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फीवर मीम रिव्यू (पीसी)

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Moon shining through small window

फीवर मीम एक बच्चे की तरह है – एक आवेगी और अनियंत्रित डिजिटल प्रतिनिधित्व जो समय-समय पर कहे जाने वाले वाक्यांश “अपने खिलौने पालने से बाहर निकालें” का प्रतिनिधित्व करता है – एक क्रोधित अभिव्यक्ति जो अक्सर माता-पिता द्वारा कही जाती है जो जानते हैं पूरी तरह से कि शुरू में बहुत सारे खिलौने हैं। और परेशानी की बात है, मुझे लगता है कि मैं इसे खड़े होकर ताली देने के करीब हूं। मुझे नहीं लगता कि यह एक अच्छा गेम है, या यह सभी खिलौनों को एक साथ लाकर एक अद्भुत कलाकृति बनाता है, लेकिन यह परंपरागत गेम डिज़ाइन के खिलाफ खड़ा है – एक आचार संबंधी सलाम जो तर्कहीन विचारों और जंबल जार्गन के लिए है। यह केवल एक चीज पर ध्यान केंद्रित नहीं करता है; इसके विपरीत, यह कई पुस्तकों से एक पत्ता लेता है और उन्हें एक मिश्रित विश्वकोश में संकलित करता है जिसमें एक से अधिक प्रविष्टियां हैं। और आप जानते हैं कि? यह काम करता है। कभी-कभी।

मैं फीवर मीम को कुछ शब्दों में वर्णित करना पसंद करूंगा, लेकिन कड़वी सच्चाई यह है कि मैं इसे करने के लिए खुद को मजबूर नहीं कर सकता। मैं इसे व्याख्या नहीं कर सकता, मुख्य रूप से इसलिए कि यह एक गेम-गेम नहीं है, बल्कि विद्रोह के लिए एक प्रेम पत्र है – विभिन्न लोर और मिश्रित अवधारणाओं के लिए एक ओडे। क्या यह एक हॉरर है? शायद। क्या यह आपका पारिवारिक मित्र प्लेटफ़ॉर्मिंग मामला है? कौन जानता है। क्या यह एक पेड़ है जिसमें बहुत सारी शाखाएं हैं – इतनी सारी शाखाएं हैं कि, ईमानदारी से, यह नहीं जानता कि अपनी आधी शाखाओं के साथ क्या करना है? बिल्कुल। फिर भी, मैं प्रयास की सराहना करता हूं। जैसा कि इसके शीर्षक से सुझाया गया है, एक बुखार का सपना एक उपयुक्त विवरण है, और इसका कारण यह है कि इसके घूमने वाले हिस्सों के कारण मुझे नहीं पता कि इसके लिए और क्या कहना है। एक+ हमारी जिज्ञासा को बढ़ाने के लिए।

*वर्ड लिमिट एक्ससीडेड*

कांटेदार कमरे में दानवीय इकाई

मैं समझता हूं कि जब सब कुछ कहा जाता है, तो फीवर मीम मुख्य रूप से एक पहले-व्यक्ति चुनें-अपना-स्वयं का अनुभव प्रकार का गेम है। तुरंत, यह द स्टैनली पैराबल से डीएनए निकालता है, जो एक कथा-संचालित कहानी थी जिसने अपने उपयोगकर्ताओं को चौथी दीवार तोड़ने और बeyond पर्दे के पार जाने की अनुमति दी थी। खैर, यही स्थिति इस असामान्य गलियारे में भी लागू होती है। इसी तरह, गेम स्वयं गेम डिज़ाइन का मजाक उड़ाने का प्रयास करता है, न कि बुरे विकल्प बनाकर या शoddy मैकेनिक्स को लागू करके, बल्कि अपने आगंतुकों को अवसर प्रदान करके कि वे एक जटिल कोर्टेक्स के आंतरिक कार्यों में गहराई से देखें, जिसमें बहुत सारे ढीले स्क्रू और संदेहास्पद दृश्य प्रभाव हैं। और मुझे विश्वास है कि यह एक बहुत ही अस्पष्ट तरीका है इसे वर्णित करने के लिए। लेकिन, द स्टैनली पैराबल की तरह, यह एक मामला है जहां आपको इसे देखना होगा तो समझने के लिए। और तब भी

फीवर मीम में बहुत सारे चलते हुए हिस्से हैं, और इसलिए, यह एक वैध इवेंट्स की समयरेखा बनाने का प्रयास नहीं करता है जिसे आप एक ओवरआर्चिंग कथा या सिद्धांत विकसित करने के लिए काट सकते हैं। एक मिनट में, आप एक आग के जाल में प्रवेश कर सकते हैं, जबकि दूसरे में , आप पारदर्शी दीवारों में घूम सकते हैं और एकpletely अलग सेटिंग में प्रवेश कर सकते हैं जहां एक और बाधा आपके इनपुट की प्रतीक्षा कर रही है। यहाँ的事 यह है कि चाहे आप कितनी भी कोशिश करें, समझने की कोशिश करें कि चीजें कैसे काम करती हैं और एक पोर्ट्रेट बनाने के लिए जो सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं को रेखांकित करता है, कुछ भी वास्तव में बहुत अर्थ नहीं रखता है – इसलिए यह सभी के लिए एक मेले का मैदान है। क्या यह एक अच्छी बात है? शायद। या तो तरीके, इसमें अप्रत्याशितता के लिए दस अतिरिक्त अंक हैं। अच्छा खेला… मुझे लगता है।

…मैं ऐसा करना चाहता था

बड़े पत्थर की इमारत में बढ़ती हुई वनस्पति

मैं अपने जीवन में फीवर मीम के पीछे ग्राफिक्स की प्रशंसा करने का एक वैध कारण नहीं ढूंढ सकता। ठीक है, तो जबकि वे भयानक नहीं हैं, वे हैं दर्दनाक रूप से सुस्त और न्यूनतम, कई वैकल्पिक इंडी प्लेटफ़ॉर्मिंग-प्रकार की तुलना में। उदाहरण के लिए, गेम का बulk काफी बड़े क्षेत्रों में होता है, जिनमें से अधिकांश में विवरण या रुचि की वस्तुओं की कमी होती है। और जबकि इनमें से कई कलात्मक विकल्प जानबूझकर किए गए हैं, यह इस तथ्य को नहीं बदलता है कि डिज़ाइन के दृष्टिकोण से, यह अभी भी देखने के लिए बहुत कठिन है। लेकिन शायद यही बात है। ईमानदारी से, मैं अभी भी यह समझने की कोशिश कर रहा हूं कि यह क्या है। बिंदु यह है, इसके दुनिया में इतने सारे अवधारणाओं के साथ, आपको लगता होगा कि यह थोड़ा अतिरिक्त फ्लेयर जोड़ने में सक्षम होगा। अलास, यह है नहीं।

उज्ज्वल पक्ष पर, फीवर मीम अप्रत्याशित क्षणों की पेशकश करता है जो वास्तव में आपको अपने द्वारा प्रयास करने के लिए प्रेरित करते हैं कि यह क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है। हालांकि यह यांत्रिक रूप से जटिल नहीं है, न ही यह क्रांतिकारी दृश्य प्रभाव या नवाचारी डिज़ाइन तकनीकों से भरा हुआ है। कहा जा रहा है, यह कई दिलचस्प चीजों को छूता है, जिसमें संरचनात्मक रूप से अपर्याप्त फ्रेमवर्क इसका मुख्य भोजन है। यह विभिन्न शैलियों से संपत्तियों को पूल करने का भी प्रयास करता है, इसलिए यह एक गेम जाम आईपी के रूप में विपणन करता है जिसमें इसके पैर एक उबलते हुए ज्वालामुखी के गड्ढे में डूबे हुए हैं। क्या यह इनमें से किसी भी शैली को न्याय देता है? नहीं, वास्तव में। लेकिन यह यह सब करता है, क्योंकि क्यों नहीं?

निर्णय

बैकरूम में बड़ा पूल

फीवर मीम निस्संदेह कई कैफीन-संचालित गेम जाम सत्रों और एक जोशीले डेवलपर के विद्रोही चुटकुलों का परिणाम है जो एक संरचनात्मक रूप से ध्वनि मंच बनाने के बारे में परवाह नहीं करता है। यह कुछ चीजें सही करता है, जैसे कि यह कुछ चीजें गलत करता है। यह दोनों पक्षों के बीच अंतर बताना मुश्किल है। क्या यह एक अच्छा गेम है? शायद — मुझे नहीं पता। क्या यह वास्तव में एक गेम है, या यह एक सर्रियलिस्ट कला स्थापना है जो केवल एक निश्चित प्रकार की भावना को Invoke करने के लिए काम करती है? यह कई चीजें है। मैं इसे छोड़ दूंगा।

इस बिंदु पर, मैं आपको दोष नहीं दूंगा अगर आप अभी भी पूरी चीज के बारे में उतने ही भ्रमित हैं जितना कि मैं हूं। शायद, तो आगे बढ़ने का सबसे अच्छा विकल्प यह है कि आप फीवर मीम को स्वयं अनुभव करें। एक त्वरित शब्द की सलाह, हालांकि: यदि आप एक पूर्ण वीडियो गेम में गहराई से जाने की उम्मीद कर रहे हैं जिसमें उत्कृष्ट दृश्य और गेमप्ले मैकेनिक्स हों, तो मुझे लगता है कि आप लगभग mọi चीज से निराश होंगे जो इसे घर से दूर एक घर बनाती है। यदि, हालांकि, आपके पास कुछ भी नहीं है और आपके पास कुछ डॉलर खर्च करने के लिए हैं, तो ठीक है — मैं इसके किसी भी चीज पर खर्च करने की सलाह दूंगा। लेकिन इसे एक बड़े नमक के दाने के साथ लें।

अनुच्छेद: एक गेम जाम गोन अव्री

फीवर मीम की अप्रत्याशित लूपहोल्स, जंकी मैकेनिक्स, और बर्बर स्तर डिज़ाइन के साथ अस्वाभाविक जुनून आपको हंसने के लिए कुछ देना चाहिए जबकि आप इसके गलियारों के माध्यम से खुद को खोदने का प्रयास करते हैं और जारी रखने का एक कारण ढूंढते हैं। आपको यह निश्चित रूप से नफरत होगी… लेकिन आप इसे याद रखेंगे, परेशानी से।

फीवर मीम रिव्यू (पीसी)

A Game Jam Gone Awry

Fever Meme’s unnatural obsession with unpredictable loopholes, janky mechanics, and barbaric level design ought to give you something to chuckle about whilst you mindlessly attempt to shovel through its corridors searching for a reason to continue. You’ll definitely hate it…but you’ll remember it all the same, annoyingly.

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।