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वॉइड कलेक्टर रिव्यू (पीसी)
मैं ईमानदारी से कहूंगा, मेरे पास बिंगो कार्ड पर कई चीजें हैं, लेकिन मैं कह नहीं सकता कि मैंने ‘एक पवन चक्की पर मध्यम उंगली दिखाना’ लिखा है। वॉइड कलेक्टर — मैं आपकी ओर इशारा कर रहा हूं।
मुझे याद है कि मैंने सोचा था कि वॉइड कलेक्टर एक अलग, शायद甚至 आरामदायक पहला-व्यक्ति शूटर होगा — जैसे कि कुछ दोस्तों के साथ समय बिताने के लिए रॉक, पेपर, स्किसर्स का एक राउंड खेलना। लेकिन मेरी आश्चर्य की बात है, यह ऐसा नहीं था। नहीं, यह बहुत अधिक तनावपूर्ण था। और जब मैं तनावपूर्ण कहता हूं, तो मेरा मतलब है कि यह शारीरिक रूप से तनावपूर्ण नहीं था, लेकिन मानसिक रूप से यह एक अलग स्तर पर था। निकला कि एक मध्यम उंगली लेजर बीम को निकाल सकती है, और एक मुट्ठी एक श्रृंखला को ट्रिगर कर सकती है जो एक हरे टोस्टेड मार्शमैलो को अकेले ही नष्ट कर सकती है। शायद मैं ट्यूटोरियल से चूक गया, या शायद, शायद, मैं उम्मीद करता था कि यात्रा थोड़ी अधिक क्षमाशील होगी। लेकिन यह नहीं थी। हाथों को बदलने और उंगलियों की बंदूकों के बीच वैकल्पिक करने के अलावा, यह समय स्तर, स्कोरिंग प्रणाली, और यहां तक कि एक डोपामाइन (या जूस) मीटर को भी रोल आउट किया ताकि मैं अपने पैरों पर रह सकूं।
सौभाग्य से, मैंने पहले से ही मुलेट मैडजैक के कई राउंड खेले थे ताकि मुझे यह समझ में आ सके कि यह कैसे काम करेगा, इसलिए कुछ हद तक, मैं संबंधों को जोड़ने और समीकरण को बनाने में सक्षम था। हाथ की गतिविधियों के साथ-साथ डोपामाइन के छोटे दौर और अंक एक दूसरे के साथ जुड़े हुए थे — जो कि एक और संस्करण của मुलेट मैडजैक था, लेकिन एक बड़े मध्यम उंगली के साथ। वह बुनियादी समझ ही पर्याप्त थी ताकि मुझे यह समझ में आ सके कि हाथ की गतिविधियों को सीखने और मैदान में तैनात करने का उद्देश्य क्या था — बुरे लोगों पर उंगली उठाना और पर्याप्त अंक हासिल करना ताकि मैं अपने आप को एक जैक्ड-अप दुनिया में प्रमाणित कर सकूं।
पक्षी को फ्लिप करना

वॉइड कलेक्टर वास्तव में वॉइड्स को इकट्ठा करने के बारे में नहीं था, बल्कि यह असामान्य तरीके से उंगलियों को मोड़ने और शक्तियों को प्राप्त करने के बारे में था जो मेरे सबसे ज्यादा सपनों में भी नहीं थीं। यही बात वास्तव में इस यात्रा का अधिकांश हिस्सा थी — रंगीन दुनिया में कूदना और अपने हाथों और कल्पनाशील गतिविधियों की शक्ति का उपयोग करके दुश्मनों को हराना, रंगीन बाधाओं को पार करना, और समयबद्ध घटनाओं में प्रतिस्पर्धा करना ताकि मैं पुरस्कार प्राप्त कर सकूं और, जैसा कि मैं समझता हूं, एक और अवसर प्राप्त कर सकूं।
गेम को एक अत्यधिक तेज़-तर्रार पहला-व्यक्ति शूटर के रूप में वर्णित किया गया है — और मैं इसकी पुष्टि कर सकता हूं। खेल स्वयं वह बाधा नहीं है जिसे आपको पार करना है; यह हाथ की गतिविधियों से बनी हथियारों का वह घूमता हुआ करुसेल है जिसे आपको सुलझाना है। एक पारंपरिक पहला-व्यक्ति शूटर के विपरीत, आपके पास अपने आप को नुकसान से बचाने के लिए जो कुछ भी आपके हाथों में आता है उसे उपयोग करने की क्षमता नहीं है। यहां, प्रत्येक हाथ की गतिविधि में एक शक्ति है — एक शक्ति जो पर्यावरण में एक बाधा से संबंधित है। यह आपका काम है, संक्षेप में, इन गतिविधियों के बीच वैकल्पिक करना और, खुद को रोम्प करने का प्रयास करना ताकि आप प्रशंसनीय स्कोर, समय, और लीडरबोर्ड-योग्य जीत हासिल कर सकें। आसान लगता है, है ना? एह — हां और नहीं।
इन उंगलियों से चमत्कार होते हैं

तत्काल शिक्षा वक्र को अलग रख दें, वॉइड कलेक्टर एक पूर्ण आनंद है जिसे आप खुद को दे सकते हैं। यह एक अश्लील और यह एक विचित्र है, फिर भी इसके साथ एक पहाड़ी संघर्ष के बावजूद, यह आपको एक और राउंड के लिए तरसाने के तरीके खोजता है — यदि यह जूस का वादा नहीं है, तो स्मृति चिन्ह — “डूडाड्स” जो आपके हथियारों और पुरस्कारों के संग्रह में अतिरिक्त मूल्य प्रदान करते हैं। यहां एक ठोस चयन क्षेत्र हैं जिन्हें आप चबा सकते हैं, दुश्मन जिन्हें आप संभाल सकते हैं, और रोमांचक बाधाएं जिन्हें आप जीत सकते हैं, जो एक अच्छी तरह से लिपटी दुनिया बनाती है जिसमें आपके पैसे के लिए बहुत कुछ है।
वॉइड कलेक्टर के दिल में पांच विशिष्ट दुनिया हैं, प्रत्येक दुनिया में एक ट्यूटोरियल स्तर плюस चार अलग-अलग स्तर हैं, जिनमें से प्रत्येक में अपने स्कोर, चुनौतियां, और छोटे रास्ते हैं जिन्हें आप खोज सकते हैं। एक बार जब आप механиक्स को समझ लेते हैं — हाथ की गतिविधियों के बीच वैकल्पिक करना — तो आपके पास प्रत्येक स्तर में गहराई से जाने का मौका है, गलियारों को संभालना और अपने लिए व्यक्तिगत बेंचमार्क स्थापित करना — चाहे आप सबसे तेज़ मार्ग को अनलॉक करने की पहल कर रहे हों या अपने पोर्टफोलियो को भरने के लिए अतिरिक्त संग्रहणीय वस्तुओं को प्राप्त करने के लिए।
मुझे लगता है कि कला शैली यहां उल्लेख करने योग्य है। यह एक अस्वाभाविक अनुभव है, एक कार्टून दुनिया के रंगीन जिलों में घूमना जिसमें बहुत सारे चलते हुए हिस्से हैं। निश्चित रूप से, यह ENA: ड्रीम बीबीक्यू की तरह है, जिसमें यह नहीं है कि बहुत कुछ समझ में आता है। लेकिन यही बात इसे और भी आकर्षक बनाती है — यह कि इसमें कोई औपचारिक संरचना नहीं है, न ही इसके डिज़ाइन में कोई रैखिकता है। यह कहना कि यह एक अप्रत्याशित प्रयास होगा, इसका श्रेय नहीं देगा — ईमानदारी से।
निर्णय

वॉइड कलेक्टर एक हास्यमय और समान रूप से आकर्षक हास्य की भावना लाता है जो एक उंगली फंबलिंग पहला-व्यक्ति शूटर अनुभव में है जिसमें उतनी ही हास्यमय क्षण हैं जितने कि विशिष्ट पात्र और आकर्षक दुनिया की घटनाएं हैं। यह एक कठिन खेल है, जिसमें हाथ की गतिविधियों (या हथियारों, यदि आप चाहें) को सीखने और मैदान में तैनात करने की आवश्यकता है। यह कहा गया है, जितना अधिक आप युद्ध की механиक्स में अपना समय लगाते हैं, बेहतर और अधिक आनंददायक यात्रा अंततः बन जाती है। यह गिटार बजाना सीखने जैसा है — जैसे ही आपका हाथ सही नोट्स और कॉर्ड्स को मारने के लिए मांसपेशियों की स्मृति पर निर्भर करता है, संगीत प्रवाहित होने लगता है और ध्वनि अधिक स्वादिष्ट हो जाती है। एक मध्यम उपमा, मैं स्वीकार करता हूं — लेकिन आप बिंदु समझते हैं।
वॉइड कलेक्टर में आपके लिए बहुत सारा मजा हो सकता है — इतना कि मैं आसानी से दो हाथों पर गिन सकता हूं। सीधे शब्दों में, यदि आपको असामान्य कला कार्य, तेज़-तर्रार टिप्पणियां, और मूल युद्ध की механиक्स पसंद हैं जो उतनी ही चुनौतीपूर्ण हैं जितनी कि उन्हें मास्टर करने में संतुष्टि है, तो आप शायद इसे पसंद करेंगे। यह एक अजीब टुकड़ा है, मैं स्वीकार करता हूं, लेकिन मैं उंगली नहीं उठाता — जब तक कि यह गंथर की ओर न हो।
वॉइड कलेक्टर रिव्यू (पीसी)
उंगली उठाना
वॉइड कलेक्टर का हास्यमय और अजीबोगरीब रूप से चुनौतीपूर्ण उंगली फंबलिंग युद्ध जो एक ठोस संग्रह के साथ मिलकर रंगीन और विचित्र कार्टून स्तरों के साथ मिलकर एक आश्चर्यजनक रूप से अच्छा और हास्यमय अनुभव प्रदान करता है।











