समीक्षाएँ
रू वैली रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, निंटेंडो स्विच और पीसी)
रू वैली आपको एक खराब हो चुके मोटेल थेरेपी ऑफिस में डालता है और आपकी खिड़की के बाहर एक टिकिंग आपदा को रखता है। गेम अजीब है, पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर, हल्के आरपीजी तत्वों और एक दोहराने वाले समय लूप को मिलाता है जिससे आप बच नहीं सकते। ४७-मिनट का चक्र, झटकेदार कला शैली और शांत डर की भावना तुरंत आपको आकर्षित करती है। कुछ खुरदरे स्थानों के साथ भी, दुनिया खिलाड़ियों को वापस खींचती रहती है। जैसे ही आप अधिक लूप खेलते हैं, आप छोटे सुराग, छिपे हुए विवरण और कहानी में छोटे बदलावों को नोटिस करना शुरू कर देते हैं। रू वैली बड़े फ्लैशी पलों पर निर्भर नहीं करता है, और यही बात इसे आपके साथ बनाए रखती है। यह अजीब है; यह स्मार्ट है। और कुछ तरह से, यह काम करता है। यहाँ रू वैली की एक विस्तृत समीक्षा है।
द लूप

रू वैली आपको एक कहानी देता है जो शुरू से ही आपको आकर्षित करती है। आप यूजीन हारो के रूप में खेलते हैं। अब, यूजीन एक आदमी है जो खुद को साथ रखने के लिए संघर्ष कर रहा है, जिसमें झटकेदार सामना करने की आदतें और बहुत सारी अनदेखी है। गेम एक खराब हो चुके मोटेल में खुलता है जिसे किसी ने अजीब तरह से एक चिकित्सक के कार्यालय में बदल दिया है। कमरे में छीलती हुई दीवारों का कागज़, मंद प्रकाश और एक घड़ी है जो बहुत ज़ोर से टिक-Tick करती है।
बहुत जल्दी, आप महसूस करते हैं कि कुछ गलत है: आप एक समय लूप में फंस गए हैं। प्रत्येक लूप आपके थेरेपी सत्र के अंत में शुरू होता है। मोटेल क्लर्क वही बात दोहराता है कि कुंजी कार्ड के बारे में। सोडा मशीन अभी भी काम नहीं कर रही है। लोग वही काम कर रहे हैं जैसे वे दिनचर्या में फंस गए हैं जिससे वे बच नहीं सकते। और जो कुछ भी आप करते हैं, घड़ी एक शांत लेकिन अपरिहार्य आपदा की ओर गिनती करती रहती है।
बिल्कुल, यह एक अराजक लूप नहीं है; यह एक अजीब तरह से सामान्य लूप है, और यही बात इसे और अधिक परेशान करने वाला बनाती है। जो बात कहानी को इतना दिलचस्प बनाती है वह यह है कि यह कैसे खुलती है। रू वैली आपको स्पष्टीकरण नहीं देता है। इसके बजाय, यह खिलाड़ियों को छोटे सुराग देता है, उन्हें अपने सिद्धांत बनाने देता है।
एक लूप आपको लगता है कि शहर शापित है। दूसरा आपको सोचता है कि क्या आप मर चुके हैं। तीसरा सुझाव देता है कि सब कुछ आपके अपने दिमाग में हो रहा है। लेकिन हर बार जब आप अपने उत्तर में आत्मविश्वास महसूस करते हैं, तो गेम आपको हल्के से याद दिलाता है कि आप गलत हैं। यह वह प्रकार की कहानी है जो खिलाड़ियों को उत्सुक रखती है, उन्हें प्रश्न पूछने पर मजबूर करती है, और उन्हें आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करती है ताकि वे वास्तव में क्या हो रहा है यह समझ सकें। यह एक दुर्लभ दृष्टिकोण है जो गेमिंग में शायद ही देखा जाता है।
अनोखे आंकड़े

यह वह जगह है जहां रू वैली वास्तव में दिलचस्प हो जाता है। अधिकांश गेम्स के विपरीत जहां आंकड़े केवल एक शीट पर संख्याएं होते हैं, यहां आपके व्यक्तित्व लक्षण सब कुछ परिभाषित करते हैं। आपकी जांच, आपकी बातचीत, कertain स्थितियों से निपटने की आपकी क्षमता, और यहां तक कि लोग आपको कैसे देखते हैं।
अति सामाजिक? आप अपने उत्साह से किसी को डरा सकते हैं। अति एकांत? किसी जिद्दी पात्र से जानकारी निकालने में आप अच्छे नहीं होंगे। पर्याप्त इच्छाशक्ति नहीं? आप उस कमरे में प्रवेश करने के लिए आवश्यक भावनात्मक ताकत की कमी हो सकती है जिसे आप जानते हैं कि आपको प्रवेश करने की आवश्यकता है।
यह हर लूप को एक छोटे प्रयोग में बदल देता है। इस चक्र में, आप सुबह पीने की कोशिश करते हैं ताकि कुछ किनारों को नरम किया जा सके। फिर भी, भावनात्मक लागत उन बातचीत में प्रभाव डाल सकती है जिन्हें आप उम्मीद नहीं कर रहे थे। या शायद आप पूरी तरह से सहानुभूति में झुक जाते हैं, आत्मविश्वास की कीमत पर। अंततः, प्रत्येक रन खिलाड़ियों और व्यक्तित्व ग्राफ को थोड़ा नया आकार देता है।
पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स शायद ही कभी भावनाओं को महत्वपूर्ण यांत्रिकी के रूप में मानते हैं। रू वैली ऐसा करता है जो इतनी प्राकृतिक लगती है कि आप भूल जाते हैं कि आप एक गेम खेल रहे हैं। आप एक संस्करण को आकार दे रहे हैं जो बेहतर काम कर सकता है या तेजी से टूट सकता है।
माइंड मैपिंग

गेम के सर्वोत्तम विचारों में से एक मेमोरी वेब है। मूल रूप से, यह स्क्रीन पर खिलाड़ी का दिमाग है। यह विकसित ग्राफ हर विचार, सुराग, भावना और मनोवैज्ञानिक स्थिति को ट्रैक करता है जैसे ही आप खेलते हैं। प्रत्येक बातचीत, प्रत्येक खोज, प्रत्येक भावनात्मक प्रतिक्रिया एक नया नोड जोड़ती है या एक मौजूदा को बदलती है। वे इकट्ठा करने योग्य कार्ड की तरह लगते हैं, प्रत्येक यूजीन के गड़बड़ समझ का एक छोटा सा टुकड़ा है। और यह केवल दिखावे के लिए नहीं है; यह सीधे तौर पर प्रभावित करता है कि आपकी आंतरिक तर्क कैसे बनती है, जो फिर अगले समय लूप में आप जो विकल्प चुन सकते हैं उसे बदलती है।
इसे शेरलॉक होम्स के माइंड पैलेस और एक साजिश बोर्ड के मिश्रण के रूप में सोचें जो लाल धागे से भरा हुआ है, सिवाय इसके कि आप जिन रहस्यों का समाधान कर रहे हैं वे भावनात्मक हैं। यह व्यक्ति इतना रक्षात्मक क्यों हो रहा है? यूजीन के अतीत का सौदा क्या है? कौन से सुराग महत्वपूर्ण हैं और कौन से आपके चिंतित दिमाग द्वारा ध्यान केंद्रित किए जा रहे लाल हेरिंग हैं? जैसे ही लूप जारी रहते हैं, ग्राफ सुंदर हो जाता है। यह एक गड़बड़ दर्पण बन जाता है जो आपको यह दिखाता है कि आपने क्या समझा है और आपको अभी भी क्या सामना करने से डर रहे हैं।
द एडिक्टिव टाइम लूप

समय लूप एडवेंचर गेम्स में दुर्भाग्यपूर्ण हो सकते हैं यदि उन्हें खराब तरीके से संभाला जाए। रू वैली इस समस्या से बचता है कुछ चतुर संपादन और उत्कृष्ट पेसिंग के साथ। जब आप पहले से सुनी हुई बातचीत को दोहराते हैं, तो गेम तेजी से आगे बढ़ जाता है। यह खिलाड़ियों को सीधे नए निर्णय बिंदुओं पर कूदने की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि प्रत्येक लूप आगे की गति जैसा लगता है, भले ही आप तकनीकी रूप से उसी घंटे को दोहरा रहे हों।
प्रत्येक क्रिया समय लेती है, चाहे आप किसी के ईमेल की जांच कर रहे हों, किसी कमरे में छिपकर जा रहे हों या गलत पात्र के साथ तर्क कर रहे हों। कुछ घटनाएं केवल विशिष्ट क्षणों में होती हैं, जो आपको अपने लूप की योजना बनाने के लिए मजबूर करती हैं जैसे कि एक मिनी हीस्ट। और फिर भी, चीजें गलत हो सकती हैं यदि आपके व्यक्तित्व आंकड़े आपके द्वारा करने की कोशिश की जा रही चीजों से मेल नहीं खाते।
अब, जैसे ही लooming आपदा की ओर बढ़ते हैं, कोने में घड़ी वास्तविक खतरे की तरह लगती है, न कि गेम मैकेनिक। चिंता बढ़ती है। आप निर्णय लेने के लिए दौड़ना शुरू कर देते हैं। आप गड़बड़ करते हैं। फिर आप फिर से शुरू करते हैं, निर्धारित हैं कि आप थोड़ा स्मार्ट, थोड़ा अधिक तैयार, थोड़ा अधिक भावनात्मक रूप से सुसज्जित हों। बिल्कुल, आप विफल होंगे। अक्सर। लेकिन विफलता वह जगह है जहां रू वैली अपने सबसे दिलचस्प रहस्यों को छिपाता है।
लाइफ इन द मोटेल

रू वैली एक कॉमिक बुक कलाकार द्वारा एक पैनिक अटैक को चित्रित करने की तरह दिखता है, जो एक झटकेदार, बोर्बोन-रंगीन विश्वास के साथ। पात्र झटकेदार, कंपकंपी रेखाओं के साथ फ्लिकर करते हैं, जैसे कि वे दुनिया के चारों ओर से फिसल रहे हों। यह जानबूझकर परेशान करने वाला है, और यह यूजीन के अस्थिर मनोदशा से पूरी तरह से मेल खाता है। खिलाड़ी झटकेदार रेखाओं को बंद कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करना एक भयानक गेम में फॉग को बंद करने जैसा है। यह अनुभव को साफ बनाता है, लेकिन यह गेम द्वारा निर्मित वातावरण का एक बड़ा हिस्सा भी दूर कर देता है।
परिवेश भी उसी व्यक्तित्व को ले जाते हैं। प्रत्येक स्थान एक शांत कहानी सुनाता है। आप पुराने टेकआउट बॉक्स और छोड़े हुए शौक से भरे अपार्टमेंट पाएंगे। इसके अलावा, एक कब्रिस्तान है जो बहुत शांत लगता है, जैसे कि हवा खुद कुछ के लिए इंतजार कर रही है। यहां तक कि मोटेल का कमरा भी यूजीन की यादों में जमे हुए लगता है, जिस पल से वह पूरी तरह से नहीं निकल पाया है। बिल्कुल, कोई विवरण ध्यान के लिए चिल्लाता नहीं है, लेकिन वे प्रत्येक लूप में वजन जोड़ते हैं।
ध्वनि डिजाइन उस मूड के अनुसार है। कुछ भागों में यह भूतिया है। कुछ हिस्से अजीब तरह से मजाकिया हैं। जब ब्रह्मांड रीसेट होता है तो बजता सॉफ्ट पॉप परफेक्ट है। संगीत निम्न, उदास नोटों और कुछ अराजक कार के पलों के दौरान तेज, खेलने वाले ट्यून के बीच स्विच करता है। छोटे परिवेशी ध्वनियां आपको सतर्क रखती हैं बिना दृश्य को अभिभूत किए।
हालांकि, यह सभी पॉलिश नहीं है। कुछ क्षेत्र बहुत शांत लगते हैं, लगभग अधूरे। कभी-कभी पैरों की आवाज़ एनिमेशन से मेल नहीं खाती। कुछ क्षणों में ऑडियो अचानक काट दिया जाता है या लगता है कि यह होना चाहिए। इनमें से कोई भी दोष अनुभव को बर्बाद नहीं करता है, लेकिन वे कभी-कभी मूड तोड़ देते हैं। फिर भी, जब रू वैली की शैली और ध्वनि एक साथ आती है, तो वे बिल्कुल उस तरह से मारा जाता है जिस तरह से उन्हें करना चाहिए: अजीब और भावनात्मक।
प्रदर्शन और मज़ा कारक

रू वैली एक तकनीकी प्रदर्शन नहीं है, लेकिन यह अधिकांश सिस्टम पर अच्छा प्रदर्शन करता है केवल कभी-कभी हिचकिचाहट के साथ। आप एक नए क्षेत्र को लोड करते समय एक झटका का अनुभव करेंगे, एक ड्राइविंग अनुक्रम के दौरान एक अजीब तरह से लंबा ब्लैक स्क्रीन, या समय की छलांग प्रणाली थोड़ी अधिक हो जाती है। वे सौदा तोड़ने वाले नहीं हैं। वे केवल एक अन्यथा पॉलिश अनुभव में खुरदरे किनारे हैं।
अब, असली सवाल यह है: क्या यह मजेदार है? आश्चर्यजनक रूप से, हाँ, और एक बहुत ही असामान्य तरीके से। रू वैली आपको “स्तर पूरा करें, लूट प्राप्त करें” के अर्थ में संतुष्ट नहीं करता है। इसके बजाय, यह मजेदार है क्योंकि यह खिलाड़ियों को सोचने की चुनौती देता है। क्योंकि यह आपको भावनात्मक स्थानों में धकेलता है जिन्हें गेम शायद ही कभी अन्वेषण करते हैं। क्योंकि इसके रहस्य यांत्रिक नहीं लगते हैं, बल्कि अर्थपूर्ण लगते हैं।
आप एक्सपी नहीं जमा कर रहे हैं। आप खुद को एक साथ रख रहे हैं। एक बार जब आप अपना पहला 10-14 घंटे का रन पूरा कर लेते हैं, तो आप तुरंत वापस जाना चाहेंगे just यह देखने के लिए कि आपने क्या याद किया है या यूजीन किस तरह का व्यक्ति बन सकता है अगर आप उसे पूरी तरह से अलग दिशा में धकेलते हैं।
निर्णय

रू वैली एक लंबे समय में आने वाली सबसे ताज़ा और अजीब से एडवेंचर कहानियों में से एक है। यह मनोवैज्ञानिक नाटक, सरल पॉइंट-एंड-क्लिक एक्सप्लोरेशन और एक चतुर समय-लूप संरचना को मिलाता है जो एक व्यक्तिगत और अप्रत्याशित अनुभव महसूस कराता है। मेमोरी सिस्टम वास्तविक भावनात्मक वजन जोड़ता है, और झटकेदार कला शैली गेम को एक रूप देती है जिसे आप भूल नहीं पाएंगे। यह परिपूर्ण नहीं है; कुछ तकनीकी मुद्दे और एक असामान्य संरचना कुछ खिलाड़ियों को दूर कर सकते हैं, लेकिन गेम का दिल मजबूत है। यदि आप इसकी अजीबता को अपनाने के लिए तैयार हैं, तो रू वैली एक विचारशील और आश्चर्यजनक रूप से शक्तिशाली यात्रा प्रदान करता है जो गेम के अंत के लंबे समय बाद आपके साथ रहता है।
रू वैली रिव्यू (पीएस५, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, निंटेंडो स्विच और पीसी)
द टाइम लूप
रू वैली का समय लूप आपको वापस लाता है, प्रत्येक रन के साथ नए विवरण और छिपे हुए सच का खुलासा करता है। यह आपको सोचने, अन्वेषण करने और महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए प्रेरित करता है। अंत में, यह पुनरावृत्ति को एक शक्तिशाली कथा उपकरण में बदल देता है जो गेम के अंत के लंबे समय बाद आपके साथ रहता है।