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स्केट स्टोरी रिव्यू (निंटेंडो स्विच 2, पीएस5 और पीसी)
स्केट स्टोरी आपको शक्तिशाली महसूस कराने में रुचि नहीं रखती। जैसे ही आप इसके ग्लासी बोर्ड पर कदम रखते हैं, यह स्पष्ट हो जाता है कि यह टोनी हॉक की परंपरा में एक शक्ति कल्पना नहीं है। आप एक नाजुक दानव के रूप में खेलते हैं जो कांच और तार से बना है, जो शैतान के साथ एक सौदा करने के बाद अंडरवर्ल्ड में स्केटिंग करता है। आपका लक्ष्य कागज़ पर सरल है और अभ्यास में अविश्वसनीय है: चंद्रमा को खाने के लिए अपनी आत्मा वापस पाने के लिए। क्यों चंद्रमा? इसका क्या अर्थ है? खैर, खेल आपको कभी भी साफ़ उत्तर नहीं देता है, और यह कभी भी ऐसा करने का इरादा नहीं रखता है।
स्केट स्टोरी आपको कभी भी निश्चितता में बसने नहीं देती। यह खिलाड़ियों को थोड़ा असंतुलित रखता है, भावनात्मक और यांत्रिक रूप से, जैसे कि खुरदरे पेवमेंट पर नीचे की ओर लुढ़कते हुए एक प्रकाश का पीछा करते हुए जिसे आप देख सकते हैं लेकिन कभी भी छू नहीं सकते। शुरू से ही, यह खिलाड़ी से कुछ असामान्य मांग करता है। यह आपसे अनुभव के साथ इसकी शर्तों पर जुड़ने के लिए कहता है। यदि आप एक पारंपरिक स्केटिंग गेम की तलाश में हैं, तो आपको भ्रमित या यहां तक कि नाराज महसूस हो सकता है। हालांकि, यदि आप अपेक्षाओं को छोड़ने के लिए तैयार हैं, स्केट स्टोरी कुछ और व्यक्तिगत और यादगार में खुल जाता है। यह कहा जा रहा है, आइए इसे ठीक से शुरू करें।
स्केटिंग जो आसान महसूस करने से इनकार करती है

अधिकांश स्केटिंग गेम में, आंदोलन को आपको शक्तिशाली महसूस कराने के लिए डिज़ाइन किया गया है। आप बिना प्रयास के गति बनाते हैं। रेल आपको चुंबक की तरह आकर्षित करते हैं। ट्रिक्स बहुत कम प्रयास के साथ एक दूसरे में बह जाते हैं। आश्चर्यजनक रूप से, स्केट स्टोरी उन अपेक्षाओं को लेता है और शांति से उन्हें फेंक देता है।
यहां, स्केटिंग नाजुक महसूस होती है। आपके पात्र में वजन है, लेकिन नायक की तरह बड़ा नहीं। हर धक्का, कूद और ग्रिंड जोखिम से भरा होता है। बेशक, गलतियां अक्सर होती हैं, और समयबद्धता फ्लैश से ज्यादा महत्वपूर्ण है। यहां तक कि बुनियादी ट्रिक्स को उतारने के लिए ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। शुरुआत में, यह निराशाजनक महसूस हो सकता है, खासकर यदि आपके हाथ ऐसे खेलों से प्रशिक्षित हैं जो निरंतर प्रवाह को पुरस्कृत करते हैं।
हालांकि, स्केट स्टोरी के साथ बिताए गए समय के दौरान, इसका डिज़ाइन समझ में आने लगता है। खेल आपको तुरंत कुशल महसूस कराने की कोशिश नहीं कर रहा है। इसके बजाय, यह आपको प्रयास महसूस कराना चाहता है। यह खिलाड़ियों को साफ़ क्षणों के पीछे काम को नोटिस करने के लिए चाहता है। जब आप अंततः एक चिकनी रेखा उतारते हैं, तो यह वास्तव में अच्छा लगता है क्योंकि यह कभी भी गारंटीकृत नहीं था।
इसके अलावा, कॉम्बोस छोटे और डिज़ाइन द्वारा अधिक प्रतिबंधित हैं। आप विशाल हाफपाइप या ग्रिंड रेल पर नहीं चल रहे हैं जो हमेशा के लिए चलते हैं। इसके बजाय, आप छोटे कерб, छोटे रैंप और अजीब छोटे कोणों के साथ काम कर रहे हैं। ये संकीर्ण स्थान आपको धीमा करने और सोचने के लिए मजबूर करते हैं। आप प्रतिष्ठा का पीछा करना बंद कर देते हैं और नियंत्रण का पीछा शुरू कर देते हैं।
यह कहा जा रहा है, नियंत्रण कभी-कभी अजीब महसूस कर सकते हैं। ऐसे क्षण होंगे जब आप गिरेंगे और महसूस करेंगे कि आपने mọi चीज़ सही की। वे क्षण दर्दनाक होते हैं और परेशान करने वाले हो सकते हैं। फिर भी, वे स्केट स्टोरी के समग्र दर्शन में फिट होते हैं। खेल स्केटिंग को कुछ ऐसा मानता है जिस पर आप अभ्यास कर सकते हैं और सुधार कर सकते हैं, लेकिन कभी भी पूरी तरह से मास्टर नहीं कर सकते। आप बेहतर हो सकते हैं, लेकिन आप हमेशा पेवमेंट खाने से एक गलती दूर हैं।
एक दुनिया जो एक सपने की तरह लगती है

स्केट स्टोरी लगभग किसी अन्य स्केटिंग गेम की तरह नहीं दिखती। इसकी दुनिया एक अजीब नियॉन सपने की तरह लगती है, जिसमें चमकते तारों के फ्रेम, बोल्ड रंग और तेज, ब्लॉकी इमारतें हैं। स्तर अंधेरे में तैरते हैं जिनका कोई वास्तविक स्थान नहीं है, और सबवे सुरंगें ऐसे मोड़ती हैं जो लगभग जीवित महसूस होती हैं। यह अजीब है, अवास्तविक और बहुत जानबूझकर है।
हालांकि सब कुछ अमूर्त दिखता है, वातावरण स्पष्ट रूप से स्केटिंग के लिए बनाए गए हैं। रेल, रैंप और लेज आपको Exactly वहां दिखाई देते हैं जहां आप उन्हें एक बार चलना शुरू करते हैं। यह पारंपरिक स्तर डिजाइन की तरह महसूस नहीं होता। इसके बजाय, यह ऐसा लगता है जैसे किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा आकार दिया गया हो जो यह जानता है कि स्केटर्स प्राकृतिक रूप से क्षेत्र को कैसे पढ़ते हैं। पहली नज़र में, यह भ्रमित करने वाला लग सकता है, लेकिन यह जल्दी से क्लिक करना शुरू कर देता है।
आंदोलन उस सपने की तरह के वाइब को जोड़ता है। जैसे ही आप गति प्राप्त करते हैं, कैमरा थोड़ा हिलता है और मुड़ता है, जिससे सब कुछ अच्छे तरीके से अस्थिर महसूस होता है। प्रकाश आपके कांच के शरीर पर परावर्तित होता है, जिससे गति को नाजुक महसूस होता है। जब आप एक ट्रिक उतारते हैं, तो खेल बस इतना धीमा हो जाता है कि आप इसका आनंद ले सकें। जब आप दुर्घटनाग्रस्त होते हैं, तो कैमरा आपके साथ गिरता है, जिससे हर गिरावट वास्तविक और गंदी लगती है।
यह शैली पर भारी ध्यान रखने के साथ आता है। कैमरा स्केट स्टोरी की सबसे बड़ी समस्या है। जबकि यह देखने में अच्छा लगता है, यह अक्सर स्केटिंग को आवश्यकता से ज्यादा कठिन बना देता है। कोण बिना चेतावनी के बदलते हैं, और तेज़ खंडों को पढ़ना मुश्किल हो सकता है। ग्रिंड को संरेखित करना कभी-कभी अजीब महसूस हो सकता है क्योंकि आप स्पष्ट रूप से देख नहीं सकते। दृश्य रूप से, कैमरा खेल के लिए उपयुक्त है। गेमप्ले के दृष्टिकोण से, यह परेशान करने वाला हो सकता है। यह स्केट स्टोरी का एक स्पष्ट मामला है जो मूड को आराम से चुनता है।
यह विचारों के बारे में है, न कि उत्तरों के

स्केट स्टोरी एक पारंपरिक कहानी नहीं बताती है, और यह स्पष्ट रूप से ऐसा करने में रुचि नहीं रखती है। एक साफ़ प्लॉट का पालन करने के लिए कुछ नहीं है, कोई मजबूत पात्र चाप नहीं है, और खत्म होने के बाद कोई साफ़ अंत नहीं है। इसके बजाय, खेल विचारों, मूड्स और ढीले क्षणों में झुक जाता है जो महसूस करने के लिए हैं, पूरी तरह से समझने के लिए नहीं।
आपका मुख्य लक्ष्य, चंद्रमा को खाना, कभी भी ठीक से समझाया नहीं जाता है। खेल इसका अर्थ खुला छोड़ देता है। यह अस्पष्टता जानबूझकर की जाती है, लेकिन यह परेशान करने वाली भी हो सकती है। कुछ खिलाड़ियों को यह मुश्किल लग सकता है कि वे भावनात्मक रूप से निवेशित रहें जब दांव कभी भी स्पष्ट रूप से परिभाषित नहीं किए जाते हैं।
रास्ते में, आप एक अजीब पात्रों के कलाकारों से मिलते हैं। कंकाल पछतावे के बारे में बात करते हैं। एक कबूतर एक कैफे में लेखक के ब्लॉक से निपटता है। एक तकिया आदमी एक लॉन्ड्रोमैट चलाता है जहां कुछ भी काम नहीं करता। ये क्षण यादगार हैं, लेकिन वे शायद ही कभी कहीं जाते हैं। इन पात्रों में से कोई भी विकसित नहीं होता है या समापन पाता है, जो विषयों से मेल खाता है, लेकिन यह दुनिया को स्थिर महसूस करा सकता है।
इन बातचीत का अस्तित्व खेल के विचारों को मजबूत करने के लिए है, न कि एक कहानी को आगे बढ़ाने के लिए। हर कोई कुछ ऐसा पीछा कर रहा है जिसे वे कभी भी पूरी तरह से प्राप्त नहीं कर सकते। हर कोई प्रयास और निराशा के चक्रों में फंसा हुआ है। जबकि यह संदेश स्पष्ट है, यह बार-बार दोहराया जाता है, और समय के साथ, यह थोड़ा भारी महसूस होने लगता है।
स्केट स्टोरी की सबसे बड़ी ताकत इसकी संयम है, लेकिन यह संयम भी एक कमजोरी है। खेल खुद को समझाने से इनकार करता है, यहां तक कि जब थोड़ी सी स्पष्टता मदद कर सकती है। कुछ दृश्य महत्वपूर्ण महसूस होते हैं, जबकि अन्य यादृच्छिक या असंबंधित महसूस होते हैं।
इसके कारण, स्केट स्टोरी एक पूर्ण कथा की तरह कम लगती है और अधिक एक अमूर्त विचारों का संग्रह लगती है। यह विचारोत्तेजक है, लेकिन यह दूरस्थ भी महसूस हो सकती है। यदि आप भावनात्मक पुरस्कार या स्पष्ट उत्तरों की तलाश में हैं, तो यह दृष्टिकोण आपको अधिक चाहिए।
हमेशा आगे बढ़ना

स्केट स्टोरी बहुत जानबूझकर है कि यह कैसे एक साथ रखा गया है। यह एक छोटा, रैखिक अनुभव है जो आमतौर पर पांच घंटे तक चलता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी बार गिरते हैं या रुकते हैं और अन्वेषण करते हैं। खेल अध्यायों में विभाजित है, और प्रत्येक अध्याय基本 रूप से एक ही बुनियादी प्रवाह का अनुसरण करता है।
अधिकांश अध्याय एक छोटे से कहानी के क्षण के साथ शुरू होते हैं जो मूड सेट करते हैं। उसके बाद, आपको एक खुले स्केटिंग क्षेत्र में डाल दिया जाता है जिसमें कुछ सरल लक्ष्य होते हैं। ये खंड आरामदायक महसूस होते हैं और आपको दबाव के बिना प्रयोग करने की अनुमति देते हैं। अगला एक तेज़, संगीत-संचालित गांटलेट है जो आपको उच्च गति से पोर्टल के माध्यम से धक्का देता है। प्रत्येक अध्याय फिर एक चंद्रमा के खिलाफ एक बॉस लड़ाई के साथ समाप्त होता है।
चंद्रमा की लड़ाई सीधी हैं लेकिन ठोस हैं। आप कॉम्बोस बनाते हैं जो नुकसान पहुंचाते हैं, फिर चंद्रमा के नीचे स्केटिंग करके अपनी ट्रिक उतारते हैं। बाद की लड़ाइयां चीजों को हिलाती हैं bằng चंद्रमा को हिलाने या डोड्ज करने के लिए, जो आपको प्रतिक्रिया करने के लिए मजबूर करती है न कि हर बार एक ही दृष्टिकोण को दोहराने के लिए।
जो वास्तव में स्केट स्टोरी को अलग बनाता है, वह यह है कि यह आपको क्या नहीं करने देता। कोई फ्री रोम मोड नहीं है। कोई अध्याय चयन या अभ्यास क्षेत्र नहीं है। आप स्तरों को पुनः नहीं खेल सकते या अपने पसंदीदा गीतों को फिर से नहीं देख सकते। एक बार जब आप आगे बढ़ जाते हैं, तो वे क्षण चले जाते हैं।
बेशक, यह कई खिलाड़ियों को निराश करेगा, और यह प्रतिक्रिया समझ में आती है। खेल प्रतिबंधक महसूस हो सकता है, खासकर यदि आप सुधार करना चाहते हैं या कुछ खंडों का आनंद लेना चाहते हैं। फिर भी, यह विकल्प स्केट स्टोरी के समग्र विचार में फिट होता है। यह अपने सर्वश्रेष्ठ क्षणों को संक्षिप्त और विशेष महसूस कराना चाहता है। पुनरावृत्ति विकल्पों को सीमित करके, खेल उन क्षणों को बनाए रखता है जो खेल समाप्त होने के बाद लंबे समय तक रहते हैं।
निर्णय

जब स्केट स्टोरी समाप्त होती है, तो यह सामान्य है कि आप थोड़ा असंतुष्ट महसूस करें। मैकेनिक्स अभी भी सीमित महसूस हो सकते हैं। कैमरा अभी भी आपके तंत्रिका तंत्र पर हो सकता है, और कुछ तरीकों से, खेल अधूरा महसूस हो सकता है। यह महसूस करना आकस्मिक नहीं है। स्केट स्टोरी पूर्णता की हमेशा पहुंच से बाहर होने के विचार पर बनाया गया है। जबकि अधिकांश खेल आपको शक्तिशाली महसूस कराने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, यह इसके विपरीत करता है। यह आपको सीमाओं को स्वीकार करने और उनसे निपटने के लिए कहता है।
बेशक, यह दृष्टिकोण हर किसी के लिए काम नहीं करेगा। कुछ खिलाड़ियों को अजीब मैकेनिक्स को दोषों के रूप में मिलेगा और परेशान करने वाला पाएंगे। दूसरों को संरचना प्रतिबंधक या स्व-सेवा महसूस हो सकती है। निस्संदेह, वे प्रतिक्रियाएं न्यायसंगत हैं। फिर भी, यह नकारात्मक प्रभाव छोड़ता है जो लंबे समय तक रहता है। स्केट स्टोरी नियंत्रक को नीचे रख देने के बाद भी आपके साथ रहती है।
अंततः, आप स्केट स्टोरी से प्यार नहीं कर सकते। आप इसे पूरी तरह से बाउंस कर सकते हैं। लेकिन अगर यह क्लिक करता है, तो यह कुछ विशेष बन जाता है। यह केवल एक स्केटिंग गेम नहीं है। यह इच्छा, प्रयास और कुछ ऐसा हासिल करने की अजीब सुंदरता पर एक शांत प्रतिबिंब है जिसे आप कभी भी पूरी तरह से हासिल नहीं कर सकते।
स्केट स्टोरी रिव्यू (निंटेंडो स्विच 2, पीएस5 और पीसी)
आपका सामान्य स्केट गेम नहीं
स्केट स्टोरी हर किसी को संतुष्ट नहीं छोड़ेगी, और यह बहुत ही बिंदु है। इसके खुरदरे किनारे, अजीब नियंत्रण, और सख्त संरचना परेशान करने वाले हो सकते हैं, खासकर यदि आप एक चिकनी स्केटिंग अनुभव चाहते हैं। फिर भी, उन्हीं विकल्पों से खेल को उसकी पहचान मिलती है और यह व्यक्तिगत महसूस होता है। यदि यह आपके साथ क्लिक करता है, स्केट स्टोरी स्केटिंग अच्छी तरह से करने के बारे में कम हो जाती है और अधिक यह जानने के बारे में हो जाती है कि आप क्यों स्केटिंग जारी रखते हैं।







