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Tsugunohi समीक्षा (प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 5)

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Character on train (Tsugunohi)
यदि आप सरल अवधारणाओं के बारे में चर्चा करना चाहते हैं, तो आइए ImCyan के Tsugunohi के बारे में बात करें, जो एक साइड-स्क्रॉलिंग J-हॉरर श्रृंखला है जो यदि मुझे याद है तो एक फ्लैश-केंद्रित सागा के रूप में शुरू हुई थी। जैसा कि यह पता चला है, वह सागा हाल ही में एक ताज़ा बैच के कंसोल पर आया है, जिसका अर्थ है कि यदि आप पहले के खंडों को याद करते हैं जो एक बार नेक्सस के गहरे गलियारों में प्रसिद्धि पा चुके थे, तो आप अंततः देख पाएंगे कि यह सब क्या है। और मुझ पर विश्वास करें – वहाँ कुछ हलचल थी।
बिल्कुल, यह बताने योग्य है कि जबकि ImCyan Tsugunohi को एक वीडियो गेम के रूप में वर्णित करता है, यह वास्तव में ऐसा नहीं है। नहीं, अगर कुछ है, तो यह एक एनिमेशन का जाल है, जो कि संक्षिप्त वातावरणीय निर्माण और नाटकीय जंप स्केयर्स से बना है। तरीकों से, यह पुराने यूट्यूब शॉर्ट्स की याद दिलाता है; यदि आप लंबी देश सड़क और ज़ोंबी लड़की वाले स्निपेट को याद कर सकते हैं, तो आप जानते हैं कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं। या बेहतर अभी तक, आप जानते हैं कि ImCyan किस सूत्र को फिर से लिखता है और Tsugunohi के प्रत्येक अध्याय में उगल देता है।
इससे पहले कि हम Creepypasta-फोर्ज्ड श्रृंखला की अस्पष्ट गहराई में और गहराई से उतरें, आपको यह जानना चाहिए कि स्टीम और कंसोल पर गेम के आगमन से पहले, विकासकर्ता की साइट पर कई अध्याय पूरी तरह से नि:शुल्क थे। लेकिन, यदि आप “पूर्ण सेट” प्राप्त करना चाहते हैं, तो अध्यायों के बारे में जानने से पहले पढ़ें। यहाँ दो दशक पुराने जे-हॉरर एंथोलॉजी के बारे में जानने योग्य सब कुछ है।

अग्नि को पुनर्जीवित करना

गली में चलने वाला पात्र (Tsugunohi)

Tsugunohi क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग शैली को एक श्रृंखला के माध्यम से एक छोटी सी यात्रा पर ले जाता है – वे यात्राएं जो पारंपरिक लोककथाओं और जापानी पौराणिक कथाओं के कुछ सबसे प्रसिद्ध पात्रों से उत्पन्न होने वाली भूतों और संस्थाओं की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करती हैं। इसके साथ, खिलाड़ी नौ नागरिकों के जूते भरेंगे, जिनमें से प्रत्येक की एक विशिष्ट पहचान और उन लोगों के साथ साझा करने के लिए एक कहानी है जो सुनने के इच्छुक हैं। दुखी आंखों वाले Grudge जैसे दृश्यों से लेकर मांस से वंचित, चलने वाले, बोलते हुए भूतों तक, प्रत्येक कहानी कई दिनों में सामने आती है, जिसमें अंतिम अध्याय एक दुखद समाप्ति में परिणत होता है जो एक नैतिक सबक लाता है। यह आपका काम है, उन नौ में से एक के रूप में, बाईं ओर स्क्रॉल करना (और केवल बाईं ओर), और घटनाओं को देखना क्योंकि वे सामने आते हैं और धीरे-धीरे एक चरम पर पहुंचते हैं।

यह स्पष्ट रूप से कहा जा सकता है कि यहां आपके कार्य सूची में बहुत कुछ नहीं है, सिवाय एक बटन को नीचे रखने और नियमित अंतराल पर विभिन्न कटसीन और निष्कर्षों के लिए खुद को प्रस्तुत करने के। इसके अलावा, एक-नोट इंटरैक्शन – एक उपस्थिति जो पूरे अभियान में खेल के साथ रहती है – कई अन्य पहलू हैं, हालांकि उन्हें एक ग्लोरिफाइड एनिमेशन से एक पूर्ण वीडियो गेम में बढ़ाने के लिए पर्याप्त नहीं है। और बस स्पष्ट करने के लिए – यह वास्तव में एक वीडियो गेम नहीं है, भले ही यह कभी-कभी बटन प्रॉम्प्ट को शामिल करता हो।

समय के माध्यम से एक प्रवास

पात्र पुरानी दुकान में (Tsugunohi)

यह इस प्रकार है: आप एक पात्र को नियंत्रित करते हैं – एक जैसा कि प्रतीत होता है कि पीड़ित आत्मा जो कई दिनों के दौरान खुद को खाली जमीन पर चलने और अपने आंतरिक दुश्मनों का सामना करने के लिए ले जाती है। जैसे ही दिन आगे बढ़ते हैं, आपके आसपास की दुनिया एक अलग आकार लेना शुरू कर देती है, जो अंततः एक भयावह NIGHTMARE में परिणत होती है जो अपरिहार्य वास्तविकताओं और मनमोहक सच्चाइयों से भरी होती है। यह आपकी भूमिका है, इन कहानियों के निरीक्षक के रूप में, घटनाओं को स्वयं को सामने लाने के लिए देखना और एक निष्कर्ष की ओर बढ़ना जो या तो पात्र की दुखद मृत्यु में परिणत होता है या एक ऐसी दुनिया में जागृति होती है जो लगभग पहचानने योग्य नहीं है।

प्रत्येक कहानी में Tsugunohi को पूरा करने में लगभग पंद्रह से बीस मिनट लगते हैं, जो पूरी श्रृंखला को तीन घंटे से कम बनाती है, देने और लेने के लिए। प्रत्येक एपिसोड में, खिलाड़ी और खिलाड़ी के बीच कोई बड़ा बाधा नहीं है – केवल आपके पात्र के लिए आगे क्या हो सकता है, इसके जीवंत चित्रण। यह एक सरल अवधारणा है, और एक जो किसी को भी समझने के लिए एक मास्टरमाइंड की आवश्यकता नहीं है। लेकिन जब सब कुछ कहा जाता है, तो क्या यह वास्तव में खेलने लायक है, दी गई इंटरैक्टिविटी की कमी को देखते हुए?

यह एक लंबी कहानी को छोटा करने के लिए, Tsugunohi एक बार की बात है। यह मुख्य रूप से इसलिए है क्योंकि प्रत्येक निष्कर्ष में एक जंप स्केयर शामिल होता है, जो वास्तव में केवल एक या दो बार प्रभावी होता है। दूसरे शब्दों में, एक बार जब आप पर्दा उठा देते हैं और बड़ा पुरस्कार देखते हैं, तो अधिक खोजने के लिए बहुत कुछ नहीं है, जिसका अर्थ है कि वापस आने और हाइलाइट्स को फिर से जीने का कोई वास्तविक कारण नहीं है, जब तक कि आप किसी नए खिलाड़ी को उन्हें पेश करना चाहते हैं और केवल उनकी प्रतिक्रियाओं के चारों ओर घूमना चाहते हैं। लेकिन यह इसके बारे में है।

मुझे एक बार डराओ, मुझे शर्मिंदा करो

पुल पर चलने वाला पात्र (Tsugunohi)

गेम के सर्वश्रेष्ठ प्रयासों के बावजूद मूल कार्यों का एक ताना-बाना बनाने के लिए, प्रत्येक दृश्य में लेआउट लगभग हमेशा एक ही होता है, जैसा कि प्रगति होती है: आप बाईं ओर चलते हैं, और दिनों को कम करते हुए कुछ से टकराने के लिए कुछ छाया में आते हैं। हाँ, दुश्मन अलग हैं, लेकिन गेमप्ले और स्टोरीबोर्ड इतना व्यापक नहीं है, फिर से, यह तथ्य को मजबूत करता है कि यह, सभी चीजों पर विचार किया जाता है, एक सीधा-सादा एक-बार की बात है जिसमें लगभग कोई पुनरावृत्ति मूल्य नहीं है।

पुनरावृत्ति मूल्य की कमी के अलावा, Tsugunohi खेलने लायक है, यदि केवल फ्लैश एनिमेशन के स्वर्ण युग की कुछ यादें फिर से जगाने के लिए। हाँ, इसके दृश्य स्पष्ट रूप से पुराने हैं, और इसकी आवाज़ अभिनय संदेहास्पद है, लेकिन फिर, अजीब तरीके से, वे दोनों चीजें हैं जो इसे और भी अधिक परेशान करने वाला बनाती हैं। यह एक समय कैप्सूल है जो आपकी इंद्रियों को उत्तेजित करता है, और यदि आप उस युग से गुजरे हैं जिसे आप जी रहे थे, तो यह देखने लायक है।

मैं यह कहूंगा: Tsugunohi ब्लॉक पर सबसे डरावना गेम नहीं है, न ही यह एक ऐसा गेम है जो आपके सपनों में आपके दिमाग की जड़ में रहने वाला है। हालांकि, इसमें कुछ ऐसा है जो यह करता है, और मुझे पूरी तरह से नहीं पता कि यह शोधित कला शैली में निहित है या ध्वनि डिजाइन के दरारों और दरारों में। जो कुछ भी है, वह स्पष्ट रूप से लाखों खिलाड़ियों को इसे स्वयं अनुभव करने के लिए राजी करने में सक्षम है। और जैसा कि यह निकला, मैं उन कई लोगों में से एक था जिन्होंने हुक का प्रकोप महसूस किया। अच्छा खेला।

निर्णय

गली में चलने वाला पात्र (Tsugunohi)

यदि आप जापानी हॉरर सागा के एक पंथ क्लासिक में गहराई से उतरने के विचार पर अड़े हुए हैं, तो आप सही में सोच रहे हैं कि Tsugunohi आपकी सभी इच्छाओं के लिए एक स्टॉप शॉप है। हालांकि, यह देखते हुए कि अधिकांश नौ अध्याय विकासकर्ता की साइट पर नि:शुल्क खेलने योग्य हैं, यह सवाल उठता है: क्या $10 संग्रह वास्तव में आवश्यक है? यह एक राय का विषय है, लेकिन यह देखते हुए कि आप सिद्धांत रूप में कई एपिसोड के माध्यम से रोम्प कर सकते हैं बिना किसी अतिरिक्त लॉन्चर को स्थापित किए, यह थोड़ा अनुचित लगता है। $10 पर – एक आधुनिक जे-हॉरर शीर्षक के लिए जो हम देने के लिए तैयार हैं – हम वास्तव में पिंजड़े को बहुत अधिक हिला नहीं सकते हैं।
यह कहने की जरूरत नहीं है, लेकिन पहले के ब्राउज़र-आधारित कार्यों के प्रशंसक निश्चित रूप से यहां कुछ ऐसा पाएंगे जो उनका आनंद लेंगे – भले ही यह उन्हें कुछ डॉलर से बाहर निकाल दे। हालांकि, यदि आप Tsugunohi में प्रवेश करते हैं और आशा करते हैं कि यह अपने प्रकार के अधिक हाल के गेम्स के साथ तालमेल बिठाएगा, तो आप शायद आश्चर्यचकित होंगे। यह, एक कम शब्द में, नोस्टाल्जिया का भोजन है, और एक छोटी सी कलेक्शन जो पुरानी साइड-स्क्रॉलिंग कहानियों की एक समयरेखा की नकल करने से परे नहीं जाती है। यह एक बुरा विचार नहीं है, लेकिन यह वास्तव में चौथी दीवार तोड़कर कुछ ऐसा पेश नहीं करता है जो समान रूप से परिष्कृत या नवाचार हो।
मूल्य के लिए, Tsugunohi एक ठोस संग्रह है जो लघु एपिसोडिक कहानियों का एक संग्रह है, और निश्चित रूप से जे-हॉरर शैली के प्रशंसकों के लिए एक बंडल है जिसे अनुभव करना चाहिए। इसके अलावा, मैं इसे प्राथमिकता नहीं दूंगा।

अनुच्छेद: एक वास्तविक फ्लैशबैक

जिन लोगों के पास पुराने फ्लैश-केंद्रित जे-हॉरर के लिए एक दिल है, Tsugunohi निश्चित रूप से आपकी इंद्रियों को उत्तेजित करेगा और आपके लिए कुछ लिखने के लिए कुछ देगा। यह एक वीडियो गेम नहीं है, बल्कि एक इंटरैक्टिव समय कैप्सूल है जिसमें नॉस्टाल्जिक एनिमेशन का एक समूह है। इससे आप जो चाहें ले लें।

Tsugunohi समीक्षा (प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 5)

A Real Flashback

ImCyan का Tsugunohi एक दशक या दो के लिए फ्लैश सर्वर पर निष्क्रिय रहने के बाद कंसोल पर आया है। आइए इसके बारे में बात करें।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।