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निक्टोफोबिया समीक्षा (पीसी)

निक्टोफोबिया [निक्टोफ़ोबिया]
संज्ञा
'सर्दियों के छोटे दिन और लंबी रातों के दौरान निक्टोफोबिया मुझे कमजोर कर देता है।'
यह उपयुक्त है डर एक हॉरर गेम को अंधेरे में अलग-थलग होने की तर्कहीन लेकिन सार्वभौमिक रूप से आम भावना के इर्द-गिर्द केंद्रित करना। एक अंतरिक्ष यान पर रात बिताने के विचार पर जाल बिछाना एक और बात है जो दोनों अंधेरे को आश्रय देता है और एक खगोलीय शक्ति की भयावह उपस्थिति प्रतीत होती है। लेकिन यहाँ, गलियारों में निक्टोफोबिया, ऐसे डर दोनों अपरिहार्य दुःस्वप्नों के विस्तार के रूप में कार्य करते हैं। यह एक सहकारी खेल है, इसलिए आप आधी उम्मीद करेंगे कि निकटता चैट की प्रफुल्लता की परिमाण एक अंतरिक्ष विशालकाय के आकार की होगी। और मुझे गलत मत समझिए, उक्त चैट यह सुनिश्चित करती है कि वहाँ is इस दुनिया का एक हास्यास्पद पक्ष। लेकिन जहाँ तक अंधेरा? अकेला अँधेरा ही बहुत कुछ कह देता है, यार।
इन दो अलग-अलग प्रकार की डरावनी कहानियों को एक ही लिफाफे में ठूंसने की कोशिश में, निक्टोफ़ोबिया संरचनात्मक रूप से सुदृढ़ मल्टीप्लेयर-आधारित ब्लूप्रिंट के साथ साफ-साफ आता है - एक अवधारणा जो काफी हद तक सीमांत स्थानों, भयावह दृश्यों और भय की आकर्षक भावना सहित कई अलग-अलग चीजों के इर्द-गिर्द घूमती है। यह एक निष्कर्षण-आधारित अनुभव है, और इसलिए, यात्रा का बड़ा हिस्सा अपारदर्शी गलियारों से गुजरना, रणनीतिक रूप से आगे बढ़ने के लिए सबसे अच्छा संभव मार्ग तैयार करना, प्रत्येक टीम के सदस्य को भूमिकाएँ आवंटित करना और अंधेरे को नेविगेट करने के लिए उपकरणों के संग्रह का उपयोग करना शामिल है। माना कि इसमें इससे कहीं ज़्यादा है, लेकिन हम थोड़ी देर में बारीक बिंदुओं पर बात करेंगे।
आपको चित्र में रखने के लिए, ओल्डयॉटहै निक्टोफ़ोबिया अभी हाल ही में स्टीम के ज़रिए पीसी पर लॉन्च किया गया है। अगर आप टीम के नवीनतम को-ऑप हॉरर के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, तो हमारे साथ कुछ समय और बने रहें।
अँधेरे में मेरे पीछे आओ
निक्टोफ़ोबिया यह कहानी कुछ व्यक्तियों के समूह की है - जैविक और रासायनिक खतरे की रोकथाम टीम के वंशज - जो खुद को एक अंतरिक्ष स्टेशन पर रासायनिक अनुसंधान सुविधा के मंद रोशनी वाले कक्षों में पाते हैं। उनका मिशन सरल है: ब्लैकआउट के स्रोत और स्टेशन के कोर को हुए नुकसान की सीमा का पता लगाने के लिए संदिग्ध पदार्थों और वस्तुओं का पता लगाना, उन्हें इकट्ठा करना और उनका विश्लेषण करना। लेकिन, एक समस्या है: स्टेशन के उड़ाए गए सर्किट की अप्रत्याशितता का मतलब है कि क्वार्टर हमेशा रोशनी चालू रखने के लिए बिजली काटने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। संक्षेप में, इसका मतलब है कि आप, अपने स्क्वाड्रन के साथ, यह निर्णय लेना होगा कि कौन सा मार्गों लेना, जो उपकरण क्या लाना है, तथा किस कार्य योजना का पालन करना है।
मूलतः, निक्टोफ़ोबिया यह एक एक्सट्रैक्शन-सर्वाइवल हॉरर गेम है जो सहकारी और AI-संचालित गेमप्ले की झलक को एक उदास विज्ञान-फाई ट्विस्ट के साथ मिश्रित करता है। निकटता चैट के अतिरिक्त, प्रत्येक खिलाड़ी को स्टेशन की छायादार दरारों का पता लगाने, मूल्यवान संसाधनों को निकालने और एक AI दुश्मन के साथ क्लासिक बिल्ली-और-चूहे का पीछा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है जो अनिवार्य रूप से सीखता अपनी गलतियों से सीखता है और उन्हें अपनाकर अपने उद्देश्यों को पूरा करने के भविष्य के प्रयासों को विफल करता है। यह सब निश्चित रूप से पाठ्यपुस्तकों की बातें हैं, लेकिन एक बहुत ही परेशान करने वाले स्थान और स्टेशन के वायु प्रवाह में बहुत अधिक तीव्रता के समावेश के साथ, यह चुपके से गुज़रने के लिए एक परम आनंद भी है। खैर, यह है और यह नहीं है; अंधेरा कर सकते हैं पीठ में दर्द साबित हो सकता है। लेकिन हम इसके बारे में एक सेकंड में बात करेंगे।
जितना अधिक आप गहरे जाएंगे
मैं अंतरिक्ष स्टेशन और उसके अंदरूनी गुफाओं के वातावरण के मूल्य की आलोचना नहीं कर सकता, क्योंकि स्पष्ट रूप से, खेल अपने चुने हुए विषय के सार को अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से पकड़ता है, जिसमें बहुत सारे प्रभावशाली प्रभाव, सेट के टुकड़े और भयानक दृश्य हैं। हालाँकि, जहाँ खेल अक्सर अपने ऑडियोविज़ुअल डिज़ाइन में उत्कृष्ट होता है, वहीं यह कई मामलों में कम भी पड़ता है। अन्य उदाहरण के लिए, नेविगेशनल सिस्टम, संदर्भ की कमी और इसके घटिया मैकेनिक्स सहित कई क्षेत्र। यह ऐसा खेल नहीं है जो आपका हाथ पकड़कर आपको हरकतों से गुज़ारता है, और आपको मार्गदर्शन करने के लिए किसी ट्यूटोरियल के बिना, यह पूरी ईमानदारी से, तेल में डूबे हुए सिंडर ब्लॉक जितना ही पारदर्शी है। और यह उन लोगों के लिए एक बड़ी समस्या है जो अधिक संदर्भ के साथ कुछ चाहते हैं, क्योंकि यह आपको ज़रूरी नहीं कि ज़्यादा जानकारी सीखने के लिए उपकरण दे, या यहाँ तक कि आप जो खोज रहे हैं उसे भी न दे।
यह एक डार्क गेम है, और इसलिए, स्वाभाविक रूप से, इसे नेविगेट करना बहुत मुश्किल है। शुक्र है, आप do मेरे पास एक टॉर्च है जो तुम्हें रोशनी के एक छोटे से शंकु में कैद रखेगी। लेकिन जब मैं कहना प्रकाश का छोटा शंकु, I मतलब यह। ज़्यादातर मामलों में, आप कुछ मीटर से ज़्यादा दूर नहीं देख सकते, जिसका मतलब है कि आपको अक्सर अपना अगला गंतव्य खोजने के लिए निकटता चैट पर निर्भर रहना पड़ता है। शायद यह डेवलपर्स द्वारा जानबूझकर लिया गया निर्णय था, अगर केवल एक असामान्य सेटिंग में अकेले होने की भावना को बढ़ाने के लिए। फिर भी, ठंडे माहौल को छोड़कर, मैं यह नहीं कह सकता कि अंधेरे के आसपास का एहसास हमेशा प्राइम टाइम मनोरंजन के लिए होता है। इसे सीधे शब्दों में कहें तो, वहाँ is यह सब कैसे काम करता है, यह जानने के लिए एक कठिन संघर्ष है। सवाल यह है कि क्या भुगतान परेशानी के लायक है? हाँ - हाँ और नहीं।
निर्णय
निक्टोफोबिया समीक्षा (पीसी)
हमें एक बड़ी टॉर्च की आवश्यकता होगी
यदि आप संदर्भ और सहायता की कमी को नजरअंदाज कर सकते हैं, और एक या दो छोटी दृश्य-श्रव्य त्रुटियों का उल्लेख नहीं कर सकते हैं, तो आप यहाँ एक बहुत ही आकर्षक मनोवैज्ञानिक हॉरर को उजागर कर सकते हैं। यह नहीं है सुंदर, न ही यह कुछ खास लाता है नई मेज पर, लेकिन जहां यह कम पड़ता है मोलिकता, यह कुछ सचमुच दिलचस्प और, अधिक महत्वपूर्ण रूप से, देखने लायक कहानियां सामने लाने में सफल रहा है।