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सिस्टम शॉक रीमेक: हम जो जानते हैं

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System Shock Remake

1994 के वीडियो गेम सिस्टम शॉक को एक अद्भुत गेम कहना कम कहना है। यह उससे कहीं अधिक है। वास्तव में, इसने आधुनिक एक्शन आरपीजी शीर्षकों के लिए मार्ग प्रशस्त किया। सिस्टम शॉक की कई विशेषताएं आज के विज्ञान-कथा शूटर में आम बात हैं। यह विशेष रूप से तब सच है जब खेल थीफ, डेड स्पेस और थियो के लिए एक आध्यात्मिक पूर्ववर्ती है।

क्लासिक फर्स्ट-पर्सन शूटर को श्रद्धांजलि देने के प्रयास में, नाइटडाइव स्टूडियो एक ही नाम के साथ एक रीमेक जारी कर रहा है। रीमेक पहले आ गया होगा अगर स्टूडियो ने क्राउडफंडिंग के साथ एक बाधा का सामना नहीं किया होता। लेकिन अब यह बाधा दूर हो गई है, प्रशंसक क्लासिक को एक आधुनिक और पुनः डिज़ाइन किए गए तरीके से फिर से अनुभव कर सकते हैं। यदि आप अधिक जानना चाहते हैं, तो यहाँ सिस्टम शॉक रीमेक पर हमारे द्वारा एकत्र की गई जानकारी है।

सिस्टम शॉक रीमेक क्या है?

सिस्टम शॉक एक जल्द ही रिलीज़ होने वाला फर्स्ट-पर्सन एक्शन-एडवेंचर गेम है जिसे नाइटडाइव स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है। यह गेम 1994 में लुकिंग ग्लास स्टूडियो द्वारा विकसित क्लासिक सिस्टम शॉक का रीबूट है। रीमेक की यात्रा चुनौतीपूर्ण रही है, जिसमें जून 2016 में इसके किकस्टार्टर अभियान की शुरुआत हुई थी। विकास 2018 में एक रुकावट में आया और रोक दिया गया था। यह बड़ा झटका क्राउडफंडिंग के जोखिमों और गेम विकास की अप्रत्याश्मता का प्रमाण है। लेकिन हमें यह जानकर खुशी है कि यह अब पानी के नीचे है। इसके अलावा, चीजें नाइटडाइव स्टूडियो द्वारा फरवरी 2021 में गेम के डेमो के रिलीज़ के बाद वादा करती हैं।

कहानी

सिस्टम शॉक रीमेक

मूल के रीबूट के रूप में, हम उम्मीद करते हैं कि गेम मूल 1994 क्लासिक में विस्तृत प्रारंभिक कथा का करीबी अनुसरण करेगा। हालांकि, गेम के निदेशक का हवाला देते हुए कहा गया है कि गेम एक सीधा पुनर्निर्माण नहीं होगा, बल्कि एक वफादार रीबूट होगा जो आधुनिक डिजाइन तकनीकों को शामिल करता है। यहाँ मूल सिस्टम शॉक कथा की एक ताज़ा याद है।

एक भविष्यवाणी वर्ष में स्थापित, एक नामहीन हैकर सिटाडेल स्टेशन पर फ़ाइलों को हैक करने की कोशिश करने के बाद गर्म पानी में पड़ जाता है। अंतरिक्ष स्टेशन ट्राइऑप्टिमम कॉर्पोरेशन के स्वामित्व में है।

घटनाओं के एक मोड़ में, हैकर को उसके कार्यों के लिए गिरफ्तार करने के बजाय, निगम के एक कार्यकारी एक अवैध सौदे पर हैकर के साथ समझौता करने का विकल्प चुनता है। सौदे में हैकर को एक प्रयोगात्मक म्यूटाजेनिक वायरस चोरी करने और इसे काले बाजार में बेचने के लिए भ्रष्ट अधिकारी के इरादों के अनुसार है। इसके बदले में, हैकर को उसकी स्वतंत्रता मिल जाती है और एक न्यूरल इम्प्लांट जो सौदे को मीठा बनाता है।

हैक के तुरंत बाद, चीजें गलत हो जाती हैं। जहाज को नियंत्रित करने वाली कृत्रिम बुद्धिमत्ता पागल हो जाती है और जहाज पर सभी रोबोटों को शत्रुता के लिए पुनः प्रोग्राम करती है। चालक दल का एक हिस्सा विकृत हो गया है, जबकि अन्य साइबोर्ग में बदल गए हैं। अब हैकर को जहाज से जीवित बाहर निकलने का रास्ता निकालना होगा। यहीं से साहसिक कार्य शुरू होता है।

नई शीर्षक में, खिलाड़ियों को पृथ्वी को घातक परिणाम से बचाने का काम सौंपा जाएगा। यह सब सिटाडेल स्टेशन पर होगा।

गेमप्ले

सिस्टम शॉक रीमेक एक एक्शन-एडवेंचर है जिसमें आरपीजी तत्व शामिल हैं। गेम फर्स्ट-पर्सन पर्सपेक्टिव से खेला जाता है, जहां आप सिटाडेल स्टेशन पर एक हैकर को नियंत्रित करते हैं। गेम की कहानी गैर-रेखीय है, जो खिलाड़ियों को गेम में जैसे चाहें वैसे आगे बढ़ने की स्वतंत्रता देती है।

गेम में आपके कार्यों का सीधा प्रभाव होगा। यह संकट के समय में रचनात्मक समस्या समाधान के लिए जगह देता है जो पृथ्वी के भविष्य को खतरे में डालता है। इसके अलावा, लड़ाई अपरिहार्य है, खिलाड़ियों के पास दूरस्थ और निकट लड़ाई हथियारों का विकल्प है। आप पर्यावरण का भी फायदा उठा सकते हैं। हालांकि, यह आपके चरित्र द्वारा कब्जे वाले कौशल पर बहुत अधिक निर्भर करता है।

यह स्पष्ट नहीं है कि क्या चरित्र अनुकूलन उपलब्ध होगा, लेकिन हम निश्चित रूप से आशा करते हैं कि त्वचा के पैच वापस आएंगे। मूल शीर्षक में, पैच चरित्र को अतिरिक्त कौशल प्रदान करते हैं, जैसे कि बढ़ी हुई मील की हमला और पुनर्जन्म।

विकास

सिस्टम शॉक रीमेक

लुकिंग ग्लास स्टूडियो के बंद होने के बाद, जो मूल शीर्षक के पीछे की मास्टरमाइंड थी, नाइटडाइव स्टूडियो ने 2012 में गेम के अनुक्रम के अधिकार हासिल किए। इससे स्टूडियो को आधुनिक कंसोल के साथ संगत डिजिटल गेम संस्करण बनाने की अनुमति मिली। बाद में, स्टूडियो ने पूरे सिस्टम शॉक फ्रेंचाइजी के अधिकार हासिल किए।

2015 में, स्टूडियो ने यूनिटी इंजन का उपयोग करके रीमेक के विकास की घोषणा की, लेकिन बाद में उन्हें यून्रियल इंजन 4 में बदल दिया गया। टीम ने गेम के शीर्षक को बनाए रखने का विकल्प चुना। जैसा कि सीईओ स्टीफन किक उद्धृत करते हैं, इसका कारण यह है कि “हमने महसूस किया कि हम इस गेम में जो जुनून और संसाधन लगा रहे हैं, वह इसे एक रीमास्टर की अपेक्षाओं से परे एक क्लासिक गेम के पूर्ण पुनरुद्धार में बदल देता है। यह एक पूर्ण गेम है। “

एक साल बाद, स्टूडियो ने $900,000 जुटाने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू किया। यह केवल एक महीने में ही स्टूडियो के लिए इस लक्ष्य को पूरा करने और $1.35 मिलियन जुटाने के लिए पर्याप्त था। पर्याप्त धन प्राप्त करने के बाद, नाइटडाइव ने यूनिटी इंजन से यून्रियल इंजन 4 में स्विच करने के कारण एक बड़ी बाधा का सामना किया। क्रिस अवेलोन के प्रस्थान ने भी रुकावट में योगदान दिया, जिससे टीम को ड्राइंग बोर्ड पर वापस जाने के लिए मजबूर होना पड़ा।

स्टूडियो ने घोषित रिलीज़ की तारीखों की एक श्रृंखला का अनुभव किया जो बाद में चूक गई, और गेम की रिलीज़ को आगे बढ़ा दिया गया। हालांकि, अब यह लगता है कि विकास ट्रैक पर है, और गेम जल्द ही रिलीज़ होने वाला है।

ट्रेलर

नाइटडाइव स्टूडियो ने पहला ट्रेलर प्रदर्शित किया, जिसने प्रोटोटाइप के गेमप्ले को उजागर किया। हालांकि, एक साल बाद, इंजन में बदलाव के बाद, डेवलपर ने एक प्री-अल्फा ट्रेलर जारी किया जो पिछले ट्रेलर की तुलना में प्रारंभिक सामग्री को बेहतर ढंग से कैप्चर करता है।

हाल ही में ट्रेलर को गेम्सकॉम अवार्ड्स 2022 के दौरान प्रदर्शित किया गया था, जो गेम के रिलीज़ होने पर क्या अपेक्षा की जाए, इस पर अधिक जानकारी प्रदान करता है। ट्रेलर शोडान की आवाज़ के साथ शुरू होता है और गेमप्ले, कटसीन और मूल गेम की तुलना में रीमेक के बीच महान दृश्य अंतर को प्रदर्शित करता है।

रिलीज़ की तारीख, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

सिस्टम शॉक रीमेक 30 मई, 2023 को पीसी पर एपिक गेम्स स्टोर और स्टीम के माध्यम से लॉन्च होगा। गेम पीएस 4, पीएस 5, एक्सबॉक्स वन और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर भी उपलब्ध होगा, लेकिन डेवलपर्स ने अभी तक कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर रिलीज़ की तारीख की घोषणा नहीं की है।

सिस्टम शॉक रीमेक लॉन्च पर अधिक जानकारी के लिए, आप आधिकारिक सोशल फीड का पालन कर सकते हैं। यदि रिलीज़ से पहले कुछ दिलचस्प होता है, तो हम आपको यहां गेमिंग.नेट पर सभी विवरण देने के लिए तैयार रहेंगे।

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।