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द स्टेयरवेल रिव्यू (पीसी)

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The Stairwell Promotional Art

अचानक मैं डेविड बोवी बन गया हूं, जो तंग चमड़े की पैंट और एक ढीली सफेद शर्ट में है, जो एक हाथ में ग्लास गोले को छेड़छाड़ कर रहा है और बेतुके सीढ़ियों और यादृच्छिक विषयों का पीछा कर रहा है जो फैशन से बाहर जा रहे हैं। मैं गा नहीं रहा हूं, हालांकि; मैं असामान्यताओं की तलाश में हूं – विचित्र घटनाएं जो मोनोक्रोम स्काइलाइट्स से तैर रही हैं और एक ऐसे दुनिया में जेब में हैं जहां फाइन आर्ट विषयगत है, और असामान्यता सामान्य बात है। इस अंतहीन चक्र में अन्वेषण, मेरे पास केवल एक काम है: एक अनंत सीढ़ी पर चढ़ना जो मीलों और मीलों तक फैली हुई है, और केवल उन चीजों को खोजने के लिए नहीं जो रात में बंप करती हैं, बल्कि मामूली विवरण जो एक अन्यथा शांतिपूर्ण वातावरण को और भी अधिक भयावह बनाते हैं। यह है, कम से कम इस समय के लिए, द स्टेयरवेल – एक स्थान जहां असामान्यताएं छिपने के लिए आती हैं, और ट्रेकर्स खुजली को खरोंच करने के लिए आते हैं।

मैं केवल ऑफिस आफ्टर आवर्स से एक पत्थर की फेंक की दूरी पर हूं, और इसलिए, मुझे लगता है कि असामान्यताएं बहुत आसानी से देखी जा सकती हैं। स्थान अलग है, बिल्कुल, लेकिन प्रक्रिया विषयों की पहचान करने की एक बहुत ही समान है जो मैंने पिछले प्रयास में अपनाई थी। ओह, मैंने इन गलियारों को पहले देखा है, और मैंने कई बार अतीत में इन्हीं ब्रेडक्रंब्स का पालन किया है। अब तक, मैं समझता हूं कि यह सब कैसे काम करता है: एक घटना वातावरण में एक अचानक परिवर्तन को ट्रिगर करती है, और एक वस्तु कुछ महत्व के परिणामस्वरूप एक असामान्यता के निकटता के परिणामस्वरूप उभरकर सामने आती है। यहाँ का विचार बहुत अलग नहीं है। जैसे द एक्जिट 8 या आफ्टर ऑफिस आवर्स, उद्देश्य है हवा में सूक्ष्म परिवर्तनों को खोजने के लिए, और तथ्य से कल्पना को अलग करने के लिए अंतर्ज्ञान की शक्ति का उपयोग करने के लिए।

अप या डाउन?

म्यूजियम फ्लोर (द स्टेयरवेल)

द स्टेयरवेल आपको एक सcheinendlessly म्यूजियम के आंतरिक सर्कल में ले जाता है – एक चेकर्ड मोनोलिथ जो आपके लिए यात्रा करने के लिए केवल दो व्यवहार्य मार्ग हैं: ऊपर, और नीचे। दुर्भाग्य से, आपके लिए, हालांकि, आप इमारत के निचले डेक पर फंसे हुए हैं, और आपके पास उच्चतम संभव स्तर के आसपास कहीं एक निकास बिंदु की तलाश करने का काम है। लेकिन एक पकड़ है: यदि आप सफलतापूर्वक यह नहीं बता सकते कि सीढ़ीदार के निकट विचार में एक असामान्यता है या नहीं, तो आप प्रगति नहीं कर सकते। यहाँ का विचार, तब, प्रत्येक गुजरते डेक के साथ एक निर्णय लेना है जो आप मिलते हैं: यदि नहीं एक असामान्यता है, तो ऊपर की ओर बढ़ें, या यदि है एक असामान्यता है, तो नीचे की ओर जाएं। वहाँ का उद्देश्य एक सीधा है: पर्याप्त असामान्यताएं खोजने के लिए अंततः शिखर तक पहुँचें।

द स्टेयरवेल में असामान्यताएं आवश्यक रूप से आधुनिक भय के क्लिचों के लिए सच नहीं हैं। यहाँ, सब कुछ आपको डराने के लिए काम नहीं कर रहा है, न ही दुनिया खुद को प्लॉसिबली जंप स्केयर्स का उपयोग करके अपनी पूरी कहानी बनाने के लिए उपयोग कर रही है। इसके बजाय, विचित्रताएं सूक्ष्म हैं और अक्सर व्याख्या करने में कठिन होती हैं; एक अजनबी वास्तव में हो सकता है असामान्यता, जबकि दीवार पर एक पेंटिंग भी अपने चचेरे भाई से थोड़ा अलग हो सकती है निचले डेक पर। दिया गया है, यह हमेशा डरावना नहीं है, इन घूमने वाली असामान्यताओं की पहचान करने का कार्य, लेकिन यह है एक असहज अनुभव जो आपको अपने कई निर्णयों पर संदेह करता है।

वंडर्स ऑफ द वर्ल्ड

सीढ़ियाँ कई निचले तलों की ओर जाती हैं (द स्टेयरवेल)

केवल दो दिशाओं में यात्रा करने के लिए, और यह उल्लेख करने के लिए कि केवल आधे वादा की गई असामान्यताओं को शिकार करने के लिए, द स्टेयरवेल का वर्तमान संस्करण, कम से कम कुछ तरीकों से, अपने आकार और जटिलता के मामले में कम पड़ता है। यह अभी भी एक पारंपरिक अर्थ में एक गेम है, लेकिन केवल एक छोटी सी मुट्ठी भर असामान्यताओं को इकट्ठा करने और एक अपेक्षाकृत खालीपन वाले मानचित्र के एक हिस्से में घूमने के लिए, यह इंगित करने योग्य है कि डेमो संस्करण अभी भी एक पूर्ण विकसित भय से बहुत दूर है। यह खेलने योग्य है, लेकिन सामग्री की कमी और इतनी सारी असामान्यताओं को फ्रेमवर्क में भरने के लिए, यह किसी को भी सिफारिश करना मुश्किल है जो एक बड़े अभियान की तलाश में हो।

दृश्यों के रूप में, द स्टेयरवेल कई सुंदर आकर्षक सेट पीस या आपके लिए देखने के लिए गतिशील तत्वों का दावा नहीं करता है। वास्तव में, एक विशाल संग्रह के अलावा अनोखे संग्रहालय जैसे प्रदर्शनियों को हाउसिंग, दुनिया खुद को देखने में सुखद नहीं है, ज्यादातर इसकी पॉलिश या तो काले, सफेद, या असामान्य रिक्त स्थान में है। यह काम करता है, स्थिति के सामान्य संदर्भ को देखते हुए, लेकिन अभी भी – यह वास्तव में सुंदर नहीं है।

निर्णय

म्यूजियम में बेंच पर बैठा आगंतुक (द स्टेयरवेल)

जबकि यह कोई रहस्य नहीं है कि असामान्यता-आधारित वस्तु खोज गेम भय और पहेली प्रेमियों के बीच बढ़ती सामान्य हो रहे हैं, अभी भी कई हैं जो नीचे से बाहर निकलते हैं और एक पुराने प्रारूप में एक अतिरिक्त लिक ऑफ पेंट जोड़ने के लिए आते हैं। ऐसा ही मामला यहाँ द स्टेयरवेल के साथ है। सच है, यह अपने कई समकक्षों से बहुत अलग नहीं है, हालांकि इसके लिए श्रेय देने के लिए, इसने अवधारणा के पीछे के अर्थ को समझा है और, अधिक महत्वपूर्ण बात यह है, कि कैसे एक यांत्रिक रूप से छोटी दृष्टि वाले अनुभव को एक अच्छे और शायद ही स्क्रीन-योग्य भय में बदलना है। क्या यह छिपी हुई वस्तु खेलों का सर्वश्रेष्ठ है? बिल्कुल नहीं, नहीं। उस कहा, यह ठीक वैसा ही करता है जो यह करने के लिए निर्धारित किया गया था, और यह कुछ मायने रखता है, वास्तव में।

स्पष्ट करने के लिए किसी भी भ्रम को दूर करने के लिए, द स्टेयरवेल वर्तमान में अपने डेमो चरण में है, और इसलिए, जबकि हम पूरे खेल और इसकी विशाल श्रृंखला की असामान्यताओं को कवर नहीं कर सकते हैं, हम can अपने पचास सेंट अपने पॉट में जोड़ सकते हैं, इतने लिए। आपको सही दिशा में स्विंग करने के लिए, हालांकि, मैं अपनी मूल टिप्पणी पर खड़ा हूं और कहता हूं: यदि द एक्जिट 8, स्टेशन 5, या पैरानॉर्मल इन्वेस्टिगेटर्स आपको पसंद हैं, तो आपको द स्टेयरवेल में समान धागे और पहेली के टुकड़े मिलेंगे। यह आशा है कि , थोड़ी किस्मत और अतिरिक्त फाइन-ट्यूनिंग के साथ, यह अंततः अपने प्राथमिक प्रतिद्वंद्वियों की असामान्यताओं को पार कर जाएगा और अपने आप में एक शक्तिशाली बल बन जाएगा। अंगूठे।

द स्टेयरवेल रिव्यू (पीसी)

आर्ट इन प्रोग्रेस

द स्टेयरवेल का डेब्यू प्रदर्शनी एक ऐसे शक्तिशाली उम्मीदवार के लिए एक दृढ़ आधार प्रस्तुत करती है जो द एक्जिट 8 को हराने की कोशिश कर रहा है। जबकि यह अभी भी एक पूर्ण रचना से कुछ कला स्थापना और असामान्यताओं से कम है, अभी भी बहुत कुछ है जो यहाँ आनंद लेने के लिए है, इसके अनोखे फ्लोर-आधारित प्रगति और कैप्चर-योग्य डर के लिए धन्यवाद।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।