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हैलो नेबर 2 रिव्यू (एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, पीएस4, पीएस5 और पीसी)

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हैलो नेबर एक मजेदार पुरानी चीज़ है जो अपने समय में सबसे अच्छी है। यह मुख्य रूप से पज़ल-आधारित है और थोड़ा सा सैंडबॉक्स तत्वों पर भारी है, लेकिन यह भी बहुत सारे हिट-एंड-मिस हॉरर और नाखून काटने वाले वातावरण से भरा हुआ है। और हैलो नेबर 2, जैसा कि आप एक बड़े, बेहतर, और कथित तौर पर बोल्ड अनुक्रम से उम्मीद करेंगे, इन सामग्रियों को बढ़ाने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करता है ताकि यह दोगुना बड़ा साम्राज्य बन सके। क्या यह काम करता है, हालांकि? खैर, आइए इसे विश्लेषणात्मक टुकड़ों में तोड़ दें।

रेवेन ब्रुक्स में क्या हो रहा है?

हैलो नेबर 2 आपको एक जांच पत्रकार के रूप में एक खुले विश्व शहर में डालता है जो सतह पर स्पष्ट रूप से खुशहाल है, लेकिन गहरे रहस्यों से भरा हुआ है। ऐसा करने में, हर कमरे में एक विरासत है जिसे ढंकना है, और हर शहरवासी के पास एक दागदार सच्चाई है जिसे सार्वजनिक दृष्टि से छुपाना है। यह आपका काम है, तब, एक मछली पकड़ने की यात्रा पर जाने के लिए, एक नोटबुक एक हाथ में, दिल दूसरे हाथ में, और पूंछ, कभी-कभी, अच्छी तरह से आपके पैरों के बीच। आप जो अंततः प्रश्न पूछने की कोशिश कर रहे हैं? रेवेन ब्रुक्स में क्या हो रहा है? या बेहतर अभी तक, क्या आप कभी इसके नागरिकों पर विश्वास कर सकते हैं जब आप उनके बदलते रहस्यों के बारे में जानते हैं?

क्या मैंने कहा — यह आकर्षक है, कम से कम कहने के लिए। प्लॉट-वार, यह आपको एक बड़े पैमाने पर बैंक नोटों के साथ मिलाने वाले मिलेनियम फाल्कन की तरह आकर्षित करता है — और यह लैंडिंग भी करता है। लेकिन यह इससे पहले कि आप वास्तव में दरवाजा खोलने और अपने लिए देखने का अवसर दिया जाता है। और मेरे लिए, ईमानदारी से, उस पुराने छाती को खोलना और उसके चारों ओर एक अच्छा पुराना घूमना एक और कहानी थी। रेवेन ब्रुक्स बुला रहा था, हाँ — लेकिन क्या मैं चाहता था रात भर स्वेच्छा से बिताने के लिए?

नेबर का स्वागत है

स्क्रीनशॉट द्वारा Gaming.net

हैलो नेबर 2 एक अपहरण के साथ खुलता है जो दिन के उजाले में होता है। अपहरणकर्ता (जो पहले गेम के उसी ग्रumpy गोल्फर-प्रकार के सज्जन हैं) के साथ एक करीबी मिस के बाद, पत्रकार को तुरंत एक मोलहिल दिया जाता है जिसे हैक करना है। और वह मोलहिल, आश्चर्य की बात नहीं है, एक रंग-कोडित पज़ल के रूप में आता है, जिसमें उन सभी लीवर, नॉब्स और गियर्स होते हैं जो अन्य अध्याय के 90% को बनाते हैं। डेजा वू? सबसे अधिक संभावना है। थोड़ा अधिक घर के करीब? यदि थोड़ा ही सही।

खुलने वाली क्रमबद्ध अनुक्रम के बाद, आपको एक छोटा सा खुला विश्व मिलता है जिसे आप अन्वेषण कर सकते हैं। हालांकि, कोई मार्गदर्शन नहीं है और कोई उद्देश्य नहीं है जो आपको प्रेरित करे, यह अधिक या कम उसी तरह है जैसे कि आपको गहरे पानी में फेंक दिया जाए बिना किसी जीवन रक्षक के। फिर से, यह समझ में आता है, जो कि हमारे नायक एक जांच पत्रकार हैं। लेकिन ईमानदारी से, जिस समय मैंने उदासीनता से घूमते हुए बिताया, जिसमें मैंने उत्साहजनक पाइप संगीत सुना, दुर्भाग्य से, यह थोड़ा अधिक रोमांचक हो सकता था।

यह तब था जब मैंने एक वास्तविक घर में तोड़ दिया था कि मैंने कुछ ऐसा पाया जो मेरे लिए खड़ा था। पीछे के प्रवेश द्वार से छिपकर और संदेहास्पद रूप से गुस्से वाले शेरिफ से बचकर, शिकार शुरू हो गया था। कुछ ही क्षणों में, सूक्ष्म तत्वों ने अपना स्थान खो दिया, तनाव ने अचानक एक नए स्तर पर बढ़ गया, और दुनिया जैसी मैंने अचानक एक जीवंत भयानक सपने में बदल गई, जिसमें खून से भरे हुए सुरक्षित थे जिन्हें तोड़ना था, कोड को डिकोड करना था, और सुराग खोजने थे। यह तब था जब मैं, लंबे समय से राहत की सांस लेते हुए, अंततः अपना पैर जमा पाया।

क्या आप पज़ल पसंद करते हैं?

स्क्रीनशॉट द्वारा Gaming.net

यह कहना मुश्किल है कि हैलो नेबर 2 में पज़ल हैं जो इसके रोटी और मक्खन हैं। वास्तव में, वे इतने सामान्य हैं कि यदि आपको अपने जूते बांधने के लिए एक पहेली का समाधान नहीं करना है, तो आप गलत गेम खेल रहे हैं। और ईमानदारी से, सब कुछ जो नायक के नियंत्रण में होने के बाद होता है, एक पहेली के चारों ओर घूमता है। यह हास्यमय है, यहां तक कि यह एक पतली परत जोड़ता है जो इसे इस युग में एक मजबूत मोड़ देता है, जो ईमानदारी से कहा जा रहा है।

जैसा कि हैलो नेबर 2 एक गैर-रेखीय प्रारूप की सुविधा देता है, लगभग कुछ भी आपको संकेत नहीं देता है कि अगले को कहां देखना है। यह आपकी यात्रा है, और यह पूरी तरह से आपके ऊपर है कि आप बिंदुओं को जोड़ें और अपहरण के नेटवर्क से सुराग निकालें। आप ऐसा कैसे करते हैं? खैर, पहेलियों को हल करके, ज़ाहिर है। और बहुत सारे, भी।

मेरी समस्या यह नहीं है कि पहेलियों में स्वयं — लेकिन अधिक उन टुकड़ों के साथ जो पहेलियों में सीधे फिट होने वाले हैं। जैसा कि यह निकलता है, नेबर (या रेवेन ब्रुक्स में कोई भी) द्वारा पकड़े जाने का अर्थ है आपके सभी उपकरण खोना। और जहां यह जाता है, अब यह एक और प्रश्न है, और एक जो मैं विशेष रूप से आनंद नहीं लेता था कि हर कुछ मिनटों में कोशिश करनी थी। और यदि मुझे एक क्रॉबर की आवश्यकता थी एक bestimm क्षेत्र तक पहुंचने के लिए, खैर, यह तब तक नहीं हो सकता था जब तक कि मैं एक अतिरिक्त पर चमत्कारी ढंग से ठोकर नहीं मार सकता था। बिंदु यह है: हैलो नेबर जितना चाहता है कि आप उन्हें आनंद लें, वे वास्तव में इतने अच्छे नहीं हैं। यदि कुछ भी हो, तो वे वास्तव में बहुत परेशानी से भरे हुए, खराब रखे हुए और निराशाजनक रूप से दूरस्थ हैं।

एआई आपका सबसे बड़ा दुश्मन है

स्क्रीनशॉट द्वारा Gaming.net

tinyBuild ने एक मजबूत और कुछ हद तक विश्वसनीय एआई बनाने के लिए सभी स्टॉप खींच लिए। समस्या यह है, एआई, मैं नहीं जानता, थोड़ा अधिक चतुर है, अपनी सटीकता के बिंदु पर अत्यधिक आत्मविश्वासी है। यह तथ्य कि यह आपकी त्रुटियों के अनुकूल है केवल एक बात का मतलब है: एक गलती करें, और आपको इसका भुगतान करना होगा। लेकिन दो या तीन गलतियां करें, फिर आप शायद अपनी प्रगति को खत्म कर दें और शुरू से ही फिर से शुरू करें, क्योंकि कोई रास्ता नहीं है कि आप इस एक पर एआई को आउटस्मार्ट कर पाएंगे। जब तक, निश्चित रूप से, आप हुकी खेलने के लिए तैयार नहीं हैं।

एक बिंदु पर, मैंने खुद को एक घर के एक क्षेत्र में पाया जो कुछ सुराग था जिसकी मुझे आगे बढ़ने के लिए जरूरत थी। दुर्भाग्य से, मैं जल्द ही पकड़ लिया गया और सड़क के किनारे फेंक दिया गया, जिसने नेबर को मेरे पैटर्न का अध्ययन करने का कारण बना। परिणामस्वरूप, यह अपनी जमीन पर खड़ा हो गया और वहीं रहा, जिसका अर्थ था कि मैं मजाक में ही नहीं कर सकता था अगली पहेली में। यह एक मुद्दा था जिसे मैंने थोड़ी अधिक निराशा के साथ संबोधित किया, फिर भी यह समान रूप से न्यायसंगत महसूस हुआ, यह देखते हुए कि मैं अभी भी कinks को लोहे से बाहर निकाल रहा था और यांत्रिकी को समझने की कोशिश कर रहा था।

कभी-कभी, एआई नेबर बस हिल नहीं रहे थे। शायद यह एक तकनीकी चीज थी, मैं नहीं जानता। Either way, मेरी प्रगति का एक बड़ा हिस्सा सिर्फ इस तथ्य के कारण अवरुद्ध हो गया था कि कुछ नेबर एक इंच नहीं हिलेंगे। क्या यह tinyBuild की ओर से खराब डिजाइन था? मैं नहीं जानता। तथ्य यह है, हालांकि, इसका मेलखाई एआई एक पूरी तरह से दुर्भाग्यपूर्ण सपना था जिसे सहन करना था, और यह निश्चित रूप से मुझे लंबे समय में और भी बदतर बना दिया।

निर्णय

मुझे गलत मत समझो, हैलो नेबर 2 में यह सब कुछ है जो एक महान गेम बनने की क्षमता रखता है यदि आप कुछ सुस्त पहेलियों और खुले विश्व के तत्वों को हटा दें। क्या यह एक ठोस विचार बनाता है जो $50 के अनुक्रम के योग्य है? कागज पर, हाँ। लेकिन जैसा कि इसके वास्तविक निष्पादन जाता है, इसके भ्रमित एआई और निराशाजनक पहेली प्लेसमेंट निश्चित रूप से एक मानसिक रोडब्लॉक बनाते हैं — एक जिसे मैंने दो बार पीड़ा की खुराक के माध्यम से गुजरने और वास्तव में आनंद लेने के लिए पार किया। और ईमानदारी से, सभी चीजों पर विचार किया जाता है, मैं कुछ हद तक खुश था कि यह दिन-एक एक्सक्लूसिव था Xbox गेम पास पर, अन्यथा मुझे अपनी निराशा को दूर करने के लिए कुछ और मजबूत चीजों की आवश्यकता हो सकती थी।

हैलो नेबर 2 वास्तव में एक भयानक गेम नहीं है, न ही यह एक नाखून काटने वाला कहानी संचालित अनुभव है। यदि कुछ भी है, तो यह एक ऐसा पहेली है जो प्रयोग करने से डरता है जो कुछ ग्रैंड, कुछ रोमांचक और ताज़ा हो सकता है। तथ्य यह है कि यहाँ एक अवसर था जो रडार के नीचे फिसल गया, और यह एक दुर्भाग्यपूर्ण बात है कि tinyBuild ने इसे लेने के लिए साहस नहीं जुटाया।

हैलो नेबर 2 लगभग चार या पांच घंटे लंबा है, जिसका अर्थ है कि पूरी खुदरा कीमत पर, आप कम से कम यहाँ कुछ पुनरावृत्ति मूल्य की उम्मीद करेंगे। और यह करता है, यदि केवल छोटे खंडों में। लेकिन जब तक कि एआई एक स्थिर ओवरहाल नहीं प्राप्त करता है और कोग्स को थोड़ा अतिरिक्त कोहनी ग्रीस नहीं मिलता है, यह निश्चित रूप से दूसरे दौरे के लिए योग्य नहीं है। रेवेन ब्रुक्स खुराक में सहनीय है, लेकिन मैं एक से अधिक खुराक के बाद अपनी आखिरी सिरदर्द से उबरने के बाद वापस नहीं जाऊंगा।

अनुच्छेद: हैलो नेबर 2 अपने मूल के उसी चिंगारी को पुनर्जीवित करने की कोशिश करता है जिसने इसे एक चोरी करने वाला रत्न बना दिया था, लेकिन अपने आधे पके हुए एआई, खोखले स्थानों और हॉरर तत्वों के Improper उपयोग के कारण यह बुरी तरह विफल रहता है।

हैलो नेबर 2 रिव्यू (एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, पीएस4, पीएस5 और पीसी)

Goodbye Neighbor

%%title%% — क्या यह खेलने लायक है?

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।