समीक्षाएँ

शॉटगन कॉप मैन रिव्यू (निंटेंडो स्विच और पीसी)

Avatar photo
अपडेट किया गया on
Shotgun Cop Man

प्लेटफ़ॉर्मर गेम खिलाड़ियों को तेज़-तर्रार एक्शन, चुनौतीपूर्ण कूद और रचनात्मक स्तर डिज़ाइन का अनुभव करने की अनुमति देते हैं।शॉटगन कॉप मैन अपने अनोखे मूवमेंट सिस्टम के साथ इसे पूरा करता है, जहां आपके शॉटगन से रिकॉइल पर्यावरण को नेविगेट करने की कुंजी बन जाता है। आम तौर पर चलने और कूदने के बजाय, खिलाड़ी अपने आप को हवा में प्रोपेल करने के लिए अपने हथियार को आग लगाते हैं, जो क्लासिक प्लेटफ़ॉर्मर सूत्र में एक ताज़ा और रोमांचक मोड़ जोड़ता है। अब, आइए गेम की समीक्षा देखें कि यह अपने वादों पर कैसे खरा उतरता है और यह भीड़भाड़ वाले शॉटगन कॉप मैन प्लेटफ़ॉर्मर जेनर में क्या खड़ा करता है।

एक कॉप, एक शॉटगन, और एक नरक की तरह का पीछा

एक कॉप, एक शॉटगन, और एक नरक की तरह का पीछा

शॉटगन कॉप मैन में बहुत कम प्लॉट है; ईमानदारी से, शॉटगन कॉप मैन को इसकी आवश्यकता नहीं है। शॉटगन कॉप मैन गहरी या भावनात्मक कहानी सुनाने की कोशिश में समय बर्बाद नहीं करता है। गेम शुरू होने के बाद से, यह स्पष्ट है कि कथा केवल आगे के हंगामे के लिए एक हल्का सेटअप है। आप एक कॉप के रूप में खेलते हैं, जिसके पास एक बड़ा शॉटगन और न्याय की भावना है, जो शैतान को गिरफ्तार करने का फैसला करता है। बस इतना ही। कोई दुखद अतीत नहीं, कोई गिरा हुआ साथी नहीं, कोई लंबा एक्सपोज़ नहीं। बस एक वारंट और एक अनंत शेल्स की आपूर्ति के साथ एक आदमी, जो नरक में कानून और व्यवस्था लाने के लिए तैयार है।

प्रत्येक स्तर खिलाड़ियों को नरक के दस सर्कल में से एक के माध्यम से शैतान का पीछा करने देता है। हर बार जब खिलाड़ी करीब आते हैं, तो शैतान एक चतुर एक-लाइनर ड्रॉप करता है, उनका मजाक उड़ाता है और अगले क्षेत्र में भाग जाता है। उल्लेखनीय रूप से, वह एक डरावने खलनायक के रूप में चित्रित नहीं किया गया है। इसके बजाय, वह एक कार्टून चरित्र की तरह लगता है। यह गेम के पक्ष में काम करता है, जो चीजों को मजेदार और हल्के-फुल्के रखता है।

कथा मुख्य रूप से स्तरों के बीच छोटे कटसीन के माध्यम से सामने आती है। वे तेज़, मूर्ख और कभी भी अपना स्वागत नहीं करते हैं। खिलाड़ियों को यहां जटिल पात्र या भावनात्मक आर्क नहीं मिलेंगे। लेकिन यह बुरी बात नहीं है। कथा का मुख्य काम खिलाड़ियों को आगे बढ़ने का कारण देना है, और यह बस ठीक है।

एक शूटर जो अलग तरह से चलता है

एक शूटर जो अलग तरह से चलता है

मूल रूप से, शॉटगन कॉप मैन एक प्लेटफ़ॉर्मर है। लेकिन अधिकांश प्लेटफ़ॉर्मर के विपरीत, आप पारंपरिक अर्थों में नहीं चलते या कूदते हैं। इसके बजाय, खिलाड़ी अपने हथियारों को आग लगाकर चलते हैं। प्रत्येक विस्फोट से रिकॉइल खिलाड़ियों को विपरीत दिशा में उड़ा देता है। कूदना चाहते हैं? नीचे की ओर इशारा करें और शूट करें। बाएं ओर डodge करने की जरूरत है? दाएं ओर शूट करें। यह पहले अजीब लगता है, लेकिन एक बार जब आप इसकी आदत डाल लेते हैं, तो यह अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक होता है।

इसके अलावा, गेम खिलाड़ियों को कई हथियारों के साथ काम करने देता है। प्रत्येक का अपना शैली और रिकॉइल व्यवहार है। शॉटगन शक्तिशाली है लेकिन सीमित गोला-बारूद है और खिलाड़ियों को रीलोड करने के लिए जमीन पर उतरने के लिए मजबूर करता है। एक पिस्तौल खिलाड़ियों को छोटे कूद और अधिक सटीक नियंत्रण देता है। दूसरी ओर, गैटलिंग गन खिलाड़ियों को सावधानी से उपयोग किए जाने पर मंडराने देता है। इसलिए, खिलाड़ियों को प्रत्येक को मास्टर करना होगा और यह जानना होगा कि कब उन्हें नेविगेट करने के लिए स्विच करना है।

यह प्रकार की गति हर स्तर को एक भौतिकी पहेली की तरह बना देती है। खिलाड़ियों को बस दाएं पकड़कर और कूदने की जरूरत नहीं है। प्रत्येक गति एक विस्फोट से जुड़ी हुई है। यह केवल शूटिंग के बारे में नहीं है, यह स्थिति, गति और समय के बारे में है। कभी-कभी यह ठीक से क्या चाहते हैं यह प्राप्त करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन जब यह काम करता है, तो यह अविश्वसनीय लगता है।

स्तर जो कभी पुराने नहीं होते

स्तर जो कभी पुराने नहीं होते

गेम छोटा है, लगभग पांच घंटे, लेकिन यह अपने समय का प्रभावी उपयोग करता है। खिलाड़ी दस अलग-अलग दुनिया से गुजरते हैं, प्रत्येक एक नए विचार या मैकेनिक को पेश करता है। कुछ भी कभी भी रिसाइकल नहीं लगता है, और निरंतर परिवर्तन चीजों को रोमांचक बनाए रखता है। प्रत्येक नए स्तर का अनुभव एक ताज़ा हवा की सांस की तरह होता है। चाहे वह एक नए हथियार मैकेनिक हो, एक चतुर पहेली हो, या एक पर्यावरणीय मोड़ हो, हमेशा कुछ नया होता है।

उदाहरण के लिए, एक दुनिया में ऐसे फर्श हो सकते हैं जो खिलाड़ियों द्वारा उन पर शूट करने पर बदलते हैं। एक अन्य दुनिया में ऐसी पहेलियाँ हो सकती हैं जो हथियार रिकॉइल की आपकी समझ का परीक्षण करती हैं, खिलाड़ियों को अपने शस्त्रागार का उपयोग रचनात्मक तरीकों से करने के लिए मजबूर करती हैं। आगे क्या आने वाला है इसकी अनुमानितता मज़े का हिस्सा है, और यह खिलाड़ियों को स्तर से स्तर तक आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करता है।

जो और भी प्रभावशाली है वह यह है कि गेम अपने डिज़ाइन को कैसे संभालता है। दुश्मनों को सिर्फ शूट करने के लिए लक्ष्य के रूप में नहीं रखा जाता है, बल्कि अक्सर वे खिलाड़ियों की गति को चुनौती देने वाले तरीके से रखे जाते हैं। कभी-कभी वे रास्ते में बाधा डालते हैं, जिससे खिलाड़ियों को उन्हें नेविगेट करने के लिए मजबूर किया जाता है। अन्य समय में, वे चलती हुई प्लेटफ़ॉर्म की तरह काम करते हैं, जिससे खिलाड़ियों को एक उच्च बिंदु तक पहुँचने या खतरे से बचने में मदद मिलती है।

इसके अलावा, बॉस की लड़ाई भी अनुभव का एक नियमित हिस्सा हैं। जबकि वे गेम के सबसे नवाचारी या रोमांचक हिस्से नहीं हो सकते हैं, वे प्लेटफ़ॉर्मिंग सेक्शन के बीच पेसिंग को तोड़ने में मदद करते हैं। वे प्रगति की भावना जोड़ते हैं, क्योंकि आप प्रत्येक दुनिया के अंत में बड़े, अधिक भयानक दुश्मनों का सामना करते हैं।

हालांकि, शॉटगन कॉप मैन गंतव्य की तुलना में यात्रा के बारे में अधिक है, और वास्तविक मज़ा गति और प्लेटफ़ॉर्मिंग में है। अन्य गेम की तरह जो एक निरर्थक मारने की होड़ में पड़ सकते हैं, यह एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर लगातार आपकी मैन्यूवरिंग और पैरों पर सोचने की क्षमता को चुनौती देता है।

एक कठिन सीखने की वक्र जो भुगतान करता है

एक कठिन सीखने की वक्र जो भुगतान करता है

सीखने की वक्र तेज़ है, खासकर कंट्रोलर का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए। आपको एक स्टिक के साथ इशारा करना होगा और दूसरे के साथ चलना होगा। यह प्लेटफ़ॉर्मर के लिए बहुत प्राकृतिक नहीं है। यह पहले थोड़ा अजीब लग सकता है। लेकिन इसे छोड़ दें। थोड़े समय के बाद, आप देखेंगे कि गेम क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है। यह सटीकता और समय को पुरस्कृत करता है। प्रत्येक शॉट की योजना बनानी होगी। प्रत्येक कूद को कमाना होगा। यह यादृच्छिक क्रिया के बारे में नहीं है। यह नियंत्रण के बारे में है।

सौभाग्य से, कुछ एक्सेसिबिलिटी सेटिंग्स हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी नए हथियारों को ऑटो-पिकअप बना सकते हैं। इससे तीव्र क्षणों के दौरान समय और प्रयास की बचत होती है। यह नियंत्रण समस्या को नहीं ठीक करता है, लेकिन यह सवारी को चिकना बनाता है। गेम तब अधिक मज़ेदार हो जाता है जब आप शुरुआती अजीबता से गुजर जाते हैं। खिलाड़ियों को नियंत्रण के बारे में सोचना बंद कर देना चाहिए और बस खेलना चाहिए, और यह तब वास्तव में चमकता है।

एक क्लासिक फ्लैश गेम

एक क्लासिक फ्लैश गेम

गेम की सबसे मजबूत गुणों में से एक इसका स्वर है। शॉटगन कॉप मैन पुराने ब्राउज़र गेम्स की तरह लगता है जिन्हें आप कक्षा के दौरान छिपकर खेलते थे। गेम फैंसी पैंट्स एडवेंचर्स या इलेक्ट्रिक मैन जैसी क्लासिक्स की याद दिलाता है। छोटा, तेज़ और आकर्षक।

दृश्य रंगीन और, ज़ाहिर है, थोड़े अतिरंजित हैं। साउंडट्रैक ऊर्जावान और खेलने वाला है। एनिमेशन में एक कार्टून वाइब और हास्य है जो सर्वश्रेष्ठ तरीके से मूर्ख है। हर बार जब आप नुकसान उठाते हैं, तो आपका दिल आपकी छाती से बाहर निकल जाता है और दूर भाग जाता है। आपको इसे वापस पाने के लिए इसका पीछा करना होगा। यह मूर्ख लगता है, लेकिन यह वास्तव में काम करता है।

हालांकि, इसका एक नकारात्मक पक्ष भी है। कभी-कभी, हास्य और प्रस्तुति खेल के रास्ते में आ जाते हैं। जब खिलाड़ी मर जाते हैं, तो स्क्रीन थोड़ी देर के लिए ज़ूम इन होती है trước कि आपको पुनर्जन्म का विकल्प मिले। यह केवल कुछ सेकंड का है, लेकिन वे सेकंड जुड़ जाते हैं जब आप लगातार मरते हैं।

इसके अलावा, कोई तेज़-पुनरारंभ बटन नहीं है। यदि आप एक स्तर को फिर से चलाना चाहते हैं, तो आपको पहले एक पॉज़ मेनू से गुजरना होगा। यह एक छोटी सी असुविधा है, लेकिन यह तब ध्यान देने योग्य हो जाता है जब आप अपने रन को परफेक्ट करने की कोशिश कर रहे हों।

स्पीडरनिंग

स्पीडरनिंग

समय परीक्षण गेम का एक बड़ा हिस्सा हैं। प्रत्येक स्तर आपको यह देखने के लिए ग्रेड करता है कि आप इसे कितनी तेजी से पूरा करते हैं, क्या आप नुकसान उठाते हैं, और क्या आप हर दुश्मन को मारते हैं। खिलाड़ी परफेक्ट रन का पीछा कर सकते हैं और समय की तुलना कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से आदictive है। एक बार जब आप मूवमेंट सिस्टम सीख लेते हैं, तो आप स्तरों को फिर से चलाने की कोशिश करना चाहेंगे, बेहतर समय प्राप्त करने या तेज़ और तेज़ होने की कोशिश करेंगे।

लेकिन फिर से, तेज़-पुनरारंभ की कमी प्रवाह को नुकसान पहुँचाती है। खिलाड़ियों को तुरंत वापस कूदने में सक्षम होना चाहिए जब वे गलती करते हैं। इसके बजाय, आपको पॉज़ करना होगा, “पुनरारंभ” चुनना होगा, और एक छोटे से रीलोड के माध्यम से बैठना होगा। एक गेम में जो तेज़ गति और समय दबाव के बारे में है,甚至 छोटी देरी भी बड़ी महसूस हो सकती है। यह गेम को बर्बाद नहीं करता है, लेकिन यह इसे उस क्षेत्र में सही होने से रोकता है।

एक छोटा गेम जिसमें बड़े विचार हैं

एक छोटा गेम जिसमें बड़े विचार हैं

अपने छोटे रनटाइम के बावजूद, शॉटगन कॉप मैन में बहुत सारे चतुर मैकेनिक्स हैं। लगभग हर स्तर कुछ नया पेश करता है। और उनमें से अधिकांश विचार केवल तब तक रहते हैं जब तक कि अगला एक नहीं आ जाता। इसके अलावा, प्रतिक्रियाशील टाइलें हैं जो शूट होने पर बदलती हैं। आग से धक्का देने वाली चलती ब्लॉक। कुछ विचारों को और अधिक अन्वेषण किया जा सकता था। खिलाड़ियों को एक शांत मैकेनिक मिलेगा, जो केवल एक या दो स्तरों में दिखाई देता है। यह गेम की तेज़ गति का व्यापार है। यह हमेशा आगे बढ़ रहा है। यह कभी भी लिंगер नहीं करता है।

इसके अलावा, पीसी पर एक स्तर संपादक है। यह खिलाड़ियों को अभियान से सभी टूल का उपयोग करके अपने स्तर बनाने की अनुमति देता है। इसमें मुख्य गेम में नहीं देखे गए नए दुश्मन और पात्र शामिल हैं। यदि आप निर्माण में रुचि रखते हैं, तो यह एक बड़ा बोनस है। यदि नहीं, तो देखना कि समुदाय क्या बना सकता है यह बहुत अच्छा है।

निर्णय

शॉटगन कॉप मैन निर्णय

शॉटगन कॉप मैन एक तेज़ और मज़ेदार सवारी है। यह क्लासिक फ्लैश गेम और आधुनिक स्पीडरनर्स के मिश्रण की तरह खेलता है। मूवमेंट सिस्टम अनोखा और पुरस्कृत करने वाला है। स्तर डिज़ाइन तेज़ और लगातार विकसित हो रहा है। हाँ, नियंत्रण पहले अजीब हो सकते हैं। हाँ, धीमी पुनरारंभ परेशान करने वाली हो सकती है। लेकिन ये मुद्दे यह नहीं नकारते हैं कि यह क्या हासिल करता है। यदि आप कुछ नया की तलाश में हैं और आप एक चुनौती के लिए तैयार हैं, तो इस नए प्लेटफ़ॉर्मर को एक शॉट दें।

अनुच्छेद: एक जंगली सवारी नरक के माध्यम से

शॉटगन कॉप मैन प्लेटफ़ॉर्मर जेनर पर एक अनोखा और मज़ेदार मोड़ है, जो रचनात्मक मूवमेंट और आकर्षक स्तर डिज़ाइन प्रदान करता है। जबकि यह पहले थोड़ा कठिन हो सकता है, पुरस्कृत गेमप्ले और ताज़ा मैकेनिक्स इसे प्रयास के लायक बनाते हैं। किसी भी व्यक्ति के लिए जो एक तेज़-तर्रार, एक्शन से भरपूर प्लेटफ़ॉर्मर की तलाश में है जिसमें एक मोड़ है, शॉटगन कॉपमैन निश्चित रूप से देखने लायक है।

शॉटगन कॉप मैन रिव्यू (निंटेंडो स्विच और पीसी)

A Wild Ride Through Hell

शॉटगन कॉप मैन समीक्षा - क्या यह खरीदने लायक है?

सिंथिया वाम्बुई एक गेमर हैं जिन्हें वीडियो गेमिंग सामग्री लिखने का शौक है। शब्दों को मिलाकर अपने सबसे बड़े हितों में से एक को व्यक्त करना मुझे ट्रेंडी गेमिंग विषयों में रखता है। गेमिंग और लेखन के अलावा, सिंथिया एक टेक नेर्ड और कोडिंग उत्साही हैं।