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सिस्टम शॉक रिव्यू (विंडोज, लिनक्स, मैकओएस, पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
निस्संदेह, नए पीढ़ी के कंसोल ने गेमिंग में एक भूकंपीय परिवर्तन किया है। सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर अपग्रेड अब गेमर्स को एक इमर्सिव डिजिटल दुनिया में ले जाते हैं, जो एक नए उत्साह की लहर को उत्तेजित करता है। नवीनतम गेमिंग सिस्टम के लिए धन्यवाद, दर्जनों गेम एक नए रूप में आ रहे हैं।
अच्छी खबर! सिस्टम शॉक गेम्स की सूची में शामिल हो गया है जो एक रीमेक प्राप्त कर रहे हैं। यदि आप एक अनुभवी गेमर हैं, तो आप जानते हैं कि यह एक बड़ी बात है। सिस्टम शॉक लुकिंग ग्लास द्वारा एक उत्कृष्ट रचना है जिसने बायोशॉक, डेड स्पेस, और प्रे जैसे आइकॉनिक खिताबों के लिए मार्ग प्रशस्त किया। यह समय है कि हम प्रसिद्ध गेम को उसकी पूरी महिमा में अनुभव करें।
लेकिन क्या नए रीमेक अपने पूर्ववर्ती के साथ तालमेल बिठाएगा? आइए नीचे हमारे सिस्टम शॉक रिव्यू में पता करें।
जहां यह सब शुरू हुआ

1994 में अपनी शुरुआत करते हुए, सिस्टम शॉक ने अपनी असाधारण कहानी और आकर्षक गेमप्ले के लिए प्रशंसा प्राप्त की। दystopian साइबरपंक दुनिया विशेष रूप से दृश्य रूप से आकर्षक नहीं थी, लेकिन यह प्री-मॉडर्न कंसोल के युग में जारी एक गेम के लिए अच्छा था। यह पहले व्यक्ति शूटर जेनर की सीमाओं को आगे बढ़ाने वाले अग्रणी और प्रभावशाली वीडियो गेम्स में से एक है। गेम एक व्यावसायिक सफलता थी, जिसने 170,000 से अधिक प्रतियां बेचीं।
मूल शीर्षक के बारे में एक छोटी सी ताज़ा करने वाली बात: आप ट्राईऑप्टिमम कॉर्पोरेशन के सिटाडेल स्टेशन पर एक हैकर के रूप में खेलते हैं। सुरक्षित नेटवर्क में हैक करने के असफल प्रयास के बाद, आपको एक कार्यकारी द्वारा ब्लैकमेल किया जाता है। आपका कार्य: स्टेशन के मुख्यफ्रेम में हैक करें और एआई सेंटिएंट हाइपर-ऑप्टिमाइज्ड डेटा एक्सेस नेटवर्क (शोडन) के नैतिक प्रतिबंधों को बंद कर दें। इसके बदले में, आपको एक साइबरनेटिक न्यूरल इम्प्लांट मिलता है। यह सब सतह पर अच्छा लगता है जब तक कि आप छह महीने बाद एक हीलिंग कोमा से जाग नहीं जाते और एआई भाग गया है।
अप्रत्याशित रूप से, सिस्टम शॉक अपने उत्तराधिकारी सिस्टम शॉक 2 की तुलना में कम लोकप्रिय था। इसका आध्यात्मिक रीमेक, बायोशॉक, गेमिंग उद्योग में एक बड़ा तूफान लाने के लिए आगे बढ़ा। हालांकि, सिस्टम शॉक में एक अनोखी सार है जिसे इसके किसी भी उत्तराधिकारी ने दोहराया नहीं है। गेम एक स्टाइलिश और एक्शन से भरपूर वाइब को बनाए रखते हुए एक उच्च गणनात्मक और व्यवस्थित दृष्टिकोण को स्थापित करता है, जो इसे सर्वाइवल हॉरर जेनर के भीतर अपनी जगह स्थापित करता है।
और अब?

क्रूर, आत्म-केंद्रित, लेकिन सुंदर शोडन सिटाडेल में वापस आता है। गेम के प्रतिपक्षी के रूप में कार्य करने वाला उत्कृष्ट केंद्र बिंदु सिस्टम शॉक को उसकी महिमा की स्थिति में उठाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उसके दुर्भाग्यपूर्ण तरीके अभी भी आपके द्वारा उसके सिस्टम पर असंभव हैक के बाद मौजूद हैं, जिसने उसे एक आत्म-केंद्रित जानवर में बदल दिया।
आप अभी भी हैकर के रूप में खेलते हैं। रीमेक का नए शीर्षक के प्रति समर्पण शुरू से ही स्पष्ट है। घटना की समयरेखा मूल शीर्षक की याद दिलाती है। इस बार, हालांकि, हमें एक प्रोलोग के रूप में एक अर्ध-खेलने योग्य कटसीन मिलता है। गेम आपके द्वारा ट्राईऑप्टिमम कॉर्पोरेशन के सबसे महत्वपूर्ण केंद्र बिंदु को हैक करने से कुछ सेकंड दूर होने के साथ शुरू होता है। आपका कार्य: प्रयोगात्मक सैन्य न्यूरॉन इम्प्लांट पर डेटा चोरी करना, लेकिन जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, चीजें आपके रास्ते में नहीं जाती हैं। कॉर्पोरेशन की सुरक्षा आपकी गुप्त योजनाओं को पकड़ लेती है।
यहां से, कहानी लगभग समान है। एक चिकना निदेशक आपको शोडन को हैक करने के लिए मजबूर करता है, और आपको पुरस्कार मिलता है, लेकिन एक बार जब आप कोमा से जाग जाते हैं, तो चीजें पूरी तरह से वैसी नहीं होती जैसी वे थीं।
अपने विचारों को एकत्र करने के बाद, डॉ. रेबेका लैंसिंग की एक डिस्ट्रेस कॉल आपको सिटाडेल स्टेशन पर जैविक प्रकोप के बारे में सूचित करती है। कॉल आपको अपना पहला मिशन देती है: नाथन डी’आर्सी के कार्यालय का स्थान खोजना।
सभी हाथों पर

गेम एक बहुस्तरीय संरचना के जटिल अन्वेषण के इर्द-गिर्द घूमता है, जहां शोडन की शक्तिशाली उपस्थिति लगातार एक कदम आगे रहती है, जो एक सस्पेंस और प्रत्याशा का वातावरण बनाती है। इसके अलावा, सिटाडेल का नेविगेशन करना काफी एक ट्रेक है, लेकिन समान रूप से पुरस्कृत करने वाला है। आप संसाधनों को पाएंगे जो आपके मिशन को पूरा करने में मदद करेंगे, जैसे कि मेडिकल पैच और हथियार।
गेम का मानचित्र भी अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक विस्तृत और विस्तृत है। यह एक छायादार वातावरण के साथ भी अधिक दमनकारी लगता है। यह, ज़ाहिर है, गेम का सर्वाइवल हॉरर जेनर के साथ तालमेल बिठाने वाले एक भयावह वातावरण बनाने का प्रयास है। लेकिन यह एक विज्ञान-कथा एक्शन गेम के रूप में अधिक गुजरता है जहां एक विज्ञान प्रयोग गलत हो गया है।
आपको बहुत सारे बंद दरवाजे मिलेंगे, इसके लिए तैयार रहें। दुर्भाग्य से, रीमेक आपको आइटम स्थानों और कोड को याद दिलाने के लिए नोट्स टाइप करने की अनुमति नहीं देगा। समाधान? कोड को याद रखें या लिखें।
गेमप्ले

सिस्टम शॉक एक पहले व्यक्ति शूटिंग, विज्ञान-कथा रोल-प्लेइंग, सर्वाइवल हॉरर गेम है। यह देखकर आश्चर्य होता है कि शीर्षक कैसे इन जेनरों में से प्रत्येक को निर्बाध रूप से मिलाता है। गेम मूल शीर्षक के शैली का अनुसरण करता है, जिसमें विभिन्न स्तरों का अन्वेषण शामिल है। बंद दरवाजों को खोलने के लिए कोड की आवश्यकता होगी। कोड विभिन्न स्तरों पर उपलब्ध हैं; आपको केवल नेविगेटिंग क्षेत्रों में सावधानी से रहने की आवश्यकता है।
इसके अलावा, गेम में थोड़ा सा पज़ल-सॉल्विंग आवश्यक है। आप कभी-कभी पज़ल पर ठोकर खाएंगे जो मस्तिष्क-विकृत नहीं हैं। सिटाडेल के अधिकांश क्षेत्र या तो अनुपलब्ध हैं या काम नहीं कर रहे हैं। लेकिन आप उन्हें फिर से काम करने के लिए पज़ल को हल करके प्राप्त कर सकते हैं। यह एक पावर पैनल में तारों को पुनर्व्यवस्थित करके एक लिफ्ट में बिजली प्रवाह को प्राप्त करने जितना सरल हो सकता है।
जबकि कुछ लोग इस पज़ल को हल करना एक आसान काम पा सकते हैं, यह मेरे लिए बिल्कुल भी फ्रस्ट्रेटिंग था। सौभाग्य से, आप पूरी तरह से पज़ल-सॉल्विंग प्रक्रिया को छोड़ सकते हैं और इसके बजाय एक तर्क सोन्ड का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन आगे आने वाले जटिल पज़ल्स के साथ, आपको उन्हें बाद के लिए बचाने पर विचार करना चाहिए।
इसके अलावा, गेम आपके लिए उद्देश्यों को नहीं बताता है। आपको ऑडियो लॉग से उन्हें समझना होगा और शोडन को नष्ट करने के लिए जटिल चरणों को याद रखना होगा।
संघर्ष

सिस्टम शॉक आपको एक आसान समय नहीं देता है, क्योंकि एक आसान गेम का क्या मतलब है? पहला, स्टेशन पर जो कुछ भी चलता है वह आपका दुश्मन है, इसलिए पहले हमला करना हमेशा एक अच्छा विचार है। दूसरा, संघर्ष स्थिर है और शीर्ष-स्तरीय शूटर्स में कट नहीं बनाता है। हालांकि, सिस्टम शॉक के लिए, यह कार्यात्मक है। आपके बंदूक से कुछ शॉट, और बॉट और मॉन्स्टर जमीन पर गिर जाते हैं। गेम में एक प्रभावशाली हथियार लाइनअप है, लेकिन दुर्भाग्य से, सरलीकृत गेम शैली दुश्मनों को पराजित करने के उत्साह को दूर ले जाती है।
यदि आपने मूल शीर्षक खेला है, तो संघर्ष आपके लिए एक टुकड़ा होना चाहिए। सीसीटीवी कैमरों और सीपीयू नोड्स को नष्ट करना सुरक्षा बलों के खिलाफ आपको एक लाभ देता है।
इन्वेंट्री

परंपरा का पालन करते हुए, नाइटडाइव आपको अपनी इन्वेंट्री में सीमित स्थान देता है। आप गेम में संसाधनों को आसानी से प्राप्त कर सकते हैं, जो अधिकांश मामलों में अलमारियों पर या सूटकेस के अंदर पाए जाते हैं। आपको मेडिकल पैच और हथियार मिलेंगे क्योंकि आप आगे बढ़ते हैं। लेकिन आपको यह ध्यान रखना चाहिए कि कुछ हथियार सीधे आपके ऊर्जा भंडार से शक्ति खींचते हैं। गेम के मानचित्र पर इतने सारे मूल्यवान आइटम के साथ, आपको यह तय करना होगा कि क्या छोड़ना है और क्या रखना है। यह गेमर्स के लिए सबसे चुनौतीपूर्ण निर्णय है।
हालांकि, सिस्टम शॉक एक रीसाइक्लिंग सिस्टम के साथ चीजों को अधिक प्रबंधनीय बनाता है। आप अतिरिक्त आइटम को निपटा सकते हैं और बदले में सोने के सिक्के कमा सकते हैं। सिक्के तब आपको विभिन्न हथियार मॉड, मेडिकल पैच, और गोला-बारूद तक पहुंच प्रदान करते हैं। एकमात्र कमी यह है कि प्रत्येक स्तर पर केवल एक रीसाइक्लर है, और इसका कम्पार्टमेंट बड़े आइटम के लिए पर्याप्त नहीं है जो सबसे अधिक सोना प्राप्त करते हैं। सौभाग्य से, आप रीसाइक्लिंग नहीं कर सकते हैं जो आइटम को वाष्पित कर सकते हैं और सिक्कों के बदले में जमा कर सकते हैं। क्या नायक के लिए एक नायक और एक मॉडल नागरिक होने का बेहतर तरीका है?
ग्राफिक्स

मूल शीर्षक में 3डी वातावरण और 2डी पात्र थे, जिसमें गेम का मेनू स्क्रीन का आधा हिस्सा लेता था। रीमेक के ग्राफिक्स नए पीढ़ी के कंसोल के क्षेत्र में पुनर्जन्म लेते हैं और सभी तत्वों को 3डी में प्रस्तुत करते हैं। एक बार परिचित परिदृश्य अब आश्चर्यजनक रूप से वास्तविक बनावट से सजे हुए हैं, जो एक अधिक इमर्सिव और आकर्षक दुनिया बनाते हैं।
इसके अलावा, गेम का पहले व्यक्ति एनिमेशन का एकीकरण हर क्रिया में एक बढ़ाया वास्तविकता की भावना लाता है। चाहे आप एक दरवाजा खोल रहे हों या एक मेडिकल पैच लगा रहे हों, ये क्षण आकर्षक हो जाते हैं क्योंकि विवरण उभरकर सामने आते हैं, जो आपकी स्क्रीन से बाहर निकलते हुए प्रतीत होते हैं। यह विवरण आपको गेम की दुनिया में और अधिक डूबने में मदद करता है, जिससे यहां तक कि सबसे साधारण इंटरैक्शन भी जीवंत और आकर्षक हो जाते हैं।
निर्णय

रीमेक संस्करण सिस्टम शॉक निशान पर हिट करता है, जो आइकॉनिक गेम को श्रद्धांजलि देते हुए एक नए और सुधारित रूप में ताज़ा करता है। मूल गेमप्ले का मुख्य भाग वफादारी से बरकरार रहता है, और सौभाग्य से, नाइटडाइव स्टूडियो ने उन तत्वों को संरक्षित करने का विकल्प चुना जो मूल गेम को इतना आइकॉनिक बनाते हैं।
अनरियल इंजन 4 की शक्ति का उपयोग करते हुए, नाइटडाइव गेम की दृश्यों में जीवन डालता है, जो आधुनिक ग्राफिक्स के साथ मूल शीर्षक के लिए सूक्ष्म संकेतों को कुशलता से मिलाता है, जो एक सुखद अनुभव प्रदान करता है।
तो आपके विचार क्या हैं? क्या आप सिस्टम शॉक की एक प्रति प्राप्त करेंगे? गेम की कौन सी विशेषताएं आपके लिए सबसे अधिक खड़ी होती हैं? हमें अपने सोशल मीडिया हैंडल यहां या नीचे दिए गए टिप्पणियों में बताएं।
सिस्टम शॉक रिव्यू (विंडोज, लिनक्स, मैकओएस, पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
एक शॉकिंग रूप से महान रीमेक
नाइटडाइव ने इस समयहीन रीमेक सिस्टम शॉक के साथ गेंद को पार्क से बाहर मार दिया है। खिलाड़ी, एक बार फिर, सिटाडेल स्टेशन में खुद को पाते हैं, बॉट्स से लड़ते हैं और जटिल मेज़ के माध्यम से नेविगेट करते हैं। समग्र रूप से, गेम एक बड़ा पज़ल है जिसे आपको हल करना होगा क्योंकि आप छायादार कोनों में छिपे हुए साधारण आतंक को जीवित रखते हैं।