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मृत्यु और कर रिव्यू (प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

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Death and Taxes Promotional Art

मैंने अपनी क्षमता का उपयोग करने के लिए बहुत कम अवसर प्राप्त किए हैं जिसमें मुझे किसी महत्वपूर्ण क्षण में त्वरित निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। मैंने एक बार फ़ेबल 3 में एक निर्णय लिया था जिसमें मुझे एक पूरे वंश को बलिदान देने की आवश्यकता थी ताकि एक उपनिवेश को उसके दुर्भाग्यपूर्ण अंत से बचाया जा सके। लेकिन वह एक दशक से अधिक समय पहले था, और मुझे लगता है कि मैं तब से काफी परिपक्व हो गया हूं। यह एक दुर्भाग्य होगा अगर मैं नहीं होता, क्योंकि प्लेसहोल्डर गेमवर्क्स ने अपना खुद का नैतिक दिशा सूचक बनाया है, मृत्यु और कर।

हाँ, मृत्यु और कर – यह खेल जो आपको न केवल मृत्यु के दूत की प्रशासनिक जिम्मेदारियों को संभालने की अनुमति देता है, बल्कि यह भी तय करने की अनुमति देता है कि कौन जीवित रहेगा और कौन मर जाएगा। यह एक आकर्षक概念 है, और यह संभव है कि यह कुछ लोगों को आकर्षित करेगा। यदि आप किसी व्यक्ति को दूसरे व्यक्ति के कार्यों के परिणाम को निर्धारित करने की अनुमति देते हैं, तो आपको कई समस्याएं होंगी, खासकर उन लोगों से जो एक अच्छे शिकार के लिए तैयार हैं। मृत्यु और कर के लिए, यह महत्वपूर्ण नहीं है कि कौन मरता है – बस इतना है कि कोई मरता है।

तो क्या यह वास्तव में खेलने लायक है? यदि आप मृत्यु के दूत की भूमिका निभाने के लिए उत्सुक हैं, तो पढ़ना जारी रखें और अनुबंध पर हस्ताक्षर करने से पहले।

मृत्यु की घंटी

मामला फ़ाइल (मृत्यु और कर)

मृत्यु और कर आपको अंडरवर्ल्ड की गर्म सीट पर बैठने के लिए आमंत्रित करता है, जिसमें आपको एक सूची से गुजरना होता है और मानव आबादी में से कुछ लोगों को मारना होता है ताकि एक संतुलित समाज बनाया जा सके। यह खेल का मुख्य हिस्सा है: एक कल्पनात्मक काटने वाला हथियार घुमाना और उन लोगों के लिए मृत्यु की घंटी बजाना जो जीवित रहने के योग्य नहीं हैं। लेकिन एक पकड़ है: प्रत्येक व्यक्ति जिसे आप मारते हैं वह आपके नैतिक दिशा सूचक पर कुछ प्रभाव डालता है, चाहे वह बेहतर हो या बदतर। आपका काम, संक्षेप में, अपराधियों को मानवतावादियों से अलग करना है, जबकि आपके दैनिक कोटा को बनाए रखना और सुनिश्चित करना है कि कोई कब्रें आपके प्रत्येक पाली के अंतिम घंटे से पहले छुई नहीं जाती हैं। यह सीधा लगता है, है ना? गलत।

बाहरी तौर पर, मृत्यु और कर एक जीवन सिमुलेशन खेल है जितना कि यह एक बहाना है अन्यायपूर्ण निर्णय लेने और लोगों को एक छिपी हुई एजेंडा थोपने के लिए। इसके अलावा यह तथ्य कि आप, मृत्यु के दूत के रूप में, अपना अधिकांश समय रिपोर्ट तैयार करने और जनसंख्या को मृत्यु के नोटिस जारी करने में बिताते हैं, आप अन्य कार्यों को भी करते हैं, जैसे कि अपने कार्यस्थल को सजाना, अपनी फ़ाइलिंग प्रणाली को अपग्रेड करना, और यहां तक ​​कि एक या दो बिल्लियों को प्यार करना। यह आपके डेस्क से थोड़ी दूरी पर होने वाली कई गतिविधियों को भी उत्पन्न करता है, प्रत्येक में अपना बहु-विकल्प मेनू और परिणाम होता है। तो यह स्पष्ट रूप से एक साधारण प्रशासनिक कार्य से अधिक है, जैसा कि यह निकलता है।

आप मरेंगे

कार्यालय भवन आंतरिक (मृत्यु और कर)

मृत्यु और कर में एक典型 दिन आपको एक अपेक्षाकृत शांत और अस्पष्ट कार्यालय में डेस्क के पीछे बैठे हुए देखता है, जो कई मामलों की फ़ाइलों और दो मूल्यवान टिकटों से घिरा हुआ है, जो उन लोगों को माफी देने या सीधे उनके पतन की ओर ले जाने की शक्ति रखते हैं। हालांकि, समस्या यह है कि आप बस ऑटोपायलट को सक्षम नहीं कर सकते हैं और प्रत्येक फ़ाइल के माध्यम से अपना रास्ता स्टाम्प कर सकते हैं; आपके द्वारा किए गए निर्णय समयरेखा को बदल देते हैं और वे कुछ वजन रखते हैं, न केवल सतह पर, बल्कि गहरे तल पर भी। आपका काम इस पूरे उपदेश में यह सुनिश्चित करना है कि जिन ग्राहकों को आप मारते हैं वे भोजन श्रृंखला को लाभ पहुंचाएंगे और कुछ नैतिक संहिता को बनाए रखेंगे।

मेरे लिए, यह स्वाभाविक लगा कि मैं उन लोगों को मारूंगा जो अपराध और अवैध व्यवहार का जीवन जीते हैं। यह एक सरल निर्णय था, जानते हुए कि जो कोई भी मेरी मेज पर उतरता है वह लंबे समय तक खड़े नहीं रहेगा। लेकिन समस्या यह थी: मैं उन लोगों को मारने में सक्षम नहीं था जो थोड़े कम दूषित थे, क्योंकि मुझे मानदंडों को पूरा करना था और मैं केवल तभी पदोन्नति प्राप्त कर सकता था जब मैं संतुलन बनाए रखूं और बड़े अच्छे के लिए काम करूं। और यही बात मुझे पकड़ लेती है – यह तय करना कि कौन इतना बुरा है कि मृत्यु दंड के योग्य है।

एक क्रॉस ले जाना

ट्रिंकेट बॉक्स और सामग्री (मृत्यु और कर)

प्रशासनिक कार्यों को अलग रखकर, मुझे कार्यालय परिसर के दूर कोनों में घूमने में मजा आया, चाहे वह बॉस के साथ बात करने के लिए हो या केवल एक अजीब जिंगल के साथ लिफ्ट में खड़े होने के लिए। मैंने कई कार्यालयों में काम किया है, और मैंने कभी भी उस स्तर तक नहीं पहुंचा है जहां मैं वास्तव में लिफ्ट में खड़े होकर दिन के काम के बारे में सोचता हूं। लेकिन मृत्यु और कर, मेरी ईमानदारी से आश्चर्यचकित, ने ऐसे समय को आकर्षक बना दिया – वास्तव में आकर्षक। यह एक कार्यालय की नौकरी थी, हाँ, लेकिन इससे यह तथ्य नहीं बदलता है कि यह मुझे अपना खुद का क्रॉस देता है, जिसे मैं खुशी से पहनता हूं। अजीब, है ना?

मृत्यु और कर का यह तथ्य कि यह आपको विभिन्न संवाद विकल्पों के माध्यम से नेविगेट करने और महत्वपूर्ण निर्णय लेने की अनुमति देता है जो आपके आसपास की दुनिया को प्रभावित करते हैं, वास्तव में यह है जो इसे अन्य प्रशासन-केंद्रित खेलों से अलग बनाता है। एक समान नोट पर, यह पेपर्स, प्लीज़ से बहुत अलग नहीं है, जो एक और कार्यालय-आधारित प्रवेश है जो आपको नैतिक उच्च भूमि लेने और अपने कार्यों के परिणामों को आकार देने की अनुमति देता है। यह एक सरल概念 है, और फिर भी, एक ऐसा जो इतना कम नहीं है कि यह एक उबाऊ या दोहरावदार काम बन जाए। निश्चित रूप से, इसकी मामलों की फ़ाइलें बहुत हैं, जितने कि पात्र हैं जो रोस्टर को भरने के लिए अतिरिक्त कथा प्रदान करते हैं। दिया गया है, खेल स्वयं वास्तव में लंबा नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से अपनी सामग्री से सबसे अधिक बनाने का प्रयास करता है।

निर्णय

कार्यालय भवन आंतरिक (मृत्यु और कर)

मैंने जिन चार या पांच घंटों में मृत्यु प्रमाण पत्र पर हस्ताक्षर किए और उन लोगों के नाम जो (संभवतः) इसके लायक नहीं थे, मैंने बहुत कुछ सीखा; विशेष रूप से, मैं लिफ्ट में बैठने की तुलना में जीवन या मृत्यु के निर्णय लेने में अधिक इच्छुक हूं जो मानव जाति के भविष्य को प्रभावित करते हैं। लेकिन यह सिर्फ मैं था; मैं कभी भी सही निर्णय लेने वाला नहीं रहा, कम से कम दूसरों के लिए। दूसरों के हाथों में, ऐसे निर्णय अधिक वजन और परिणाम ला सकते हैं। यह आपके नैतिक दिशा सूचक को नेविगेट करने का तरीका है जो आपको परिभाषित करता है, और यदि मृत्यु और कर कुछ भी है, तो यह एक अनुस्मारक है कि जबकि आपका दिल सही स्थान पर हो सकता है, आप बिना कुछ अंडे तोड़े बिना एक омлет नहीं बना सकते हैं।

यदि पेपर्स, प्लीज़ में अपेक्षाकृत साधारण कार्यों को पूरा करने की प्रेरणा आपको एक पूरे दिन की पाली के लिए पर्याप्त थी, तो मृत्यु और कर के निर्माण खंड को पूरा करने के लिए, तो ईमानदारी से कहें, आपको मृत्यु और कर के लगभग सभी हिस्सों से प्यार होगा। जैसा कि बिंदु-और-क्लिक खेलों के लिए जाता है, यह विशेष रूप से जटिल नहीं है, लेकिन इससे यह तथ्य नहीं बदलता है कि यह अवधारणात्मक रूप से कम प्रेरक नहीं है। जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो मृत्यु एक उदास विषय है, लेकिन मृत्यु के दूत के दृष्टिकोण से, यह परेशानी से आकर्षक है। अच्छा खेल, प्लेसहोल्डर गेमवर्क्स।

मृत्यु और कर रिव्यू (प्लेस्टेशन 4, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)

आपका मित्र रीपर

मृत्यु और कर, एक अपेक्षाकृत सरल बिंदु-और-क्लिक खेल होने के बावजूद, संभवतः सबसे यादगार में से एक है, और यह मुख्य रूप से इसके अजीब पात्रों, मामलों की फ़ाइलों, और, काफी परेशानी से, इसके लिफ्ट संगीत के कारण है। यह थोड़ा और हो सकता है, लेकिन जो यह है - एक मृत्यु के दूत का अनुकरणकर्ता - यह मानक को पर्याप्त रूप से उच्च स्तर पर स्थापित करता है कि यह एक या दो प्लेथ्रू के लायक है।

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।