। अक्सर, वे लाल सेना बलों और तीसरे पक्ष के बदमाशों के साथ मुठभेड़ में आते हैं। आपने अभी विश्व युद्ध जीता है, केवल यह पता लगाने के लिए कि आप एक और गृह युद्ध में फंस गए हैं जो आपके रास्ते पर अधिकांश भाग के लिए चल रहा है। लेकिन आपके पास कोई विकल्प नहीं है लेकिन अपना बचाव करना; आपके बच्चे और परिवार 5,000 मील दूर आपकी विजयी वापसी का इंतजार कर रहे हैं।
बॉक्स से बाहर

लास्ट ट्रेन होम पूरी तरह से नए नहीं हैं गेमिंग या मीडिया दुनिया में। लेकिन यह निश्चित रूप से आरटीएस नाव को उत्कृष्ट विचारों के साथ चालित करता है जो मैं कल्पना नहीं कर सकता कि यह समय से पहले गायब था। मैं इसके बारे में सोचता हूं, लास्ट ट्रेन होम शायद आरटीएस के लिए सबसे अच्छा विचार है। इसमें एक उद्देश्य और जरूरत है, जो कई लोगों को पूरे रन-थ्रू में आकर्षक पाएंगे।
बेशक, खेल का निष्पादन महत्वपूर्ण है। यह ताजगी में वजन रखता है कि लास्ट ट्रेन होम अपने लगभग 40 घंटे के अभियान को कैसे बनाए रखता है। अधिकांश भाग के लिए, आप मिशन में शामिल होंगे जो रास्ते में रुकने के रूप में संरचित हैं। अक्सर, वे आपके सामान्य कंपनी ऑफ हीरोज टैक्टिकल अंबुश के खिलाफ विरोधियों के साथ मुठभेड़ शामिल होंगे, या इसके विपरीत।
पूर्व में, छलपूर्वक आपको आश्चर्यचकित करने के लिए छलपूर्वक आ जाएगा। आगे की योजना बनाना, टैक्टिकल दृश्य का पूरा लाभ उठाना để दुश्मन सैनिकों और झाड़ियों की पहचान करने के लिए छिपना। लेकिन साथ ही, प्रत्येक मिशन में अपने आठ-व्यक्ति स्क्वाड की स्थिति भी बहुत मायने रखती है। विशेष रूप से, प्रत्येक सैनिक की विशेषताओं, जरूरतों और आंकड़ों का मूल्यांकन करना, जिसे लास्ट ट्रेन होम ने प्रत्येक के लिए विशेष रूप से क्यूरेट करने के लिए अतिरिक्त कदम उठाया है।
यह लास्ट ट्रेन होम को एक बहुत ही डूबने वाला सैन्य-शैली आरटीएस बनाता है, जहां आप केवल एक बटालियन की कमान नहीं दे रहे हैं, बल्कि सैनिकों के एक स्क्वाड की कमान दे रहे हैं, प्रत्येक की एक अनोखी व्यक्तित्व विशेषता है। और थोड़े छोटे पात्र पृष्ठभूमि की कहानियों के लिए धन्यवाद, आप उनसे एक मजबूत संबंध बनाना शुरू कर देते हैं, उनकी भलाई और आपके द्वारा सौंपी गई भूमिका के प्रभाव की परवाह करते हैं।
गटर में

कहें कि आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और आपका सामना एक घात लगाकर हमला करने वाले से होता है। पहले से पर्याप्त संसाधन होने से लड़ाई जीतने में सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी। परिणामस्वरूप, आप संसाधन-संग्रह मिशनों पर जाने की उपेक्षा नहीं कर सकते, चाहे वह ग्रामीण लोगों के साथ व्यापार करना हो या उनसे चोरी करना, चाहे वे कितने भी छोटे क्यों न हों।
यह ट्रेन को चलाए रखने और जब आपको ओवरड्राइव में जाने की जरूरत है तो ईंधन से बाहर नहीं निकलने का एकमात्र तरीका है, जिससे आप ट्रेन ट्रैक के पास मरने का इंतजार करते हैं। यूआई संसाधन बार आपके पास कितना भोजन, ईंधन और उपकरण बचा है इसका ट्रैक रखता है। लेकिन संसाधन प्रबंधन अभी भी आरटीएस नए लोगों के लिए एक सैर नहीं है, खासकर।
इसके अलावा, आपको श्रमशक्ति का प्रबंधन करने की आवश्यकता होगी, जो प्रत्येक सैनिक की थकान, स्वास्थ्य और मनोबल का प्रबंधन करने तक सीमित है। थकान तब समाप्त हो जाती है जब आप संसाधनों की तलाश में एक तीन-व्यक्ति टीम भेजते हैं। और कोई भी स्काउटिंग टीम का हिस्सा नहीं हो सकता है।
आपको प्रत्येक सैनिक की कौशल और पोषण का मूल्यांकन करने की आवश्यकता होगी। कहें, एक सैनिक जिसके पास शिकार कौशल है, दूसरों की तुलना में अधिक भोजन के साथ लौटेगा, लेकिन थकान की कीमत पर। मनोबल, इसके विपरीत, प्रत्येक व्यक्ति द्वारा महसूस किए जाने वाले दबाव पर निर्भर करता है जो उनकी विशेषताओं पर आधारित है। कुछ सैनिक आपको एक थका देने वाले मिशन के बाद छोड़ देंगे। दूसरे आपके स्थानीय पब में मनोबल बढ़ाने के आपके प्रयासों में शराब की प्रवृत्ति विकसित कर सकते हैं।
अधिक से

यह सब कहने के लिए है कि लास्ट ट्रेन होम में एक गहराई है जो दायरे में बहुत अधिक है आपके दैनिक आरटीएस से। इसमें कई चलती हुई भाग हैं, जो एक दूसरे में जाम नहीं होते हैं। इसके बजाय, आप उन्हें अपनी यात्रा के दौरान एक प्रबंधनीय गति से उन्हें देखेंगे। गहराई से कॉन्फ़िगर किए गए सैनिकों को जोड़ें जिनसे आप हाल की याद में किसी भी आरटीएस की तुलना में एक मजबूत संबंध बनाते हैं, और यह आसानी से लास्ट ट्रेन होम में अपनी पूरी यात्रा के लिए खो जाना है।
गेम वास्तव में आपको ऐसा महसूस कराता है कि हर निर्णय आप मायने रखता है। और जब आप एक विकल्प पर विचार करने के लिए समय लेते हैं, चाहे वह जोखिम भरे मार्ग पर ट्रेन सेट करना हो या सुरक्षित मार्ग लेना हो और अज्ञात क्षेत्र में आगे बढ़ना हो, तो यह वास्तव में अंत में भुगतान करता है, बेहतर या बदतर के लिए।
लेकिन यह सब नहीं है। आपको शायद अपने टूलसेट में सबसे महत्वपूर्ण टुकड़े पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है: ट्रेन। इसके बिना, आप मर जाएंगे। आप खेल हार जाएंगे। तो अक्सर ट्रेन की सेहत को बनाए रखने के लिए, ताकि यह चालू रहे, जब आपको ओवरड्राइव में जाने की जरूरत हो तो यह सुनिश्चित करने के लिए कि यह सुरक्षित और ध्वनि है। ट्रेन – भोजनालय और अस्पताल – में प्रत्येक डिवीजन में सब कुछ है जिसे उन्हें सुचारू रूप से चलाने की आवश्यकता है।
ट्रेन आपको एक तंग स्थिति से भी बाहर निकाल सकती है, धन्यवाद इसके दो भारी भारी तोपों के साथ दूरस्थ आग समर्थन प्रदान करने वाले दो भारी तोप। तो हमेशा इसके कवच और गियर को बूट करना सुनिश्चित करें कि यह सुरक्षित और ध्वनि है। संयुक्त, लड़ाई और ट्रेन-आधारित दो-भाग के मिशन एक गहन चुनौतीपूर्ण, फिर भी पुरस्कृत समय के साथ लास्ट ट्रेन होम के साथ बिताने के लिए सीमित रूप से मिलकर।
न्याय की सेवा

मुझे दृश्य और ध्वनि डिजाइन के लिए श्रेय देना होगा। अद्भुत रूप से किया गया। दृश्य, लाइव-एक्शन दृश्यों और सुंदर स्केच में विभाजित, यहां बताई गई ऐतिहासिक कहानी के महत्व को न्याय देते हैं। वे वातावरण और पात्रों में इतनी विशिष्ट विवरण को व्यक्त करते हैं कि वे वास्तव में साइबेरिया सेटिंग और महत्व को जीवंत बनाते हैं।
ध्वनि डिजाइन सौदा सील करता है, मूल भाषा में त्रुटिहीन वॉयस एक्टिंग के साथ, जो लास्ट ट्रेन होम की वास्तविक अपील को मजबूत करता है। यहां तक कि अगर आप अंग्रेजी में स्विच करते हैं, तो पात्र अभी भी विश्वसनीय लगते हैं और अपनी विविध व्यक्तित्व को जीवंत बनाते हैं। फिर हमारे पास ध्वनि प्रभाव हैं, जो प्रथम विश्व युद्ध के बाद के समय की असहजता को बखूबी दर्शाते हैं।
नीचे की ओर?

यदि बोलने के लिए कons हैं, तो मैं उन पर निटपिकिंग करूंगा। कुछ आपकी पसंद के लिए विशिष्ट हैं, जैसे कि कठिनाई का स्तर, जो अनुभवहीन आरटीएस गेमर्स के लिए भयानक हो सकता है। कोई प्रशिक्षण के पहिये नहीं, मुझे डर है। प्रोलोग सेक्शन के अलावा, जो लास्ट ट्रेन होम द्वारा पेश किए गए जटिल और जटिल चलती हुई भागों को शामिल नहीं करता है।
हालांकि, आप हमेशा कठिनाई सेटिंग को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं। यह इतना कर सकता है कि ट्रेन पर ध्यान देना उतना ही महत्वपूर्ण नहीं है, जो आपको केवल लड़ाई के मिशनों पर ध्यान केंद्रित करने देता है। कम से कम तब आप शायद उस खेल का आनंद लेंगे जिसका आप अधिक अभ्यस्त हैं।
लेकिन चुनौती चाहने वालों के लिए, आपके पास कठिनाई बढ़ाने का विकल्प भी है। मेरा मतलब है, अगर स्थायी मृत्यु और नुकसान आपको एक छोटा सा भी नहीं बनाते हैं, तो आप इसे चार्ज कर सकते हैं और यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि दुश्मन आपको तेजी से मारते हैं जबकि ट्रेन पर संसाधन उतनी ही तेजी से समाप्त हो जाते हैं।
कुल मिलाकर, हालांकि, लास्ट ट्रेन होम ने एक गेम डिजाइन करने का एक शानदार काम किया है जिसके नियंत्रण सीमित रूप से काम करते हैं। और अगर नहीं, तो यह कभी भी इतना बुरा नहीं होता है कि आपके अनुभव को डरा दे।
निर्णय

जितना भी लास्ट ट्रेन होम की कहानी और लड़ाई असहज है, मुझे कहना होगा कि परिणाम एक पूरी तरह से मनोरंजक अनुभव है, और हर गेमर को इसे आजमाना चाहिए। ध्यान दें कि नए लोगों को सामान्य आरटीएस गेम की तुलना में थोड़ा अधिक सीखना होगा। मुख्य रूप से क्योंकि लास्ट ट्रेन होम गहराई प्रदान करता है जिसे ट्रैक करने की आवश्यकता है।
लेकिन गेम भी एक सीमित नियंत्रण प्रणाली और सहायक टैक्टिकल दृश्य उपकरण प्रदान करता है जो आपको अंत तक ले जाने में मदद करता है। इसके अलावा, आप डूबने वाली कथा और सुंदर, स्वादिष्ट सेटिंग्स का आनंद लेते हैं जो एक सुंदर मोज़ेक कार्य को एक साथ जोड़ते हैं।
यदि कठिनाई आपको इसे खेलने से रोकने वाली एकमात्र चीज है, तो बस यह कहें कि प्रथम विश्व युद्ध के बाद के युद्ध से भागना आसान नहीं होने वाला है।
लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
एक लंबी, कठिन यात्रा घर वापस
विश्व युद्ध जीतने के अलावा, लास्ट ट्रेन होम रचनात्मक रूप से आरटीएस का एक अनोखा पक्ष व्यक्त करता है, जिसे आप शायद अभी तक नहीं खोजा है। एक समूह को चेकोस्लोवाक सैनिकों की मदद करें जो गृह युद्ध और संघर्ष के बीच एक लंबी, कठिन 5,000 मील की ट्रेन यात्रा पर घर वापस जा रहे हैं। जबकि दृढ़ और चुनौतीपूर्ण, आपके प्रयास अंततः भुगतान करते हैं।