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सिस्टम शॉक रिव्यू (विंडोज, लिनक्स, मैकओएस, पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)

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System Shock Review

निश्चित रूप से, नई पीढ़ी के कंसोल ने गेमिंग में एक भूकंपीय बदलाव ला दिया है। सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर अपग्रेड अब गेमर्स को एक इमर्सिव डिजिटल दुनिया में ले जाते हैं, जो एक नए उत्साह की लहर पैदा करता है। नवीनतम गेमिंग सिस्टम के लिए धन्यवाद, दर्जनों गेम एक नए रूप में आ रहे हैं।

अच्छी खबर! सिस्टम शॉक गेम्स की सूची में शामिल हो गया है जो एक रीमेक प्राप्त कर रहे हैं। यदि आप एक उत्साही गेमर हैं, तो आप जानते हैं कि यह एक बड़ी बात है। सिस्टम शॉक लुकिंग ग्लास द्वारा एक उत्कृष्ट रचना है जिसने बायोशॉक, डेड स्पेस, और प्रे जैसे प्रतिष्ठित शीर्षकों के लिए मार्ग प्रशस्त किया। यह समय है कि हम प्रसिद्ध गेम को उसकी पूरी महिमा में अनुभव करें।

लेकिन क्या नया रीमेक अपने पूर्ववर्ती के साथ तालमेल बिठा पाएगा? आइए जानते हैं हमारे सिस्टम शॉक रिव्यू में।

यह कहां से शुरू हुआ

सिस्टम शॉक रिव्यू

1994 में अपनी शुरुआत करते हुए, सिस्टम शॉक ने अपनी उत्कृष्ट कहानी और आकर्षक गेमप्ले के लिए प्रशंसा प्राप्त की। डिस्टोपियन साइबरपंक दुनिया विशेष रूप से दृश्य रूप से आकर्षक नहीं थी, लेकिन यह प्री-मॉडर्न कंसोल के युग में जारी एक गेम के लिए अच्छा था। यह पहले-व्यक्ति शूटर शैली के लिए एक नए युग की शुरुआत करने वाले ग्राउंडब्रेकिंग और प्रभावशाली वीडियो गेम्स में से एक है। गेम एक व्यावसायिक सफलता थी, जिसने 170,000 से अधिक प्रतियां बेचीं।

मूल शीर्षक के बारे में एक छोटी सी रिफ्रेशर: आप ट्रीऑप्टिमम कॉर्पोरेशन के सिटाडेल स्टेशन पर एक हैकर के रूप में खेलते हैं। सुरक्षित नेटवर्क में हैक करने के असफल प्रयास के बाद, आपको एक कार्यकारी द्वारा ब्लैकमेल किया जाता है। आपका कार्य: स्पेस स्टेशन के मुख्य फ्रेम में हैक करें और एआई सेंटिएंट हाइपर-ऑप्टिमाइज्ड डेटा एक्सेस नेटवर्क (शोडान) के नैतिक प्रतिबंधों को बंद कर दें। इसके बदले में, आपको एक साइबरनेटिक न्यूरल इम्प्लांट मिलता है। यह सब अच्छा लगता है जब तक कि आप छह महीने बाद एक हीलिंग कोमा से जागृत नहीं हो जाते और एआई भ्रष्ट हो जाता है।

अप्रत्याशित रूप से, सिस्टम शॉक अपने उत्तराधिकारी सिस्टम शॉक 2 की तुलना में कम लोकप्रिय था। इसका आध्यात्मिक रीमेक, बायोशॉक, गेमिंग उद्योग में एक बड़ा तूफान लाने के लिए आगे बढ़ा। हालांकि, सिस्टम शॉक एक अनोखा सार रखता है जो इसके किसी भी उत्तराधिकारी ने दोहराया नहीं है। गेम एक स्टाइलिश और एक्शन से भरपूर वाइब को बरकरार रखते हुए एक उच्च गणनात्मक और व्यवस्थित दृष्टिकोण को स्थापित करता है, जो इसे सर्वाइवल हॉरर शैली में स्थापित करता है।

अब?

सिस्टम शॉक रिव्यू

क्रूर, नार्सिसिस्टिक, लेकिन सुंदर शोडान सिटाडेल में वापस आ गया है। गेम के प्रतिपक्षी के रूप में केंद्रीय भूमिका निभाने वाला यह उत्कृष्ट केंद्र बिंदु सिस्टम शॉक को उसकी महिमा की स्थिति में ले जाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। उसकी दुर्भावनापूर्ण तरीके अभी भी आपके द्वारा उसके सिस्टम पर असंभव हैक के बाद मौजूद हैं, जिसने उसे एक अहंकारी जानवर में बदल दिया।

आप अभी भी हैकर के रूप में खेलते हैं। रीमेक की नई शीर्षक के प्रति समर्पण स्पष्ट है। घटना की समयरेखा मूल शीर्षक की याद दिलाती है। इस बार, हालांकि, हमें एक प्रोलॉग मिलता है जो एक अर्ध-खेलने योग्य कटसीन के रूप में आता है। गेम आपके द्वारा ट्रीऑप्टिमम कॉर्पोरेशन के सबसे महत्वपूर्ण केंद्र बिंदु पर हैक करने से कुछ सेकंड दूर से शुरू होता है। आपका कार्य: प्रयोगात्मक सैन्य न्यूरॉन इम्प्लांट पर डेटा चोरी करना है, लेकिन जैसा कि आप जानते हैं, चीजें आपके अनुसार नहीं चलती हैं।

यहां से, कहानी लगभग समान है। एक चिकना निदेशक आपको शोडान में हैक करने के लिए मजबूर करता है, और आपको पुरस्कार मिलता है, लेकिन जब आप कोमा से जागृत होते हैं, तो चीजें पूरी तरह से वैसी नहीं होती जैसी वे थीं।

अपने विचारों को इकट्ठा करने के बाद, डॉ. रेबेका लैंसिंग की ओर से एक डिस्ट्रेस कॉल आपको सिटाडेल स्टेशन पर जैविक प्रकोप की सूचना देता है। कॉल आपको अपना पहला मिशन देता है: नाथन डी’आर्सी के कार्यालय का स्थान खोजना।

सभी हाथों पर

गेम एक बहुस्तरीय संरचना के जटिल अन्वेषण के इर्द-गिर्द घूमता है, जहां शोडान की शक्तिशाली उपस्थिति लगातार एक कदम आगे रहती है, जो एक तनाव और प्रत्याशा का वातावरण बनाती है। इसके अलावा, सिटाडेल का नेविगेशन काफी एक ट्रेक है लेकिन समान रूप से पुरस्कृत करने वाला है। आप मिशन के लिए संसाधनों को पा सकते हैं, जैसे कि मेडिकल पैच और हथियार।

गेम का मानचित्र भी अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक व्यापक और विस्तृत है। यह अपने छायादार वातावरण के साथ अधिक दमनकारी लगता है। यह, ज़ाहिर है, गेम का प्रयास है जो सर्वाइवल हॉरर शैली के साथ तालमेल बिठाने वाला एक भयावह वातावरण बनाने के लिए है। लेकिन यह अधिक एक साइंस फिक्शन एक्शन गेम की तरह लगता है जहां एक विज्ञान प्रयोग गलत हो गया है।

आपको बहुत सारे बंद दरवाजों का सामना करना पड़ेगा, इसके लिए तैयार रहें। दुर्भाग्य से, रीमेक आपको आइटम स्थानों और कोड को याद दिलाने के लिए नोट्स टाइप करने की अनुमति नहीं देगा। समाधान? कोड को याद रखें या लिख लें।

गेमप्ले

सिस्टम शॉक एक पहले-व्यक्ति शूटिंग, साइंस फिक्शन रोल-प्लेइंग, सर्वाइवल हॉरर गेम है। यह आश्चर्यजनक है कि शीर्षक कैसे इन शैलियों के माध्यम से सहजता से मिश्रण करता है। गेम मूल शीर्षक की शैली के अनुसार विभिन्न स्तरों की खोज पर जोर देता है। बंद दरवाजों को खोलने के लिए कोड की आवश्यकता होगी। कोड विभिन्न स्तरों पर उपलब्ध हैं; आपको क्षेत्रों का अन्वेषण करते समय सावधानी से देखना होगा।

इसके अलावा, गेम में थोड़ा सा पज़ल-सॉल्विंग भी है। आप कभी-कभी पज़ल पर ठोकर खाएंगे जो मस्तिष्क-विकृत करने वाले नहीं हैं। सिटाडेल के अधिकांश क्षेत्र या तो अनुपलब्ध हैं या काम नहीं कर रहे हैं। लेकिन आप उन्हें फिर से काम करने के लिए पज़ल को हल करके प्राप्त कर सकते हैं। यह एक पावर पैनल में तारों को पुनर्व्यवस्थित करने जितना सरल हो सकता है ताकि बिजली एक लिफ्ट में प्रवाहित हो।

कुछ लोग इस पज़ल को हल करना एक टुकड़े की तरह पाएंगे, लेकिन मुझे यह बिल्कुल भी फ्रुस्ट्रेटिंग लगा। सौभाग्य से, आप एक लॉजिक प्रोब के साथ पूरी प्रक्रिया को पूरी तरह से छोड़ सकते हैं। लेकिन जटिल पज़ल्स के साथ, आपको उन्हें बाद के लिए बचाने पर विचार करना चाहिए।

इसके अलावा, गेम आपके लिए उद्देश्यों को नहीं बताता है। आपको ऑडियो लॉग से उन्हें समझना होगा और शोडान को नष्ट करने के लिए जटिल चरणों को याद रखना होगा।

कombat

सिस्टम शॉक आपको एक आसान समय नहीं देता है, क्योंकि एक आसान गेम का क्या मतलब है? पहला, स्टेशन पर जो कुछ भी चलता है वह आपका दुश्मन है, इसलिए पहले हमला करना हमेशा एक अच्छा विचार है। दूसरा, लड़ाई स्थिर है और शीर्ष-स्तरीय शूटर्स में कट नहीं बनाती है। हालांकि, सिस्टम शॉक के लिए, यह कार्यात्मक है। आपकी बंदूक से कुछ शॉट, और बोट्स और मॉन्स्टर जमीन पर गिर जाते हैं। गेम में एक प्रभावशाली हथियारों की लाइनअप है, लेकिन दुर्भाग्य से, सरलीकृत गेम शैली दुश्मनों को आउटस्मार्ट करने के उत्साह को दूर ले जाती है।

यदि आपने मूल शीर्षक खेला है, तो लड़ाई आपके लिए एक टुकड़े की तरह होनी चाहिए। सीसीटीवी कैमरों और सीपीयू नोड्स को नष्ट करना सुरक्षा बलों के खिलाफ आपको एक लाभ देता है।

इन्वेंट्री

सिस्टम शॉक इन्वेंट्री

परंपरा का पालन करते हुए, नाइटडाइव आपको अपनी इन्वेंट्री में सीमित स्थान देता है। आप गेम में आसानी से संसाधन प्राप्त कर सकते हैं, जो अधिकांश मामलों में अलमारियों पर या सूटकेस के अंदर पाए जाते हैं। आपको मेडिकल पैच और हथियार मिलेंगे क्योंकि आप प्रगति करते हैं। लेकिन आपको यह ध्यान रखना चाहिए कि कुछ हथियार सीधे आपके ऊर्जा भंडार से शक्ति खींचते हैं। गेम के मानचित्र पर इतने सारे मूल्यवान आइटम के साथ, आपको यह तय करने के बारे में सावधानी से विचार करना चाहिए कि क्या गिराना है और क्या रखना है। यह गेमर्स के लिए सबसे कठिन निर्णय है।

हालांकि, सिस्टम शॉक चीजों को अधिक प्रबंधनीय बनाता है एक रीसाइकलिंग सिस्टम के साथ। आप अतिरिक्त आइटम को हटा सकते हैं और बदले में सोने के सिक्के प्राप्त कर सकते हैं। सिक्के तब आपको विभिन्न हथियार मॉड, मेडिकल पैच, और गोला-बारूद तक पहुंच प्रदान करते हैं। एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि प्रति स्तर केवल एक रीसाइकलर है, और इसका कम्पार्टमेंट बड़े आइटम के लिए पर्याप्त नहीं है जो सबसे अधिक सोना लाते हैं। सौभाग्य से, आप रीसाइकल नहीं किए जा सकने वाले आइटम को वाष्पित कर सकते हैं और सिक्कों के बदले में जमा कर सकते हैं। क्या बेहतर तरीका है नायक को एक नायक और एक मॉडल नागरिक दोनों के रूप में प्रस्तुत करने के लिए?

ग्राफिक्स

सिस्टम शॉक ग्राफिक्स

मूल शीर्षक में 3डी वातावरण और 2डी पात्र थे, जिसमें गेम का मेनू स्क्रीन का आधा हिस्सा लेता था। रीमेक के ग्राफिक्स नए पीढ़ी के कंसोल के युग में पुनर्जन्म लेते हैं और सभी तत्वों को 3डी में प्रस्तुत करते हैं। एक बार परिचित परिदृश्य अब आश्चर्यजनक रूप से वास्तविक बनावट के साथ सजाए गए हैं, जो एक अधिक इमर्सिव और आकर्षक दुनिया बनाते हैं।

इसके अलावा, गेम का पहले-व्यक्ति एनिमेशन हर क्रिया में एक बढ़ी हुई वास्तविकता की भावना लाता है। चाहे आप एक दरवाजा खोल रहे हों या एक मेडिकल पैच लगा रहे हों, ये पल आकर्षक हो जाते हैं क्योंकि वे आपकी स्क्रीन से बाहर निकलते हुए लगते हैं। यह विवरण आपको गेम की दुनिया में और अधिक डूबने में मदद करता है, जिससे यहां तक कि सबसे साधारण इंटरैक्शन भी जीवंत और आकर्षक हो जाते हैं।

निर्णय

रीमेक संस्करण सिस्टम शॉक का निशान बिल्कुल सही है, जो प्रतिष्ठित गेम को श्रद्धांजलि देते हुए एक नए और सुधारित रूप में पेश करता है। मूल गेमप्ले विश्वासपूर्वक बरकरार रहता है, और सौभाग्य से, नाइटडाइव स्टूडियो ने मूल गेम को बनाने वाले तत्वों को संरक्षित करने का विकल्प चुना।

अनरियल इंजन 4 की शक्ति का उपयोग करते हुए, नाइटडाइव गेम के दृश्यों में जीवन डालता है, जो आधुनिक ग्राफिक्स को मूल शीर्षक के साथ सावधानी से मिलाता है, जो एक सुखद नॉस्टैल्जिक भावना पैदा करता है।

तो आपके विचार क्या हैं? क्या आप सिस्टम शॉक की एक प्रति प्राप्त करेंगे? गेम की कौन सी विशेषताएं आपको सबसे ज्यादा आकर्षित करती हैं? हमें अपने सोशल मीडिया हैंडल यहां या नीचे दिए गए टिप्पणियों में बताएं।

सिस्टम शॉक रिव्यू (विंडोज, लिनक्स, मैकओएस, पीएस4, पीएस5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)

एक शॉकिंग रूप से महान रीमेक

नाइटडाइव ने इस समयहीन रीमेक के साथ सिस्टम शॉक के साथ घर रन बनाया है। खिलाड़ी, एक बार फिर, सिटाडेल स्टेशन में खुद को पाते हैं, बोट्स से लड़ते हैं और जटिल गलियारों के मेजबान का अन्वेषण करते हैं। समग्र रूप से, गेम एक बड़ा पज़ल है जिसे आप जीवित रहते हुए सadowy कोनों में छिपे हुए भयावहता को जीवित रखते हुए हल करना होगा।

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।