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गॉड ऑफ रॉक रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स वन, पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और स्विच)

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एक रिदम-फाइटिंग गेम असामान्य है। इसलिए, जब मैं पहली बार गॉड ऑफ रॉक खेलने के लिए निकला, तो मुझे एक शानदार समय की उम्मीद थी। यह एक ऐसा एहसास था जो मुझे जरूरी लगा, जैसे कि जस्ट डांस और किंग ऑफ फाइटर्स को मिला दिया गया हो। कौन इसे नकार सकता है?

जबकि गॉड ऑफ रॉक में रोमांचक पल हैं, वे अक्सर मशीन में आधे पके हुए गियर द्वारा दबा दिए जाते हैं। यह बहुत बुरा है क्योंकि विचार, सबसे अच्छे, चतुर है। मुझे लगता है कि कई लोग सिर्फ प्रीमिस के बारे में सुनकर ही इसमें फंस गए होंगे।

तो गॉड ऑफ रॉक कैसे एक ताल मिस कर देता है? क्या यह इतना बुरा है कि इसे स्पिन के लिए लेना उचित नहीं है? या गॉड ऑफ रॉक की समस्याएं भविष्य के अपडेट के लिए प्रबंधनीय हैं? हमारे गॉड ऑफ रॉक रिव्यू के अंत तक बने रहें ताकि आप इन सवालों और अधिक के जवाब जान सकें।

रॉक ‘एन रोल

गॉड ऑफ रॉक म्यूजिक

गॉड ऑफ रॉक लोगों को ड्रम की ताल पर लड़ने के लिए देखना चाहता है। इसलिए, वह दुनिया के महानतम संगीतकारों की तलाश में निकलता है जो अपने लिए मुक्के मारने में सक्षम हैं। गॉड ऑफ रॉक में 12 लड़ाकों में से प्रत्येक की एक पृष्ठभूमि की कहानी है। एक छोटी सी चीज जो उन्हें परेशान कर रही थी, और गॉड ऑफ रॉक उनकी समस्या को हल करने का वादा करता है अगर वे उसके रिदम-फाइटिंग टूर्नामेंट में शामिल होते हैं।

तो लड़ाई शुरू होती है, और आप पात्रों के बीच चयन करना शुरू कर देते हैं जो आपको लगता है कि सुपरस्टार्स के साथ कुछ समानता रखते हैं। मैंने एल्विस और लिज्जो के प्रतिनिधित्व देखे। क्या आपने अपने अंत में कोई कनेक्शन बनाया? चाहे प्रत्येक पात्र एक सुपरस्टार का प्रतीक हो या नहीं, वे सभी दashing आउटफिट पहनते हैं और इतनी चमकदार, जीवंत ऑरा का प्रदर्शन करते हैं कि यह बहुत मजेदार है कि आप एक से दूसरे में स्विच करते हैं।

और क्या? प्रत्येक पात्र की अनोखी मूव सेट और क्षमताएं हैं। इसलिए, यह सिर्फ उनकी सुपरस्टार प्रवृत्ति नहीं है जो आपको उन्हें चुनने के लिए आकर्षित करती है। कुछ में हीलिंग गुण हैं। अन्य अधिक नुकसान पहुंचाते हैं जो बाकी लोगों की तुलना में अधिक है। वास्तव में, यह आपके ऊपर है कि आप दोनों के साथ प्रयोग करें और देखें कि कौन से पात्र आपके लिए अच्छा काम करते हैं।

क्यों

गॉड ऑफ रॉक रिव्यू

मुझे कहना होगा, हालांकि, कि शारीरिक रूप और लड़ने की शैली के अलावा, प्रत्येक लड़ाके के प्रति देखभाल और स्नेह की भावना पैदा करने के लिए और कुछ नहीं है। स्टोरी/आर्केड मोड में कटसीन में बताई गई पृष्ठभूमि की कहानियां पर्याप्त गहराई से नहीं जाती हैं ताकि प्रत्येक पात्र के साथ बंधन बनाया जा सके।

एक का एक अंश यह है। एक सामान्य संगीतकार को मिलें जो एक संन्यासी जीवन जी रहा है। अचानक, गॉड ऑफ रॉक उसका भोजन छीन लेता है। इसलिए, हिल्डे के पास गॉड ऑफ रॉक के टूर्नामेंट में लड़ने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। उसे जीवित रहने के लिए भोजन की आवश्यकता है, नहीं?

वे मजेदार छोटे टीज़र हैं जो प्रत्येक पात्र की पृष्ठभूमि में कुछ प्रयास को दिखाते हैं। लेकिन उन्हें अधिक गहराई से विवरण देने के लिए और समय की आवश्यकता है जो आपको उनसे जुड़ने और लंबे समय तक बंधन बनाने के लिए प्रेरित करेगी।

सभी हैट्स टू द रिंग

एक बार इकट्ठा होने के बाद, टूर्नामेंट ब्रह्मांड भर में आठ गतिशील चरणों में शुरू होता है। वे लड़ाई के स्थान के रूप में स्थिर पृष्ठभूमि की तरह हैं। वे दृश्य रूप से सुंदर हैं। निश्चित रूप से सोर आंखों के लिए दृश्य। वे पात्र डिजाइन के साथ अच्छी तरह से मेल खाते हैं और बोर्ड भर में बारीक विवरण प्रदर्शित करते हैं।

एकमात्र नकारात्मक पक्ष यह है कि आप पर्यावरण के साथ बातचीत नहीं कर सकते। वे लगभग स्थिर पृष्ठभूमि की तरह हैं जो लड़ाई के दौरान पृष्ठभूमि में दिखाई देते हैं, लेकिन आप उनके साथ बहुत कुछ नहीं कर सकते हैं सिवाय उनका चयन करने और उन्हें देखने के।

संगीत को बढ़ाएं

गॉड ऑफ रॉक रिव्यू

पर्याप्त अतिरिक्त। आइए मजेदार हिस्से पर आते हैं; 1v1 लड़ाई, स्वयं। एक रिदम-फाइटर होने के नाते, खिलाड़ी लड़ाई के दौरान सीधे किसी पात्र को नियंत्रित नहीं करते हैं। इसके बजाय, वे बीट के लिए समय पर बटन दबाने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसके परिणामस्वरूप, सटीक बटन दबाने से खिलाड़ी की कुछ चालें सक्रिय हो जाती हैं, चाहे वह हमले हों जो विरोधियों को नुकसान पहुंचाते हैं या रक्षा जो खिलाड़ी को आने वाले हमलों से बचाती है। और यही है। बीट पर लड़ो और सही समय पर नोट्स मारो।

स्क्रीन दो भागों में बंटी हुई है। ऊपरी आधा लड़ाई के दृश्य को प्रदर्शित करता है। काफी चमकदार और सुंदर दृश्य, मुझे कहना होगा। जैसे कि एक संगीतमय, तनावपूर्ण लड़ाई। निचला आधा खेल का रिदम हिस्सा है, जहां एक मूल साउंडट्रैक के नोट एक चार-पंक्ति ग्रिड में प्रदर्शित किए जाते हैं। दो ग्रिड भाग एक-दूसरे के बगल में हैं। एक प्रत्येक खिलाड़ी के लिए। आपका आदर्श रूप से स्क्रीन के नीचे बाएं कोने में होगा। मैं सेटअप का वर्णन विस्तार से करता हूं ताकि यह दिखाया जा सके कि लड़ाई कितनी भयंकर हो सकती है।

क्योंकि सही समय पर सही नोट्स मारना या रक्षा करना निर्भर करता है, आप खुद को लगभग हमेशा स्क्रीन के नीचे बाएं और कोने के हिस्से में चिपके हुए पाएंगे। यदि आप इसे एक पल के लिए भी खो देते हैं, शायद लड़ाई को देखने के लिए, या यह देखने के लिए कि आपके स्वास्थ्य बार में कितना स्वास्थ्य बचा है, जो स्क्रीन के ऊपरी बाएं कोने में है, तो आप हार जाते हैं।

यह खेल के एक हिस्से के उद्देश्य को हरा देता है, कम से कम। गॉड ऑफ रॉक एक रिदम-फाइटर है। हालांकि, आपका अधिकांश समय और प्रयास लय के हिस्से पर केंद्रित है। आप लय को खो देते हैं, बस यह देखने के लिए कि आप कैसे कर रहे हैं या अपने पात्र की महानता को लेने के लिए, और खेल आपको इसके लिए दंडित करता है। दुर्भाग्य से, दबाव और भी बढ़ जाता है जब ट्रैक तेज हो जाता है जितना अधिक लड़ाई होती है, विशेष क्षमताओं का उपयोग करने के विकल्प के साथ जो मास्टरिंग और पूर्णता से कॉम्बो को निष्पादित करने की मांग करते हैं। मुझे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट खामियों को पहचानेंगे और उन्हें समाप्त कर देंगे क्योंकि अपने मूल में, गॉड ऑफ रॉक गेमिंग संस्कृति में एक चतुर जोड़ है।

रॉक ऑफ और रेव ऑन

गॉड ऑफ रॉक रिव्यू

दुर्भाग्य से, यह और भी बदतर हो जाता है। देखें, प्रत्येक लड़ाई तब तक चलती है जब तक कि एक खिलाड़ी नॉकआउट नहीं हो जाता। वहां पहुंचने के लिए, गॉड ऑफ रॉक साउंडट्रैक को तेजी से बजाता है, नोट्स तेजी से पकड़ते हैं, और एक पल में, आप सही समय पर हर नोट को मारने की कोशिश कर रहे हैं। जो खिलाड़ी बटन दबाने में तेज और अधिक सटीक होता है वह जीत जाता है।

इसमें मुश्किल बात यह है कि आप खुद को कभी भी गति नहीं दे पाते। एक तरीका जिससे खिलाड़ी लड़ाई की रणनीति बनाते हैं वह यह है कि वे अपने और अपने विरोधियों के स्वास्थ्य बार को ट्रैक करते हैं। इस तरह, आप जानते हैं कि कब अधिक ब्लॉक करना है और कब लगातार हमले के दौरे शुरू करना है जो निश्चित रूप से उन्हें नॉकआउट कर देगा।

एक और तरीका यह है कि आप हमलों की भविष्यवाणी करें। जब आपका विरोधी एक रोल पर होता है, तो वह आपको स्टन करने की उम्मीद में आने वाले हमलों को भेजता है। आप उनकी चालों को एक समय के लिए ब्लॉक कर सकते हैं जब तक कि उन्हें अपना हिस्सा नहीं मिल जाता। लेकिन गॉड ऑफ रॉक आपके पास यह विकल्प नहीं छोड़ता। इसके बजाय, आपका ध्यान केवल नोट्स को सटीकता से और समय पर मारने पर केंद्रित होता है।

फिर यह सरल तथ्य है कि आप शायद ही कभी कला में डाले गए प्यार और देखभाल की सराहना कर पाते हैं। यदि आपको पर्यावरण और पात्रों के खेल को लेना है, तो यह जानते हुए कि आप एक अधिक ध्यान केंद्रित विरोधी के खिलाफ हार जाएंगे।

मेरे दिमाग में फंसा हुआ

गॉड ऑफ रॉक सॉन्ग कलेक्शन

इस बिंदु पर, गॉड ऑफ रॉक का साउंडट्रैक इसका बचाव करने वाला हो सकता है। खैर, 40 से अधिक गाने चुनने के लिए हैं, इसलिए यह एक अच्छी शुरुआत है। हालांकि, हां, हालांकि, लगभग सभी गाने आपके दिमाग में फंस जाते हैं जब आप कंट्रोलर को नीचे रख देते हैं। और यह एक रिदम गेम के लिए एक समस्या है।

न्याय के लिए, गॉड ऑफ रॉक पर सभी गाने मूल साउंडट्रैक हैं। इसके अलावा, उनमें से कोई भी गीत नहीं हैं जिनमें बोल हों , सिर्फ इंस्ट्रुमेंटल जो इलेक्ट्रो-पॉप और मेटल की तुलना में रॉक की तुलना में अधिक लगते हैं। फिर भी, यह अच्छा होगा कि क्या क्यूरेटेड साउंडट्रैक हों जो यादगार हों और गेम के बाहर जीवित रहें। कम से कम, कोई भी गाना इतना बुरा नहीं है कि आप अपना सिर दीवार में मारना चाहें।

इसके अलावा, गॉड ऑफ रॉक में आर्केड मोड के अलावा अधिक गेम मोड हैं, हालांकि इसके प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में सीमित हैं। आप ट्रेनिंग मोड में कूद सकते हैं ताकि अपने कौशल को तेज कर सकें। एक दोस्त या दो को स्थानीय या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में ले जाएं। या ट्रैक एडिटर की जांच करें, जहां खिलाड़ी मौजूदा ट्रैक्स पर अपना स्पिन डाल सकते हैं। शायद, अधिक नोट्स जोड़ें या कुछ को हटा दें ताकि उन्हें खेलना आसान हो।

मुझे यह देखना अच्छा लगेगा कि ट्रैक एडिटर वास्तव में आपको जो गाने आपको सुनने में पसंद हैं उन्हें आयात करने की अनुमति देता है। उम्मीद है, भविष्य के अपडेट इसे संभव बनाएंगे और एक बढ़ती प्रशंसक आधार को प्रोत्साहित करेंगे।

निर्णय

गॉड ऑफ रॉक लॉन्च पर वितरित नहीं करने वाले उन गेम्स में से एक है जो अपने प्रीमिस से महान वादा दिखाते हैं। यह कोई रहस्य नहीं है कि लड़ाई गेम मजेदार हैं, और उन्हें रिदम-आधारित गेम के साथ मिलाने से एक नया प्रशंसक-पसंदीदा शैली बन सकती है। दुर्भाग्य से, गॉड ऑफ रॉक विफल हो जाता है क्योंकि यह सौदे के एक हिस्से पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है और दूसरे को पूरी तरह से अनदेखा कर देता है।

वर्तमान में, गॉड ऑफ रॉक अधिक एक रिदम गेम की तरह लगता है क्योंकि आपका अधिकांश समय और प्रयास लय के हिस्से पर केंद्रित है। आप लय को खो देते हैं, बस यह देखने के लिए कि आप कैसे कर रहे हैं या अपने पात्र की महानता को लेने के लिए, और खेल आपको इसके लिए दंडित करता है। दुर्भाग्य से, दबाव और भी बढ़ जाता है जब ट्रैक तेज हो जाता है जितना अधिक लड़ाई होती है, विशेष क्षमताओं का उपयोग करने के विकल्प के साथ जो मास्टरिंग और पूर्णता से कॉम्बो को निष्पादित करने की मांग करते हैं। मुझे उम्मीद है कि भविष्य के अपडेट खामियों को पहचानेंगे और उन्हें समाप्त कर देंगे क्योंकि अपने मूल में, गॉड ऑफ रॉक गेमिंग संस्कृति में एक चतुर जोड़ है।

अनुच्छेद: एक रिदम-फाइटर हाइब्रिड। अपनी उंगलियों पर बीट लाना

गॉड ऑफ रॉक देखें, एक रिदम-फाइटर गेम जिसे किसी भी प्रतिस्पर्धी भावना को आजमाना चाहिए। भले ही आप लय की धुन का आनंद लेते हैं, गॉड ऑफ रॉक को एक शॉट दें। आपको इसका गेमप्ले मजेदार लगेगा, हालांकि यह वहां पहुंचने के लिए कुछ पॉलिश का उपयोग कर सकता है।

गॉड ऑफ रॉक रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स वन, पीसी, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और स्विच)

A Rhythm-Fighter Hybrid. Bringing the Beat to Your Fingers

%%title%% %%page%% %%sep%% क्या यह खरीदने लायक है?

इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।