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मैं यीशु मसीह समीक्षा (पीसी)
अजीब तरह से, मैं प्रशंसा स्पेस बोट स्टूडियो को रPG और बाइबिल फैंटेसी के बीच समुद्र को विभाजित करने के लिए। इसे खुरचें, मैं ताली स्टूडियो को एक ऐसे क्षेत्र में कदम रखने के लिए जहां अन्य लोगों ने अक्सर लंगर डालने के लिए संघर्ष किया है। मैं वास्तव में हैरान हूं, वास्तव में, ऐसा कि ऐसी अवधारणा पहले से नहीं खुली है। गॉड फॉर ए डे जैसा कुछ है, सच में, लेकिन ऐसा कुछ नहीं है जो वास्तव में बाइबिल की कहानी को पकड़ता है और, अधिक महत्वपूर्ण बात, इसे एक पूरी तरह से खेलने योग्य अनुभव में परिवर्तित करता है। फिर से, मैं प्यार करता हूं कि स्पेस बोट ने मामलों को अपने हाथ में लिया है। यह कैसे यह कहानी को निष्पादित करता है, दुर्भाग्य से, यही कारण है कि इसकी प्रशंसा के गीत एक जंकी ऑर्केस्ट्रल सरेनेड की तरह आते हैं।
रिकॉर्ड के लिए, मैं यीशु मसीह एक अत्यधिक अजीब गेम है, भले ही यह एक ईमानदार प्रेम पत्र के रूप में ईसाई धर्म और बाइबिल की कहानियों के लिए बनता है। मुझे गलत न समझें, यह पकड़ता है बाइबिल की भावना – प्रतिष्ठित शास्त्र, प्रेरित और यीशु मसीह के क्रूस पर चढ़ाने के लिए अग्रिम पत्थर, उदाहरण के लिए। लेकिन, मैं यीशु मसीह को एक अच्छी तरह से पॉलिश किए गए वीडियो गेम कहेंगे, बस यह नहीं होगा इसके लिए एक सटीक विवरण। ज़ाहिर है, गेम खुद को केवल पांच डेवलपर्स की एक छोटी टीम द्वारा बनाया गया था, और इसलिए, हमें जहां यह देय है वहां श्रेय देना होगा और उनके सुसमाचार के प्रति उनकी भक्ति के लिए उच्च प्रशंसा देनी होगी। हालांकि, यहां बहुत कुछ है जो दुर्भाग्य से गंभीर शास्त्र के साथ हास्यमय संरचनाओं को मिलाता है। यह तथ्य कि हर कोई चौड़ी आंखों वाले लोग हैं जो उनकी खोपड़ी से बाहर निकलते हैं, उदाहरण के लिए, कुछ चिह्नों में से एक है कि यह बिल्कुल तैयार नहीं है। लेकिन बाद में और।

मैं यीशु मसीह बाइबिल की कहानियों को पुनः बताने का लक्ष्य नहीं रखता है ताकि यह निश्चित घटनाओं को अप्राकृतिक रूप से गेमिफाइड महसूस कराए। ज़ाहिर है, कुछ पार्कour -आधारित गेमप्ले तंत्र हैं – लेकिन यह एक छोटी सी अपवाद है जो वास्तव में यहां महत्वपूर्ण नहीं है। नहीं, जो मायने रखता है, वह यह है कि यह पाठ के अनुसार रहता है, सभी समान लोगों, घटनाओं और चमत्कारों के साथ जो यीशु मसीह ने एक बार किया था। यह अनावश्यक जargon के साथ नहीं घूमता है; यह इसे जला देता है और मूल विवरण के अनुसार रहता है जो बाइबिल को रेखांकित करता है। केवल समस्या यह है कि यह वास्तव में अनुवाद नहीं करता है एक वीडियो गेम प्रारूप में। यह अनुवाद नहीं करता है, मुख्य रूप से इसलिए कि सब कुछ इसकी दुनिया में या तो लकड़ी के पुतले पात्रों द्वारा भारित है या जंकी नियंत्रण द्वारा। और यह दुर्भाग्य से बर्फ की नोक है।
फिर से, मैं यीशु मसीह एक जुनून परियोजना है जो एक छोटी टीम द्वारा बनाई गई थी, और इसलिए, यह बहुत आश्चर्य की बात नहीं है कि इसके बहुत सारे संसाधन या तो टूटे हुए हैं या थोड़े अधूरे हैं। यह कहा जा रहा है, एक बिंदु आता है जहां आप माफ नहीं कर सकते हैं बुरी आदतें, और जहां आपको स्वीकार करना होगा कि, बाइबिल के प्रति वफादारी के अलावा, कुछ चीजें टूटी नहीं होनी चाहिए। और जब यह मैं यीशु मसीह की बात आती है, तो बहुत सी चीजें हैं जो बेहतर हो सकती हैं। दुनिया, उदाहरण के लिए, अनावश्यक रूप से बड़ी है, और मिशन , जो मुख्य रूप से चमत्कार करने और प्रेरितों के बीच आगे और पीछे जाने से बना है, उतना ही सुस्त है जितना आप कल्पना कर सकते हैं। और फिर छोटी बातें हैं – एनिमेशन, अभिव्यक्तियां, और यांत्रिकी की सामान्य जंकीनेस, उदाहरण के लिए। दुर्भाग्य से, यहां एक चिंता है जो महसूस करती है कि यह जगह से बाहर है। यह नहीं है कि यह एक बुरा विचार है; यह है कि यह स्रोत सामग्री का सबसे अच्छा प्रतिनिधित्व नहीं करता है।

मैं यीशु मसीह को एक बोरिंग गेम कहेंगे शायद थोड़ा अतिशयोक्ति होगी, क्योंकि यह स्पष्ट रूप से कुछ अच्छे तत्व हैं। लेकिन मैं इसे एक मजेदार गेम कहेंगे नहीं कर सकता, क्योंकि यह मुख्य रूप से एक ए-टू-बी अनुभव है जो मुख्य रूप से प्रेरितों से बात करने, बाइबिल से नए अंश अनलॉक करने और क्रूस पर चढ़ाने की ओर काम करने में शामिल है। लेकिन यह सब है जो यह है। कोई बड़े मोड़ या मोड़ नहीं हैं; इसके बजाय, आपके पास एक सरल वॉकिंग सिम्युलेटर है जो आपको आगे और पीछे दौड़ने और एक दुनिया में चमत्कार करने का निर्देश देता है जो अधिकांश कहानी से चलने वाले सिम्स से थोड़ा बड़ा है। आप चलते हैं, आप बात करते हैं, और आप बाइबिल से अधिक अंश अनलॉक करते हैं। वास्तव में, यही बात है।
यदि आप मैं यीशु मसीह को इसके लिए स्वीकार कर सकते हैं जो यह है, और नहीं जो आप चाहते हैं यह होना चाहिए, तो आप इसकी अपेक्षाकृत छोटी यात्रा से कुछ आनंद प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप एक असाधारण साहसिक कार्य की अपेक्षा कर रहे हैं जिसमें विशाल शैली-परिभाषित गुण और पहेलियाँ हैं, हालांकि, तो आप यहां विवरण और गहराई की कमी से बहुत निराश हो सकते हैं।
निर्णय

मैं यीशु मसीह बाइबिल को एक सूचनात्मक टुकड़े के रूप में खेलने योग्य कला के रूप में प्रस्तुत करने की क्षमता रखता है, लेकिन दुर्भाग्य से यह संदेश को एक ऐसे तरीके से व्यक्त करने के लिए पर्याप्त गेमिफिकेशन की कमी है जो यथार्थवादी या उचित महसूस हो। यह एक बुरा विचार नहीं है, और मुझे जहां यह देय है वहां श्रेय देना होगा और कहना होगा कि एक छोटी टीम के लिए जो जानबूझकर एक ऐसे क्षेत्र में प्रवेश करने का चयन करती है जिसमें कोई अन्य नहीं गया है, यह अनोखा अनुभव बनाता है। हालांकि, इसके गंभीर रूप से टूटे हुए पहलुओं और गेमप्ले विभाग में सामान्य शोड्डीनेस के कारण, मुझे लगता है कि यह कई महत्वपूर्ण तत्वों से चूक जाता है। थोड़ा अतिरिक्त समय ओवन में इसकी मदद कर सकता है, लेकिन मुझे नहीं पता।
उपरोक्त सभी कहा जा रहा है, जो आप देखते हैं वही मिलता है: एक विश्वासपात्र बाइबिल शिक्षाओं को एक ओडे जो शास्त्र को मोड़ता नहीं है, लेकिन इसे एक व्यापक समुदाय को आकर्षित करने के प्रयास में गेमिफाई करता है। मैं खुद को यह नहीं कह सकता कि यह एक अच्छा गेम है, लेकिन यह एक है जो बाइबिल के सभी सही पहलुओं को छूता है। हम आपको तय करने देंगे कि क्या यह प्रवेश की कीमत के लायक है। व्यक्तिगत रूप से, हालांकि, मैं अच्छी पुरानी बाइबिल अध्ययन और मूल शास्त्र के साथ चिपके रहूंगा। यह है, ज़ाहिर है, यदि आप एक तरीका ढूंढ रहे हैं यीशु खुजली को खरोंचें।
मैं यीशु मसीह समीक्षा (पीसी)
The Lord Taketh
I Am Jesus Christ has the potential to represent the Bible as an informative piece of playable art, yet sadly lacks the proper gamification to convey the message in a way that feels plausible or even appropriate. It isn’t a bad idea, and I have to give credit where it’s due and say that, for a small team that has actively chosen to enter a realm that no other has ever been to, it does make for a unique experience. However, due to its severely broken facets and the general shoddiness in its gameplay department, I can’t help but feel that it’s missing a lot of important elements.











