समीक्षाएँ

डिसऑर्डर रिव्यू (पीसी)

अपडेट किया गया on
DISORDER Promotional Art

मैं पिछले कई हफ्तों से अपनी उंगलियों को हड्डी तक काम कर रहा हूं, उम्मीद करता हूं कि मुझे कुछ – कुछ भी – मिलेगा जो उस रोगलाइक खुजली को खरोंच देगा। यह केवल कुछ दिनों पहले था, जब मैंने स्टीम स्टोरफ्रंट को अपने सभी छिपे हुए रत्नों और अनावश्यक प्रतिलिपियों से खाली कर दिया था, कि मैं अंततः डिसऑर्डर पर आया, एक एक्शन रोगलाइक जो मेरी आशावादी आंखों में, उस दुर्लभ पीठ खरोंच वाले को बनने की क्षमता रखता था जिसके लिए मैं सूखे की शुरुआत से तरस रहा था। मुझे इसकी जरूरत थी। लेकिन, जैसे ही समय बीतता गया, मुझे एहसास हुआ कि यहां तक कि किशोरावस्था के आशावाद के साथ भी, दिखावे धोखा दे सकते हैं, और ग्रंपी के कैटलॉग में नवीनतम जोड़ उस से अजनबी नहीं था।

एक स्वतंत्र वीडियो गेम के लिए, मुझे लगता है कि यह केवल न्यायसंगत है कि हम इसके डेवलपर (स) की प्रशंसा करते हैं कि उन्होंने न केवल एक काम करने वाला प्रोटोटाइप बनाने के लिए, बल्कि एक गेम बनाने के लिए भी प्रयास किया जो कम से कम एक टिपिकल रोगलाइक की तरह खेलता है। लेकिन, ईमानदारी से कहें, तो यह उतना ही है जितना मैं इसके लिए श्रेय देने को तैयार हूं, क्योंकि डिसऑर्डर कई क्षेत्रों में कम पड़ता है, और यह ज्यादा समय नहीं लेता है कि यह निष्कर्ष निकले कि इसके सर्वोत्तम प्रयासों के बावजूद, यह अभी भी वह उत्पाद नहीं है जो इसके निर्माता最初 से ही करना चाहते थे।

यदि आप अभी भी डिसऑर्डर के बारे में संशय में हैं और इसे खरीदने में पैसा नहीं लगाया है, तो कृपया पढ़ना जारी रखें क्योंकि हम इसकी सामग्री को धीरे-धीरे खोलते हैं। क्या आप हमारे साथ विवरण में गोता लगाना चाहते हैं? तो आइए इसे शुरू करें।

याद रखने के लिए

डिसऑर्डर में कombat गेमप्ले

डिसऑर्डर, जो उन लोगों के लिए जो स्टीम लैबिरिंथिन सिस्टम में उसी गहरे डाइव में नहीं गए हैं, एक अम्नेसियाक की कहानी सुनाता है जो कुछ अज्ञात कारण से “अपने अतीत के पीछे की सच्चाई का पता लगाना” चाहता है ताकि वह अपने भविष्य और, सबसे ऊपर, एक अंतहीन विभाग स्टोर में अपने उद्देश्य को समझ सके जो अजीब तरह से जैक्ड-अप एएनिमेट्रोनिक्स और घातक रोबोट से भरा हुआ है। कहानी, जबकि पूरी तरह से व्यापक नहीं है, धीरे-धीरे स्पष्ट हो जाती है क्योंकि आप मुल्टीप्लेक्स के माध्यम से चलने, दुश्मनों को खोदने और स्थानीय गिफ्ट स्टोर में स्मार्ट ऐड-ऑन को अनलॉक करने के लिए आगे बढ़ते हैं। यहां एक रोगलाइक स्टेपिंग स्टोन सिस्टम है जिसे हमने कई बार देखा है; आप एक बार गोता लगाते हैं, और आप एक नई स्मृति का टुकड़ा अनलॉक करते हैं, और यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक आप अंततः सड़क के फोर्क पर नहीं पहुंच जाते।

जैसे ही कहानियों की बात आती है, डिसऑर्डर कुछ ऐसा नहीं है जिसे मैं पूरी तरह से शानदार कहूंगा; यह मूल कहानी तत्वों और शक्तिशाली शास्त्र की कमी के कारण एक ठोस संदेश को व्यक्त करने में विफल रहता है। मुझे गलत मत समझो यह सेटिंग है, लेकिन दिशा की कमी और अजीब संवाद विकल्पों की एक लुड़िक्रूस मात्रा के साथ, यह अक्सर मुश्किल हो जाता है कि यह समझने योग्य या जेल करने योग्य हो। और निराशाजनक बात यह है कि निराशा वहीं नहीं रुकती।

जमावड़ा और भीड़भाड़

डिसऑर्डर में कombat गेमप्ले

आइए यहां हाथी को कमरे में स्वीकार करते हैं: डिसऑर्डर, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, एक स्वतंत्र आईपी है, और इसलिए, स्वाभाविक रूप से, आप इसके आंतरिक सर्कल में प्रवेश करते समय एक पूर्ण उत्कृष्ट कृति या कुछ ऐसा देखने की उम्मीद नहीं करेंगे जो एक पुरस्कार विजेता रोगलाइक के समान हो। यह कहना पर्याप्त है कि डिसऑर्डर खुद को एक ग्राउंडब्रेकिंग कार्य के रूप में प्रस्तुत नहीं करता है, न ही यह अपने समकक्षों के साथ प्रतिस्पर्धा करता है एक आधुनिक दिन रोगलाइक स्टेपल के लिए एक स्थान पर। इसके विपरीत, यह लगभग स्पष्ट रूप से शुरू से ही स्पष्ट करता है कि जबकि इसके कई घटकों में तकनीकी पॉलिश और जटिलता की कमी है एक आधुनिक दिन ट्रिपल-ए आईपी की, यह एक पहचान है और यह अपने संदेश को दुनिया भर में प्रसारित करने की महत्वाकांक्षा है। और यह महान है; मुझे एक स्वतंत्र परियोजना पसंद है जो सामाजिक मानदंडों की उपेक्षा करती है और छोटे परियोजनाओं के मूल्यों को व्यक्त करती है।

मैं डिसऑर्डर के प्रति अपनी सच्ची भावनाओं को नजरअंदाज नहीं कर सकता। सबसे पहले, लड़ाई की механиकी – यह बहुत अच्छी नहीं है। मैं यह कहता हूं, मुख्य रूप से इसलिए कि अधिकांश, यदि सभी नहीं, लड़ाई के मुठभेड़ जो आप अभियान में आते हैं वे न केवल सख्त और भीड़भाड़ वाले हैं, बल्कि स्लगिश कॉम्बोस और एक रोबोटिक महसूस के साथ भी मारे जाते हैं जो लगभग भूलने योग्य है। दूसरा, वहां एक निश्चित कैमरा कोण है – एक परेशानी जोड़ मुख्य फ्रेमवर्क के लिए जो लड़ाई प्रणाली के लिए बहुत कम लचीलापन या सहायता प्रदान करता है। यह इस महत्वपूर्ण परिवर्तन के कारण है कि मैंने अपने हमलों को लैंडिंग या बस बटन मैशिंग के बीच अंतर करने की कोशिश करने में बहुत समय बिताया।

दूसरी ओर

डिसऑर्डर में कombat गेमप्ले

इस निराशाजनक प्रील्यूड के फ्लिप साइड पर, ग्राफिक्स इतने बुरे नहीं हैं। ठीक है, तो वे अपने वजन से ऊपर मुक्का नहीं मार रहे हैं, लेकिन एक चमकदार एस्थेटिक के साथ जो देखने में सुखद है और यहां तक कि विषयगत रूप से भी बिंदु पर है, वहां कुछ ऐसा है जो मनाने लायक है। इसी सिक्के के दूसरी तरफ, वहां संवाद है और, यहां तक कि अनुवाद – दो चीजें जो एक गंभीर स्क्रिप्ट के विचार से आकर्षित होती हैं, लेकिन एक हास्यमय गड़बड़ी में कम हो जाती हैं जो एक विश्वसनीय संदेश के मूल संदर्भ की कमी है। मैं यहां बहुत शिकायत नहीं उठा सकता, लेकिन यह तथ्य कि आप सुन सकते हैं कि वॉयस एक्टर लाइन ब्रेक से बचने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास कर रहे हैं वहां पर्याप्त है प्रतिभागियों को खराब करने के लिए। यदि यह एक कॉमेडी थी – लेकिन यह नहीं है; यह एक गेम है जो बहुत मेहनत करता है और यह दिखाता है।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि डिसऑर्डर एक अर्ली एक्सेस गेम है – लेकिन यह लगभग एक जैसा ही टूटा हुआ है, मैं इतना कहूंगा। इस सीमा तक, यह इसकी वर्तमान स्थिति में अनुशंसा करना मुश्किल है, क्योंकि यह एक पूर्ण विकसित एक्शन रोगलाइक शीर्षक की मूल कार्यक्षमता और संरचना की कमी है, और यह निश्चित रूप से अपने बुनियादी ढांचे में एक या दो बड़े ट्वीक के साथ बेहतर प्रदर्शन कर सकता था। लेखन के समय, यह अपनी रिफंड नीति के रूप में एक रंगीन है – और यह एक दुर्भाग्य है, यह देखते हुए कि यह एक या दो मेजर ट्वीक के साथ बहुत बेहतर प्रदर्शन कर सकता था। समय के साथ, हालांकि, यह बेहतर होने की संभावना है। खैर, यह आशा है कि यह ऐसा करेगा।

निर्णय

डिसऑर्डर में कombat गेमप्ले

डिसऑर्डर एक बूमिंग साइबर-इलेक्ट्रिक रोगलाइक की आवश्यकता को पकड़ने की कोशिश करता है, लेकिन अंततः एक वास्तविक रूप से आकर्षक अनुभव की प्रामाणिकता को प्रकट करने में विफल रहता है। इसकी आधी पकी हुई लड़ाई की механиकी और सामान्य जंकनेस के अलावा, डिसऑर्डर एक विचारोत्तेजक कहानी वितरित करने में भी विफल रहता है जो दोनों रूप से आकर्षक और श्रवण संतुष्टि है। यह लगभग ऐसा लगता है जैसे कि एआई ने स्क्रिप्ट लिखी हो और आउटलाइन को कोड के लिए तैयार किया हो – एक बहुत, बहुत पहले का संस्करण एआई, उस पर। और यह एक दुर्भाग्य है, क्योंकि यदि आप प्रणाली से शoddy तत्वों को हटा दें, तो आपके पास अपने स्वयं के कुछ अच्छे बोन्स के साथ एक tương đối अच्छा गेम होगा। लेकिन, दुर्भाग्य से, यह मामला इस पोस्ट-लॉन्च संस्करण के साथ नहीं है।

इसे काले और सफेद में चित्रित करने के लिए, डिसऑर्डर एक बहुत बेहतर रोगलाइक हो सकता था, अगर यह ओवन में अधिक समय बिताता और एक कम गुणवत्ता वाले उत्पाद के लिए बसने का फैसला नहीं करता जो एक पूर्ण आईपी की गहराई की कमी है। मैं इसे पूरी तरह से झाड़ू के नीचे नहीं फेंक रहा हूं; हां, यह थोड़ा लकड़ी है, और हां, इसका संवाद निनeties टीवी विज्ञापन के रूप में जितना चीज़ है – लेकिन शायद, बस शायद, यही इसके अस्तित्व के बारे में मुझे आकर्षित करता है। वर्तमान के लिए, मैं इसे इसके लिए कह रहा हूं: एक जंकी रोगलाइक जिसमें बहुत सारे ढीले तार हैं। मुझे एक महीने या दो में वापस बुलाओ और जो जानता है – मैं इसे वापस ले सकता हूं और मामले के लिए एक वैकल्पिक निष्कर्ष चालू कर सकता हूं।

अनुच्छेद: कुछ भी कम नहीं

डिसऑर्डर में कुछ बड़ा होने की क्षमता है, लेकिन यह अपनी अंतर्निहित पrowess के कुछ वास्तविक रूप से आकर्षक प्रमाण का उत्पादन करने में अपनी क्षमता में कमजोर है। जबकि यह किसी भी तरह से एक बुरा गेम नहीं है, यह निश्चित रूप से एक आधुनिक दिन रोगलाइक स्टेपल की ऑडियोविज़ुअल और तकनीकी जटिलता की कमी है।

डिसऑर्डर रिव्यू (पीसी)

Nothing Short of Mediocre

DISORDER has the potential to be something much greater, but is dimly flawed in its ability to produce some genuinely compelling evidence of its underlying prowess. While it isn’t a bad game by any stretch, it certainly lacks the audiovisual and technical complexity of a modern-day rogue-like staple.

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।