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ट्रॉन: पहचान समीक्षा (स्विच, पीसी, और मैकओएस)

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TRON: Identity review

यदि आप ट्रॉन फिल्मों में से किसी एक को देखा है, तो आप शायद ट्रॉन: पहचान में एक विज्ञान-कथा एक्शन साहसिक कार्य की उम्मीद करेंगे। लेकिन ट्रॉन: पहचान आपकी उम्मीदों से बिल्कुल अलग है।

यह कहना नहीं है कि ट्रॉन: पहचान में विज्ञान-कथा तत्वों की कमी है। ट्रॉन: पहचान अभी भी एक ट्रॉन गेम है, जिसमें इसका प्रसिद्ध नियॉन-लिट ब्रह्मांड वापस आया है। हालांकि, डेवलपर माइक बिथेल और माइक बिथेल गेम्स लिमिटेड ने गेम को एक दृश्य उपन्यास प्रारूप में प्रस्तुत करने का निर्णय लिया, जिसमें केवल ऑन-स्क्रीन पाठ और स्थिर छवियों का उपयोग करके इसकी कहानी सुनाई जाती है।

क्या आप जानना चाहते हैं कि यह रणनीति परिवर्तन काम करता है या नहीं? क्या ट्रॉन: पहचान पिछले ट्रॉन गेम्स और फिल्मों के रूप में अच्छा है? यहाँ हमारी ट्रॉन: पहचान समीक्षा है जो आपको बताएगी कि आप क्या उम्मीद कर सकते हैं।

मांस और हड्डियाँ

Tron Identity Review

एक अच्छा गेम अपनी कहानी से जुड़ा होता है। यह देखना कितना आकर्षक है कि आप इसके बारे में और अधिक जानने के लिए उत्सुक होंगे। जब गेम को “दृश्य उपन्यास साहसिक” के रूप में विपणन किया जाता है, तो एक आकर्षक कथा प्रदान करने के लिए जोखिम बहुत अधिक हो जाता है जिसे आप लंबे समय तक याद रखेंगे।

ट्रॉन: पहचान के मामले में, डेवलपर्स ने इसे अच्छी तरह से एक साथ रखा है। यह ट्रॉन ब्रह्मांड की शुरुआत के साथ शुरू होता है। यह एक विस्तृत स्थान नहीं है जिसमें आप स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं। वास्तव में, आप एक भवन में लगभग पांच स्थानों पर जाएंगे जिसे रिपॉजिटरी कहा जाता है।

रिपॉजिटरी में ट्रॉन: पहचान की नई सभ्यता का केंद्र है, जिसे “ग्रिड” कहा जाता है। ग्रिड एक कंप्यूटर प्रोग्राम है जो मानव प्रभाव से परे विकसित हो गया है। एक तरह से, यह उन विचारों के समान है जो हम आज एआई और प्रौद्योगिकी के साथ जुड़े हुए हैं।

और इसलिए, एक जांचकर्ता प्रोग्राम कोयरी को चोरी की जांच के लिए बुलाया जाता है। एक विस्फोट हुआ, इसलिए कुछ पहचान (या प्रकाश) डिस्क जो स्मृति को संग्रहीत करने में मदद करती हैं, आंशिक रूप से नष्ट हो गई हैं। आपको पहचान डिस्क को बहाल करने और चोरी की घटनाओं का पता लगाने के लिए पहेलियों को हल करना होगा।

शिकार

इस बिंदु पर, ट्रॉन: पहचान एक जांच गेम बन जाता है। यह एक सरल कार्य के साथ शुरू होता है जो यह पता लगाने के लिए है कि रिपॉजिटरी से क्या लिया गया था और किसने लिया था। हालांकि, गेम जल्द ही एक साजिश और सच्चाई के जाल में बदल जाता है जो हमारे आज के समाज में प्रासंगिक हैं।

तो यह महसूस न हो कि आप केवल एक साहसिक कार्य पर चल रहे हैं, ट्रॉन: पहचान में आपको समय-समय पर विकल्प प्रस्तुत किए जाते हैं। और, जो अधिक है, आपके द्वारा किए गए विकल्प वास्तव में कहानी को आगे बढ़ाने और अंतिम परिणाम को प्रभावित करने का कारण बनते हैं।

और, बदले में, यह कहानी के अंत तक पहुंचने के लिए और अधिक आकर्षक बनाता है। इसके अलावा, वैकल्पिक कहानी और पात्र विकास, साथ ही साथ कई अंत, ट्रॉन: पहचान की पुनरावृत्ति कारक को बहुत बड़ा बनाते हैं। आप खुद को यह देखने के लिए प्रेरित करेंगे कि आप इसे फिर से करना चाहते हैं ताकि आप वैकल्पिक तरीकों से देख सकें जिनसे कहानी आगे बढ़ सकती है।

कुल मिलाकर, “शिकार” वास्तव में ट्रॉन: पहचान खेलने का सबसे अच्छा हिस्सा है। जो एक सरल मामले के रूप में शुरू होता है और जल्द ही एक रोमांचक साहसिक कार्य में बदल जाता है जो आपकी जासूसी कौशल का परीक्षण करता है और आज के संघर्षों के साथ प्रासंगिक विषयों को बढ़ावा देता है।

सांस लेने का समय

अधिकांश गेम में कई गेमप्ले तत्व होते हैं जो आपको अपने पूरे गेमप्ले के दौरान अपने पैरों पर रखते हैं। ट्रॉन: पहचान में, खिलाड़ी पहेलियों को हल करते हैं, जबकि शेष कहानी का पता लगाते हैं। ये पहेलियां पहचान डिस्क को बहाल करने का एक तरीका हैं जो आंशिक रूप से नष्ट हो गई हैं।

मैं वादा करता हूं कि यह उतना ही तकनीकी नहीं है जितना कि यह लगता है। बल्कि, पहचान डिस्क एक मिनी-गेम है जो एक सर्कल में ब्लॉक से बना होता है। प्रत्येक ब्लॉक में एक भिन्न रंग, संख्या और पैटर्न होता है। एक पहचान डिस्क को बहाल करने के लिए, आपको एक लक्ष्य संख्या के ब्लॉक को समाप्त करने की आवश्यकता होगी जो एक दूसरे के बगल में या सटीक तीन स्थान दूर हैं।

प्रत्येक पहेली को हल करने के साथ, आप एक पात्र की खोई हुई स्मृति को अनलॉक करते हैं और एक परिणामस्वरूप नई सच्चाई का पता लगाते हैं। यह गेम के दृश्य उपन्यास तत्वों से एक khá मजेदार ब्रेक है। इसके अलावा, यदि आप महसूस करते हैं कि पहेलियां कम हैं, तो आप एक अंतहीन मोड में जा सकते हैं जो विशेष रूप से पहचान डिस्क पहेलियों की विशेषता है।

दूसरी ओर, पहेलियां सीधे तौर पर कहानी को आगे नहीं बढ़ाती हैं। इसके अलावा, पहेलियां जटिलता में वृद्धि के अलावा, एक ही मूल概念 का उपयोग करती हैं। परिणामस्वरूप, आप थोड़ा अधिक रोगी हो सकते हैं जब आप एक दृश्य के गहरे सिरे पर होते हैं, और फिर एक और पहचान डिस्क पहेली आती है जो आपको इससे दूर ले जाती है। यह एक बहुत ही पतली रेखा पर चलता है जो कि थकाऊ और मजेदार के बीच है।

स्वाद की झलक

कहानी और पहेलियों के साथ, यह दृश्यों और पात्र कला पर निर्भर करता है। मैं स्वीकार करता हूं कि ऑन-स्क्रीन पाठ और स्थिर छवियों को देखना एक खतरनाक किनारे पर चलने जैसा है।

निरंतर रूप से स्क्रीन के नीचे पाठ पढ़ना कभी भी मजेदार नहीं होता… इसके अलावा, स्थिर छवियों का उपयोग, जब ट्रॉन ब्रह्मांड प्रसिद्ध है अपनी लाइट साइकिल और एक्शन-ओरिएंटेड दृश्यों के लिए, लगभग अपनी ही कब्र खोदने जैसा लगता है।

खैर, पात्र थोड़े हिलते हैं। यदि आंखें झपकाना हिलने के समान है। इसके अलावा, वे इतने बुरे नहीं दिखते हैं। हालांकि, यह देखना अच्छा होगा कि पात्रों और ब्रह्मांड में अधिक जीवन हो।

सुख का स्वाद

Tron Identity

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, खिलाड़ी केवल रिपॉजिटरी में लगभग पांच स्थानों का अन्वेषण कर सकते हैं। यह समझ में आता है क्योंकि चोरी यहीं हुई थी, और इसलिए, आसपास के पात्रों को दिन की घटनाओं के बारे में बेहतर जानकारी होगी।

फिर भी, यह देखना अच्छा होगा कि रिपॉजिटरी के बाहर और आसपास क्या है। ट्रॉन का ब्रह्मांड इतना आकर्षक है कि यह केवल छोटे हिस्सों में परोसा जाना महसूस होता है।

इसी तरह, कहानी अचानक समाप्त हो जाती है। यह एक khá छोटी कथा है जो बहुत जल्दी समाप्त हो जाती है। मुझे गलत न समझें, ट्रॉन: पहचान की कहानी शुरू से अंत तक khá आकर्षक है। यह बस थोड़ा जल्दी समाप्त हो जाता है, बस इतना ही।

शायद यह एक अच्छी बात होगी अगर यह एक एपिसोडिक रिलीज़ थी, जिसमें एक निश्चित सीक्वल था जो ट्रॉन: पहचान की कहानी को आगे बढ़ाता है। वास्तव में, आगे के गेम्स की पुष्टि है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या वे इसी दृश्य उपन्यास概念 का पालन करेंगे या कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एक नए तरीके से इसका उपयोग करेंगे।

निर्णय

Tron Identity

ट्रॉन: पहचान में बहुत कुछ है। फिर भी, कुछ मुद्दे हैं जिन्हें मैं भविष्य में हल करना चाहूंगा। हालांकि, ये मुद्दे अनुभव को बर्बाद नहीं करते हैं। इसके बजाय, वे पृष्ठभूमि में शोर की तरह महसूस होते हैं जिन्हें आप आसानी से अनदेखा कर सकते हैं और गेम के साथ जारी रह सकते हैं बिना किसी अप्रिय व्यवधान के।

अधिकांश भाग के लिए, कहानी मरने लायक है। यह बिल्कुल सही ढंग से तैयार की गई है, जिसमें वर्तमान मुद्दों को शामिल किया गया है जो हमारे समाज से संबंधित हैं, और इसमें मोड़ और मोड़ हैं जो आपको शुरू से अंत तक शामिल रखते हैं। खिलाड़ी न केवल कहानी की प्रगति को प्रभावित कर सकते हैं, बल्कि अंतिम परिणाम को भी प्रभावित कर सकते हैं। कुछ विकल्प甚至 “गलत” तरीके से खेलते हैं, जिससे आपको आगे क्या होगा इसके लिए जिम्मेदारी की भावना होती है। मैं मतलब, क्या नहीं प्यार करना है?

केवल कुछ मुद्दे हैं जो स्थिर छवियों की तरह महसूस होते हैं जो लगभग जीवनहीन हैं। और शायद यह देखना अच्छा होगा कि ट्रॉन, लाइट साइकिल और एक्शन दृश्यों को अधिक देखा जाए। लेकिन कहा जा रहा है, अच्छा बुरा से ज्यादा है, जो कि ट्रॉन: पहचान को आजमाने का कारण है।

ट्रॉन: पहचान समीक्षा (स्विच, पीसी, और मैकओएस)

एक आकर्षक मस्तिष्क-टीज़र दोनों के माध्यम से कहानी और पहेलियों के माध्यम से

ट्रॉन: पहचान एक दृश्य उपन्यास है जिसमें एक से अधिक तरीके हैं जिनसे आप आगे बढ़ सकते हैं। यह एक मस्तिष्क-टीज़र भी है जिसमें विचारोत्तेजक विषय और आपको गेम के दौरान अपने पैरों पर रखने के लिए मजेदार छोटी पहेलियां हैं। इसके अलावा, ट्रॉन: पहचान एक khá छोटी सवारी है, यह अनुभव को फिर से जीने के लिए पर्याप्त रूप से आकर्षक बनी हुई है।

Evans Karanja एक वीडियो गेम पत्रकार और Gaming.net पर कंटेंट राइटर हैं, जहाँ वह पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर गेम रिव्यू, फीचर, खरीद मार्गदर्शिकाएँ, सिफ़ारिशें और नई रिलीज़ कवर करते हैं। उनका गेमिंग के प्रति जुनून तब शुरू हुआ जब वे अभी भी बच्चे थे, जब उनके चाचा ने उन्हें दर्जनों खेलों से भरा एक Brick Game उपहार में दिया। बाद में उन्होंने Contra और अन्य NES क्लासिक्स खेलना शुरू किया, जिससे वीडियो गेम्स के प्रति उनका जीवनभर का प्रेम जागा। Evans खिलाड़ियों-केंद्रित सामग्री बनाने में विशेषज्ञ हैं जो पाठकों को नए गेम खोजने में मदद करती है। वह मोनोपोली जैसे बोर्ड गेम, ट्रेकिंग और F1 देखना भी पसंद करते हैं।