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प्लेटफ़ॉर्म 8 समीक्षा (प्लेस्टेशन 5, स्विच और पीसी)
मैं कभी भी लिमिनल स्पेसेस का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं रहा, इसलिए मैंने एयरटाइट ज़ोन में जाने में बहुत कम रुचि दिखाई, जो क्लौस्ट्रोफ़ोबिया के लक्षणों को बढ़ाते हैं या, अधिक विशिष्ट रूप से, एक जापानी मेट्रो स्टेशन के नीचे का हिस्सा – एक ऐसी जगह जहां मैं, जितना मैं उन्नत प्रौद्योगिकी और सांस्कृतिक मानकों से आकर्षित हूं, मुझे कभी भी खुद को विषय बनाने में बहुत कम रुचि है। मैंने सुना है, भी, कि ऐसी जगहें अक्सर अन्य, थोड़े कम वांछनीय विचित्रताओं और संध्या यात्रियों के घर होती हैं। शायद, मैंने एक समय में बहुत सारे ऑनलाइन मंचों के माध्यम से नीचे की ओर घुमाया है, या शायद, बस शायद, KOTAKE CREATE का प्लेटफ़ॉर्म 8 जानता है कि मैं समझने में असमर्थ हूं। फिर भी, ऐसा लगता है कि एक चीज़ है जिस पर हम दोनों सहमत हो सकते हैं: रात में मेट्रो एक बहुत ही परेशान करने वाली जगह हो सकती है, खासकर जब इसकी ट्रेनें रुकने में असमर्थ होती हैं।
प्लेटफ़ॉर्म 8, जिन लोगों ने हाल के हफ्तों में चक्र से बाहर गिरा दिया है, यह एग्ज़िट 8 की पूर्वकथा है, जो KOTAKE CREATE के एक और चलने-पहेली हाइब्रिड गेम है, जो अपने नवीनतम अवतार की तरह, विचित्रताओं की पहचान करने और मंद रोशनी वाले क्षेत्रों में नेविगेट करने की आवश्यकता पर जोर देता है ताकि किसी प्रकार के निकास पर पहुंचा जा सके। हालांकि, यहां एक बड़ा अंतर है: मेट्रो स्टेशन गलियारों को देखने के लिए नहीं है; लोकोमोटिव हैं जिन्हें घूमना है। और जैसे कि विचित्रताओं के लिए, तो वे एक ही हैं, जैसे कि उन्हें पहचानने की प्रक्रिया भी है। यह अधिकांश भाग के लिए अपने पूर्ववर्ती के समान है, इसलिए यदि आपके पास एग्ज़िट 8 के साथ कुछ अनुभव है, तो आपको इसके साथ घर पर महसूस करना चाहिए।
निराश नहीं हैं? फिर आइए इसे और गहराई से देखें।
एक लोकोमोटिव, दो
आपको चित्र में रखने के लिए, प्लेटफ़ॉर्म 8 एक अपेक्षाकृत छोटा चलने वाला सिम्युलेटर है जो एक मेट्रो ट्रेन पर स्थित है। समस्या यह है कि नींद की कमी वाले शहरों की भावना के अनुसार, सवाल में लोकोमोटिव लगातार चक्र पर अटके हुए हैं और इसलिए रुक नहीं सकते। और, अपमान को चोट पहुंचाने के लिए, यह ट्रेन जिस पर आप, दुर्भाग्यशाली यात्री, फंसे हुए हैं, वह भी तीस विचित्रताओं का घर है – दुर्भावनापूर्ण संस्थाएं जो अंधेरे और सार्वजनिक आंखों के आवरण का उपयोग अपने इरादों को छिपाने के लिए करती हैं। स्वाभाविक रूप से, इन विचित्रताओं से बचने का एकमात्र तरीका उन्हें पहचानना है और ध्यान से प्रत्येक ट्रेन कार के माध्यम से चलना है जब तक कि आप सही निकास नहीं पा लेते। लगता है कि यह पर्याप्त सरल है, है ना? एह – हाँ, और नहीं। लेकिन बाद में और।
प्लेटफ़ॉर्म 8 यदि कुछ भी है, तो यह एक चलने वाला सिम्युलेटर है, जिसका अर्थ है कि खेल की механиक के संदर्भ में बहुत कुछ समझने की आवश्यकता नहीं है। वास्तव में, अनुभव का अधिकांश भाग एक सरलीकृत प्रणाली के लिए तैयार किया गया है; आप चल सकते हैं, लेकिन यह लगभग इतना ही है जितना आप कर सकते हैं या चाहिए खेल में गहराई से जाने के लिए। स्वाभाविक रूप से, वस्तुएं हैं, या विचित्रताएं, देखने के लिए, और कुछ अवसरों पर, पहेलियाँ हैं जिन्हें पहचानना और हल करना है। इसके अलावा, हालांकि, बहुत कुछ करने के लिए नहीं है। और इसलिए, यदि यह एक जाम-पैक यूआई है जिसकी आप तलाश में हैं, तो आप वैकल्पिक विकल्प के लिए बेहतर हो सकते हैं। सरल शब्दों में, आपको प्लेटफ़ॉर्म 8 द्वारा पेश की जाने वाली समस्याओं का सामना करने के लिए बहुत अधिक मस्तिष्क शक्ति की आवश्यकता नहीं है। यह है, ज़ाहिर है, जब तक कि आपने कभी अंतर को पहचानने का खेल नहीं खेला हो।
तुम कहाँ हो विचित्रता?
बीस मिनट के आसपास जो आप बिताते हैं जो ट्रेन के टुकड़ों के माध्यम से गश लगते हैं, आप कुछ महत्वपूर्ण चीजों का सामना करेंगे – विचित्रताएं, यदि आप चाहें। गेम, जो इन ट्रेनों के माध्यम से जाने में शामिल है, आपको प्रत्येक खंड के दरारों और दरारों को सावधानी से जांचने के लिए आमंत्रित करता है, और परानॉर्मल गतिविधि को पहचानें जो ट्रेन के सामान्य क्षेत्र में हो सकती है, या विभिन्न प्रतिबिंबित वस्तुओं के माध्यम से, और इसी तरह। उदाहरण के लिए, एक बिंदु पर एक सूटेड आकृति है – एक चेहरे के मास्क वाला व्यवसायी – जो ट्रेन के बाहर दिखाई देता है। खेल में आगे बढ़ने के लिए, आपको बस इस विचित्रता को पहचानने की आवश्यकता है और फिर अगले चरण को सक्रिय करने के लिए अगले लोकोमोटिव में यात्रा करनी है।
मैं स्वीकार करता हूं, प्लेटफ़ॉर्म 8 में बहुत सारी विचित्रताएं पहचानने में बहुत आसान हैं। खरोंच, यहां तक कि जो थोड़े मुश्किल हैं उन्हें भी आमतौर पर एक सरल तर्कसंगत पहेली या दीवार या फर्श में खुदी हुई एक गुप्त संदेश के पीछे छुपाया जा सकता है। लेकिन, यह वह है जो प्लेटफ़ॉर्म 8 इतनी बुराई से बचने की कोशिश करता है – एक ऐसा अपरिहार्य नरक जो असolvable पहेलियों और दीवार से दीवार बाधाओं पर एक कठोर जुनून के साथ है। वास्तव में, यह नहीं है; यह एक प्रयास है, यदि कुछ भी, एक आकर्षक अनुभव बनाने के लिए जो अपनी पहुंच से परे जाने की हिम्मत करता है ताकि कुछ वास्तविक रूप से अनोखे जंप स्केयर और अनिश्चितता की एक शक्तिशाली भावना पैदा की जा सके। और यह बहुत कुछ करता है, दस गुना, सभी चीजों पर विचार किया जाता है। निश्चित रूप से, कुछ चीजें हैं जो थोड़े अतिरिक्त काम के साथ बेहतर हो सकती हैं, और ईमानदारी से, कुछ डर थोड़े अलग से संभाले जा सकते हैं – लेकिन यह $4 है, इसलिए मैं वास्तव में शिकायत नहीं कर सकता।
रेल पर एक यात्रा
एक चीज़ जो मुझे प्लेटफ़ॉर्म 8 में अधिक पसंद आई होगी, वह यह है कि स्वतंत्रता को खोजबीन करने और अपने स्वयं के साथ समस्याओं का समाधान करने की क्षमता है, इसके बजाय कि मुझे बहुत सारे सुराग दिए जा रहे हैं जो मेरे सामने रखे गए हैं। मामले में, कभी-कभी खेल के दौरान, एक चेतावनी लेबल अक्सर संकेत देता है कि आपने एक सुराग या आसपास के क्षेत्र में दिलचस्पी की बात चूक गए हैं। दी गई, यह वास्तव में एक सौदा तोड़ने वाला नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से इसे अधिक “रेल पर” अनुभव बनाता है, तो बोलते हैं। और हाँ, मैं उस भयानक पंजे के लिए मारा जाऊंगा।
निर्णय
प्लेटफ़ॉर्म 8 लगभग ऐसा लगता है जैसे यह अपने पूर्ववर्ती से क्या हासिल कर सकता था से एक कदम पीछे है। मैं कहता हूं, मुख्य रूप से इस तथ्य के कारण कि एग्ज़िट 8 के निर्माण के लिए जो कोर गेमप्ले तत्व थे – जैसे कि अधिक कठिन पहेलियाँ और थोड़े अधिक जटिल तंत्र, उदाहरण के लिए – बस प्लेटफ़ॉर्म 8 में दिखाई नहीं दे रहे हैं। मुझे गलत न समझें, प्रीक्वल खुद अभी भी कुछ अच्छे जंप स्केयर और साफ़ ग्राफिक्स हैं, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन महसूस करता हूं कि कुछ नुस्खे से गायब है। यह ऐसा लगता है जैसे कि यह एक पूर्ण खेल की तुलना में अधिक डीएलसी है।
निश्चित रूप से, यह देखते हुए कि प्लेटफ़ॉर्म 8 वास्तव में एक सस्ता खेल है, यह इसे इसके लिए दोष देना अनुचित होगा। स्वाभाविक रूप से, आप इसकी सामग्री को बीस मिनट में या उसके आसपास साफ़ कर सकते हैं। लेकिन, आप जानते हैं, $4 के लिए, मुझे लगता है कि पर्याप्त सामग्री है जो मूल्य टैग को सही ठहराती है। निश्चित रूप से, यह छोटा है, और यह पहिया को पुनरावृत्ति नहीं करता है, लेकिन यह अभी भी कुछ शानदार क्षणों और कलात्मक अभिव्यक्ति के साथ भरा हुआ है। और मेरे लिए, व्यक्तिगत रूप से, यह पर्याप्त है कि मुझे मध्यरात्रि के बाद ट्रेन नहीं लेनी चाहिए। यह तथ्य कि कुछ इस तरह का सरल बीस मिनट का चलने वाला सिम्युलेटर ऐसी भावनाएं पैदा कर सकता है, वास्तव में एक उपलब्धि है।
जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो गेमप्ले मैकेनिक्स थोड़े तंग हैं, लेकिन यदि आप एक अजीबोगरीब दुनिया में एक छोटी सी दौड़ की तलाश में हैं, तो आपको KOTAKE CREATE की दो-टुकड़ी श्रृंखला के विचित्र क्वार्टर से आगे नहीं देखना चाहिए।
अनुच्छेद: यदि आप गेमप्ले विभाग में अंतरक्रियाशीलता और तकनीकी पॉलिश की कमी को माफ कर सकते हैं, तो आप इस अजीबोगरीब एग्ज़िट 8 की पूर्वकथा के माध्यम से एक छोटी सी दौड़ का आनंद ले सकते हैं। यह घर लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन इसके जंप स्केयर का एक पॉकेटफुल पर्याप्त है जो इसकी परानॉर्मल दुनिया में एक त्वरित यात्रा को सही ठहराता है।
प्लेटफ़ॉर्म 8 समीक्षा (प्लेस्टेशन 5, स्विच और पीसी)
For the Love of Metro
If you can excuse the lack of interactivity and technical polish in the gameplay department, then you might just find yourself enjoying a short romp through this oddly disturbing prequel to Exit 8. It isn’t anything to write home about, but its pocketful of jump scares are certainly enough to warrant a quick visit into its paranormal world.









