समीक्षाएँ

साइक्रोमा रिव्यू (पीएस 5, पीएस 4, निंटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स / एस, पीसी)

Avatar photo
अपडेट किया गया on
Psychroma Review

इंडी टाइटल्स के प्रशंसकों के लिए, साइक्रोमा एक परिचित नाम हो सकता है। इस खेल को पहली बार 2022 में फ्यूचर ऑफ प्ले शोकेस के दौरान प्रदर्शित किया गया था। इसके तुरंत बाद, डेवलपर्स ने स्टीम पर एक डेमो संस्करण जारी किया। अब, डेवलपर्स अपने अंतिम रिलीज़ के साथ पूरा अनुभव प्रदान कर रहे हैं।

एक नैरेटिव-ड्रिवन साइड स्क्रॉलर के रूप में, यह शीर्षक साइबरपंक को हॉरर के साथ मिलाता है। ऐसा संयोजन असामान्य नहीं है, खासकर जब खेल जैसे रेसिडेंट ईविल ने इसी तरह के पानी में तैराकी की है। हालांकि, साइक्रोमा अपनी आकर्षक कहानी के साथ अतिरिक्त मील जाता है। हर पल और कदम रहस्य को उजागर करने और कुछ अच्छी तरह से रखे गए जंप स्केयर्स के साथ भरा हुआ है। यदि यह आपकी चाय का प्याला लगता है, तो आइए हमारी साइक्रोमा समीक्षा में गहराई से जाने दें और देखें कि यह शीर्षक क्या पेशकश करता है।

एक गैलेक्टिक यात्रा

haze

साइक्रोमा हेज़ की कहानी का अनुसरण करता है, जो एक डिजिटल माध्यम है जो स्मृति हानि का अनुभव कर रहा है। खेल एक सोफे पर हेज़ के साथ खुलता है, जबकि एक आकृति उसके पास खड़ी है, अपमानजनक शब्दों का उच्चारण कर रही है। वह कोई स्मृति के बिना जागता है। रहस्य में गहराई से जाने से पहले, खेल पृष्ठभूमि की कहानी प्रदान करता है।

वर्ष 2489 है, और मानवता की स्मृतियाँ एक त्रासदी द्वारा बड़े पैमाने पर मिटा दी गई हैं जिसे ग्रेट कोलैप्स के रूप में जाना जाता है। इस आपदा ने सेरुलियन समूह नामक वैज्ञानिकों की एक टीम के लिए अवसर प्रदान किया। उन्होंने मानव स्मृतियों को डेटा स्टोरेज में स्थानांतरित करके अमरता को अनलॉक करने का लक्ष्य रखा। हालांकि, उनकी सुविधा में आग लग गई, जिससे उनका अधिकांश काम नष्ट हो गया। अब, मानवता कमजोरी के कगार पर खड़ी है।

वर्तमान में आगे बढ़ें, नए किरायेदार घर में चलते हैं। एक जोड़ा, जो मानवता को बचाने के इरादे से, आश्रय प्रदान करने के लिए अनजान है कि घर में गहरे रहस्य बच गए हैं। यह हमारे नायक, हेज़ के लिए मंच तैयार करता है, जो अपनी स्मृति के टुकड़ों को एक साथ रखना होगा। हेज़ एक गैर-द्विभाजित साइबरनेटिक माध्यम है जो पीटीएसडी से भी पीड़ित है।

कहानी के अनुसार, हम हेज़ के अतीत के हिस्सों को फिर से जीते हैं, अपहरण से लेकर मानसिक नियंत्रण तक। हेज़ ने महत्वपूर्ण आघात सहा है, लेकिन उनके फ्लैशबैक केवल घर में इंतजार कर रहे आतंक की शुरुआत हैं।

ग्लिच और भूत

haze infront of elavator

साइक्रोमा आपको एक भूतिया घर में फेंक देता है, जो बिजली की कमी के कारण अर्ध-अंधेरे में तालाबंदी और ढका हुआ है। यह साइड-स्क्रॉलिंग एडवेंचर आपको घर के हर नुक्कड़ और कोने का अन्वेषण करने देता है ताकि इसके रहस्यों का पता लगाया जा सके और अपनी स्थिति को समझा जा सके। आंदोलन सहज है, जिसमें आपको केवल आगे या पीछे जाने की आवश्यकता है। जब आप किसी रुचि की वस्तु तक पहुंचते हैं, तो ‘इंटरएक्ट’ पर क्लिक करने से आप इसकी जांच कर सकते हैं। यह एक टीवी, कंप्यूटर, जनरेटर या यहां तक कि किसी को सेल में फंसाया जा सकता है।

शीर्षक अपनी जटिल कहानी के करीब रहता है, जो आपको समय-समय पर टुकड़ों में देता है। यह स्पष्ट उद्देश्य प्रदान नहीं करता है, बल्कि आपको चीजों को स्वयं आंकने देता है। शुरू में, अधिकांश आइटम जिनसे आप बातचीत कर सकते हैं उन्हें अनुपलब्ध दिखाया जाता है, मुख्य रूप से बिजली की कमी के कारण। यह सूक्ष्म रूप से आपका पहला मिशन प्रस्तुत करता है: घर को बिजली दें। इसमें जनरेटर रूम तक पहुंचना शामिल है, जो当然 ताला है। आपको चाबी खोजनी होगी, जो किसी स्पष्ट स्थान पर छिपी नहीं है।

प्रत्येक कार्य में विभिन्न मंजिलों और कमरों का अन्वेषण करना शामिल है ताकि नए या अनलॉक किए गए आइटम का पता लगाया जा सके। गेमप्ले में वातावरणीय तनाव है, और साइड-स्क्रॉलिंग मैकेनिक्स नेविगेशन को सीधा और इमर्सिव बनाते हैं। हेज़ प्रत्येक कमरे में संयम के साथ चलता है, अनजान है कि प्रत्येक दरवाजे के पीछे क्या है। प्रत्येक खोज आपको घर के अंधेरे इतिहास में गहराई से ले जाती है।

भूत कहानी का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं। कभी-कभी, आप अजीब दृश्यों का अनुभव करेंगे, जैसे कि आपका चरित्र एक पागलपन की यात्रा पर है। एक समय लूप भी है जहां प्रत्येक बार हेज़ को कुछ परेशान करने वाला अनुभव होता है, वे सोफे पर वापस आ जाते हैं। यह निराशाजनक हो सकता है, लेकिन गेमप्ले के एक मूलभूत हिस्से के रूप में, यह चीजों को दिलचस्प बनाए रखता है।

सब कुछ, हर जगह, एक साथ

Computer

साइक्रोमा का गेमप्ले मैं जो कहूंगा वह स्व-पेस्ड है। इसमें छिपे हुए आइटम का पता लगाने या आपको अपनी उंगलियों पर रखने के लिए कोई टाइमर नहीं है। इसके अलावा, गेम में विभिन्न प्रकार के पज़ल्स शामिल हैं जिन्हें आपको प्रगति करने के लिए हल करना होगा। ये पज़ल्स सीधे हो सकते हैं और आपको लापता आइटम खोजने की आवश्यकता हो सकती है। उदाहरण के लिए, जनरेटर को चालू करने के लिए एक केबल और पावर सेल की आवश्यकता होती है। प्रोसेडरली जेनरेटेड लेवल्स इन पज़ल्स को पूरक करते हैं क्योंकि आइटम केवल तब उपलब्ध हो जाते हैं जब आप एक पज़ल का सामना करते हैं। कुछ पज़ल्स वातावरण को मैनिपुलेट करने, पाए गए वस्तुओं का उपयोग करने या कोड को डिकोड करने को शामिल कर सकते हैं।

पज़ल्स का कहानी से सीधा संबंध है, जो मुख्य प्लॉट बिंदुओं या पात्र पृष्ठभूमि को उजागर करता है। हालांकि, कुछ पज़ल्स आपके आम खोज-और-खोज पज़ल्स से अलग हैं। एक माध्यम के रूप में, आप एक ओउजा बोर्ड का उपयोग करके भूतों से संवाद करेंगे। लेकिन कुछ पज़ल्स बेहतर व्यक्तिगत रूप से किए जाते हैं, इसलिए आपको एक भूत को अपने आप पर कब्जा करने देना निश्चित रूप से एक स्पष्ट चित्र प्रदान करेगा जहां आप उनके दृष्टिकोण से सब कुछ देखते हैं।

इसके अलावा, खेल का साइबरपंक पहलू समय की छलांग के साथ जीवंत हो जाता है। साइबरनेटिक मेमोरी कार्ड का उपयोग करके, आप अतीत को समझने के लिए समय में वापस कूद सकते हैं अन्य पात्रों के दृष्टिकोण से।

एक माध्यम होने के अलावा, आप सर्जिकल प्रक्रियाएं भी करेंगे। बिल्कुल, यह अभी भी एक पज़ल दृष्टिकोण को दर्शाता है जहां, उदाहरण के लिए, आप एक एक्स-रे मशीन का उपयोग करके असामान्यता का पता लगाने और सावधानी से बाहर निकालने के लिए करेंगे।

हिल हाउस पर एक उत्पीड़न

Psychroma

साइक्रोमा अपने हिल हाउस पर उत्पीड़न प्रेरणा को अपनी बाहों पर गर्व से पहनता है। यदि आप श्रृंखला से परिचित नहीं हैं, तो यह एक संक्षिप्त रूपरेखा है: नेटफ्लिक्स हिट श्रृंखला उन वयस्कों के जीवन में गहराई से देखती है जो एक ही घर में बड़े हुए। वे व्यक्तिगत रूप से भूतिया एपिसोड का सामना करते हैं, जो उन्हें घर में वापस ले जाते हैं। उत्पीड़न से बचने के लिए, उन्हें अपने डर का सामना करना होगा और घिनौनी विसंगतियों के साथ बातचीत करनी होगी।

समानता स्पष्ट रूप से कहानी में निहित है, जहां साइक्रोमा एक समान दृष्टिकोण अपनाता है। इसके अलावा, खेल शो का उपयोग एक पात्र की पसंदीदा पुस्तकों के लिए भी संदर्भ के रूप में करता है। इसके अलावा, विषयगत फोकस में एक हड़ताली समानता है। दोनों ही आघात और शोक को छूते हैं और घर को पात्र के आंतरिक संघर्ष के लिए एक प्रतीक के रूप में प्रस्तुत करते हैं।

इसके अलावा, श्रृंखला की गैर-रेखीय कहानी खेल के फ्लैशबैक के समान है। वे धीरे-धीरे घर के रहस्यों को और हेज़ के अतीत को उजागर करते हैं। जैसे हिल हाउस, साइक्रोमा भी आंतरिक, मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोण से अधिक आंतरिक अलगाव के विषयों का अन्वेषण करने की संभावना है।

इन सभी को शीर्षक के वातावरणीय और उदासीन दृश्य में अच्छी तरह से लपेटा गया है। खेल विकृत वास्तविकताओं, भ्रम और अन्य मन-मोड़ देने वाले प्रभावों का उपयोग करके वास्तविकता और भ्रम के बीच की रेखा को धुंधला करने के लिए करता है। गेमप्ले का यह पहलू एक असहजता और तनाव की भावना पैदा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो आपको किनारे पर रखता है।

एक गर्व का क्षण

foxe behing cell

साइक्रोमा समलैंगिक विषयों का साहसपूर्वक अन्वेषण करता है। यह अपने गैर-द्विभाजित नायक, हेज़ के माध्यम से ऐसा करता है। हेज़ की आत्म-खोज की यात्रा तब शुरू होती है जब वे फॉक्से से मिलते हैं, एक पात्र जो बेसमेंट की कोठरी में फंसा हुआ है। उनकी बातचीत वास्तविक दुनिया के दृश्यों को दर्शाती है जिनका सामना क्वीर समुदाय करता है।

प्रारंभ में, फॉक्से स्वाभाविक रूप से हेज़ पर विश्वास करने में अनिच्छुक है कि वे उनका पूर्व स्वयं हैं। वे संदेह करते हैं कि एक इकाई ने हेज़ पर कब्जा कर लिया है और उनसे जुड़ने के बारे में सkeptical हैं। हालांकि, फॉक्से अंततः अपनी रक्षा कम करता है। वह ऐसा करती है जब वह महसूस करती है कि हेज़ को स्मृति हानि है। फिर वह हेज़ की स्मृति को फिर से जगाने की कोशिश करती है जब वह उनके अतीत को सुनाती है। उनके संवाद से, यह स्पष्ट हो जाता है कि फॉक्से और हेज़ प्रेमी थे इससे पहले कि हेज़ को स्मृति हानि हुई। फॉक्से अपने रिश्ते के बारे में सावधानी से बताती है। पीछे मुड़कर देखने पर, यह दृश्य समुदाय के आंतरिक शर्म और स्व-स्वीकृति की खोज को सूक्ष्म रूप से दिखाता है।

इसके अलावा, खेल अगाथा और उनके ट्रांस पार्टनर, सेलम के बीच के बंधन का अन्वेषण करता है। यह बंधन खेल के रहस्य में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह रिश्ते को सूक्ष्मता से उजागर करता है, क्वीर साझेदारियों के विशिष्ट गतिविधियों पर प्रकाश डालता है।

साइक्रोमा विविधता पर भी जोर देता है, जिसमें बीआईपीओसी पात्रों पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। पात्रों की पृष्ठभूमि विपरीत रंगों के माध्यम से दृश्य रूप से प्रस्तुत की जाती है, जो समावेशी विषय को बढ़ाती है। यह सावधानी से की गई प्रतिनिधित्व कहानी को समृद्ध करती है और सुनिश्चित करती है कि खेल की दुनिया कई पहचानों और अनुभवों को स्वीकार करती है और मनाती है। इसके अलावा, प्राइड माह के दौरान इस खेल को लॉन्च करने का इससे बेहतर समय और क्या हो सकता है?

दिखता है और सुनने में अच्छा लगता है

Salem - Psychroma Review

साइक्रोमा एक इंडी शीर्षक के लिए अपनी दृश्य प्रस्तुति में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, जो भूतिया दृश्यों को उजागर करता है। खेल प्रकाश और छाया का उपयोग करके एक भयावह वातावरण बनाने और डरावने दृश्यों में गहराई जोड़ने के लिए करता है। यह अस्थिर संगीत और अचानक संकेतों द्वारा पूरक है, जो भयावह अनुभव को बढ़ाते हैं।

निर्णय

have hand pulling main lever

साइक्रोमा एक सुंदर रूप से तैयार किया गया महाकाव्य है। यह भूतीय जगत में समृद्ध, इमर्सिव गेमप्ले प्रदान करता है। साइबरपंक पृष्ठभूमि के खिलाफ, खिलाड़ी अस्थिर भयावहता का सामना करते हैं जहां वास्तविकता और भ्रम के बीच एक पतली रेखा है।

इसके अलावा, खेल की कहानी आकर्षक है। यह दृश्य को बखूबी सेट करती है, खिलाड़ियों को घंटों तक हुक पर रखती है।

शायद इसकी सबसे महत्वपूर्ण विशेषता यह है कि यह समलैंगिक और बीआईपीओसी पात्रों को साहसपूर्वक अपनाता है, जो समावेशिता को बढ़ावा देता है। यह प्रतिनिधित्व केवल टोकनिस्टिक नहीं है; यह कहानी और पात्र विकास में गहराई से एकीकृत है, जिससे यह एक अधिक वास्तविक और आकर्षक अनुभव बन जाता है।

खेल के भूतिया दृश्य और चिलिंग साउंडस्केप डरावने अनुभव को बढ़ाते हैं। इसकी सरल मैकेनिक्स नेविगेशन और गेम के वातावरण के साथ बातचीत करने के लिए सीधी और सहज है, जिससे यह विभिन्न अनुभवों वाले गेमर्स के लिए सुलभ है।

अनुच्छेद: एक डरावना और समावेशी साइबरपंक यात्रा

साइक्रोमा मनोवैज्ञानिक भयावहता को एक सामाजिक रूप से जागरूक कहानी के साथ मिलाता है, जो इसे शैली में अन्य शीर्षकों से अलग करता है। यह न केवल एक खेल है, बल्कि वीडियो गेम्स में पारंपरिक कथा की सीमाओं को आगे बढ़ाने वाला एक विचारोत्तेजक अनुभव है।

साइक्रोमा रिव्यू (पीएस 5, पीएस 4, निंटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स / एस, पीसी)

A Spooky And Inclusive Cyberpunk Saga

साइक्रोमा रिव्यू: क्या आपको यह खरीदना चाहिए?

Evans Karanja एक वीडियो गेम रिव्यूअर और फीचर्स राइटर हैं जो Gaming.net में गेम रिव्यूज, प्लेटफ़ॉर्म रिकमेंडेशन, और सभी प्रमुख कंसोल और पीसी पर नए रिलीज़ को कवर करते हैं। उन्होंने बचपन से गेम खेलना शुरू किया और कॉन्ट्रा पर एनईएस के साथ शुरू किया, और वह हर उस टाइटल को खेलते हैं जिसकी वह समीक्षा करते हैं और अनुशंसा करते हैं।