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द ड्रिफ्टर रिव्यू (निंटेंडो स्विच, जीफोर्स नाउ और पीसी)

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The Drifter Review

कुछ गेम आपको आश्चर्यचकित कर देते हैं। आप किसी छोटे से इंडी कहानी की अपेक्षा करते हैं, लेकिन फिर कुछ बड़ा हाथ लगता है। द ड्रिफ्टर ऐसा ही एक गेम है। यह तेजी से शुरू होता है और खिलाड़ियों को एक अप्रत्याशित रहस्य में डाल देता है और पूरे रास्ते में खिलाड़ियों को अनुमान लगाने के लिए रखता है। यह थोड़ा पुराने स्कूल के पॉइंट-एंड-क्लिक गेम की तरह दिखता है, लेकिन यह बहुत अधिक चिकनाई से चलता है।

चिंता न करें, यह उन धीमे, सिर-खुजाने वाले एडवेंचर गेम्स में से नहीं है जिनमें अजीब पज़ल और अस्पष्ट निर्देश होते हैं। यह एक पॉइंट-एंड-क्लिक गेम है, हाँ, लेकिन यह तेज़, चतुर और आपकी अपेक्षा से बहुत अधिक मजेदार है। द ड्रिफ्टर स्पष्ट लक्ष्य, प्राकृतिक विकल्प और तेज़ गति पर ध्यान केंद्रित करता है। आइए इस समीक्षा में इसे तोड़ दें।

दूसरा मौका

दूसरा मौका

इस पॉइंट-एंड-क्लिक गेम में, कहानी बहुत ही सरल तरीके से शुरू होती है। आप मिक कार्टर के रूप में खेलते हैं, एक ड्रिफ्टर जो भटक रहा है, लेकिन फिर उसकी माँ की मौत के बारे में एक फोन कॉल प्राप्त करता है। मिक एक मालगाड़ी पर चढ़ता है जब सब कुछ दक्षिण में जाता है। मास्क पहने हुए बंदूकधारी मालगाड़ी पर हमला करते हैं, गोलियाँ चलती हैं और अराजकता में, मिक एक क्रूर हत्या का गवाह बनता है। अराजकता में, वह आदमी बाहर निकाल दिया जाता है और जब वह जागता है तो वह खुद को पानी के नीचे बंधा हुआ पाता है, सांस लेने के लिए संघर्ष कर रहा है। निश्चित रूप से, बंधे हुए हाथों के साथ पानी में कौन सurvive कर सकता है? खिलाड़ियों को उसे बचाने के लिए एक मौका दिया जाता है, लेकिन यह पर्याप्त नहीं है। दुर्भाग्य से, मिक डूब जाता है।

अब यहाँ ट्विस्ट है: मिक की कहानी वहाँ नहीं समाप्त होती है। वह कुछ पल पहले जागता है, और दिलचस्प बात यह है कि इस बार, वह जानता है कि क्या होने वाला है। अब, जो कुछ भी उस चमत्कारी पुनरुत्थान के बाद होता है वह द ड्रिफ्टर को अलग बनाता है। बहुत कुछ खुलासा किए बिना, आइए कहें कि मृत्यु मिक के लिए अंत नहीं है। उस पल से, कहानी एक यात्रा से एक अंतिम संस्कार तक बदल जाती है और अब मिक को उन साजिशों और खतरों से बचाने में मदद करने के लिए जो उसे घेरते हैं। खिलाड़ी पहले के अनुभव का उपयोग मिक को मौत को चकमा देने में मदद करने के लिए कर सकते हैं, और यही वह जगह है जहां चीजें दिलचस्प हो जाती हैं।

पॉइंट और क्लिक

पॉइंट और क्लिक

क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि वे कितनी बार रुक जाते हैं। खिलाड़ियों को अक्सर यादृच्छिक वस्तुओं को जोड़ने की कोशिश करनी पड़ती है, जैसे कि एक सैंडविच खींचना केवल एक दरवाजा खोलने के लिए जिसके पीछे कोई तर्क नहीं है। द ड्रिफ्टर आपका典型 पॉइंट-एंड-क्लिक गेम नहीं है। गेम उस समस्या को सबसे अच्छे तरीके से避 करता है, जो तार्किक पज़ल और समझ में आने वाले समाधान प्रदान करता है। निश्चित रूप से, आपको अभी भी सोचने की जरूरत है, लेकिन आप निराशाजनक लूप में नहीं फंसेंगे।

गेम में नौ अध्याय हैं, और प्रत्येक अध्याय में एक स्पष्ट लक्ष्य है। खिलाड़ी पीछे की गलियों से गुजर सकते हैं और कुछ संदिग्ध पात्रों की पूछताछ कर सकते हैं क्योंकि वे स्मृति-आधारित पज़ल का समाधान करते हैं। अब, द ड्रिफ्टर के बारे में एक और अच्छी बात यह है: जब आप गलती करते हैं या किसी पल को याद करते हैं, तो गेम आपको ‘गेम ओवर!’ के साथ दंडित नहीं करता है। इसके बजाय, यह वापस लूप या दृश्य को बदल देता है, तनाव को बनाए रखते हुए आपको धीमा नहीं करता है। यह संवाद में कुछ रोमांचक मechanics जोड़ता है। अधिकांश एडवेंचर गेम्स के विपरीत, संवाद और इंटरैक्शन आपके द्वारा की गई खोजों के आधार पर बदलते हैं।

अनुभव को बढ़ाने के लिए, गेम में एकत्र की गई वस्तुओं और संवाद विकल्पों के माध्यम से अनलॉक किए गए मानसिक नोट्स का एक इन्वेंट्री है। नोटबुक प्रणाली जो आपके वर्तमान लक्ष्यों को ट्रैक करती है, बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई है। स्क्रीन के शीर्ष पर, खिलाड़ी उन विषयों को पा सकते हैं जिन्हें मिक ने कहानी से चुना है, जो उन चीजों से हैं जो उन्होंने सुनी, देखी या अनुभव की हैं। दिलचस्प बात यह है कि गेम खिलाड़ियों को अन्य पात्रों से बात करते समय विषयों को उठाने की अनुमति देता है। आश्चर्यजनक रूप से, यदि कोई पात्र विषय के बारे में कुछ नहीं कहना चाहता है या उसके पास कहने के लिए कुछ नहीं है, तो संवाद ग्रे हो जाता है और यह दर्शाता है कि उनके पास कुछ कहने के लिए नहीं है। अंततः, द ड्रिफ्टर आपका समय बर्बाद नहीं करता है। यह अधिकांश इंडी एडवेंचर गेम्स की तुलना में बेहतर गति से चलता है, जिसमें न्यूनतम बैकट्रैकिंग होती है।

माउस या कंट्रोलर

माउस या कंट्रोलर

आप एक पॉइंट-एंड-क्लिक गेम को माउस-फर्स्ट होने की अपेक्षा करेंगे, और हाँ, यहाँ यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है। लेकिन आश्चर्यजनक रूप से, गेम कंट्रोलर पर भी उतना ही अच्छा खेलता है। खिलाड़ी बाएं स्टिक के साथ मिक को हिला सकते हैं और दाएं स्टिक का उपयोग इंटरैक्टिव आइटम्स को हाइलाइट करने के लिए कर सकते हैं। अच्छा, यह थोड़ा अजीब लग सकता है, लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से चिकनाई से चलता है। उन लोगों के लिए जो कीबोर्ड पसंद करते हैं, गेम पूर्ण WASD मूवमेंट का समर्थन करता है, जो इसे एक पारंपरिक कर्सर-आधारित एडवेंचर की तुलना में अधिक “चारों ओर चलना और इंटरैक्ट करना” महसूस कराता है।

जब इन्वेंट्री की बात आती है, तो गेम एक परिचित प्रणाली का पालन करता है: एक आइटम खोजें, जब आवश्यक हो तो इसका उपयोग करें, और कभी-कभी इसे दूसरों के साथ जोड़कर कुछ नया बनाने के लिए। यह क्रांतिकारी नहीं है, लेकिन यह काम करता है, और सबसे महत्वपूर्ण बात, यह चीजों को धीमा नहीं करता है। यह गेम पहिया को फिर से बनाने की कोशिश नहीं करता है; यह बस इसे चिकनाई से और अधिक आधुनिक बनाता है। चाहे आप माउस, कीबोर्ड या कंट्रोलर का उपयोग कर रहे हों, नियंत्रण प्राकृतिक और प्रतिक्रियाशील महसूस होते हैं। यह निर्बाध अनुभव खिलाड़ियों को इंटरफेस से जूझने के बजाय कहानी पर ध्यान केंद्रित करने देता है।

मूड सेट करना

मूड सेट करना

अब यहाँ है जहां द ड्रिफ्टर वास्तव में चमकता है। गेम केवल एक कहानी नहीं सुनाता है; यह अपने मूडी ऑडियो और आकर्षक दृश्यों के साथ अपनी वातावरणिक दुनिया में आपको खींच लेता है। यह एक पुराने स्कूल की एस्थेटिक में झुकता है, लेकिन एक सिनेमाई एज के साथ जो एक ग्रिटी 70 के दशक की फिल्म से सीधे फाड़ा गया है। पात्र अपनी बारीकी से गति के माध्यम से भावना व्यक्त करते हैं, और प्रत्येक स्थान जानबूझकर डिज़ाइन किया गया प्रतीत होता है। यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स एक पुराने स्कूल के ऑस्ट्रेलियाई ग्रिंधाउस वाइब के लिए लक्ष्य कर रहे थे, और उन्होंने इसे पूरी तरह से हासिल किया।

गेम का साउंडट्रैक मूड में और जोड़ता है अपने धीमी गति से निर्मित सिंथ के साथ जो बिना अभिभूत किए तनाव पैदा करता है। खिलाड़ी हमेशा महसूस कर सकते हैं कि कुछ आ रहा है धनुष की बुझती रोशनी, दूर के कदम, और आवाजों के गूंज के कारण। रंग अधिकांश भाग के लिए गहरे हैं, बहुत सारे छाया हैं, और प्रकाश मंद है। आश्चर्यजनक रूप से, यह कभी भी उबाऊ नहीं लगता। सड़कों में फ्लिकरिंग लाइट्स दृश्य प्रभाव जोड़ती हैं।

इस एडवेंचर गेम में वॉयस एक्टिंग का भी उल्लेख करना उचित है। डेव्स ने सुनिश्चित किया है कि कथा एक अच्छी ऑडियोबुक वाइब प्रदान करती है। मिक खेल के अधिकांश भाग में बोलता है, अपने आसपास की दुनिया की प्रतिक्रिया करता है। वह कभी-कभी शरारती और कभी-कभी गंभीर हो सकता है, लेकिन हमेशा खिलाड़ियों को हुक करने के लिए।

इसके अलावा, वातावरण मौन के कारण तनाव को जोड़ता है जो वातावरण को एक अजीब तरह से डरावना बनाता है। जो बातचीत में आती है वह यह है कि गेम शहरी और ग्रामीण स्थानों को कैसे मिलाता है। एक पल में आप कंक्रीट और ग्राफिटी से घिरे हुए हैं, और अगले पल में आप कहीं और हैं, बस आप और आपके विचार। दुनिया अपेक्षाकृत छोटी है लेकिन इमर्सिव अनुभवों से भरी हुई है जो आपको गेम में निवेश करने के लिए रखेगी। अंततः, द ड्रिफ्टर अपने वातावरण को पूरी तरह से पकड़ लेता है, जो गेम के सबसे मजबूत बिंदुओं में से एक बनाता है।

बुरा

बुरा

समीक्षा को पूरा करने के लिए द ड्रिफ्टर की खामियों का उल्लेख करना अनुचित होगा। सौभाग्य से, द ड्रिफ्टर में बहुत सारी खामियां नहीं हैं। गेम इमर्सिव और दिल से भरा हुआ है; हालांकि, यह थोड़ा छोटा है। पूरा गेम 3 से 5 घंटे के भीतर पूरा किया जा सकता है, जो खिलाड़ियों की गति पर निर्भर करता है। जबकि कहानी एक अच्छी है, कुछ खिलाड़ियों को लगता है कि साहसिक कार्य बहुत जल्दी समाप्त हो जाता है, जिससे वे अन्वेषण और समाधान की इच्छा रखते हैं।

इसके अलावा, खिलाड़ी के पास सीमित विकल्प हैं। निश्चित रूप से, वहाँ विकल्प का भ्रम है; खिलाड़ी संवाद विकल्प चुन सकते हैं और निर्णय ले सकते हैं। हालांकि, अधिकांश मार्ग मुख्य कहानी में वापस लूप हो जाते हैं। यदि आप शाखाओं वाली कथाओं की अपेक्षा करते हैं, तो आप निराश होंगे क्योंकि गेम एक अधिक प्रतिबंधित दृष्टिकोण लेता है।

पज़ल तार्किक हैं, लेकिन कभी-कभी ट्रायल-एंड-एरर पल होते हैं। खिलाड़ियों को कुछ पात्रों के साथ कertain वार्ता विषयों को आजमाने के लिए क्षेत्रों में वापस जाने की आवश्यकता हो सकती है। यह निराशाजनक नहीं है, लेकिन यह गेम के अन्यथा चिकनी प्रवाह को थोड़ा कम कर देता है। इसके अलावा, जबकि हाथ से बनाई गई कला शैली गेम के स्वर के अनुरूप है, यह सभी के लिए नहीं हो सकती है। कुछ पात्रों की गति थोड़ी स्टिफ लगती है, और एनिमेशन पुराना महसूस हो सकता है, जो सिनेमाई वाइब को कम करता है। समग्र रूप से, ये छोटी खामियां गेमप्ले को बर्बाद नहीं करती हैं। कुछ पैच और अपडेट गेम के किनारों को चिकना कर सकते हैं, लेकिन ngay अब, द ड्रिफ्टर अभी भी अच्छी तरह से खेलता है और एक आदर्श पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक अनुभव प्रदान करता है।

निर्णय

निर्णय

द ड्रिफ्टर निश्चित रूप से एक मजेदार और तेज़-तर्रार पॉइंट-एंड-क्लिक गेम है जो सामान्य रूप से इस शैली के लिए जाने जाने वाले धीमे गति के बिना साहसिक कार्य को आगे बढ़ाता है। कहानी पहले फ्रेम से ही खिलाड़ियों को खींच लेती है, जिसमें मौत को चकमा देने के बारे में एक अजीब मोड़ है। नोट करने योग्य बात यह है कि गेम के पज़ल, संवाद और वातावरण इसे 2025 में सबसे अच्छे इंडी पॉइंट-एंड-क्लिक गेम्स में से एक बनाते हैं।

गेम में कुछ खामियां हैं, लेकिन वे गेमप्ले को बर्बाद नहीं करती हैं। खिलाड़ियों को एक लंबी कहानी और कुछ जटिल चुनौतियों की इच्छा हो सकती है, लेकिन जो कुछ भी यहाँ है वह अच्छा काम करता है। संगीत और संवाद का तरीका जो तनाव बनाता है और खिलाड़ियों को हुक करता है बिना गेमप्ले को अभिभूत किए, विशेष रूप से उल्लेखनीय है। कहानी स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ती है और खिलाड़ियों को अजीब स्थितियों में धकेलती नहीं है।

अंततः, द ड्रिफ्टर कहानी पर केंद्रित है। यही वह चीज है जो आधुनिक पॉइंट-एंड-क्लिक गेम्स को होनी चाहिए। चिकना, कहानी-चालित और रोमांचक। कहानी-चालित गेम्स या एक छोटे, यादगार साहसिक कार्य की तलाश में किसी भी व्यक्ति के लिए, द ड्रिफ्टर कोशिश करने लायक है।

अनुच्छेद: द ड्रिफ्टर का रहस्य

द ड्रिफ्टर शायद छोटा है, लेकिन यह एक आकर्षक, अच्छी तरह से बताई गई कहानी प्रदान करता है जो इमर्सिव वातावरण से भरा हुआ है। यह किसी बड़े ब्लॉकबस्टर की कोशिश नहीं कर रहा है; यह बस अपना काम करता है। एक अच्छी कहानी, तेज़ गति और एक अनोखा वाइब के साथ, यह एक कहानी-चालित साहसिक कार्य है जो आपके समय के लायक है।

द ड्रिफ्टर रिव्यू (निंटेंडो स्विच, जीफोर्स नाउ और पीसी)

The Drifter’s Mystery

द ड्रिफ्टर रिव्यू - क्या यह आपके समय के लायक है?

सिंथिया वाम्बुई एक गेमर हैं जिन्हें वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। शब्दों को मिलाकर अपने सबसे बड़े हितों में से एक को व्यक्त करना मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों में रखता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक टेक नेर्ड और कोडिंग उत्साही हैं।