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लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
यह हर दिन नहीं है कि आप लास्ट ट्रेन होम जैसे आरटीएस कombatant गेम से मिलते हैं। इस शैली में लोकप्रिय गेम, जैसे कंपनी ऑफ हीरोज, में राष्ट्र एक दूसरे के खिलाफ होंगे। आपका काम? जीत हासिल करें। अक्सर, आप फ्रोस्टपंक जैसे गेम पा सकते हैं, जो आपको कठोर सर्दियों को जीवित रखने का आरोप लगाते हैं। लेकिन कुछ, जैसे लास्ट ट्रेन होम, जो अपने मूल में जीवित रहने, संसाधन प्रबंधन और ऐतिहासिक कथा कहानी सुनाने के बारे में है, एक अनोखा आरटीएस बनाने के लिए एक साथ मिलकर एक दुर्लभ गेम है जिसे आप आजमाना चाहिए।
बहुत कुछ करने के लिए – रणनीतिक योजना और आपके आदेश की प्रतीक्षा में तैनाती – आप शायद सोच रहे होंगे कि यह एक पैकेज में बहुत अधिक भ्रमित करने वाला है। बेहतर अभी तक, खेल की तरह क्या है? क्या यह चुनौतीपूर्ण, पुरस्कृत या जंकी है? क्या लास्ट ट्रेन होम हर किसी के लिए उपयुक्त है, या क्या आप इसके बजाय अपनी किस्मत कहीं और आजमाना चाहेंगे? सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए, यहाँ हमारी हाथों पर लास्ट ट्रेन होम समीक्षा है ताकि आप तय कर सकें कि गेम आपके लिए कितना करीब है।
लास्ट कॉल

प्रथम विश्व युद्ध पर एक दिलचस्प दृष्टिकोण में, लास्ट ट्रेन होम एक सदी पहले अपना मंच सेट करता है। यह तब होता है जब रूस ने युद्ध जीता है, और उसके पेट में कई हिस्सों में एक गृह युद्ध होता है। गेम एक अक्सर अनदेखी कहानी बताता है, जहां चेकोस्लोवाक सैनिक, जिन्होंने इतिहास के सबसे बड़े युद्ध में अपना पसीना और खून बहाया है, अब साइबेरिया के युद्ध-टूटे हुए बर्बाद और कठोर परिदृश्य के माध्यम से अपने परिवारों के पास वापस जाने के लिए एक लंबी, कठिन यात्रा करने की कोशिश कर रहे हैं।
परिप्रेक्ष्य के लिए, लास्ट ट्रेन होम के सैनिकों को घर वापस जाने के लिए लगभग 5,000 मील की यात्रा करनी होगी। वे संसाधनों के लिए गांवों से गुजरेंगे, लेकिन व्यापार या चोरी करेंगे ताकि वे अपने आप को बनाए रख सकें। जैसे ही ट्रेन अपने रास्ते पर अधिक सैनिकों को उठाती है, आप संसाधनों के लिए संघर्ष करेंगे।
चाहे वह भोजन, कोयला या गियर हो, आपको अक्सर खतरनाक युद्ध-टूटे हुए बर्बाद में रुकना होगा। अक्सर, वे लाल सेना के शत्रुतापूर्ण बलों और तीसरे पक्ष के अपराधियों से मिलते हैं। आपने विश्व युद्ध जीता है, लेकिन आपको फिर से एक और गृह युद्ध में धकेल दिया जाता है। लेकिन आपके पास खड़े होने का कोई विकल्प नहीं है; आपके बच्चे और परिवार 5,000 मील दूर आपकी विजयी वापसी की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
बॉक्स से बाहर

लास्ट ट्रेन होम पूरी तरह से नए नहीं हैं। लेकिन यह निश्चित रूप से आरटीएस नाव को बुद्धिमान विचारों से हिलाता है जो मुझे लगता है कि मैंने इतने समय से गायब पाया है। मैं अब इसके बारे में सोचता हूं, लास्ट ट्रेन होम शायद आरटीएस के लिए सबसे अच्छा विचार है। इसमें एक उद्देश्य और जरूरत है, जो कई लोगों को इसके माध्यम से आकर्षक पाएंगे।
बेशक, बेहतर खेल निष्पादन महत्वपूर्ण है। यह इसके लगभग 40 घंटे के अभियान में ताज़ा रखने में लास्ट ट्रेन होम को कितना ताज़ा रखने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। अधिकांश भाग के लिए, आप मिशन में शामिल होंगे जो रास्ते में रुकने के रूप में संरचित हैं। अक्सर, वे आपके सामान्य कंपनी ऑफ हीरोज टैक्टिकल घात लगाकर दुश्मनों के खिलाफ या इसके विपरीत होंगे।
पूर्व में, छलपूर्वक हमला करने के लिए छलावरण का उपयोग करना फायदेमंद होगा। आगे की योजना बनाना, टैक्टिकल दृश्य का पूरा लाभ उठाना दुश्मन सैनिकों और झाड़ियों की पहचान करने के लिए। लेकिन साथ ही, प्रति मिशन आठ व्यक्ति की टीम की स्थिति बहुत महत्वपूर्ण है। विशेष रूप से, प्रत्येक सैनिक की विशेषताओं, जरूरतों और आंकड़ों का मूल्यांकन करना, जिसे लास्ट ट्रेन होम ने प्रत्येक के लिए विशिष्ट रूप से तैयार किया है।
यह लास्ट ट्रेन होम को एक बहुत ही डूबने वाला सैन्य-शैली का आरटीएस बनाता है, जहां आप एक बटालियन की कमान नहीं दे रहे हैं, बल्कि प्रत्येक सैनिक के साथ एक विशिष्ट व्यक्तित्व गुण है। और थोड़े छोटे पात्र पृष्ठभूमि के कारण, आप उनके साथ एक मजबूत संबंध बनाना शुरू कर देते हैं, उनकी भलाई और आपके द्वारा सौंपी गई भूमिका के प्रभाव की परवाह करते हैं।
नाले में

कहें कि आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और आपका सामना एक घात लगाकर हमले से होता है। पहले से पर्याप्त संसाधन होने से लड़ाई जीतने में सबसे महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी। परिणामस्वरूप, आप संसाधन-संग्रह मिशनों पर जाने की उपेक्षा नहीं कर सकते हैं, चाहे वह ग्रामीण लोगों के साथ व्यापार करना हो या उनसे चोरी करना, चाहे वे कितने भी छोटे क्यों न हों।
यह ट्रेन को चलाए रखने का एकमात्र तरीका है, और जब आपको ओवरड्राइव में जाना होता है, तो आप ईंधन से बाहर नहीं निकलते हैं, जिससे आप ट्रेन के ट्रैक के पास खड़े हो जाते हैं और आपकी मृत्यु की प्रतीक्षा करते हैं। यूआई संसाधन बार आपके पास कितना भोजन, ईंधन और उपकरण बचा है, इसका ट्रैक रखता है। लेकिन संसाधन प्रबंधन अभी भी आरटीएस नए लोगों के लिए एक आसान काम नहीं है।
इसके अलावा, आपको श्रम शक्ति का प्रबंधन करने की आवश्यकता होगी, जो प्रत्येक सैनिक की थकान, स्वास्थ्य और मनोबल का प्रबंधन करने तक सीमित है। थकान तब समाप्त हो जाती है जब आप तीन व्यक्तियों की एक टीम को संसाधनों की तलाश में भेजते हैं। और कोई भी स्काउटिंग टीम का हिस्सा नहीं हो सकता है।
आपको प्रत्येक सैनिक की क्षमताओं का मूल्यांकन करने और उन्हें पोषण करने की आवश्यकता होगी। कहें कि एक सैनिक के पास शिकार कौशल है, तो वह दूसरों की तुलना में अधिक भोजन के साथ लौटेगा, लेकिन थकान की कीमत पर। मनोबल, इसके विपरीत, प्रत्येक व्यक्ति द्वारा महसूस किए गए दबाव पर निर्भर करता है जो उनकी विशेषताओं पर आधारित है। कुछ सैनिक आपको एक थकाऊ मिशन के बाद छोड़ देंगे। दूसरे स्थानीय पब में मनोबल बढ़ाने के आपके प्रयासों में शराब की प्रवृत्ति विकसित कर सकते हैं।
अधिक से अधिक

यह सब कहने के लिए कि लास्ट ट्रेन होम में एक गहराई है जो दायरे में बहुत अधिक है आपके दैनिक आरटीएस से। इसमें कई चलती भाग हैं, जो एक दूसरे में जाम नहीं होते हैं। इसके बजाय, आप उन्हें अपनी यात्रा के दौरान एक प्रबंधनीय गति से खुलने के लिए देखेंगे। गहराई से कॉन्फ़िगर किए गए सैनिकों को जोड़ें, जिनके साथ आप हाल की स्मृति में किसी भी आरटीएस की तुलना में एक मजबूत संबंध बनाते हैं, और यह आसानी से लास्ट ट्रेन होम में अपने पूरे हिस्से के लिए खो जाना है।
गेम वास्तव में आपको ऐसा महसूस कराता है कि हर निर्णय आप लेते हैं वह महत्वपूर्ण है। और जब आप एक विकल्प पर विचार करने के लिए समय लेते हैं, चाहे वह जोखिम भरा मार्ग पर ट्रेन सेट करना हो या सुरक्षित मार्ग लेना हो और अज्ञात क्षेत्र में आगे बढ़ना हो, तो यह वास्तव में अंत में भुगतान करता है, बेहतर या बदतर के लिए।
लेकिन यह सब नहीं है। आपको अपने टूलसेट में शायद सबसे महत्वपूर्ण टुकड़े पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है: ट्रेन। इसके बिना, आप मर जाएंगे। आपको गेम हार जाएगा। इसलिए, अक्सर यह सुनिश्चित करना कि इसकी स्वास्थ्य, तो बोलें, सुचारू रूप से चल रहा है। ट्रेन में प्रत्येक प्रभाग – कैफेटेरिया और अस्पताल – के पास सुचारू रूप से चलने के लिए सब कुछ है।
ट्रेन आपको एक तंग स्थिति से भी बाहर निकाल सकती है, धन्यवाद इसके दो सुरक्षित तोपों के साथ दूरस्थ आग समर्थन प्रदान करने वाले लंबी दूरी के तोप। इसलिए, यह सुनिश्चित करना कि इसका कवच और गियर हमेशा बूट अप हो, यह सुनिश्चित करने के लिए एक लंबा रास्ता तय करेगा कि यह युद्ध के दूसरी तरफ सुरक्षित और सुरक्षित रहे। संयुक्त, लड़ाई और ट्रेन-आधारित दो-भाग के मिशन एक गहन चुनौतीपूर्ण, फिर भी पुरस्कृत समय के साथ लास्ट ट्रेन होम के साथ बिताने के लिए सीमलेस रूप से मिलकर काम करते हैं।
न्याय की सेवा

मुझे दृश्य और ध्वनि डिजाइन के लिए श्रेय देना होगा। अद्भुत रूप से किया गया। दृश्य, लाइव-एक्शन दृश्यों और सुंदर स्केच में विभाजित, यहाँ बताई गई ऐतिहासिक कहानी के महत्व को न्याय देते हैं। वे वातावरण और पात्रों में इतने विशिष्ट विवरण को व्यक्त करते हैं कि वे वास्तव में साइबेरिया सेटिंग और महत्व को जीवंत बनाते हैं।
ध्वनि डिजाइन सौदा सील करता है, मूल भाषा में त्रुटिहीन वॉयस एक्टिंग के साथ, जो लास्ट ट्रेन होम की प्रामाणिक अपील को पुख्ता करता है। यहां तक कि अगर आप अंग्रेजी में स्विच करते हैं, तो पात्र अभी भी विश्वसनीय लगते हैं और अपनी विविध व्यक्तित्व को जीवंत बनाते हैं। फिर हमारे पास ध्वनि प्रभाव हैं, जो पूरी तरह से प्रथम विश्व युद्ध के बाद के समय की असहजता को सिम्युलेट करते हैं।
नीचे की ओर?

यदि बात करने के लिए कुछ नुकसान हैं, तो मैं उन पर निटपिकिंग करूंगा। कुछ आपकी पसंद के लिए विशिष्ट हैं, जैसे कि कठिनाई का स्तर, जो अनुभवहीन आरटीएस गेमर्स के लिए क्रूर हो सकता है। कोई प्रशिक्षण के पहिये नहीं, मुझे लगता है, प्रोलॉग अनुभाग के अलावा, जो लास्ट ट्रेन होम द्वारा पेश किए गए जटिल और जटिल चलती भागों को शामिल नहीं करता है।
इस मोर्चे पर, हालांकि, आप हमेशा कठिनाई सेटिंग को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं। यह इतना कर सकता है कि ट्रेन को खुद पर ध्यान देना उतना ही महत्वपूर्ण नहीं है, जो आपको केवल लड़ाई के मिशनों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। कम से कम तब, आप शायद उस प्रकार का खेल आनंद लेंगे जिसका आप अधिक अभ्यस्त हैं।
लेकिन चुनौती चाहने वालों के लिए, आपके पास कठिनाई बढ़ाने का विकल्प भी है। मेरा मतलब है, अगर दृढ़ मृत्यु और नुकसान आपको थोड़ा भी नहीं पकड़ते हैं, तो आप इसे चार्ज कर सकते हैं और दुश्मनों को तेजी से मारने और संसाधनों को तेजी से समाप्त करने के लिए सेट कर सकते हैं।
कुल मिलाकर, हालांकि, लास्ट ट्रेन होम ने एक गेम को डिजाइन करने का एक शानदार काम किया है जिसके नियंत्रण सीमलेस रूप से काम करते हैं। और अगर नहीं, तो यह कभी भी इतना बुरा नहीं होता है कि यह आपके अनुभव को विचलित कर दे।
निर्णय

जितना भी लास्ट ट्रेन होम की कहानी और लड़ाई असहज है, मुझे कहना होगा कि परिणाम एक पूरी तरह से मनोरंजक अनुभव है, और हर गेमर को इसे आजमाना चाहिए। ध्यान दें कि नए लोगों को सामान्य आरटीएस गेम की तुलना में थोड़ा अधिक सीखना होगा। मुख्य रूप से क्योंकि लास्ट ट्रेन होम गहराई प्रदान करता है जिसे आपको कई चलती भागों का ट्रैक रखना होगा।
लेकिन गेम एक सीमलेस नियंत्रण प्रणाली और सहायक टैक्टिकल दृश्य टूल्स को भी सिलाई करता है ताकि आप अंत तक पहुंच सकें। इसके अलावा, आप डूबने वाली कथा और सुंदर, स्वादिष्ट सेटिंग्स का आनंद लेते हैं, जो एक सुंदर मोज़ेक कार्य का निर्माण करते हैं।
यदि कठिनाई ही एकमात्र चीज है जो आपको इसे खेलने से रोक रही है, तो बस यह कहें कि प्रथम विश्व युद्ध के बाद के युद्ध से बचना आसान नहीं होगा।
लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
एक लंबा, कठिन यात्रा घर वापस
विश्व युद्ध जीतने के अलावा, लास्ट ट्रेन होम रचनात्मक रूप से आरटीएस का एक अनोखा पक्ष व्यक्त करता है, जिसे आप शायद अभी तक नहीं खोजा है। एक समूह को चेकोस्लोवाक सैनिकों की मदद करें जो गृह युद्ध और संघर्ष के कारण एक लंबी, कठिन 5,000 मील की ट्रेन यात्रा पर घर वापस जा रहे हैं। जबकि दृढ़ और चुनौतीपूर्ण, आपके प्रयास अंत में भुगतान करते हैं।