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फ्लोर 9 समीक्षा (पीसी)
क्या आप द शाइनिंग से हॉल्यूसिनेशन को याद करते हैं? जैसे कि जुड़वां, खून से भरे दीवार, और लगातार खत्म होने वाले गलियारे? उस छवि को लें, और एक इंटरैक्टिव पज़ल तत्व के साथ विशाल असामान्यताओं को मिलाएं, और आपको फ्लोर 9 क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है, इसका एक अनुमान होना चाहिए। जैसे कि इसके पहले के असामान्यता शिकार खेल हैं, फ्लोर 9 उस परिचित चक्र को चुनता है – एक अनियमित दिनचर्या जो मुख्य रूप से एक ही कार्य को दोहराने और एक तीसरी आंख का उपयोग करके वस्तुओं को देखने, समझने और प्रभावी ढंग से समाप्त करने से बना है जो लगता है, खैर, अपनी जगह से बाहर। एक्जिट 8 तुरंत यहाँ मन में आता है, स्वाभाविक रूप से।
यह कहना पर्याप्त है कि कोर गेमप्ले लूप पिछले अनुकूलनों के एक मानक असामान्यता-आधारित भयानक खेल के समान है: आप एक कमरे में प्रवेश करते हैं, विवरण के लिए खोज करते हैं, और अगले तल पर जाने के लिए आगे बढ़ने का निर्णय लेते हैं। यदि आप एक असामान्यता का पता लगाते हैं, तो आप अगले क्षेत्र में जाते हैं, जिस बिंदु पर आप उसी कार्य को दोहराते हैं जब तक कि आप अंततः अपना पलायन नहीं बना लेते। यदि हालांकि आप कमरे में हाथी को नहीं देखते हैं, तो आप मूल तल पर वापस जाते हैं और अपनी खोज शुरू से शुरू करते हैं। फिर से, कुछ भी नहीं जो हम पहले से नहीं देख चुके हैं। फिर भी, हम विचलित हो जाते हैं।

अप्रत्याशित रूप से, फ्लोर 9 अपने अजीब वस्तुओं, मनोवैज्ञानिक प्रभावों और बार-बार होने वाले डराने वाले दृश्यों पर निर्भर करता है ताकि यह अपनी नींव रख सके। अन्य इसी तरह के खेलों की तरह, यह संदर्भ को अनदेखा करता है, और इसके बजाय कभी-कभी दृश्य या ऑडियो संकेत को प्राथमिकता देता है, चाहे वह एक होटल मेड की एक संक्षिप्त झलक हो या एक छोटा सा भयानक फोड़ा जो आपकी जिज्ञासा को बढ़ाता है क्योंकि आप गहराई से इसकी दुनिया में प्रवेश करते हैं। इसके पास एक कहानी नहीं है, बल्कि एक श्रृंखला है जो लगता है कि यादृच्छिक पड़ाव हैं जो केवल आपको अपनी उंगलियों पर रखने के लिए पर्याप्त हैं क्योंकि आप “बड़ी तस्वीर” को स्थापित करने की कोशिश करते हैं। बात यह है, आपको इसे समझने के लिए दर्जनों बार वापस और आगे जाना होगा। लेकिन, यह एक असामान्यता शिकार खेल के लिए है, एक नटशेल में; संदर्भ और चमकदार विश्व-निर्माण वास्तव में इसका मुख्य बिंदु नहीं है, न ही यह कुछ ऐसा है जो फ्लोर 9 को समायोजित करने की कोशिश करता है।
उपरोक्त सभी के साथ कहा जा सकता है, फ्लोर 9 वास्तव में एक डरावना अनुभव बनाता है। हालांकि यह अपेक्षाकृत छोटा है और एक पूरी कहानी से चलने वाले अभियान का पूरा वजन नहीं है, खेल खुद में बहुत सारे अच्छे विचार लाता है। अपने असामान्यताओं और डरावने मुठभेड़ों के खजाने के साथ, सेटिंग – होटल लिमिनल – एक महान वातावरण का घर है, जिसमें कुछ फैंटास्टिक प्रकाश और मनोवैज्ञानिक रूप से विविध कमरे हैं, प्रत्येक में अपनी खुद की भयानकता लाते हैं। हालांकि डराने वाले दृश्य हमेशा नाखून पर नहीं हिट करते हैं, जब फ्लोर 9 आपको खींचने और रखने की कोशिश करता है, तो यह एक अच्छा काम करता है।
जब फ्लोर 9 की बात आती है, तो यह अन्य अवलोकन खेलों की तुलना में बहुत कुछ नहीं जोड़ता है जो पहले से ही इस शैली में हैं। हालांकि, यह अपने खुद के परिचित क्षेत्र में आराम पाता है। वस्तु मौजूदा असामान्यता खेलों में दिखाए गए लोगों के समान हो सकती है, लेकिन जहां तक इसका श्रेय जाता है, यह गुणवत्ता और कोमल क्षणों का एक बहुत कुछ लाता है, जिसमें कुछ अच्छी तरह से निर्देशित छिपने-छिपाने के पल और एक पहेली प्रभाव है जो आपको विवरण पर अधिक समय तक विचार करने के लिए छोड़ सकता है। फिर से, यह एक पुराना अवलोकन खेल है जिसमें एक ही मोड़ है, लेकिन होटल लिमिनल निश्चित रूप से ऐसी रचना के लिए एक आदर्श सेटिंग बनाता है।

होटल लिमिनल, जो स्पष्ट रूप से एक अनंत चक्र में खो गया है, अपने छोटे से स्थान में बहुत कुछ भर देता है, जिसमें एक संकीर्ण गलियारा है जो एक संकीर्ण अनुभव प्रदान करता है और विचित्र विवरणों का एक पूरा सेट है। हालांकि यह अभी भी एक अपेक्षाकृत आधुनिक होटल है, और इसलिए जो आप देखते हैं वही मिलता है: एक न्यूनतम इन्सुलेटेड हॉलवे जिसमें विशाल दीवारें और छोटे दाग हैं जो किसी भी मानक रिसॉर्ट के लिए उपयुक्त हैं। जैसा कि यह सब जाता है, फ्लोर 9 पारंपरिक आवास के क्षेत्र में झुक जाता है। यह क्या यह सामान्य सजावट से दूर ले जाने के लिए करता है, जो सबसे ज्यादा मायने रखता है।
बेशक, यहाँ एक छोटा सा खेल है जो अन्य लोगों द्वारा पहले से ही हासिल की गई चीजों से ज्यादा कुछ नहीं करता है। यह एक छोटा सा खेल है, और यह अपने मूल में बहुत कुछ नहीं भरता है। हालांकि, अपेक्षाकृत कम मांग वाले मूल्य के लिए, मैं कहूंगा कि यह एक ठोस समय-व्यय अनुभव बनाता है, खासकर यदि आप उन आकस्मिक स्पॉट-द-डिफरेंस पहेलियों के लिए हैं जो आपके दिल की धड़कनों को खींचते हैं और आपको बीस या तीस मिनट के लिए अपनी उंगलियों पर रखते हैं। सवाल यह है, यह एक्जिट 8 और असामान्यता क्षेत्र में अन्य पंथ क्लासिक्स की तुलना में कैसे खड़ा होता है?
निर्णय

फ्लोर 9 बिना किसी शर्म के 1408 और द शाइनिंग जैसे लोगों से अपनी प्रेरणा का उपयोग करता है ताकि यह अपनी असामान्यता-आधारित कथा को एक छोटे लेकिन ग्रिपिंग स्पॉट-द-डिफरेंस अनुभव में बुन सके, जिसमें सभी सामान्य आकर्षक विषय और अलौकिक विवरण शामिल हैं जो आप संभवतः पहले से ही विभिन्न पोर्टलों में कई बार मिल चुके हैं। यह कहना कि यह चोरी करता है अपने कई घटकों को अन्य गलियारों से, थोड़ा बढ़ा-चढ़ाकर कहा जा सकता है। हालांकि, यहाँ एक परिचित विषय है जिसे आपने पहले देखा होगा। चक्र अपने स्वयं के असामान्यताओं की सूची को समायोजित कर सकता है, और स्थान आपके पिछले रोम्प से अलग हो सकता है। फिर भी, यह सबसे अच्छा है कि इसे एक अनाज के साथ लिया जाए। यदि आपने एक असामान्यता खेल खेला है, तो आप फ्लोर 9 को भी देख चुके होंगे।
उपरोक्त सभी के साथ कहा जा सकता है, फ्लोर 9 अभी भी एक अच्छी तरह से गोल अवलोकन खेल के रूप में खड़ा है जिसमें अपने लक्षित जनसांख्यिकी के लिए बहुत कुछ है। हालांकि यह सर्वश्रेष्ठ खेल अपनी तरह का नहीं हो सकता है, मैं कहूंगा कि यह एक है जो अपने पीछे हाथ डालने लायक है, दोगुना अगर आप उन संकीर्ण अवलोकन खेलों का आनंद लेते हैं जिन्हें आपको अपने विचारों के बाहर सोचने और अपने आसपास के वातावरण को प्रश्न में लाने की आवश्यकता होती है। अधिक बिंदु के लिए, यदि आप एक्जिट 8 जैसे खेलों का आनंद लेते हैं, तो आप होटल लिमिनल में जो चाहते हैं वह पाएंगे।
फ्लोर 9 समीक्षा (पीसी)
Deja Vu
Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.











