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क्या यह गेम मुझे मारने की कोशिश कर रहा है? समीक्षा (Xbox Series X|S और PlayStation 5)
क्या यह गेम मुझे मारने की कोशिश कर रहा है? बिल्कुल — और मैं इसके बारे में कुछ नहीं कर सकता। मैं वास्तव में कई बार मर चुका हूं — लेकिन शायद यह सिर्फ मेरी अपनी अक्षमता पर आकर टिकता है। हो सकता है, थोड़े भाग्य से, आप मनोवैज्ञानिक यातना और अनावश्यक पीड़ा की इस जीर्ण-शीर्ण दुनिया में बहुत बेहतर प्रदर्शन करें। अगर मैं यह कहूं कि यह गेम आपको मारने की कोशिश नहीं करेगा जब आप इसके पोर्टल से परदा हटाएंगे, तो मैं आपसे झूठ बोल रहा हूंगा। वास्तव में, यह इतना स्पष्ट कर देगा कि, जैसे ही आप देहाती पर लगभग बर्बर लकड़ी के कैबिन के पर्दे खींचेंगे, चीजें उतनी घरेलू नहीं रहेंगी जितनी पहली नज़र में लग सकती हैं। ओह, इस दरवाजे के पीछे का बूगीमैन वास्तविक है, ठीक वैसे ही जैसे वे खतरे हैं जो वास्तविकता और एक पुराने माइक्रोस्कोपिक एमएस-डॉस सिस्टम के बीच बदलते रहते हैं। और सिर्फ एक घातक, लगभग अकथनीय फुसफुसाहट के आपके अवचेतन में घुसपैठ करने का सामान्य खतरा ही नहीं, बल्कि एक अशुभ उपस्थिति आपके आसपास के वातावरण को नियंत्रित कर रही है, तोड़फोड़ कर रही है और हेरफेर कर रही है। लेकिन यह आपका कैबिन नहीं है — यह उसका है, और आप किसी भी स्थिति में नियमों को मोड़कर इस तख्तापलट से भागने की अपनी संभावनाओं को बढ़ाने के लिए नहीं हैं, तो कह सकते हैं। इस दुनिया से बाहर निकलने के लिए, आपको एक साधारण विकल्प चुनना होगा: एक रीतिबद्ध पहेली में बड़ी जीत हासिल करने के मौके के लिए अपना खून, पसीना और आंसू दांव पर लगाएं, या अलग बैठकर अपने सबसे बुरे सपने के अनिवार्य परिणाम का इंतजार करें। यहां, यह उसका खेल का मैदान है, और जब तक आप विकृत भाग्य और मध्ययुगीन तंत्रों के इस फंदे वाले जेलघर में कैदी हैं, आप डॉमिनोज़ को उसी तरह खेलेंगे जैसे वे गिरते हैं। शुभकामनाएं, यात्री — अब कोई पीछे मुड़कर देखने का रास्ता नहीं है।
चलो एक गेम खेलते हैं
क्या यह गेम मुझे मारने की कोशिश कर रहा है? आपको एक पुराने कैबिन के उदास क्वार्टरों में प्रवेश करने का निमंत्रण देता है—सीमित स्थान और अशुभ युक्तियों की एक झोंपड़ी। यहां, कमरे के केंद्र में, आपको एक पुराना कंप्यूटर मिलेगा—एक ऐसा सिस्टम जो संयोग से एक पहेली गेम को पोषित करता है। इस गेम को खेलने का एकमात्र नुकसान यह है कि, यदि आप कोई गलती करते हैं या अपने सारे अंडे गलत टोकरी में रख देते हैं, तो कैबिन जरूर उसी के अनुरूप प्रतिक्रिया देगा। आपको यह समझने में मदद करने के लिए कि यह कैसे काम करता है, यहां एक सामान्य परिदृश्य है: यदि आप एक चौराहे पर पहुंचते हैं और कई लकड़ी के क्रैंक में से एक को खींचने का विकल्प होता है, लेकिन गलती से गलत वाले को खींच लेते हैं, तो गेम के दूसरी तरफ कुछ विनाशकारी घटित हो सकता है, चाहे वह एक छिपी हुई दीवार में से एक जलती हुई कील हो या पीछे से सिर की खोपड़ी पर एक घातक गोली। जो भी हो, आपके द्वारा किए गए चुनाव सर्वोपरि हैं। यात्रा एक खोखले कैबिन में शुरू होती है—एक प्रतीत होता वीरान स्थान जहां दुनिया एक बल्कि विचित्र प्रकृति की वस्तु के इर्द-गिर्द घूमती है। इस पुरानी झोंपड़ी में प्रवेश करने पर, आप खुद को एक अंतिम चेतावनी के साथ छोड़ दिया हुआ पाते हैं: या तो निवासी को उसी के खेल में हराएं—एक ऐसा कार्य जिसमें सवाल वाली विचित्र वस्तु में लॉग इन करके रेट्रो-प्रेरित आर्केड पहेलियों की एक श्रृंखला सहना शामिल है—या आलस्य से बैठे रहें जबकि कहानी घोंघे की गति से आगे बढ़ती है। दुर्भाग्य से, यहां भोजन करने के लिए कोई बड़ी कथावस्तु नहीं है, क्योंकि यह कमोबेश एक दयनीय आत्मा के अपने अपहरणकर्ता के जाली भूलभुलैया जैसे घर को विफल करने और भागने के प्रयास को दर्शाती है। और बस इतना ही। माना कि किताब में कुछ रहस्य दबे हुए हैं, लेकिन अधिकांश हिस्से में, जो आप देखते हैं वही आपको मिलता है — एक हिंसक मोड़ और भारी मात्रा में भयानक खोजों वाला एस्केप रूम।
मरना ही जीना है
गेम में स्वयं खेलने के दो अलग-अलग मोड शामिल हैं: प्रथम-पुरुष साहसिक में कैबिन का अन्वेषण करना, और एक 2डी आर्केड गेम के भीतर से पहेलियों को पूरा करना। और अगर यह लगता है कि यह संभालने के लिए एक आसान संयोजन है, तो ठीक है, यह नहीं है। इनके बीच बारी-बारी से करना एक आसान चीज नहीं है, इस तथ्य के कारण कि, आपके द्वारा हल की गई प्रत्येक पहेली के साथ, कैबिन विकसित होता है बिना यह बताए कि क्या बदल गया है। उदाहरण के लिए, यदि आप गेम में एक तंत्र सक्रिय करते हैं, तो आप पा सकते हैं कि दूसरा तंत्र इसके बाहर, कैबिन में ही उग आया है। इसके लिए, आपको अक्सर आगे बढ़ने के लिए सिक्के के दोनों पहलुओं का गंभीरता से परीक्षण करना पड़ता है। और अगर आप बिंदुओं को जोड़ने में विफल रहते हैं, तो ठीक है, बस इतना कहें कि बुरी चीजें होती हैं। हालांकि इसकी कहानी औसत से कम नहीं है, स्थिति का वातावरण और असहज प्रकृति दोनों ही पूरी तरह से सुनियोजित हैं और एक अन्यथा उत्कृष्ट प्रथम-पुरुष सर्वाइवल हॉरर के अनुकूल हैं। इसके पात्र, विशेष रूप से कैबिन क्वार्टर के, बर्तन में शानदार जोड़ हैं, भले ही रास्ते में सुलझाने के लिए बहुत कम या कोई वास्तविक संवाद या अथाह पृष्ठभूमि कहानियां न हों। माना कि कैबिन अपने आकार और उपस्थिति के मामले में बल्कि सीमांत है, लेकिन एक भयावह रूप से खाली साउंडबोर्ड और बहुत सारे बुद्धिमान सेट पीस के साथ, यह दो या तीन घंटे के लिए अपने पैर रगड़ने के लिए एक आकर्षक जगह भी है।
अपने समय की प्रतीक्षा
एक ही गेम की कई परतों को छानने की प्रक्रिया में एक चुनौती जैसा कुछ है, मैं इतना तो कहूंगा। हालांकि, मैं यह कहने तक नहीं जाऊंगा कि पहेलियां अनुचित या थोड़ी सी भी असंभव की सीमा पर हैं। एक संकेत प्रणाली भी है, जिसका अर्थ है कि एक गतिरोध पर पहुंचने और अंधेरे में टटोलने की संभावना अत्यंत कम है। इसका यह मतलब नहीं है कि आप अभियान के माध्यम से आसानी से निकल जाएंगे, ध्यान रखें, क्योंकि गेम समय-समय पर आपको एक ट्रिपवायर या घातक कर्वबॉल से टकराने के लिए अपने खूनी युक्तियों का पूरा फायदा उठाता है। और फिर भी, अपनी सैडिस्टिक तकलीफों के बावजूद, यह उतना ही देता है जितना लेता है। और यह संतोषजनक काम है, सच में — और भी अधिक जब आप अपने लक्ष्यों को प्राप्त करते हैं और जीवित रहने की संभावनाओं को हरा देते हैं।
फैसला
क्या यह गेम मुझे मारने की कोशिश कर रहा है? पहेली चुनने वाले सबसे अधिक संदिग्ध लोगों के लिए आदर्श आहार है। यह सब मस्ती और खेल है जब तक किसी को चोट नहीं लगती, मैं मानता हूं। और, यह देखते हुए कि बर्बर नक्काशी और खतरनाक युक्तियों के इस छोटे से गुलदस्ते में अधिकांश चीजें आपको मारने की कोशिश कर रही हैं — यह एक आम घटना है, मजेदार बात है। और आपको चोट लगेगी, जो अपने आप में अभी भी बहुत मजेदार है, इस तथ्य के बावजूद कि आप स्थिति पर दोबारा सोचने और अज्ञात से बचने के दूसरे मौके के लिए सावधानी को हवा में उड़ाने में अधिक समय बिताएंगे। यह तथ्य कि आप हमेशा अपने कंधे के ऊपर देख रहे हैं या पहेलियों के बीच पंजों के बल चल रहे हैं, यही आकर्षक हिस्सा है। यह डोपामाइन का वह प्रकार है जिसे आप खरगोश के बिल के नीचे तक पीछा करना चाहेंगे, शायद पूरे सप्ताहांत के लिए नहीं, लेक
क्या यह गेम मुझे मारने की कोशिश कर रहा है? समीक्षा (Xbox Series X|S और PlayStation 5)
Double or Nothing
If you can gloss over the fact that Is This Game Trying to Kill Me? doesn’t really have all that much to offer in terms of a compelling storyline, you should come to find a fantastic hybrid horror with a tremendous amount of detail, intuitive puzzles, and interwoven elements.