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लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
यह हर दिन नहीं होता है कि आप एक आरटीएस कombatant गेम जैसे लास्ट ट्रेन होम से मिलते हैं। इस शैली में लोकप्रिय गेम, जैसे कंपनी ऑफ हीरोज, में राष्ट्र एक दूसरे के खिलाफ खड़े होते हैं। आपका काम? जीत हासिल करना। अक्सर, आप गेम जैसे फ्रोस्टपंक पा सकते हैं, जो आपको कठिन सर्दियों को जीवित रहने का आरोप लगाते हैं। लेकिन कुछ, जैसे लास्ट ट्रेन होम, जो अपने मूल में जीवित रहने, संसाधन प्रबंधन और ऐतिहासिक कथा कहानी सुनाने के बारे में है, एक अद्वितीय आरटीएस बनाने के लिए एक साथ आते हैं जिसे आप आजमाना चाहिए।
कई चीजें हैं – रणनीतिक योजना और रणनीतिक झड़पें आपके आदेश की प्रतीक्षा कर रही हैं – आप शायद सोच रहे होंगे कि क्या यह एक पैकेज में बहुत अधिक भ्रमित करने वाला है। बेहतर अभी तक, खेल की तरह क्या है? क्या यह चुनौतीपूर्ण, पुरस्कृत, या जंकी है? क्या लास्ट ट्रेन होम हर किसी के लिए एक अच्छा विकल्प है, या क्या आप इसके बजाय अपनी किस्मत आजमाना चाहेंगे? सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए, यहाँ हमारी हाथों हाथ लास्ट ट्रेन होम समीक्षा है ताकि आपको यह तय करने में मदद मिल सके कि गेम आपके लिए कितना करीब है।
अंतिम कॉल

प्रथम विश्व युद्ध पर एक दिलचस्प दृष्टिकोण में, लास्ट ट्रेन होम एक सदी पहले अपना मंच सेट करता है। यह युद्ध जीतने के बाद रूस के बाद होता है, और कई हिस्सों में एक गृह युद्ध होता है। गेम एक अक्सर अनदेखी कहानी सुनाता है, जहां चेकोस्लोवाक सैनिक, जिन्होंने इतिहास में सबसे बड़े युद्ध में अपना पसीना और खून बहाया है, अब साइबेरिया के युद्ध-तorn वेस्टलैंड और कठिन परिदृश्य के माध्यम से अपने परिवारों के पास वापस जाने के लिए एक लंबी, कठिन यात्रा करने की कोशिश कर रहे हैं।
परिप्रेक्ष्य के लिए, लास्ट ट्रेन होम के सैनिकों को लगभग 5,000 मील की यात्रा करनी होगी एक सशस्त्र ट्रेन के माध्यम से। वे संसाधनों के लिए गांवों से गुजरेंगे, लेकिन वे जो कुछ भी कर सकते हैं उसे व्यापार या चोरी करेंगे ताकि वे अपने रास्ते पर बने रहें। जैसे ही ट्रेन अपने रास्ते पर अधिक सैनिकों को उठाती है, आप संसाधनों के लिए संघर्ष करेंगे।
चाहे वह भोजन, कोयला, या गियर हो, आपको अक्सर खतरनाक युद्ध-तorn वेस्टलैंड पर रुकना होगा। अक्सर, वे शत्रुतापूर्ण लाल सेना बलों और तीसरे पक्ष के अपराधियों से मिलते हैं। आप विश्व युद्ध I जीतने के बाद से ही एक और गृह युद्ध में फंस गए हैं। लेकिन आपके पास खड़े होने के अलावा कोई विकल्प नहीं है; आपके बच्चे और परिवार 5,000 मील दूर आपकी विजयी वापसी की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
बॉक्स से बाहर

लास्ट ट्रेन होम पूरी तरह से नए नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से आरटीएस नाव को हिलाता है जो विचारों के साथ है जो मुझे लगता है कि मैंने इतने समय से गायब पाया है। मैं इसके बारे में सोचता हूं, लास्ट ट्रेन होम शायद आरटीएस के लिए सबसे अच्छा विचार है। इसमें एक उद्देश्य और तत्कालिकता है, जो कई लोगों को आकर्षक पाएगी।
बेशक, खेल का निष्पादन मायने रखता है। यह इस बात में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है कि लास्ट ट्रेन होम अपने लगभग 40 घंटे के अभियान को ताज़ा रखने में कितना सफल है। अधिकांश भाग के लिए, आप मिशन में शामिल होंगे जो रास्ते में रुकने के रूप में संरचित हैं। अक्सर, वे कंपनी ऑफ हीरोज के सामान्य रणनीतिक घात लगाने वाले विरोधियों के खिलाफ मुठभेड़ होंगे, या इसके विपरीत।
पूर्व में, छलावरण आपको उन्हें आश्चर्यचकित करने के लिए उपयोगी होगा। आगे की योजना बनाना, रणनीतिक दृष्टिकोण का पूरा लाभ उठाना để दुश्मन सैनिकों और झाड़ियों की पहचान करना और उनमें छिपना महत्वपूर्ण है। लेकिन साथ ही, प्रति मिशन अपने आठ-व्यक्ति स्क्वाड की स्थिति भी बहुत मायने रखती है। विशेष रूप से, प्रत्येक सैनिक की विशेषताओं, जरूरतों और आंकड़ों का मूल्यांकन करना, जिसे लास्ट ट्रेन होम ने प्रत्येक के लिए अनोखे रूप से तैयार किया है।
यह लास्ट ट्रेन होम को एक बहुत ही विसर्जनकारी सैन्य-शैली का आरटीएस बनाता है, जहां आप एक बटालियन की कमान नहीं दे रहे हैं, बल्कि प्रत्येक की एक अनोखी व्यक्तित्व विशेषता के साथ सैनिकों की एक टीम है। और कुछ हद तक छोटी पात्र पृष्ठभूमि के कारण, आप उनसे एक मजबूत संबंध बनाना शुरू कर देते हैं, उनकी भलाई और आपके द्वारा उन्हें सौंपी गई भूमिका के प्रभाव की परवाह करते हैं।
नाले में

मान लें कि आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और आपका सामना एक घात लगाने वाली सेना से होता है। पहले से पर्याप्त संसाधन होने से यह महत्वपूर्ण भूमिका निभाएगी कि क्या आप लड़ाई जीतेंगे। परिणामस्वरूप, आप संसाधन-संग्रह मिशन पर जाने की उपेक्षा नहीं कर सकते हैं, चाहे वह देश के लोगों के साथ व्यापार करना हो या उनसे चोरी करना, चाहे वह कितना भी छोटा क्यों न हो।
यह सुनिश्चित करने का एकमात्र तरीका है कि आपकी ट्रेन चलती रहे, और जब आपको ओवरड्राइव में जाना होगा, तो आप ईंधन से बाहर नहीं निकलेंगे, जिससे आप ट्रेन ट्रैक के पास खड़े हो जाएंगे और अपनी मौत की प्रतीक्षा कर रहे हैं। यूआई संसाधन बार आपके पास कितना भोजन, ईंधन और उपकरण बचा है, इसका ट्रैक रखता है। लेकिन संसाधन प्रबंधन अभी भी एक आरामदायक सैर नहीं है, खासकर आरटीएस नौसिखियों के लिए।
इसके अलावा, आपको मानव शक्ति का प्रबंधन करने की आवश्यकता होगी, जो प्रत्येक सैनिक की थकान, स्वास्थ्य और मनोबल का प्रबंधन करने तक सीमित है। थकान तब निकल जाती है जब आप एक तीन-व्यक्ति टीम को संसाधनों की तलाश में भेजते हैं। और कोई भी स्काउटिंग टीम का हिस्सा नहीं हो सकता है।
आपको प्रत्येक सैनिक की क्षमताओं का मूल्यांकन करने और उन्हें पोषण करने की आवश्यकता होगी। कहें, एक सैनिक जिसके पास शिकार कौशल है, दूसरों की तुलना में अधिक भोजन लौटाएगा, लेकिन थकान की कीमत पर। मनोबल, इसके विपरीत, प्रत्येक व्यक्ति की विशेषताओं के आधार पर महसूस किए गए दबाव पर निर्भर करता है। कुछ सैनिक आपको एक थका देने वाले मिशन के बाद छोड़ देंगे। दूसरे आपके प्रयासों से मनोबल बढ़ाने के लिए स्थानीय पब में शराब की लत विकसित कर सकते हैं।
अधिक से

यह सभी कहने के लिए है कि लास्ट ट्रेन होम की गहराई आपके दैनिक आरटीएस से बहुत अधिक है। इसमें कई चलती हुई भाग हैं, जो एक दूसरे में नहीं जाम होते हैं। इसके बजाय, आप उन्हें अपनी यात्रा के दौरान एक प्रबंधनीय गति से खुलने देखेंगे। गहराई से कॉन्फ़िगर किए गए सैनिकों को जोड़ें, जिनके साथ आप किसी भी हाल के आरटीएस में एक मजबूत संबंध बनाते हैं, और यह आसानी से लास्ट ट्रेन होम में खो जाने के लिए है।
गेम वास्तव में आपको ऐसा महसूस कराता है कि हर निर्णय आप लेते हैं मायने रखता है। और जब आप एक विकल्प पर विचार करने के लिए समय लेते हैं, तो क्या आप ट्रेन को जोखिम भरे मार्ग पर रखें या सुरक्षित मार्ग पर जाएं और अज्ञात क्षेत्र में आगे बढ़ें, यह वास्तव में अंत में भुगतान करता है, चाहे जो भी हो।
लेकिन यह सब नहीं है। आपको अपने टूलसेट में शायद सबसे महत्वपूर्ण टुकड़े पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है: ट्रेन। इसके बिना, आप मर जाएंगे। आप खेल हार जाएंगे। इसलिए, अक्सर यह सुनिश्चित करना कि इसकी सेहत, इतने लिए, सुचारू रूप से चल रही है। ट्रेन में प्रत्येक डिवीजन – कैफेटेरिया और अस्पताल – के पास सुचारू रूप से चलने के लिए सब कुछ है।
ट्रेन आपको एक तंग स्थिति से भी बाहर निकाल सकती है, धन्यवाद इसके दो सशस्त्र टावरों के साथ दूरस्थ आग समर्थन प्रदान करता है। इसलिए, यह सुनिश्चित करना कि इसका कवच और गियर हमेशा बूट हो, यह सुनिश्चित करने के लिए एक लंबा रास्ता तय करेगा कि यह युद्ध के दूसरी ओर सुरक्षित और सुरक्षित रहे। संयुक्त, लड़ाई और ट्रेन-आधारित दो-भाग के मिशन एक गहरे, चुनौतीपूर्ण, लेकिन पुरस्कृत समय के साथ लास्ट ट्रेन होम बनाने के लिए सहजता से मिलकर काम करते हैं।
न्याय की पूर्ति

मुझे दृश्य और ध्वनि डिजाइन के लिए श्रेय देना होगा। अद्भुत रूप से किया गया। दृश्य, लाइव-एक्शन दृश्यों और सुंदर स्केच में विभाजित, यहाँ बताई गई ऐतिहासिक कहानी के महत्व को न्याय देते हैं। वे वातावरण और पात्रों में विशिष्ट विवरण को वास्तविक रूप से लाते हैं जो साइबेरिया सेटिंग और महत्व को जीवंत बनाते हैं।
ध्वनि डिजाइन सौदा सील करता है, मूल भाषा में त्रुटिहीन वॉयस एक्टिंग के साथ, जो लास्ट ट्रेन होम की प्रामाणिक अपील को मजबूत करता है। यहां तक कि अगर आप अंग्रेजी में स्विच करते हैं, तो पात्र विश्वसनीय लगते हैं और अपनी विविध व्यक्तित्वों को जीवंत बनाते हैं। फिर हमारे पास ध्वनि प्रभाव हैं, जो एक समय की असहजता को बखूबी दर्शाते हैं जैसा कि पोस्ट-विश्व युद्ध I होना चाहिए।
थम्ब्स डाउन?

यदि कोई नकारात्मक बातें हैं, तो मैं उन पर नज़र रखूंगा। कुछ आपकी पसंद के लिए विशिष्ट हैं, जैसे कि कठिनाई का स्तर, जो अनुभवहीन आरटीएस गेमर्स के लिए क्रूर हो सकता है। कोई प्रशिक्षण के पहिये नहीं हैं, मुझे लगता है, प्रोलॉग खंड के अलावा, जो लास्ट ट्रेन होम द्वारा पेश किए गए जटिल और जटिल भागों को शामिल नहीं करता है।
हालांकि, आप हमेशा कठिनाई सेटिंग को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं। यह इतना कर सकता है कि ट्रेन की देखभाल करना उतना महत्वपूर्ण नहीं है, जो आपको केवल लड़ाई के मिशनों पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। कम से कम तब, आप शायद उस प्रकार के खेल का आनंद लेंगे जिसका आप अधिक अभ्यस्त हैं।
लेकिन चुनौती चाहने वालों के लिए, आपके पास कठिनाई बढ़ाने का विकल्प भी है। मेरा मतलब है, अगर स्थायी मृत्यु और नुकसान आपको थोड़ा भी नहीं झकझोरते हैं, तो आप इसे बढ़ा सकते हैं और ऐसा कर सकते हैं कि दुश्मन आपको तेजी से मारें जबकि ट्रेन पर संसाधन उतनी ही तेजी से समाप्त हो जाते हैं।
सामान्य तौर पर, हालांकि, लास्ट ट्रेन होम ने एक ऐसे खेल को डिजाइन करने का एक शानदार काम किया है जिसके नियंत्रण काम सुचारू रूप से होते हैं। और अगर नहीं, तो यह कभी भी इतना बुरा नहीं होता है कि यह आपके अनुभव को खराब कर दे।
निर्णय

जितना लास्ट ट्रेन होम की कहानी और लड़ाई असहज है, मुझे कहना होगा कि परिणाम एक पूरी तरह से मनोरंजक अनुभव है, और हर गेमर को इसे आजमाना चाहिए। ध्यान रखें कि नौसिखियों को थोड़ा और सीखना होगा कि यह कैसे काम करता है। मुख्य रूप से क्योंकि लास्ट ट्रेन होम गहराई प्रदान करता है जिसे आपको कई चलती हुई भागों पर नज़र रखनी होगी।
लेकिन गेम में एक सहज नियंत्रण प्रणाली और सहायक रणनीतिक दृष्टिकोण उपकरण भी हैं जो आपको अंत तक ले जाने में मदद करते हैं। इसके अलावा, आप विसर्जनकारी कहानी सुनने और अच्छी तरह से तैयार किए गए, प्रामाणिक रूप से सटीक सेटिंग्स का आनंद लेते हैं, जो एक सुंदर मोज़ेक कार्य का निर्माण करते हैं।
यदि कठिनाई ही एकमात्र बात है जो आपको इसे खेलने से रोक रही है, तो बस इतना कहें कि किसी ने नहीं कहा कि पोस्ट-विश्व युद्ध I सर्बिया से भागना एक सैर का मैदान होगा।
लास्ट ट्रेन होम रिव्यू (पीसी)
एक लंबी, कठिन यात्रा घर वापस
विश्व युद्ध जीतने के अलावा, लास्ट ट्रेन होम रचनात्मक रूप से एक अनोखा पक्ष आरटीएस व्यक्त करता है, जिसे आप शायद अभी तक नहीं खोजा है। एक समूह चेकोस्लोवाक सैनिकों की मदद करें जो गृह युद्ध और संघर्ष के क्षेत्र में 5,000 मील की एक लंबी, कठिन ट्रेन यात्रा पर घर वापस जा रहे हैं। साहसी और चुनौतीपूर्ण होने के बावजूद, आपके प्रयास अंत में भुगतान करते हैं।









